Domov recenzia Kontrola a hodnotenie pomocou funkcie Smite (pre počítače)

Kontrola a hodnotenie pomocou funkcie Smite (pre počítače)

Video: Playing SMITE In 2020 (Október 2024)

Video: Playing SMITE In 2020 (Október 2024)
Anonim

Ak ste niekedy snívali o tom, že ste mocným bohom, ktorý bojuje s inými bohmi, pozrite sa na hry Smite, ktorú môžete hrať zadarmo. Akčná online multiplayerová bojová hala Hi-Rez Studios (MOBA) vás stavia do úlohy božstva čínskych, gréckych, egyptských, hinduistických, japonských, mayských, nórskych alebo rímskych panteónov vo vojne o božskú nadvládu. Smite je vynikajúca, rýchla počítačová hra s množstvom herných režimov a neustále sa rozširujúcim zoznamom postáv, ale opakujúce sa problémy so serverom, chýbajúce hry na viacerých platformách a ďalšie problémy bránia hre dosiahnuť skutočné božstvo. Hral som hru Smite na počítačoch Windows, Xbox One a Playstation 4.

Formy boja

Smite je MOBA, čo znamená, že tímová práca je nevyhnutná. Spoluhráči si nemôžu vybrať rovnaké postavy, ale môžu si vybrať bohov z toho istého panteónu. Inými slovami, dva Hádi nemôžu existovať v rovnakom tíme, ale Hádes môže vstúpiť do boja s Aresom. V skutočnosti väčšina bohov, ktorí zdieľajú panteón, dobre bojuje.

Smite používa perspektívu tretích strán, ktorá sa nachádza na pleci, namiesto izometrického hľadiska Dota 2 a League of Legends. Tým sa dostávate priamo do akcie a vyžaduje, aby ste namierili útoky namiesto toho, aby ste ukazovali myšou. Výsledkom je, že Smite oslovuje fanúšikov streleckých a akčných hier, pretože zdieľa podobné prvky hry a prezentácie.

Smite má šesť režimov hry, z ktorých si môžu hráči vybrať v nepretržitej hre. Päť z nich je statických: Conquest, Arena, Joust, Siege a Assault. Posledná, Match of the Day, je dynamicky zmenená verzia jedného z vyššie uvedených režimov, ktorá sa objavuje každých 24 hodín s rôznymi pravidlami a predvoľbami, aby vás udržala na nohách. Konfliktný režim, ktorý je momentálne vo verejnej beta verzii, je testovaný siedmy režim. Pre hodnotené hry ponúka Smite dva režimy: Conquest a 1 vs. 1 Joust.

Hĺbenie

Dobytie je základným režimom Smite. Je to súťaž 5 proti 5, s tromi jazdnými pruhmi, v ktorých sú umiestnené dve veže a fénix, ktorý chráni tímový Titan. Cieľ je jednoduchý: vytlačte jazdné pruhy a zničte nepriateľa Titana, zatiaľ čo budete brániť svoj vlastný.

Stredový pruh je oddelený od dvoch vonkajších pruhov „džungľou“. Je to oblasť mapy s obmedzenou viditeľnosťou a tábory, ktoré ponúkajú nadšencov vylepšujúcich zlato a tím alebo hráča. Vplyv džungle na boj je to, čo robí Conquest neuveriteľnou zábavou, pretože stále prítomná hrozba zálohy priamo ovplyvňuje vaše stratégie. Napríklad sa musíte rýchlo rozhodnúť, či chcete prenasledovať slabých nepriateľov do džungle za zabitie, alebo si ich zahrať bezpečne návratom do veže. Ostatné režimy Smite sú tiež zábavné. Tu je rozpis.

    Turnaj je malý režim dobývania s dvoma pruhmi džungle.

    Obliehanie má veľkú strednú oblasť džungle a užitočné zviera absorbujúce poškodenie, ktoré sa splodí vždy, keď tím zabije 100 prisluhovačov. Je to môj obľúbený herný režim.

    Arena umiestni váš tím do kruhového ihriska s cieľom zabiť nepriateľských prisluhovačov a konkurenčných hráčov. Na udržanie skóre používa Battlefield ako počítadlo lístkov. Je skvelé hrať sa pri náhodnom rozhovore s priateľmi alebo pri praktickom boji.

