Domov názory 4 okuliare Dôvody nenahradia váš smartphone (zatiaľ)

4 okuliare Dôvody nenahradia váš smartphone (zatiaľ)

Obsah:

Video: Slnečné okuliare so zabudovanou kamerou. [email protected] 0905147328 (Septembra 2024)

Video: Slnečné okuliare so zabudovanou kamerou. [email protected] 0905147328 (Septembra 2024)
Anonim

Na vývojovej konferencii vývojárov Facebooku F8, ktorá sa konala minulý rok, vedecký vedúci spoločnosti Oculus Michael Abrash povzbudil účastníkov, aby si predstavili „okuliare AR, ktoré zlepšujú naše vnímanie tak, aby sa rozostrili hranice medzi virtuálnym a skutočným svetom, čo nám poskytne hlbšie zážitky, silnejšie spojenia a bohatší život“.

Tento mesiac príchod vysoko očakávanej náhlavnej súpravy Magic Leap so zmiešanou realitou znamenal veľký krok k naplneniu toho, čo spoločnosť Abrash a ďalší odborníci považujú za budúcnosť virtuálnych počítačov. Náhlavná súprava je ľahká a pohodlná, má ostré vizuálne prvky a údajne uspieva v mnohých oblastiach, kde iné okuliare a náhlavné súpravy AR zaostávajú.

Ale jeden veľký krok ešte neznamená, že už sme tam. A priemysel AR má veľa prekážok, ktoré musí prekonať, aby sa stal „jednou z veľkých transformačných technológií nasledujúcich 50 rokov“, ako sľubuje Abrash.

Toto sú kľúčové výzvy, ktorým súčasná technológia AR čelí.

Form Factor

Tvar a veľkosť výstroja AR sú naďalej obmedzujúcimi faktormi. Existuje korelácia medzi objemnosťou a výpočtovými schopnosťami náhlavných súprav AR: Inteligentné okuliare, ako je napríklad Google Glass, sú ľahké a používatelia ich môžu nosiť dlhší čas, ale ich obmedzené počítačové možnosti ich robia vhodnými iba pre veľmi špecifické prípady použitia.

Keď sme tu skúmali program PCMag, inteligentné okuliare sú ideálne pre profesionálne prostredie, ako sú továrne a nemocnice, kde pracovníci potrebujú hands-free prístup k pracovným informáciám. Zďaleka však neprinášajú bezproblémový počítačový zážitok, ktorý by mohol nahradiť stovky smartfónov a počítačových aplikácií, ktoré každý deň používame.

Hustejšie náhlavné súpravy, ako napríklad Magic Leap One, HoloLens a Meta, podporujú pokročilé funkcie: napríklad zmiešanú realitu, mapovanie prostredia a detekciu gest. A môžu poskytnúť ponornejší zážitok. Používatelia ich však nemôžu nosiť dlho - je to ako nosiť počítač na hlave.

„Dnešné binokulárne okuliare AR sú pre spotrebiteľov stále príliš objemné a nepohodlné na to, aby sa nosili dlhšiu dobu, “ hovorí Tero Aaltonen, generálny riaditeľ spoločnosti Augumenta. „Aj keď je zariadenie vybavené pôsobivou technológiou, nezáleží na tom, či to nie je nositeľné pre veľké publikum.“

S programom Magic Leap One spoločnosť vyriešila problém s váhou vyložením ťažkých elektronických súčiastok do Lightpacku, malého vreckového počítača pripojeného k headsetu. Vzhľad však obmedzuje aj použitie náhlavných súprav so zmiešanou realitou vrátane kúzla Magic Leap One. Nie som si istý, či niekto chce chodiť okolo a vyzerá ako Robocop alebo obrovská chyba.

Zorné pole

„Zorné pole je jedným z kľúčových aspektov, ktoré brzdia adopciu spotrebiteľov pre náhlavné súpravy AR, “ hovorí Taylor Freeman, spoluzakladateľ. a CEO na Upload.io. „Na to, aby bol zážitok skutočne presvedčivý a pohlcujúci, by malo byť potrebné veľké zorné pole (FOV), najlepšie nad 180 stupňov, ak nie 220 stupňov.“

Z dôvodu hardvérových obmedzení majú náhlavné súpravy AR v súčasnosti veľmi obmedzené zorné pole. Microsoft HoloLens má FOV 35 stupňov, hoci Microsoft údajne pracuje na novom náhlavnej súprave, ktorá zdvojnásobí jeho FOV. Magic Leap One a ODG R9, ďalší high-end headset so zmiešanou realitou, ponúkajú 50-stupňové FOV. Toto sú všetky vylepšenia, ale náhlavné súpravy sú v porovnaní s ľudským zorným poľom stále obmedzené.

Pre spotrebiteľské aplikácie znamená obmedzené zorné pole menej pohlcujúci zážitok, pretože používateľ musí prezerať virtuálne objekty z diaľky. Je to ako pozerať sa na svet potrubím.

Na pracovisku môžu byť negatívne účinky obmedzeného zorného poľa oveľa horšie ako frustrácia. „V prípadoch podnikového použitia je nevyhnutné, aby okuliare príliš nezakrývali váš pohľad, inak ste náchylní k nehodám, “ hovorí Aaltonen. To znamená, že pre profesionálne pracovisko sú inteligentné okuliare otvorené po stranách bezpečnejšie, pretože umožňujú používateľom lepšie sledovať svoje okolie.

Interakcia používateľa

V tejto oblasti sme zaznamenali veľa zlepšení. Odvetvie AR sa však stále snaží vyvíjať správne nástroje, ktoré používateľom pomôžu pracovať s virtuálnymi prostrediami.

