Domov Dopredu myslenie Google i / o: 11 veľkých trendov

Google i / o: 11 veľkých trendov

Video: Google Keynote (Google I/O'19) (Septembra 2024)

Video: Google Keynote (Google I/O'19) (Septembra 2024)
Anonim

K 10. výročiu spoločnosti Google I / O usporiadala spoločnosť výročnú konferenciu vývojárov v amfiteátri Shoreline v Mountain View v Kalifornii na ulici od sídla spoločnosti. Bola to zaujímavá voľba, tá, ktorá viedla k dlhým vlascom na horúcom slnku, ale aj k mnohým skvelým exponátom atď.

Tu sú niektoré z vecí, ktoré sme sa naučili.

1. Google stávkuje na strojové učenie a strojové učenie sa už používa viac, ako sme si mysleli. Zameranie na strojové učenie nebolo prekvapujúce, pretože spoločnosť bola celkom vpred v takých veciach, ako je open-sourcing rámca TensorFlow pre vývoj modelov strojového učenia a nadšenie o úspechu, ktorý má systém AlphaGo pri prijímaní majstra sveta Go Lee Sedol., Ale počas hlavnej myšlienky ma prekvapilo, že hlasové vyhľadávanie v súčasnosti predstavuje 20 percent vyhľadávaní uskutočnených v USA, a veľmi ma zaujalo, že spoločnosť Google zašla tak ďaleko, aby vyvinula vlastné čipy na strojové učenie, ktoré je volanie jednotiek na spracovanie tenzora. (Tu je podrobnejšie o tom, čo vieme o žetónoch.)

V neskoršom paneli strojového učenia niekoľko vedúcich pracovníkov spoločnosti Google hovorilo o nejakom pokroku, ktorý spoločnosť dosiahla v tejto oblasti, ale aj o tom, koľko ostáva ešte treba urobiť. Aparna Chennapragada, riaditeľka projektového riadenia, poznamenala, že pred niekoľkými rokmi jazykové znalosti neboli spoľahlivé, ale je to teraz; a preklad je „dostať sa tam“. Poznamenala tiež, že k prechodu na „prvý mobilný“ pohľad na svet došlo „na každej úrovni stohu“, a uviedla, že to isté platí o strojovom učení.

Podľa vedúceho viceprezidenta Johna Giannandrea Google považuje strojové učenie za oblasť, do ktorej bude musieť veľa rokov investovať. Konštatoval, že koncepcia strojového učenia môže byť kvôli pokroku, ktorý vidíme, preceňovaná, poukázala však na skutočné zlepšenia v takých oblastiach, ako je rozpoznávanie reči a rozpoznávanie obrázkov. Napriek tomu povedal, že porozumenie jazyku a dialógom zostáva veľkým problémom. Poznamenal, že dnešné systémy potrebujú veľa príkladov, ale deti sa môžu učiť iba z malého množstva príkladov. Poznamenal, že vedomosti nemožno prenášať z jednej domény do druhej: napríklad systém AlphaGo nemôže hrať šach alebo tic-tac-toe.

Vedúci kolega Jeff Dean zaznamenal veľký pokrok, ktorý sa dosiahol v oblasti spracovania jazykov a počítačového videnia, ale uviedol, že vzdelávanie bez dozoru bolo jednou z hlavných otvorených výziev. Povedal, že dnes si vyžaduje správne skúsenosti s používaním správnych modelov na pochopenie, ale ak sa systém dokáže naučiť vhodnú štruktúru modelu, môže to skutočne priniesť veľké zlepšenie.

Veci, ktoré sú pre nás ťažké, sú pre počítače stále ľahké, ale veci, ktoré sú pre nás ľahké, sú pre počítače stále ťažké, povedal Giannandrea. Jedným z veľkých problémov je interakcia so skutočným svetom. Povedal, že Google má výskumnú skupinu, ktorá pracuje na výučbe simulácií, ako sú videohry, a povedal, že medzi 3D videohrami a fyzickou simuláciou v akomkoľvek prostredí existuje úzka hranica.

Zatiaľ čo niektorí hovorili o premene „zimy AI“ na jar „AI“, zostáva veľa výziev. Giannandrea poznamenal, že konverzácia a dialóg sú stále otázkami, a povedal, že by to nepovažoval za „leto AI Summer“, kým nebudeme môcť počítač naučiť, ako skutočne čítať, kde je dosť dobré parafrázovať to, čo prečítal. Dean povedal, že medzi jarom a letom neexistuje jasná hranica, pretože ľudia pohybujú bránkami a poznamenávajúc, že ​​pred štyrmi rokmi nebolo možné, aby počítač napísal vetu na opísanie obrázka, ale teraz to dokážu počítače.