    Assault je režim s jedným jazdným pruhom, kde sa nemôžete dobrovoľne „odvolať“ alebo sa vrátiť na základňu, aby ste uzdravili alebo získali predmety; môžete tak urobiť iba vtedy, keď je zabitá vaša postava. Útok by mal byť rýchlym tempom, vysoko útočným režimom, ale väčšina ľudí hrá defenzívne, čo z relácií robí fušku.

Arena a Joust sú ideálne pre začiatočníkov, aby sa naučili základy, a tiež pomáhajú veteránom rozšíriť ich skúsenosti s novými postavami. Na zahrievanie zvyčajne používam program Arena a potom sa prepnem do iných režimov v závislosti od počtu ľudí, s ktorými hrám, a od znakov, ktoré chcem používať. Môžete tiež hrať spolužitie s priateľmi proti AI oponentom, aby ste učili kamarátov laná.

Výbuch s triedou

Smite organizuje svoj nesmrteľný rozpis do piatich tried: Assassins, Guardians, Hunters, Mages a Warriors. Mágovia a opatrovníci spôsobujú magické škody, zatiaľ čo vrahovia, lovci a bojovníci spôsobujú fyzické škody.

Strážcovia, ako sú Ymir, Athena a Kumbhakarna, sú tanky hry, čo znamená, že zvyčajne iniciujú bitky a absorbujú škody, aby chránili váš tím. Väčšina strážcov má navyše vynikajúce pohyby pri kontrole davu, aby pomohla usmerniť tok bitky v tímových bojoch.

Zlý stav vrahov a zbroj je z nich najskvelejšou postavou v hre. Táto trieda je vynikajúca na rýchle vyčistenie táborov džungle a na útoky z tieňov pomocou tajnosti, pretože obsahuje vysoko roztrhané postavy poškodenia zblízka. Assassin chce skočiť do boja, dostať zabiť alebo dva, a odísť. Niektoré príklady vrahov sú Arachne, Loki a Ortuť.

Lovci sú takmer tak krehkí ako vrahovia, ale tieto postavy na diaľku sa môžu pochváliť jedinečnou mobilitou. Ich základné útoky sú kľúčové útočné pohyby a môžu spôsobiť obrovské škody. Medusa, Hou Yi a Neith sú významní lovci.

Mágovia sú zaujímaví bojovníci. Zvyčajne sa pohybovali v základných útokoch, ale majú tiež silné schopnosti. Schopnosti sú špeciálne pohyby, ktoré môžu vykonávať rôzne činnosti, vrátane poškodenia, pôsobenia statusu na priateľov alebo nepriateľov a kontroly davu. Mágovia majú bezkonkurenčné schopnosti riešiť škody a ich konečné útoky sú obzvlášť hrôzostrašné. Kompromis? Väčšina mágov je fyzicky slabá a chýba im legitímny únikový pohyb. Hel, Zeus a Ah Puch sú hlavnými príkladmi Mágov.

Nakoniec je tu bojová trieda založená na boji zblízka. Je to najuniverzálnejšia trieda v hre v tom, že ide o kombináciu typov hráčov Guardians a Assassins. Môžete si postaviť bojovníka, ktorý tankuje, poškodzuje alebo robí trochu oboje, vďaka čomu sú Hercules, Guan Yu a Amaterasu veľmi desiví pre krehkých nepriateľov. V dôsledku toho môže bojovník hrať aj na frontovej línii.

Triedy Hunter a Warrior spôsobujú, že sa Smite odlišuje od ostatných MOBA. Zameranie a vedúce strely s Huntermi pridávajú do hry ďalšiu úroveň zručností; fanúšikovia žánru strelca sa v tejto triede dobre géli. Bojovníci musia svoje útoky správne načasovať a rozmiestniť, takže fanúšikovia akčných bojových hier sa pri ich používaní budú cítiť ako doma.

