Domov recenzia Anatómia úspešného kickstarteru: krvavá farba

Anatómia úspešného kickstarteru: krvavá farba

Obsah:

Video: How To Raise $100,000 On Kickstarter (Septembra 2024)

Video: How To Raise $100,000 On Kickstarter (Septembra 2024)
Anonim

Kampane Kickstarter sú vždy neistý návrh, ale môžete podniknúť kroky, ktoré im pomôžu vzlietnuť.

Kickstarterova kampaň Koji Igurashiho pre Bloodstained: Rituál noci sa uzatvára ako obrovský úspech. Zvyšuje sa osemkrát svoj cieľ 500 000 dolárov a takmer 4, 8 milióna dolárov je najväčšou nahranou kampaňou softvéru Kickstarter pre videohry, ktorá prekonáva rekordné projekty ako Mighty No. 9, Torment: Tides of Numeria, Project Eternity, a dobrodružstvo Double-Fine.

Bloodstained je jednou z najuznávanejších a najkomplexnejších herných kampaní Kickstarter, ktoré sme videli. Igurashi (známy v hernom priemysle ako IGA) a jeho tím starostlivo pripravili kampaň, a to sa vyplatilo, veľký čas.

Aj keď nič nezaručuje úspech projektu Kickstarter, od Bloodstained je toho čo učiť. Tu je niekoľko vecí, na ktoré by vývojári a obchodníci s hrami mali pamätať.

Meno Uznanie / Rodokmeň vývojára

Pokiaľ nie ste desaťročným priemyselným veteránom, nemáte nad tým kontrolu. Nemožno ju však ignorovať ako hlavný faktor úspechu kampane. IGA pracoval na niektorých z najobľúbenejších hier Castlevania v Konami a jeho meno nesie veľkú váhu v žánri Metroidvania. Nevytvoril ho, ale určite ho vyladil na ľahko rozpoznateľný a veľmi obľúbený typ hry. IGA tiež dostal kolegu Symphony of the Night a skladateľa Michiru Amane, ktorý sa zúčastnil projektu, a to bol len začiatok. Keď nastúpili napnuté ciele, na kampani sa objavili ešte väčšie mená.

Ukážte, že to dokážete urobiť

Jednou z najväčších otázok, ktorú si kladú kladitelia spoločnosti Kickstarter sami, je, či projekt skutočne uspeje. Aj keď máte nadšenie a finančné prostriedky, pravdepodobne nebudete schopní uvoľniť to, čo sľubujete, kvôli nedostatku talentu a infraštruktúry. IGA sa zaoberal tým, že dostal Inti Creates, štúdio s niekoľkými vynikajúcimi platformami pod pás, na palube ako producent, zatiaľ čo IGA pôsobil ako režisér.

IGA tiež presahovala vývoj hier, aby sa zaistilo, že sa skutočne dosiahnu odmeny za podporu. Kampaň Bloodstained sa spojila s Fangamerom pri navrhovaní a výrobe týchto odmien. Fangamer vyrobil desiatky kreatívne navrhnutých košieľ, grafík a šperkov založených na hrách ako Earthbound / Mother, Chrono Trigger a Legend of Zelda a Pokemon a jeho meno pripojené k Bloodstained znamená, že podporovatelia si môžu byť istí kvalitou plagáty, košele a klopy ponúkané na rôznych úrovniach odmeňovania.

Pripravte umenie

Skvelý nápad a veľké meno môžu spôsobiť, že projekt bude pôsobiť príťažlivo, ale nezaujmú veľa pozornosti, pokiaľ si niečo z pôvodného projektu neuvedomuje. To môže byť ťažké, ak sa kampaň Kickstarter spustí pred začiatkom vývoja hry. Ak sa vývoj začal, uvedenie akýchkoľvek aktív, ktoré ste na stránke urobili, presvedčia podporovateľov, že za vašim nápadom je podstata, nielen slová. Bloodstained nemala v hre žiadne prednosti, ale veľa konceptov zobrazovalo, čo IGA chce robiť s týmto projektom, a priniesla aspoň dojem, ako to bude vyzerať.