2. Google chce byť vaším pomocníkom pri konverzácii. Aj keď spoločnosť Google dominovala vyhľadávaniu tak, ako ho poznáme, vidí budúcnosť ako interaktívnejšiu a viac kontextovo orientovanú. Koncom tohto roku sľubuje pomocníkovi Google, ktorý počúva váš hlas, chápe váš kontext a nielenže môže vyhľadávať informácie, ale aj ústne odpovedať a robiť pre vás veci. To, čo sme videli, bolo skoro, ale vyzeralo to ako kríž medzi asistentmi, ako sú Apple Siri, Microsoft Cortana alebo Amazon's Alexa, prešiel s vlastným Google Now Google a samozrejme veľa strojového učenia.

Asistent Google sa objaví samostatne a v konkurencii spoločnosti Amazon's Echo, známej ako Domovská stránka Google, ktorá sa má objaviť o niekoľko mesiacov. Vyzeralo to celkom dobre, aj keď som bol trochu sklamaný, že vývojári nemali dostatok informácií o viazaní svojich služieb do služby Google Assistant, ale som si istý, že to príde.

Jeden zaujímavý rozdiel: na rozdiel od Siriho, Cortany alebo Alexy, Google nedáva svojmu asistentovi samostatné meno - je to jednoducho Google. Môže to byť viac ako sémantika a skôr náznak toho, aké dôležité je to pre ambície spoločnosti.

3. Na Chromebookoch sa teraz budú spúšťať aplikácie pre Android. Spoločnosť pravdepodobne odhalila, že aplikácie pre Android a obchod Play prichádzajú do systému Chrome OS pravdepodobne v najväčšom oznámení spoločnosti Google z tohto mesiaca, ktoré nebolo uvedené v hlavnej poznámke. Je to dôležité, pretože Chromebooky, a teda aj OS Chrome, sú čoraz obľúbenejšie a v poslednej dobe predbiehajú počítače Mac v predaji počítačov.

Počas relácie na konferencii technik Luis Héctor Chávez vysvetlil, že predchádzajúca možnosť nazvaná App Runtime pre Chrome, ktorá zahŕňa spustenie systému Android v karanténe v systéme Chrome OS, nefungovala dobre z dôvodu problémov s prístupom k súborovému systému a spustila sa iba v jediný proces a spracovanie platieb. Namiesto toho uviedol, že je potrebná „úplne nová platforma na spúšťanie aplikácií pre Android na Chromebookoch“. V novom systéme Android beží priamo na vrchole Linuxu, používa Linuxové menné priestory, ale s alternatívnymi systémovými výzvami na vyššiu bezpečnosť, zdieľaný skladateľ na zrýchlenie obrazovky a just-in-time binárny preklad, takže aplikácie napísané pre Zariadenia založené na ARM (napríklad prakticky všetky telefóny a väčšina tabliet) môžu pracovať na Chromebookoch s procesorom x86.

Medzi hlavné funkcie v novej verzii patrí možnosť spustiť obchod Play, podpora viacerých okien, prístup v režime offline a upozornenia. Upozorňujeme, že niektoré funkcie nie sú podporované, napríklad tapety alebo miniaplikácie aplikácií; a hardvér, ktorý je bežný v telefónoch - napríklad podpora GPS - pravdepodobne nebude na Chromebooku prítomný, ale Chromebooky podporujú klávesnice a myši.

Začne to s aplikáciami vytvorenými pre Android M Marshmallow a budúci mesiac sa začne dodávať vývojárom s nasledujúcimi verziami zákazníkov.

Upozorňujeme, že zatiaľ nejde o zlúčenie prehliadača Chrome a Android. Namiesto toho vidíme, že každý OS získava to, čo je najviac potrebné - Chrome dostáva aplikácie pre Android a Android dostáva plynulé aktualizácie. Stále je to veľmi užitočné, najmä keď sa Chromebooky stávajú výkonnejšími.