Niektoré náhlavné súpravy, ako napríklad Google Glass a inteligentné okuliare ODG, poskytujú dotykové panely na bočnej strane rámu podpora prejdením prstom a klepnutím zmeníte a aktivujete položky ponuky. ODG tiež umožňuje používateľom interagovať s aplikáciami a virtuálnymi prostrediami pomocou gest. Ostatné náhlavné súpravy majú ručné ovládače; Magic Leap One má jeden z najmodernejších ovládačov so spúšťou, tlačidlom a trackpadom.

Problém je v tom, že touchpady majú obmedzené funkcie; V prípade zlých svetelných podmienok môže zariadenie nesprávne interpretovať gestá rúk a ovládače obsadzujú aspoň jednu z vašich rúk.

Mnoho náhlavných súprav podporuje aj hlasové povely, čo je užitočné v situáciách, keď potrebujete k prístroju hands-free prístup. Hlasové povely však môžu podporovať iba základné funkcie - napríklad otváranie aplikácií a aktivácia funkcie ako nahrávanie alebo fotografovanie. Majú tiež obmedzenú použiteľnosť v hlučných prostrediach.

Sledovanie očí môže zlepšiť zážitok z interakcie používateľa s náhlavnými súpravami AR. Kombinácia sledovania očí a hlasových povelov umožňuje používateľom interagovať s virtuálnymi a fyzickými objektmi zložitejšími spôsobmi bez potreby gest rúk. Používatelia môžu napríklad pomocou hlasových povelov získať informácie o objekte, na ktorý hľadia.

Rozhrania medzi mozgom a počítačom (BCI) sú tiež jedným z interakčných médií, ktoré by mohli zvýšiť užívateľský komfort v aplikáciách AR. Mnoho spoločností pracuje na neinvazívnom BCI, ale pravdepodobne sme ešte pár rokov od toho, aby sme videli spoľahlivú formu technológie v náhlavných súpravách AR.

Asistenti umelej inteligencie budú zohrávať dôležitú úlohu pri zlepšovaní používateľskej skúsenosti s náhlavnými súpravami AR. AR výstroj je určený na prácu v rôznych prípadoch použitia a prostrediach a asistenti AI môžu zjednodušiť používanie aplikácií tým, že pomôžu používateľom plniť zložité úlohy s minimálnymi interakciami.

Ceny a aplikácie

Magic Leap One je dodávaný s cenovou značkou 2 300 dolárov, Microsoft HoloLens je 3 000 dolárov a ODG R9 a Google Glass Enterprise sa predávajú za približne 1 800 dolárov. S tak vysokými cenami sú náhlavné súpravy AR vhodné iba pre podniky, kde je riešenie problémov s náhlavnými súpravami dôvodom na zaplatenie takýchto veľkých súm.

„Existujú niektoré aplikácie, napríklad školenia alebo výroba, v ktorých je niekoľko tisíc dolárov malá cena, ktorú treba zaplatiť v porovnaní s celkovými výhodami pracovného toku, “ hovorí Freeman. "Akonáhle cena klesá smerom k nákladom na iPhone a umožňuje to možnosti dnešných mobilných zariadení a ďalšie - v tom čase by som očakával, že po prijatí začnem vidieť skutočný pohyb. ““

V súčasnosti môžu zákazníci získať špičkový smartphone, ako napríklad iPhone X, Samsung Galaxy Note 9 alebo Google Pixel XL 2, za oveľa nižšie ceny. Všetky tieto zariadenia podporujú veľa aplikácií AR, hoci neposkytujú pohlcujúci zážitok z náhlavných súprav AR. Vďaka obmedzenému počtu aplikácií sú náhlavné súpravy AR málo motivujúce pre spotrebiteľov, aby si ich kúpili za také vysoké ceny. A bez používateľov majú vývojári malú motiváciu vytvárať nové aplikácie.

Budúcnosť AR

„O dvadsať alebo 30 rokov teraz predpokladám, že namiesto toho, aby sme nosili štýlové smartfóny všade, nosíme štýlové okuliare. Tieto okuliare budú ponúkať VR, AR a všetko medzi tým, a budeme ich nosiť celý deň a používať ich v každý aspekt nášho života, “uviedol vo svojej hlavnej poznámke Abrash.

  • Augmented Reality (AR) vs. Virtual Reality (VR): Aký je rozdiel? Augmented Reality (AR) vs. Virtual Reality (VR): Aký je rozdiel?
  • USDZ: Nový formát súborov Apple pre rozšírenú realitu vysvetlil USDZ: Nový formát súborov Apple pre rozšírenú realitu vysvetlil
  • Budúcnosť rozšírenej reality je vážna vec Budúcnosť rozšírenej reality je vážna vec

Dejiny ukazujú, že nie sme veľmi dobrí pri predpovedaní toho, ako sa bude vyvíjať budúcnosť. Odkedy sa pojem „umelá inteligencia“ prvýkrát objavil, vedci hovoria o tom, že AI na ľudskej úrovni je hneď za rohom - symbolizovaný ako C-3P0, HAL 9000 a Terminátor. O desať rokov neskôr nemá naša umelá inteligencia kognitívne schopnosti ľudského dieťaťa, hoci pri vykonávaní konkrétnych úloh, ako je hranie šachu, klasifikácia obrázkov a prevádzanie reči na text, je to veľmi rýchle.

Rovnako ako prenosné počítače nevylúčili potrebu stolových počítačov a smartfóny nevylúčili prenosné počítače, neviem si predstaviť, že náhlavné súpravy AR sa stanú jediným výpočtovým a komunikačným zariadením, ktoré používame. Ale ako priemysel prekonáva svoje prekážky, môžeme očakávať, že sa náhlavné súpravy AR stanú bežnejšou na pracovisku a na uliciach.

4 okuliare Dôvody nenahradia váš smartphone (zatiaľ)