Obsah:
Video: TOP 3 HRY ODEHRÁVAJÍCÍ V PRAZE! (November 2024)
Ešte som musel hrať nový Samurai Shodown. Žiaľ, nemohol som uskutočniť nedávne turné amerických médií SNK alebo verejný debut tejto hry na PAX East. Touha - FOMO, ako hovoria deti - ma zabíja.
To je možno trochu prehnané, ale veľmi chcem hrať Samurai Shodown. V skutočnosti som sa už prihlásil na turnaj Evo 2019 Samurai Shodown. Som taký smädný, že som to zmiešal s ostatnými šermiarmi. Prečo? Milujem sériu. Hrá sa aj sekundárny prvok: Videohry majú pokračovanie v poriadku s prekvapujúcou konzistenciou.
Zúfalo hľadám SamSho
Bol som zúrivým fanúšikom série SamSho, pretože pôvodná hra s názvom Samurai Shodown sa objavila na arkádovom hardvéri SNK Neo Geo v roku 1993. Bojová hra kombinovala bitky založené na zbraniach, klasické vizuálne vkus anime 90. rokov a napätý metodický boj. urobil to úžasne odlišnú záležitosť ako hry Street Fighter II, ktoré zaútočili na odvetvie videohier. Teraz je séria opäť v centre pozornosti prvýkrát od Samurai Shodown Sen, hrozného exkluzívu Xbox 360, ktoré nestojí za čas, ktorý som si vzal na napísanie jeho názvu.
Interaktívna akcia
Hry, na rozdiel od filmu alebo literatúry, zavesia svoje klobúky na interaktívny zážitok. Pocit. Je to radosť z vykonávania dobre načasovaného kombinovaného reťazca Tekken 7. Je to potešenie zúčtovania viacerých tetrisových línií. Je to kúzlo objímania rohu vo Forza Horizon 4 pri počúvaní Kendricka Lamara cez rádio v hre.
To je dôvod, prečo nemám túžbu čítať prequel alebo pokračovanie, povedzme, Portrét Doriana Graya. Oscar Wilde vykonal dokonalý rozprávkový oblúk pre popraskaného hrdinu románu; šanca, že ďalší autor by Wildeho svet a jeho charakterizoval, je malá. Výsledkom je, že nenájde nič iné, čo by nadväzujúci príbeh mohol priniesť k stolu, ktorý by sa v najlepšom prípade nevyjadril ako fikcia fanúšikov, lacný lacný systém tvorby dolára.
S novým srdcom by som si však zahral nový samuraj Shodown, pretože chcem skúmať klasický bojový systém založený na footsies, s vysokým rizikom a vysokou odmenou a nové herné doplnky, ktoré stavajú na predchádzajúcich koncepciách (dúfajme) vzrušujúcich. spôsoby.
Prehrávanie Progession
Dlhodobé série videohier svedčia o mnohých vylepšeniach, vďaka ktorým sú ich najnovšie iterácie svetelné roky lepšie ako pôvodné vydania. Napríklad reštart systému Samurai Shodown má nielen úhľadný umelecký štýl inšpirovaný maľbou, ale aj mechaniku hry, ktorá čerpá z minulých sérií a dodáva nové schopnosti. Jeho Lightning Blade predstavuje debutujúci útok, ktorý vám umožní používať režim Rage svieži a vysoko poškodzujúcim spôsobom. Prekvapenie štrajk je režijné náklady, ktoré otvárajú súpera, aby sa zabránilo korytnačke a pridať ďalšie útočné možnosti. Nemôžem sa dočkať, až sa moje rukavice dotknú hry.
Bojová hra SNK nie je jedinou sérií viacerých hier pre takúto postupnosť. Hry Metal Gear Solid ignorujú svoje smiešne príbehy a sú vybavené hrateľnosťou, ktorá sa postupom času úžasne vyvinula. Každý titul priniesol do seriálu niečo nové a tajný žáner ako celok, ktorý vyvrcholil Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ustarostený príbeh, ktorý má niektoré z najlepších hier, ktoré videohra videla. A povedzte, čo sa bude týkať ročných vydaní spoločnosti Mad Sports NFL od spoločnosti EA Sports, ale ak by súčasní hráči vybrali pôvodný futbal Johna Maddena, považovali by to za takmer nemožné. Dokonca aj The Legend of Zelda 2 a Super Mario Bros. 2, hry, ktoré boli po vydaní považované za divné gule, sú zábavnými hrami vlastnými spôsobmi.
Samozrejme, nie každý predohra / pokračovanie / nový začiatok videohry je klenotom. Vysoko očakávaný efekt Mass Effect: Napríklad Andromeda je najnovším vydaním Mass Effect a ľahko najslabším článkom tejto série. Z veľkej časti však pokračovanie trendov videohier smerovalo k prekonaniu ich predchodcov.
Niektoré z najlepších pokračovaní všetkých čias sa objavili na médiu videohier, čo sa nedá povedať o filme. Pre každého kmotra II existuje množstvo pochybných hollywoodskych peňazí, ktoré sa ponáhľajú do divadiel, služieb domáceho videa alebo streamovania videa. Final Fantasy VII, King of Fighters '98, Metal Gear Solid 2: Synovia slobody, pani Pac-Man, Grand Theft Auto III a Street Fighter II, sú držané vo vzduchu ako skvelé tituly, pretože vývojové štáby stavajú na existujúcich koncepciách hrateľnosti. a predstavili nové, ktoré ponúkajú väčšiu kontrolu, vzrušenie a možnosti hrania.
Filmové série sa naopak rýchlo presunú. Die Hard , Godzilla , Star Trek a Star Wars sú len hrsťou filmových seriálov, ktoré začali silné a rozpadli sa na bezduchý produkt. Horšie je, že neexistuje žiadny interaktívny prvok, ktorý by kompenzoval menej ako hviezdny (alebo priamo hrozný) príbeh. V skutočnosti misia: nemožné pohyby predstavujú zriedkavé dlhotrvajúce série, ktoré si napriek určitým poklesom tu a tam vychutnali slušnú úroveň kvality.
- Najlepšie počítačové hry Najlepšie počítačové hry
- Najlepšie PC Bojové hry Najlepšie PC Bojové hry
- Najlepšie hry Battle Royale z roku 2019 Najlepšie hry Battle Royale z roku 2019
To je dôvod, prečo pokračovanie a predhovory videohier fungujú na rozdiel od filmu a kníh. My, hráči, sa chceme vrátiť k príjemným a kvalitným zážitkom - nie nevyhnutne príbehy (okrem RPG a adventúr typu point-and-click, v ktorých je príbeh samozrejme hlavným háčikom).
Takže, keď počítam dni do letného vydania Samurai Shodowna, budem mať nejaký čas, kým budem vyvíjať svoju neutrálnu hru, keď vystreľujem Samurai Showdown II na moju Neo Geo. Čo ešte mám robiť? Watch Alien: Covenant ?