4. Android pridáva podporu viacerých okien, vylepšenia veľkej rýchlosti. Spoločnosť Google už oznámila ďalšiu verziu systému Android s názvom Android N a vývojárom vydala skorú verziu. I / O ukázal úplnejšiu verziu, ktorá je teraz k dispozícii na stiahnutie pre súčasné zariadenia Nexus, spolu s niekoľkými ďalšími podrobnosťami. Mnoho nových funkcií bolo dobre prijatých, najmä zavedenie rozhrania Vulkan 3D graphics API, ktoré sľubuje lepší výkon pri nižšej réžii procesora, nový kompilátor Runtime, ktorý by mal viesť k rýchlejšej inštalácii aplikácií a plynulým aktualizáciám, čo znamená, že vaše zariadenie bude automaticky aktualizovať, takže nemusíte aktualizáciu inštalovať manuálne.

Zaujímalo ma sedenie, ktoré podrobne popisovalo, ako môže viac okien fungovať na rozdelených obrazovkách, obrázkoch v obraze a prípadne vo voľnom formáte. Je zaujímavé, že napriek funkcii viacerých okien bude mať zameranie iba jedna aplikácia naraz, hoci existujú príkazy na použitie, ako napríklad umožnenie pokračovania v prehrávaní médií. Vo všeobecnosti je dobré vidieť štandardné riešenie problému pre systém Android, namiesto toho, aby spoločnosti ako Samsung a LG pridali k mnohým svojim zariadeniam riešenia typu point.

Celkovo sa zdá, že ide o väčšie vydanie ako v minulom roku a týka sa mnohých najdôležitejších vecí v zozname želaní pre budúce verzie systému Android. Jedna vec, ktorú sme nedostali: názov pre Android N, napríklad nugát alebo Nutella. Google požiadal o vstup používateľa, ale uviedol, že to urobí posledná voľba.

5. Firebase je zrazu kľúčovou súčasťou stratégie spoločnosti Google pre vývojárov. Google získal databázu FireBase NoSQL asi pred 18 mesiacmi, ale platforma bola do značnej miery iba databázou v reálnom čase s niektorými funkciami autentifikácie a hostenia. Teraz sa vyvinula v sadu 15 vývojárskych nástrojov pokrývajúcich širokú škálu služieb. Napríklad Firebase teraz obsahuje to, čo sa predtým nazývalo Google Cloud Messaging alebo to, čo sa dnes nazýva Firebase Cloud Messaging, spôsob odosielania informácií a upozornení do vašich aplikácií; teraz tiež ponúka novú funkciu skúšobného laboratória, pomocou ktorej môžete otestovať, či vaša aplikácia funguje správne na rôznych zariadeniach s Androidom, ktoré hostuje spoločnosť Google. Medzi ďalšie funkcie patrí úložisko, ktoré je podporované a prístupné z úložiska Google Cloud; vzdialená konfigurácia a hlásenie zlyhania; spôsoby získania nových používateľov prostredníctvom oznámení a pozvánok; a integrácia s Google AdMob na umiestňovanie reklám do vašich aplikácií. Na akvizičnej stránke ma obzvlášť zaujala myšlienka dynamických odkazov, kde adresa URL môže priniesť rôzne výsledky v závislosti od toho, kde na ňu klepnete. To všetko súvisí s bezplatnou analýzou určenou pre mobilné aplikácie.

Na konferencii sa o konferencii Firebase uskutočnilo veľa relácií - možno viac ako na ktorejkoľvek inej téme - a vyzerala to ako veľmi pôsobivá, dobre integrovaná platforma, ktorá by sa mala ukázať ako atraktívna pre mnohých vývojárov mobilných aplikácií. V mnohých ohľadoch sa tiež javí spôsob, ako prinútiť vývojárov systému Android, aby vo všeobecnosti využívali viac cloudových služieb Google, pretože podporuje aplikácie na platforme Android, iOS a mobilnom webe.

6. Android Studio je veľké zameranie. Napriek pozornosti venovanej oznamovaniu produktov je I / O primárne konferenciou vývojárov a veľký dôraz sa kládol na Android Studio, vývojové prostredie spoločnosti na vytváranie aplikácií pre Android. Google hovoril o tom, ako teraz používalo Android Studio 95% z 125 najlepších aplikácií, a uskutočnilo sa niekoľko relácií popisujúcich doplnky vo verziách 2.0 a 2.1, ktoré ako prvé podporovali Android N, ako aj najnovší náhľad aplikácie Štúdio 2.2, ktoré bolo vyhlásené na výstave.