Poznajte svoju úlohu

Roly sú založené na hre Conquest play, takže sú spojené s určeným pruhom, na ktorý sa postavy zameriavajú. Medzi úlohy Smite patria Attack Damage Carry (ADC), Jungler, Mid, Solo a Support. Lovci sú zvyčajne ADC, Assassins sú zvyčajne Junglers, Mages Mid, Warriors Solo a Guardians Support. Tento systém je jadrom žánru MOBA.

To, čo odlišuje Smite od iných hier MOBA, je priestor na variácie v rámci tohto paradigmy. Je zrejmé, že môžete použiť bojovníka v samostatnej úlohe, však? Skoro všetky triedy majú postavy, ktoré dokážu hrať Solo. Niektorí opatrovníci môžu hrať každú úlohu okrem ADC. Účinne som hral Ymir, Guardian, ako Jungler. V Smite je najdôležitejšie celkové zloženie tímu a rovnováha. Útočiaci hráči musia poznať svoje úlohy, poznať svoje postavy, poznať svojich spoluhráčov a dôverovať svojim spoluhráčom, aby urobili to isté, aby dosiahli víťazstvo.

„Je to sezóna (lístok)

Štúdio Hi-Rez Studios spája konkurenčné, tvrdé a príležitostné scény so sezónnym lístkom. Táto špeciálna udalosť bola minulú sezónu veľmi úspešná a túto sezónu sa vrátila s ešte väčšími výplatami. Sezóna Ticket odmeňuje hráčov pomocou Fantasy bodov (FP) za víťazstvo v bitvách, sledovanie tokov turnajov a predpovedanie výhercov zápasu. FP sa používa na odomykanie odmien, ako sú skiny exkluzívne pre sezónne lístky a hlasové balíčky hlasových oznámení.

Sezónny lístok stojí 450 drahokamov. Drahokamy môžete získať tak, že si ich kúpite za skutočné peniaze, alebo si ich každý týždeň zarobíte prihlásením sa do hry a účasťou na náhodných udalostiach. Balíčky 400 drahokamov na základnej úrovni stoja 7, 99 dolárov. Môžete si tiež vyzdvihnúť uvítací balíček, jednorazový nákup 5, 99 dolárov, ktorý obsahuje 400 drahokamov, hlasový balíček a pokožku Stargazer Anubis.

Tí, ktorí si zakúpia sezónny lístok, sú odmenení exkluzívnou pokožkou Bellona a prekrytím kartou hráča. Finančné prostriedky zo sezónneho lístka smerujú na výplaty výherných cien. Je to jeden z najlepších spôsobov, ako spoločnosť Smite financuje sama seba a vracia sa svojim fanúšikom.

Prispôsobenie znakov

Prispôsobenie postavy zvládne aj všetky hry, ktoré som hral. Existuje veľa zbierok znakov, ktoré môžete zbierať, a mnohé z nich môžete získať jednoducho hraním hry a dosiahnutím rôznych úrovní majstrovstiev. To je len východiskový bod.

Môžete tiež minúť drahokamy na nákup vzácnych a uzamknutých koží, aby ste mohli kaskadérske kúsky. Prispôsobenie ide hlbšie ako len nový vzhľad. Napríklad vyššie uvedený Stargazer Anubis nielenže poskytuje kozmetické zmeny, ale tiež dodáva skvelé posmechy, vtipy v hre a prácu s hlasom. Môj osobný favorit je koža a hlasový balíček GI Zhong, ktorý je jednoducho úžasný balík. Môžete tiež prispôsobiť svoje karty prehrávača, ktoré sa zobrazujú na obrazovke načítania, ako aj hlas oznamovateľa hry.

Koža je v pohode, ale ich získanie môže byť občas nepríjemné. Smite má vzhľad, ktorý si môžete kúpiť pomocou obľúbenej meny, hernej meny, ktorú si zarobíte jednoducho hraním. Smite má tiež kože, ktoré je možné kúpiť iba s drahokamami. Druhá možnosť je problém, pretože potrebujete drahokamy na nákup sezónnych lístkov a prístup k ďalším udalostiam. Zamknutie toľkých dobrôt za drahokamami obmedzuje veľa hráčov v získavaní požadovaných položiek. Vzhľadom na to, že už existujú kože, ktoré sú exkluzívne a / alebo sa obmedzujú na konvencie a udalosti, nie je to pre spotrebiteľa príliš priaznivé. Dúfajme, že štúdiá Hi-Rez to preskúmajú a prinesú viac z týchto koží za výhodnú cenu.

