Domov recenzia Transformátory: kontrola a hodnotenie devastácie (pre počítače)

Transformátory: kontrola a hodnotenie devastácie (pre počítače)

Video: CIA vs MI6 vs KGB - Call of Duty Black Ops Cold War (Október 2024)

Video: CIA vs MI6 vs KGB - Call of Duty Black Ops Cold War (Október 2024)
Anonim

Transformers: Devastation (49, 99 USD) od vývojára Platinum Games je rýchla akčná hra, ktorá kombinuje výbušný boj s nostalgickými vizuálmi v tieni. Devastácia je podľa štandardov Platinum Games pomerne početná, ale požičiava si herné mechaniky z iných hier v knižnici vývojára, aby vytvorila solídne zbrane. Systém na vytváranie zbraní vás neustále vracia na vyššiu výstroj a vyššie problémy a výzvy dávajú titulu veľa replay hodnoty. Pokusy o devastáciu štruktúrovaním jej misií cez labyrintové mesto a rozhadzovanie každej kapitoly alternatívnymi bojovými oddielmi, ako sú vežička a transportné sekvencie. Ale tieto prvky hru skôr oslabujú, než zlepšujú. Preskúmal som počítačovú hru Transformers: Devastation, ale táto hra je dostupná aj na konzolách súčasnej a poslednej generácie.

Hladké operátory

Transformers: Devastation je porazená hra v rovnakom duchu ako Bayonetta alebo Metal Gear Rising: Revengeance. Devastácia používa dvojtlačidlový útočný systém na rozladenie honosných pozemných a leteckých kombá, ale do mixu zavádza aj režimy vozidiel Transformers. Hrdinské Autoboty sa môžu v polovici bitky transformovať na svoje inkarnácie v aute, aby sa pohybovali po aréne alebo pokračovali v kombá. Dokončovatelia combo v skutočnosti vyzývajú hráčov, aby sa transformovali, nechajú ich zasiahnuť do svojich cieľov kvôli vážnemu poškodeniu a možnosti pokračovať v kombo.

Boj je rýchly, pohotový a intuitívny. Devastácia neobnovuje koleso; Namiesto toho to hrá bezpečne so zameraním na herné mechanizmy, ktoré fungovali v minulosti. Zamerajú sa napríklad na verziu Devastation's Witch Time from Bayonetta. Zaostrenie sa na chvíľu spomalí a dá vám šancu na odvetu proti agresívnym nepriateľom. Môže sa tiež použiť pri fotografovaní, aby vám poskytol spomalenie odrážky pri zoradení záberov, napríklad Platinum's Vanquish. Devastácia dokonca používa mechanik vyrovnávania posunu z Bayonetty, pomocou ktorého môžete zachovať kombo držaním tlačidla útoku a zároveň uhýbať. Boj proti devastácii sa zdá byť solídny a ťažký, ale tekuté úniky a protiútoky udržujú blesky v rýchlom boji. Mimoriadne uspokojivé sú útoky na vozidlá, ktoré majú len toľko filmového spomalenia, aby dokázali zachytiť každú údernú ranu.

Môžete si kúpiť nové pohyby z herného obchodu, aby ste zlepšili svoje schopnosti, hoci zoznam je pomerne malý. Tieto pohyby otvárajú nové kombá, zvyšujú nezraniteľnosť počas únikov, poskytujú vám parry a ďalšie. Ak ste už vôbec oboznámení s Bayonetta alebo Metal Gear Rising: Revengeance, mali by sa tieto schopnosti cítiť dobre známe.

Každá z piatich postáv Autobot - Optimus Prime, Wheeljack, Bumblebee, Sideswipe a Grimlock - má jedinečné schopnosti špecifické pre daný znak. Napríklad čmeliak sa môže posúvať pod nepriateľov, čo mu umožňuje oveľa ľahšie prekonať tienené alebo blokujúce nepriateľov. Bočný oblúk sa môže pomlčať a nechať ho zísť okolo bojiska alebo do vzduchu, aby pokračoval v kombo. Tieto špeciálne schopnosti idú dlhou cestou smerom k odlíšeniu tímu a prispievajú k tomu, že hranie s každou postavou je užitočné a užitočné.