Medzi nové nástroje patrí niekoľko zameraných na navrhovanie aplikácie, s novým editorom rozloženia a spôsob, ako obmedziť rozloženie tak, aby aplikácia nezahŕňala toľko vnorených vrstiev, ktoré môžu spomaliť aplikácie. V procese zostavovania zahŕňa veľké zrýchlenie premeny kódu na spustiteľné aplikácie, pričom využíva funkciu „Okamžité spustenie“, ktorá je uvedená v štúdiu 2.0, ale teraz je rýchlejšia, ako aj nového kompilátora. Na testovacej strane obsahuje nový emulátor Android a Expresso testovací rekordér, ktorý uľahčuje testovanie a ladenie vašej aplikácie. A nie prekvapujúco vzhľadom na ďalšie stretnutia, ponúka niekoľko väzieb na služby Firebase.

Bol som ohromený tým, ako rýchlo sa vývojové nástroje špecifické pre danú platformu v poslednej dobe stali všetkými veľkými predajcami, a spoločnosť Google určite robí všetko, čo je v jej silách, aby vývojárom dala dôvody na to, aby na vytváranie aplikácií pre Android použila svoje vlastné nástroje.

7. Aplikácie musia byť prístupnejšie. Pre väčšinu vývojárov aplikácií je jedným z veľkých problémov inštalácia aplikácie novými používateľmi. Aj keď získate odkaz na aplikáciu, zvyčajne vás dovedie na webovú stránku, ktorá vás následne prevedie do obchodu Play a stiahne aplikáciu. Po nainštalovaní sa vrátite na domovskú stránku. S novou funkciou s názvom Okamžité aplikácie sa predpokladá, že ak chce priateľ, aby ste sa pripojili ku konverzácii v aplikácii na odosielanie správ a odoslali vám odkaz, môžete jednoducho kliknúť na odkaz a okamžite byť v aplikácii a zúčastniť sa konverzácie, bez nutnosti prvej inštalácie aplikácie. Funguje to vývojári, ktorí modularizujú existujúce aplikácie, a obchod Play sťahuje iba kúsky potrebné na zobrazenie špecifického obsahu na pozadí. Okamžité aplikácie sa budú spúšťať na telefónoch smerujúcich späť do Jelly Bean a mali by sa začať postupne zavádzať koncom tohto roka. Nie som si úplne vedomý toho, koľko práce to bude pre vývojárov trvať, ani to, aké populárne to bude, ale je to zaujímavý koncept a v niektorých ohľadoch by sa mohlo rozlíšiť rozdiel medzi mobilným webom a aplikáciami.

8. Aplikácie sú síce dôležité, ale mobilný web to môže byť ešte viac. Napriek všetkým skvelým novým nástrojom na vytváranie aplikácií pre Android - a na ich rýchlejšie dodávanie - došlo aj k veľkému tlaku na zlepšenie mobilného webu. Niektoré z nich zahŕňali výrobu nástrojov, ako je Firebase, s webovými aplikáciami, ale iné nástroje sú namiesto toho veľmi špecifické pre webové stránky, najmä pre mobilné webové stránky.

Napríklad došlo k veľkému tlaku na to, aby vydavatelia vytvárali Accelerated Mobile Pages (AMP), takže jednotlivé stránky sa načítajú rýchlejšie, keď to navrhuje Vyhľadávanie Google; a nový tlak na progresívne webové aplikácie, v ktorom sa do prehliadača načíta časť webovej aplikácie, takže aplikácia začne pracovať okamžite a ostatné časti budú nasledovať. To všetko umocňuje možnosť pridávať do webového prehľadávača také veci, ako sú upozornenia a ukladanie do vyrovnávacej pamäte offline.

Nič z toho nie je špecifické pre prehliadač Chrome, ale spoločnosť Google bola pravdepodobne najhlasitejšou stránkou tvorcov prehliadačov pri presadzovaní takýchto nových funkcií.

Zrýchlenie načítania webových aplikácií a rýchlejšia odozva sú veľké, pretože viem, že mnoho vydavateľov, ktorí by radšej mali mobilnú webovú stránku namiesto aplikácie pre konkrétnu platformu, čiastočne preto, že webové stránky sú rovnako univerzálne. Správne napísaný web by sa mal spustiť na akejkoľvek platforme - na platformách Android, iOS, stolových systémoch, Windows, Amazon Fire, herných konzolách alebo televízoroch. Navyše, pretože aplikácie sú napísané podľa webových štandardov, nevyžadujú toľko testovania ako aplikácie pre Android, ktoré je ťažké testovať z dôvodu veľkého množstva rôznych modelov na trhu.