Propagujte kampaň pred jej začiatkom

Kickstarter Bloodstained sa začal 11. mája a bol financovaný do 12. mája, ale kampaň sa začala už dávno. IGA spojil všetky svoje prepojenia a prípravy na Bloodstained, aby mohol s istotou povedať, že má na projekte podporu. Túto myšlienku však zakúpil aj do rôznych predajní a online osobností. Od prvého dňa bola spoločnosť Bloodstained zameraná nielen na spravodajské weby, ale aj na prominentné skupiny Let's Play ako Game Grumps a Super Best Friends Zaibatsu. Keď konečne dorazil na Kickstarter, ľudia okamžite hovorili.

Zábavné, nezabudnuteľné ihrisko

Video z kampane Kickstarter môže byť rovnako dôležité ako samotná stránka kampane a môže zostať s fanúšikmi dlhšie. Video spoločnosti IGA s názvom Bloodstained prevzalo lásku a nostalgiu v hrách Castlevania, ktoré boli zmiešané v niekoľkých vtipoch, ktoré ocenia fanúšikovia série, a nakoniec skončili s ihriskom, ktoré vyvolalo milovanú nestálosť Symfónie noci. Aj pohŕdavo hodil poháre na víno. To je vedieť, čo predávate.

Video Bloodstained však nie je najlepším ihriskom Kickstarter poháňaným nostalgiou. Toto ocenenie získava Strafe, strelec z prvej osoby v polovici 90. rokov s najlepším videozáznamom, aký kedy nebol vysielaný na Nickelodeon a web s láskou postavený na útržkoch z Geocities. Sotva splnil svoj cieľ, ale vzhľadom na to, že mu chýba osobitné veľké meno, bolo to veľmi dobre. Varovanie: Video je trochu strašidelné. A úžasné.

Ambiciózne ciele Stretch

Nemôžete ísť do Kickstarteru za predpokladu, že uspejete, ale ak tak urobíte, nemôžete sedieť na vavrínoch. Využite popularitu a strieľajte na niečo ešte väčšie. IGA strieľal na oveľa, oveľa väčšie, s roztiahnutými cieľmi siahajúcimi až 10-násobok pôvodného cieľa kampane. Zakaždým, keď sa dosiahol nový cieľ, pridal sa ďalší. Kickstarter Bloodstained potreboval 500 000 dolárov, aby uspel, ale 850 000 dolárov získalo hlasového herca a skutočného Solid Snake Davida Haytera v hre. 1 250 000 USD dostal miestny režim koopulácie. 2 750 000 dolárov za predpokladu, že Bloodstained bude najväčšou hrou, akú kedy IGA urobil (z hľadiska veľkosti mapy). Teraz bude Bloodstained portovaný na každú hlavnú hernú konzolu (a na PlayStation Vita) a bude mať online multiplayer, organizovaný soundtrack a tretiu hrateľnú postavu.

Ciele opatrne sa rozvíjajúcich cieľov

Príprava strečových cieľov je dôležitá, ale ich uvedenie naraz môže vyzerať chamtivo a nereálne. IGA od prvého dňa na webovú stránku kampane Bloodstained nedala každý cieľ do 5 miliónov dolárov. Neustále odhaľoval nové ciele, keďže kampaň získala stále viac a viac peňazí, neustále ukazovala náznak toho, aký bude ďalší prínos väčšieho financovania, zatiaľ čo zakrýva ciele, ktoré boli príliš vzdialené. Kampaň ho šikovne zviazala so žánrom hry tým, že ukazovala roztiahnuté ciele ako zoznam začínajúci na vrchu hradu a kopaním do suterénu a žalára, keď sa dosiahol pokrok a úspechy sa odomkli.