To znamená, že kombinovaný systém je pomerne zjednodušený. Výkonné automobilové finišery vás povzbudzujú, aby ste radšej vykonávali kratšie kombá, ako dlhšie. A čo je horšie, všetky tieto komáby robia to isté, z väčšej časti: spôsobujú škody. Môžete použiť dodge offset na vytiahnutie dlhších kombá a stále zostať vyhýbavý, ale nie je veľa dôvodov, pretože tí kratší spôsobia dobré škody a končia transformáciou vozidla. Kombinácie Devastation sa preto cítia trochu plytké, najmä v porovnaní so sériou ako Ninja Gaiden, kde každé kombo má jedinečnú funkciu a aplikáciu.

Zacielenie na devastáciu a kamerové systémy sú tiež problematické. To nie je nezvyčajné, že nepriatelia budú strieľať alebo zaútočiť mimo obrazovky, pretože fotoaparát robí zlú prácu, aby držal krok s touto činnosťou. V ponuke možností môžete prepnúť ovládanie kamery na manuálne, ale to sa zdá byť ťažkopádnejšie používať počas hektického boja a nezabráni to nepríjemným nepriateľom, aby vás ostreľovali mimo obrazovku. Systém automatického zacielenia tiež bráni strelnej zbrani, pretože zameriavacia mriežka vždy zameriava na najbližšieho nepriateľa, ktorý nemusí byť nevyhnutne cieľom, ktorý chcete strieľať. Toto možno vypnúť aj vo variantoch, ktoré sa dôrazne odporúčajú na agresívne streľbu.

Modding Your Autobot

Transformátory: Devastácia obsahuje niekoľko typov zbraní a projektilov, z ktorých každý má svoje vlastné kombá alebo útoky. Existujú určité obmedzenia, ale väčšina postáv môže použiť väčšinu dostupných zbraní. Napríklad každý môže použiť meč, ale kladivá môžu používať iba predseda a Grimlock.

Oveľa dôležitejšie je, že Devastácia používa systém hovädzieho remesla a rabovanie. Nepriatelia hodia zbrane po porážke a nájdete ich v medzipamäte počas každej etapy. Tieto zbrane majú úrovne, ktoré sa dajú zvýšiť ich kŕmením inými zbraňami. Maximálna úroveň zbrane je určená jej hodnosťou. Zbrane kategórie D sú slabé a dajú sa zvýšiť iba na úroveň päť. Zbrane kategórie C môžu ísť až na úroveň 10, limity zbraní na úrovni 20 na úrovni 20, kategórie A na úrovni 30, kategórie S na úrovni 40 a zbrane triedy SS môžu ísť na úroveň 50. Zbrane vyššieho stupňa sa nachádzajú iba pri vyšších ťažkostiach a výzvy, vďaka čomu sa tieto výzvy oplatia uskutočniť, ak hľadáte kvalitné vybavenie.

Je to jednoduchý systém, ale funguje veľmi dobre a povzbudzuje vás k prehratiu hry. Boj je vyrovnaný okolo remeselníckeho systému, takže nižšie ťažkosti môžu byť ukončené zbraňami kategórie C a D. Tvrdý režim je určený pre zbrane B a A a veľmi tvrdý režim je navrhnutý na vysokej úrovni kategórie S. Samozrejme, pretože je to akčná hra, vaše vlastné zručnosti hrajú obrovskú úlohu v účinnosti zbrane.

Jedinou zmenou, ktorú by som rád videl v syntéze zbraní, je schopnosť kombinovať viac zbraní naraz. Ako je to teraz, môžete nakŕmiť iba jednu zbraň na druhú, čo môže byť únavné, keď sa len snažíte zvýšiť úroveň.

Experimentovanie a opakovanie

Príbeh devastácie sa odohráva medzi dvoma hlavnými oblasťami: panoráma mesta a opustená vesmírna loď nazývaná Proudstar. Lode sú jednoduché a lineárne, s minimálnym spätným sledovaním. Na druhej strane je mesto pseudootvorené prostredie plné robotických diaľnic a mestských arén. Obe sú často v kolekciách zbraní, zberateľských zbierkach a tajomstvách, ktoré sa dajú nájsť, ale mesto je omnoho náročnejšie na navigáciu kvôli nedostatku mnohých významných pamiatok. Kurzor na vašej malej mape vás vždy nasmeruje správnym smerom, ale cestovanie po meste sa stále javí ako slogan, najmä pri náhradných dieloch.