Mnohí z webových vývojárov, s ktorými som hovoril, sa domnievali, že tento koncept je veľmi cool, najmä tí, ktorí pracujú pre weby špecializované na publikovanie obsahu. Pravdepodobne to nie je najlepšie riešenie pre hry alebo iné vysoko citlivé aplikácie, ale pre mnohých ľudí je to veľmi dôležitý nápad. Pojem zrýchliť načítavanie stránok nie je pre spoločnosť Google jedinečný. Okamžité články Facebooku boli tiež veľkým hitom. Niektorí vydavatelia tvrdia, že Facebook sa v súvislosti s mobilnými sprostredkovaniami v súčasnosti vyrovnal spoločnosti Google alebo ju prekonal.

9. VR sa stáva súčasťou štandardného mobilného zážitku. Podľa vedúceho tímu VR Claya Bavora sa VR stala veľkým zameraním spoločnosti Google. Povedal, že spoločnosť Google bola vždy o organizovaní informácií a že skúsenosti sú „najpriamejšou formou informácií“.

Spoločnosť Google je pravdepodobne najväčšou hnacou silou lacnej virtuálnej reality prostredníctvom platformy Cardboard. Na výstave to však urobilo veľký tlak na zlepšenie mobilného VR, predstavením novej platformy s názvom Daydream, ktorá bude obsahovať špecifikácie pre telefóny, ktoré budú podporovať lepší trvalý výkon, nízku latenciu a lepšie sledovanie hlavy. Toto bude súčasťou systému Android N s telefónmi, ktoré zodpovedajú špecifikáciám s názvom „Pripravený na denný sen“. Spoločnosť okrem toho zaviedla referenčnú platformu pre náhlavné súpravy a ovládače a uviedla, že bude vytvárať aj vlastné náhlavné súpravy a ovládače, ktoré znie trochu ako jej prístup k predaju vlastných telefónov Nexus pomocou prístupu „čisto Android“ a zároveň pomáha partneri vytvárajú telefóny so systémom Android.

Pre mňa najzaujímavejšou časťou je dôraz na to, aby bol realistickejší tým, že bude mať obrazovka v náhlavnej súprave rýchlejšiu reakciu a skracuje čas „pohybu na fotón“, aby sa obrazovka obnovila, keď sa posuniete na menej ako 20 ms.

Tiež som si myslel, že radič je celkom zaujímavý, keď Google opísal, ako sa musel dosť flexibilne použiť v rôznych scenároch VR. Produktový manažér Nathan Martz povedal, že musí byť dostatočne presný, aby ho bolo možné použiť ako laserové ukazovátko a zároveň dostatočne reagovať, aby ste ho mohli hojdať ako tenisová raketa.

Ukážky zahŕňali herný engine Unreal Engine 4 a Unity. Generálny riaditeľ Unity John Riccitiello vysvetlil, že si myslel, že VR bude poháňaný mobilným telefónom (keďže existuje viac mobilných zariadení ako počítačov), ale tvrdí, že VR nebude poháňaný hrami alebo jednoduché nákupné zážitky, ale namiesto toho „zážitky“ - napríklad byť v lietadle, vo vnútri Taj Mahal, na pódiu s kapelou, v triede s najlepším učiteľom alebo hovoriť s priateľom, ktorý sa cíti prítomný. Teraz to nie je možné, ale Bavor hovoril o tom, koľko rôznych vývojárov má projekty v štádiu a ako sa softvér a kamery rýchlo vyvíjajú. Vo VR sa konalo veľa útekových stretnutí, takže viete, že spoločnosť Google sa o túto oblasť veľmi zaujíma. Vo VR som mal nejaké dobré skúsenosti, aj keď ešte nie som úplne predaný, aký všade to bude. Napriek tomu je to jedna z najzaujímavejších oblastí technológie.

10. Kľúčové je však aj lepšie začlenenie skutočného sveta. Spoločnosť Google už chvíľu hovorí o svojom projekte Tango s myšlienkou lepšieho začlenenia „skutočného sveta“ do mobilných zážitkov. V prednáške na konferencii vedúci technického programu Project Tango hovoril o tom, ako keď otvoríme oči, vidíme svet okolo nás a ako má tento projekt za cieľ poskytnúť mobilným zariadeniam a nástrojom podobné vnímanie priestoru a pohybu.

