Domov recenzia Nárast kovového výstroja: kontrola a hodnotenie pomsty (za ps3)

Nárast kovového výstroja: kontrola a hodnotenie pomsty (za ps3)

Video: Metal Gear Rising: Revengeance - PART 1 Playthrough PS3 X360 TRUE-HD QUALITY (November 2024)

Video: Metal Gear Rising: Revengeance - PART 1 Playthrough PS3 X360 TRUE-HD QUALITY (November 2024)
Anonim

Známy dizajnér videohier Hideo Kojima prvýkrát odhalil, čo by sa stalo Metal Gear Rising: Príspevok na tlačovej konferencii Microsoft E3 v roku 2009 - zhruba v polovici životného cyklu tejto generácie konzoly - keď bol účtovaný ako Metal Gear Solid: Rising. O štyri roky neskôr - večnosť pre fanúšikov Metal Gear - je hra konečne tu, ale s mnohými zmenami: Je tu nový názov, Platinové hry prevzali vývojové povinnosti spoločnosti Kojima Productions a hrateľnosť stratila veľa svojich tajných prvkov v prospech vysokej -oktán, akcia založená na meči. Niektoré drsné uhly kamery prinášajú zážitok z pomsty, ale je úžasné, že hra existuje - a je celkom dobrá! - zvažuje sa, ako dlho to mizlo v pekle rozvoja.

Vývojový posun Revengeance z produkcie Kojima Productions na hry Platinum umožnil tvorcom Anarchie vládnuť, Bayonetta a Vanquishu, aby v divočine Kojimovho vesmíru pobehovali divočinou svojou vlastnou špeciálnou značkou akcie. Napriek zmenám je Revengeance nepochybne hrou Metal Gear.

Kovové zariadenie bez pevnej látky

Sú to melodramatické postavy, sci-fi technológia typu GI Joe, volania kodeku, kartónové krabice, zbytočné štiepenie a vojenské témy, ktoré dávajú Revengeance Metal Gear dotyk. Raiden - dlho nenávidený, vinohradnícky protagonista, ktorý nahradil sériu mainstay Solid Snake v kontroverznom Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - stojí pred pomstou a má v podstate iný charakter. Nový Raiden, športovo zameraný na vysokofrekvenčnú energiu, kybernetiku a tmavšie správanie, je futuristickým samurajským bojovníkom, ktorý pracuje pre súkromnú vojenskú spoločnosť Maverick.

načítava…

Jeho úlohou je chrániť afrického dôstojníka, ktorý cestuje v motorke, ale všetko peklo sa uvoľní, keď konkurenčná súkromná vojenská spoločnosť unesie VIP príbeh, to je všetko, čo potrebujete vedieť pre túto kontrolu; nebojte sa o spoilery. Dej Revengeance, rovnako ako predchádzajúce hry Metal Gear Solid, má svoje prekvapenia. Príspevok je však zefektívnený ako tituly v spletenej hlavnej sérii - v jeho prospech.

Jack Rozparovač

Dvojtlačidlový boj Revengeance založený na meči je poháňaný štýlovou akciou ochrannej známky Platinum Games. Základné ľahké a ťažké kosiace nože útočia na plátok nepriateľov, keď klepnete na príslušné tlačidlá, ale skutočne úžasné kombá sa objavia, keď zmeníte vstupy. Napríklad tri ľahké útoky v rade prinášajú veľmi odlišné výsledky ako tri ťažké útoky. Zmiešaním sily útoku dohromady, a dokonca aj pozastavením medzi tlačidlami vstupov, získate ďalšie pohyby, ktoré transformujú Raidena na kybernetický nôž Ginsu. Raiden nielenže ničí škodu, ale aj škodí hackovaniu, čo je srdcom hry.

„Blade Mode“, ktorý definuje bojová črta Revengeance, je v podstate časom Bullet s čepeľou (režim Blade aktivujete podržaním tlačidla L2). Režim Blade posúva fotoaparát blízko k cieľu a umožňuje vám robiť veľmi presné rezy, ktoré odrežú celé končatiny. Podľa platinových hier bola fyzika výzvou, ktorú treba naprogramovať, ale výsledky sú pôsobivé. Napríklad, diagonálny Blade režim sa rozreže cez trup nepriateľa a spôsobí, že sa horná časť „posunie“ v správnom smere. Počítačová inteligencia je v skutočnosti naprogramovaná tak, aby „realisticky“ reagovala na poškodenie. Odstráňte nepriatelia nohy a môže sa plaziť po vás, alebo ak ešte zbalí strelnú zbraň, môže vystreliť. Je neskutočne zábavné rozobrať veľa technologicky vylepšených priekopov hry, ale skartovanie vonkajšieho brnenia Metal Gear, zatiaľ čo stovky metrov vo vzduchu, je jedným z najúžasnejších a najuspokojivejších momentov v akčných hrách. Krvácanie, ktoré zostane po vás, je pôsobivé a veselé.