Transformátory: Devastácia je plná experimentálnej hry. Niektorí sú neškodní, napríklad závod proti Motormasterovi alebo krátka vežička. Iní, ako napríklad dopravná misia zhora nadol alebo streľba z bočného rolovania proti Blitzwingovi, sú úplne nepríjemní. Tieto sekcie sa cítia na mieste a nie sú také uspokojivé ako štandardný boj. Boli by tiež tolerantnejšie, ak by ste neboli zaradení do týchto sekcií.

Celkovo je Transformers: Devastation počas vašej prvej hry asi šesť hodín. Životnosť devastácie vychádza z jej obrovskej hodnoty prehrávania, pretože hra ponúka celkom päť režimov obtiažnosti. Aj keď tvrdý režim nie je o nič ťažší ako normálne, ťažkosti Magnusu a Prime pomiešajú stretnutie nepriateľských stretnutí, zvyšujú agresivitu AI a poskytujú všetko ohromný útok.

Štýl, plameň a výkon

Devastácia používa vzory založené na najnovšej sérii hračiek Transformers, vrátane sérií Generation a Combiner Wars, ale filtrovaných cez starý štýl umenia G1, ktorý dáva hre nápadnú podobnosť s kreslenými sériami 80. rokov.

Okrem hlasovej práce a vzhľadu hry je Devastation preplnená malými portréty a odkazmi na širokú škálu materiálu Transformers. Kremzeek, ​​škodlivé elektrické náhrobky, sa skrývajú v každej kapitole a odmeňujú vás, keď vás zajmú. Teletraan v opovrhnutej lodi Proudstar dáva každému Transformátoru jedinečné proroctvo a odkazuje na všetko od rôznych inkarnácií Bumblebeeho až po Primeovu smrť. Platinové hry liberálne posypali množstvo veľkonočných vajíčok Transformers po celú hru, čo určite poteší každého fanúšika tejto série.

Transformátory: Počítačový port zariadenia Devastation je solídny, ale neponúka veľa nad rámec toho, čo už konzolové verzie hry robia. Rozlíšenie obrazovky je v rozsahu od 800 x 600 do 1920 x 1080 max. Vsync je možné zapnúť alebo vypnúť a hra ponúka až 4x vyhladenie. Filtrovanie textúr je možné zmeniť z nikoho na 16x. Kvalitu tieňa je možné nastaviť na strednú alebo vysokú alebo úplne vypnúť.

Snímková frekvencia je uzamknutá na 60, čo je ideálne pre rýchly tematický akčný názov, a devastácia funguje celkom dobre, takže tu nie sú žiadne poklesy snímkovej frekvencie ani problémy, ktoré som zažil.

Zvuk je tiež fantastický. Klasickí herci hlasu, vrátane Petera Cullena a Franka Welkera, si znovu preberajú svoju úlohu v programe Devastation, ktorý skutočne kladivom vyvoláva kultový karikatúra. Soundtrack je rovnako dobrý, s fantastickými hudobnými príspevkami od rôznych skladateľov vrátane Vince DiColy, skladateľa animovaného filmu z roku 1986, The Transformers: The Movie .

Autobots, Roll Out!

Ak hľadáte rýchlu a vzrušujúcu akčnú hru, nehľadajte nič iné ako Transformers: Devastation. Určite to nerobí veľa pre zmenu platinovej hry, ale niekoľko nových funkcií, ktoré Devastation prináša, najmä systém tvorby, dá boj a nahradí nový dynamický aspekt. Vyššie ťažkosti sú brutálne náročné a vizuály a zvuk vytekajú z nostalgie. Transformátory: Devastácia trochu klesá pri experimentálnych herných misiách, ale táto skúsenosť je celkovo dobrá.

Transformátory: kontrola a hodnotenie devastácie (pre počítače)