Mýliť sa je ľudské

Mnoho veteránov, vrátane mňa, nie sú fanúšikmi mnohých zmien, ktoré boli zahrnuté do tretej sezóny Smite. Napríklad zjednodušenie systému položiek, najmä aktov, uľahčuje učenie Smite, ale pre hĺbku hry pre ľudí, ktorí postúpili za hranicu začiatočníka, nerobí veľa.

Ďalšia hrozba: absencia krížovej hry, ktorá je v mnohých hrách veľkou črtou. Napríklad Paragon, nová (momentálne v štarte Early Access) akcia-MOBA, obsahuje cross-play medzi hráčmi PC a PlayStation 4, ktoré spájajú hráčsku základňu. Na druhej strane je hra Smite dostupná na troch platformách, ale bez hry na viacerých platformách. PC Smite v skutočnosti beží na inom softvérovom zostavení ako konzola Smite. Aby sme boli spravodliví, veľa hráčov PC radšej nehrá so svojimi protějškami konzoly; otázka hrania klávesnice a myši verzus radič sa už roky argumentuje a výhody boli dobre zdokumentované. Cross-play je stále budúcnosť a keď vidíme, ako Paragon našiel spôsob, ako to fungovať, musíme si položiť otázku, prečo to Smite neurobil - a či to Hi-Rez Studios dokonca zvažuje.

Bohužiaľ, servery Smite sú vaši najväčší nepriatelia, nie súperiaci hráči. Aj keď hra zvyčajne beží veľmi hladko a latencia nie je nekontrolovateľným problémom, z času na čas sa vyskytnú problémy so serverom. Napríklad počas turnaja DreamHack Smite, kde Hi-Rez Studios rozdával hráčom časovo citlivé kódy na uplatnenie, servery urobili obrovský zásah. Hráči hlásili drasticky zvýšené časy prihlásenia, pričom mnohí sa neprihlásili vôbec. Iní nedokázali načítať webovú stránku Smite. V posledných týždňoch došlo k mnohým problémom so servermi, ktoré boli offline z rôznych dôvodov. Dúfajme, že sa Smite v blízkej budúcnosti vráti do svojho normálneho stabilného stavu.

Pripravte sa na bitku

Funkcia Smite je hrateľná na širokom spektre počítačov, pretože minimálne aj odporúčané systémové požiadavky sú dosť nízke. V skutočnosti, Smite bežal rýchlosťou 60 snímok za sekundu na notebooku Lenovo G560 s integrovanou grafikou Intel. Funkcia Smite automaticky zisťuje špecifikácie systému a podľa toho upravuje nastavenia, aj keď má tendenciu znižovať kvalitu vizuálov. Našťastie môžete upraviť mnoho vizuálnych nastavení, vrátane kvality textúry, rozmazania pohybu a vyhladenia. Hi-Rez Studios ponúka aj verziu Smite pre Mac.

Smite sa dá hrať pomocou klávesnice a myši alebo ovládača. Hru na ovládači som nemal problém, pretože napodobňuje ovládacie prvky z verzií Xbox One a PlayStation 4 mnohými spôsobmi. Ovládacie prvky môžete upraviť podľa svojich predstáv, bez ohľadu na zvolené vstupné zariadenie.

Penta Zabi!

Smite bol ocenený ako MOBA pre ľudí, ktorí nenávidia MOBA. Z celého srdca súhlasím. Tempo a perspektíva, ako aj ovládacie prvky, sa javia príťažlivé pre tých, ktorí nie sú nadšení tradičnou mechanikou MOBA. To znamená, že Smiteova základná herná mechanika a rovnováha sú príťažlivé pre MOBA diehards. Smite má niektoré opakujúce sa problémy so serverom a systém koža / klenot je nepríjemný, ale hra je naďalej vysoká ako jeden z najlepších príkladov, ktoré tento žáner vytvoril.

Kontrola a hodnotenie pomocou funkcie Smite (pre počítače)