Sociálne ciele, nielen ciele financovania

Bloodstained podporovala propagáciu sociálnych médií okrem toho, že iba podporovala kampaň a hovorila podporujúcim, aby ju tweetovali. Kampaň pridala celý systém úspechov oddelených od financovania, ktoré odomkli ďalšie bonusy. Zahŕňali bežné aktivity na sociálnych sieťach, ako je sledovanie, prepájanie a sledovanie toho, čo kampaň vytýčila, ale tiež pridali interaktívne a kreatívne komponenty, ako sú problémy s fanúšikmi a fotografie. K počtom úspechov sa pridalo všetko od výroby vínnej révy o krvavých farbách až po kreslenie komiksu s fanúšikmi hry Miriam, aby jednoducho urobili selfie na hrade. Odmeny za sociálne úspechy boli omnoho menšie ako pri natiahnutých cieľoch, keď sa napríklad videlo IGA cosplay a podporovatelia získali 8-bitovú remixovú stopu témy hry, ale všetko sa vyplácalo režimom New Game + a veľa ľudí hovorilo o Bloodstained na stránkach Facebook, Twitter, Tumblr a.

Presvedčivé, úplne realistické odmeny za zálohy

Môžete získať ktoréhokoľvek fanúšika, ktorý sa môže pohybovať od 5 do 15 dolárov za hru v žánri, ktorý sa im páči, ale dostať sa z minulosti si vyžaduje silné dôvody na otvorenie peňaženky. Bloodstained ponúka podporné úrovne od 5 dolárov (za výdatné poďakovanie) do 10 000 dolárov (hranie hier s IGA a získavanie ručne kovaného strieborného prsteňa a okna z farebného skla). Kampaň sa zdala mierne nestabilná pri nízkej cene, čo si pre digitálnu kópiu hry vyžadovalo podporu 28 dolárov. Pevná cena 60 dolárov za fyzickú kópiu v súlade s maloobchodnými hrami však pomohla uviesť túto cenu do perspektívy. Táto úroveň a všetko nad ňou pridalo do hry jedinečnú zbraň a šéfa a puzdro s exkluzívnou kampaňou pre fyzické prepustenie.

Šialene, okrajovo realistické odmeny Backer

Odmeny za zálohy sa stali veľmi zaujímavými na úrovni 300 dolárov, s miernym osladením kvetináča, aby vážne podvádzali podložiek s hlbokými vreckami. 300 dolárov dostal podpísanú zberateľskú edíciu boxu, s blistrom a zvukovým doprovodom, ktorý obsahoval autogramy IGA a Yamane. Kúpilo ho vyše 2000 podporovateľov. 1 000 dolárov dostalo vlastné hlasové správy od Davida Haytera alebo Robbieho Belehradu (hlas Alucard v Symphony of the Night), okrem podpísanej zberateľskej skrinky, veľkej mapy hradného hradu a správy v kreditoch hry. V tejto cene kúpilo desať ľudí. 7 500 dolárov dostal Prsteň IGA, strieborný prsteň vynútený Kojim Igurashim. Ani jeden záhryz na tejto úrovni, ale dvaja podporovatelia, ktorí šli za 10 000 dolárov, dostanú túto záhadnú pamiatku.

Najviac prekvapivo populárna odmena pre sprievodcov však neprišla až do posledného týždňa kampane. IGA zabezpečil Yoshitaka Amano, umelca za najlepšími hrami Final Fantasy, aby vytvoril plagát pre Bloodstained. Plagát bol 250 dolárov, ale kampaň tiež ponúkla 10 výtlačkov podpísaných Amanom na novej úrovni 800 dolárov. Vypredali sa takmer okamžite, takže bolo pridaných ďalších 20 podpísaných výtlačkov za 950 dolárov. Vypredali sa tiež a niektorí podporovatelia si dokonca zakúpili niekoľko z 20 ďalších výtlačkov pridaných na konci kampane za 999 dolárov.

Kampaň s krvavými krvami skončí dnes večer.

Anatómia úspešného kickstarteru: krvavá farba