Zahŕňa to tri hlavné oblasti: sledovanie pohybu, vnímanie hĺbky a učenie oblasti a zvyčajne zahŕňa zariadenia s integrovanými snímačmi hĺbky a snímačmi sledovania pohybu. Spoločnosť Google už nejaký čas predvádza prototypy - a účastníci si ich mohli vyskúšať v jednej časti prehliadky - spoločnosť Lenovo by mala predstaviť prvý komerčný telefón s týmito funkciami 9. júna.

Lee väčšinou hovoril o softvéri, ktorý povedal „kladie základy“ pre nové zariadenia, a ukázal utilitárne aplikácie pre veci, ako je meranie fyzickej veľkosti skutočnej miestnosti, a aplikácia „rozšírenej reality“ od Wayfair, ktorá ukazuje, aké konkrétne kusy nábytku by vyzeralo v priestore zobrazenom na obrazovke. Podarilo sa mi to vyskúšať a určite som zistil, kde by to mohlo byť užitočné na niektorých trhoch.

Medzi ďalšie príklady patrila hra na streľbu na terč, kde Lee použil pomocnú pištoľ a zariadenie Tango, aby to vyzeralo, že strieľal na skutočné terče na pódiu, a aplikáciu od Amerického prírodovedného múzea histórie, ktorá vyzerala akoby na javisku kráčal dinosaurus. Je to všetko v pohode, ale Lee jasne uviedol, že je to veľmi v počiatočných fázach, a „iba poškriaba povrch“ toho, čo sa dá urobiť. Táto platforma má zatiaľ len povrchové chápanie životného prostredia, uviedol Lee, a toto sú zložité problémy, ktorých vyriešenie bude trvať roky.

11. Google sa chce rozšíriť do ďalších oblastí. Nejde o nové správy, ale Google tiež chce, aby bol Android veľkým problémom na vašom televízore, v aute a na zápästí. Uskutočnilo sa niekoľko diskusií o systéme Android Wear, kde sa objavili nové ciferníky, nové klávesnice (na samotných hodinkách), inteligentné odpovede a dokonca aj rozpoznávanie rukou písaného textu. Jednou veľkou zmenou je, že aplikácie môžu byť teraz samostatné, takže zariadenia Android Wear sú užitočnejšie aj bez telefónu. Tieto budú k dispozícii na jeseň.

Podobne ma zaujímal aj pokrok v systéme Android Auto, ktorý spoločnosť Google uviedla, že v súčasnosti pokrýva viac ako 40 výrobcov a viac ako 100 modelov, pričom do konca roka sa ich počet zdvojnásobí. Medzi nové funkcie patrí „Ok Google“ na dopytovanie otázok, Waze s dopravnými údajmi v reálnom čase zdieľanými ostatnými používateľmi; a vylepšená podpora bezdrôtového pripojenia. Spoločnosť okrem toho ukázala, ako sa dá systém Android Auto používať pre konzolu informačného centra, kde sa dnes zvyčajne spúšťa navigácia a hudba, a na zoskupenie nástrojov, kde by mohla poskytovať štandardné informácie, ako napríklad rýchlosť a úroveň plynu, ako aj menší pohľad na navigačné okno, aby ste mohli sledovať pokyny bez toho, aby ste museli zrakom sledovať cestu.

Ale pre mnoho ľudí, ktorí nečakajú na nové autá, môže byť zaujímavejšie, že na svojom telefóne môžete spustiť Android Auto, ktorého cieľom je priniesť do telefónu také zážitky, aké chcete počas jazdy, napríklad navigácia s veľkými fonty, hlasové povely a správne upozornenia.

Vyvinulo sa niekoľko stretnutí zameraných na vývoj platformy Google Cloud, ktorá jednoznačne zostáva pre spoločnosť Google veľkou prioritou. Bol som však prekvapený tým, že v službe Google Apps sa neuskutočnili žiadne zasadnutia, najmä vzhľadom na nedávny dôraz spoločnosti Microsoft na premenu balíka Office na platformu. Ukazuje rozdiel medzi týmito dvoma firmami: spoločnosť Microsoft sa stále viac zameriava na podnikové podnikanie a spoločnosť Google sa stále viac zaujíma o skúsenosti spotrebiteľov. Stále je však ohromujúci počet miest, na ktorých I / O pred rokom vykázali veľké pokroky. Google pokračuje v pohybe veľmi rýchlym tempom.

Google i / o: 11 veľkých trendov