Blade Mode má svoj vlastný merač palivových článkov, ktorý sa znižuje, keď ho používate, ale môžete ho pomaly nabíjať vykonávaním kombá a zendatsu. Túto poslednú techniku ​​je možné vykonať v režime Blade, ak porazíte nepriateľa a odhalíte jeho jadro. Potom môžete vytrhnúť palivový článok nepriateľa, aby ste posilnili svoje zdravie, a Blade Meter a pokračovali vo vysoko výkonných bojoch. Aj keď neustále prepĺňate glukometer Blade Mode, nikdy sa necíti rozbitý. Ako kybernetický útok by ste mali pomerne ľahko prejsť krmivom na čepele.

To by znamenalo, že by som rád znížil významnejšie položky. Aj keď si môžete nakrájať veľa náhodných prvkov životného prostredia, hlavné položky - napríklad steny - sa dajú nakrájať na plátky iba vtedy, keď to hra umožňuje.

Killer Kuts

Odmena, našťastie, v pravidelných intervaloch vyhodí veľké zlé a zápasy sú úžasné. Franšíza Metal Gear je známa svojimi odpornými darebákmi a Platina je známa svojimi odpornými návrhmi charakteru, takže spárovanie týchto dvoch výsledkov vedie k skutočne jedinečným akčným momentom. Bossové postavy majú jedinečné schopnosti a vzory útokov, ktoré tvoria najlepšiu nepoctivú galériu od Ninja Scroll. Zamyslite sa nad týmto: Najbežnejším nepriateľom podobným šéfom je Metal Gear, s ktorým budete bojovať počas niekoľkých prvých minút hry. Získané šéfové zbrane, granáty, odpaľovacie zariadenia rakiet a ďalšie nástroje ničenia tvoria vaše sekundárne a pomocné zbrane.

Akčný smer je vynikajúci. Raiden bojuje na vrchu budovy, vo vlakoch av ďalších zaujímavých prostrediach, ale umiestnenie kamery a neuveriteľné momenty zvyšujú pomstu z veľmi dobrej akčnej hry na vynikajúcu akčnú hru. Nie som najväčším podporovateľom udalosti Quick Time, ale keď odhodíte útok Metal Gear mečom, hodíte ho do vzduchu a potom ho roztrhnete na kúsky (všetky zvuky stúpajúcich gitár), nemôžete si pomôcť ale usmievať sa. Je nešťastné, že niektoré z týchto sekvencií znižujú kontrolu nad hráčom, napríklad skvelú sekvenciu skákania rakiet, ktorá vyžaduje, aby ste jednoducho podržali stlačené tlačidlo Ninja Run. Radšej by som sám vykonal raketový skok.

Majster vašej domény

Ninja Run je technika, ktorá spôsobí sprintu Raidena. Nemá žiadny meter - Ninja môžete spustiť tak dlho, ako budete chcieť - čo prináša veľa výhod. Raiden, keď je v pohybe, automaticky vychyľuje nepriateľskú streľbu, dokáže vykonať šikovnú lomku a vykoná úhľadný vyhýbavý pohyb. Ninja Run tiež umožňuje hráčovi automaticky vykonávať parkourovité ťahy na prekonanie prekážok. Odstránenie interakcie hráča za týchto okolností je vlastne dobrá vec, pretože odstraňuje niektoré z praštěných plošinových prvkov, ktoré trápia akčné tituly.

Dôležitejšou technikou zvládnutia je parry. Vykonávanie tlačením smerom k nepriateľovi a klepnutím na tlačidlo svetelného útoku je parrying kľúčom k nastaveniu útokov na odčerpanie záchranných tyčí. Môžete dokonca útoky prichádzať zozadu. Je to nesmierne uspokojujúce. A stále sa zlepšuje. Efektívne bojové siete BP, herná mena Revengeance, ktorá vám umožňuje upgradovať Raiden. S ním môžete kúpiť veľa vylepšení vrátane predĺženia vášho záchranného lana, zakúpenia leteckého parry a ďalších.

Akcia je dosť rozzúrená, čo súvisí s mojou hlavnou hrozbou: Niekedy sa kamera stane nepraktickou, najmä ak nie ste zamknutí na konkrétnej postave. Zraziť sa cez obrazovku a pokúsiť sa zhromaždiť svoje miesto pobytu ako nepriateľské pumy vás z kamery je veľmi frustrujúce. Počas určitých bitiek som mal trochu závraty, ktoré rýchlo otáčali fotoaparátom.

Verdikt

Metal Gear Rising: Revengeance bola už dávno, ale určite stojí za to čakať. Je to ľahko platinská najlepšia hra pre jedného hráča od Bayonetty a Konamiho najlepší Metal Gear od hry Snake Eater od spoločnosti PS2. Ak ste mali v súvislosti s touto hrou nejaké výhrady, nakrájajte ich na kocky a kocky.

Nárast kovového výstroja: kontrola a hodnotenie pomsty (za ps3)