Video: The Next Step to a Holodeck (November 2024)
Je osamelý vo vesmíre, najmä ak ste v misii dlhší čas, spolupracovali v kapsule, ktorá sa húti smerom k Marsu. V roku 2001: Space Odyssey , Frank hral dlhé šachové hry s Halom 9000, zatiaľ čo na Star Trek strávila posádka prestoje v lete fantázie na Holodecku.
S cieľom bojovať proti stresu cestujúcich na dlhé vzdialenosti sa NASA chystá začať testovať svoj vlastný Holodeck, bohaté 3D virtuálne prostredie s názvom ANSIBLE, postavené spoločnosťou Smart Information Flow Technologies (SIFT) a All These Worlds, LLC (ATW). NASA dúfa, že ANSIBLE umožní astronautom vyhnúť sa nebezpečenstvám, ktoré nazýva ICE (izolované a uzavreté prostredie), a znemožniť opätovný vstup na Zem.
V pozadí výtvarného umenia bol Morie priťahovaný vizuálnymi a zmyslovými aspektmi VR, ktoré viedli k myšlienkam uvedeným v ANSIBLE.
„Začiatkom 90. rokov som sa podieľal na sieťových VR, ako sú Dactyl Nightmare, BattleTech a Virtuality, ale neboli to úplne otvorené svety, boli to aplikácie. Ale potenciál som videl, dokonca aj vtedy, “ vysvetlil Morie. „Prvý virtuálny svet, na ktorom som sa skutočne zúčastnil, bol Second Life.“
Čoskoro sa jej práca dostala do pozornosti agentúry NASA a požiadala ju, aby napísala technický dokument o spôsoboch využitia virtuálnych svetov vo vesmíre. O osemnásť mesiacov neskôr boli SIFT a ATW poverené prototypom svojej vízie. Išli jeden lepšie a celú vec postavili.
„Boli odfúknutí - za šesť mesiacov sme vybudovali celý virtuálny svet na platforme OpenSim s množstvom aktivít, o ktorých sme si mysleli, že posádka môže potrebovať izoláciu. Demonštrovali sme to prostredníctvom Oculus Rift, poskytli knihu a vytvorili video vysvetľujúce, ako to všetko fungovalo. “
Morie často pracuje na diaľku, takže PCMag získala prehliadku ANSIBLE v jej kreatívnom štúdiu v Los Angeles, kde na jednom konci dlhej miestnosti blikalo niekoľko obrazoviek.
Ďalší členovia tímu už boli vo virtuálnom átriu ANSIBLE ako avatari. Po krátkom pozdrave sme vyleteli do ďalekých kútov sveta a vstúpili do umeleckej galérie.
Aj keď komunikácia vo vnútri ANSIBLE nie je v reálnom čase, servery sa budú synchronizovať v skorých ranných hodinách, čím vtlačia všetky aktivity, správy a správanie do zlúčeného sveta. Je zrejmé, že je to omnoho živší zážitok s použitím držiaka na hlavu, ako je napríklad Oculus Rift, ale po chvíli prostredníctvom PC alebo notebooku je úplne presvedčivý.
Medzi príklady astronautskej a rodinnej interakcie prostredníctvom ANSIBLE môže patriť sledovanie rovnakej komediálnej show v klubovej zóne, večera vďakyvzdania a zanechanie ostatných balíkov na pošte. Astronauti budú mať 3D tlačiareň, ktorá potom tieto dary ožije.
Predtým, ako vstúpi do vesmíru, bude ANSIBLE testovaný na HI-SEAS na Havaji, kde bude od polovice augusta izolovaných a uzavretých počas celého roka šesť účastníkov vo vnútri analógu Mars. Vedci, ktorí pracujú s organizáciou NASA pre výskum ľudského výkonu, budú monitorovať ich celkovú pohodu, duševné zdravie a kognitívne poruchy. Ich jediným kontaktom s priateľmi a rodinou budú veci, ako sú e-maily, blogy a iné sociálne médiá, alebo prostredníctvom stelesnených a prispôsobených avatarov, ktorí sa zúčastňujú na asynchrónnej odpovedi HODINY na Holodeck.
Pre Morie je to vrchol života. „Na začiatku 90. rokov som predniesla prejav na konferencii v Imagine v Monaku a povedala, že VR by nakoniec všetkých spojil, “ povedala. "Nemusel by si ísť niekde fyzicky, aby si sa s niekým stretol."
Aj keď sú tí ľudia na inej planéte.