Domov recenzia Recenzie a hodnotenie Nvidia titan x (pascal)

Recenzie a hodnotenie Nvidia titan x (pascal)

Obsah:

Video: NVIDIA TITAN X Pascal - Обзор, Тест и Разгон (Október 2024)

Video: NVIDIA TITAN X Pascal - Обзор, Тест и Разгон (Október 2024)
Anonim

Už od uvedenia pôvodnej grafickej karty GeForce GTX Titan v roku 2013 boli Titani karty spoločnosti Nvidia pre tých, ktorí nedávno vyhrávali v lotérii, dostali dedičstvo alebo si museli kúpiť absolútne najrýchlejšie jednotlivé peniaze GPU, ktoré si môžu kúpiť. Vtedy bol Titan zdanlivo koncipovaný (prinajmenšom z herného hľadiska) ako odpoveď na šialenstvo výpočtovej techniky v obývacej izbe, pretože zákazníci nechceli do svojho bývania vložiť veľkú vežu s viacerými kartami. priestor na hranie. V tom čase boli grafické karty a ich základné čipy (GPU) také, že spustenie panela s extrémne vysokým rozlíšením vyžadovalo najmenej dve, ak nie viac, karty usporiadané v režime SLI (pre Nvidia) alebo CrossFire X (AMD).

Spolu s tým prišiel Titan, ktorý umožnil tvorcom systému vytvárať tenké a tiché počítače s jedinou grafickou kartou a čipom, ktoré by mohli dodávať obrovský herný výkon. Karty Titan majú však ešte jeden aspekt a nesúvisia s hraním hier.

Titan bol pôvodne navrhnutý pre ľudí, ktorí potrebujú GPU, ktorý dokáže hromadne počítať a preklenúť priepasť medzi drahými GPU Quadro GPU spoločnosti Nvidia a lacnejšími kartami GeForce zameranými na hranie hier. Všimnite si, že Titan už nesie značku „GeForce“, čo znamená, že ide o kartu určenú pre ľudí, ktorí musia najprv urobiť nejakú serióznu matematiku, a pre hráčov na druhom mieste.

To znamená, že sa nemýlite: Napriek chýbajúcemu prezývke GeForce je Titan X stále vážnym kusom herného hardvéru. Je to skutočne najsilnejší GPU s jedným čipom, aký bol kedy vytvorený.

Ak by vás zaujímalo, prečo by spoločnosť Nvidia teraz uviedla na trh Titan X, keď jeho herné prostredie GeForce GTX 1080 - ktoré v rôznych podobách predstavuje asi 600 až 750 dolárov - v súčasnosti dominuje, odpoveďou je, že tak spoločnosť vždy robila tieto typy vecí. Od spustenia architektúry „Kepler“ v roku 2012 sleduje spoločnosť Nvidia stratégiu uloženia svojho najväčšieho a najlepšieho čipu na koniec (alebo aspoň na konci) cyklu uvedenia produktu na trh. Vidíme to ako akési eso v jamke, ktoré môže zhodiť, ak by konkurenčné AMD prinieslo niečo neočakávané. Alebo to je aspoň naša interpretácia.

Takto to funguje. Nvidia prichádza na trh s GPU modelu x80 ako vlajkovým čipom: GeForce GTX 680 pre „Kepler“, GeForce GTX 980 pre „Maxwell“ a teraz GeForce GTX 1080 pre svoj nový „Pascal“ pre rok 2016. architektúra. Aj keď každá z týchto GPU bola vo svojej dobe pôsobivá, málo sme vedeli, že Nvidia trochu zabrývala piesok, pretože na konci štartovacieho cyklu GeForce GTX 680 uvoľnil pôvodný Titan GTX s čipom, ktorý bol dvakrát väčší ako pôvodný jedna použitá na predtým vedenom modeli GTX 680. Prirodzene to bolo prekvapením pre všetkých a vytvorila sa vzorec, ktorý by sme v budúcnosti mali znova vidieť s GTX 980 a teraz GTX 1080. Po obidvoch týchto hlavných GPU nasledovali Varianty Titanu založené na novej, oveľa väčšej GPU die a s oboma kartami (dosť zaujímavé) s názvom "Titan X." Kvôli prehľadnosti sa budeme odvolávať na najnovší model ako Pascal Titan X.

Aby sme správne pochopili miesto nového Pascala Titana X v hierarchii GPU, najprv preskúmame, ako sa líši od GTX 1080. Na rozdiel od predchádzajúcich Titanov, ktoré boli zhruba dvakrát tak veľké ako x80 čip, ktorý nahradili, tento je približne 1, 5 krát väčšie. Pokiaľ ide o veľkosť matrice, Titan X je objemný 471 mm štvorcový v porovnaní s 314 mm štvorcovým dielom GTX 1080.

Nový Titan X obsahuje aj ďalšie 4, 8 miliárd tranzistorov, takže je to docela skok z impozantného GTX 1080. Pretože je to oveľa väčší čip, má prirodzene oveľa viac všetkého v porovnaní s GTX 1080, vrátane 12 GB RAM (oproti 8 GB) a 3 584 jadier CUDA (oproti 2 560 procesorom GTX 1080). Na rozdiel od pôvodného Titanu Pasan na báze Titanu X neponúka hardvér navrhnutý pre výpočtové úlohy s dvojnásobnou presnosťou, a karty zamerané na zákazníka, ako je GTX 1080, tiež neponúkajú. Ale pretože nový Titan X má viac výpočtového výkonu ako GTX 1080, mal by byť pri vykonávaní týchto typov úloh zhruba o 35 percent rýchlejší ako táto karta.

Nový Titan X má tiež širšiu (384-bitovú) pamäťovú zbernicu v porovnaní s 256-bitovou zbernicou GTX 1080. Táto širšia cesta umožňuje čerpať o 100 GB za sekundu viac údajov ako GTX 1080.

Pokiaľ ide o rýchlosť hodín, nie je prekvapujúce, že Titan X je trochu potlačený v porovnaní s GTX 1080 - v ocenenej snahe zabrániť tomu, aby sa taká silná karta roztavila cez vaše šasi. Maximálne hodiny Boost Titan X sú uvedené ako 1 531 MHz, v porovnaní s vysokými hodinami GTX 1080 pri 1 733 MHz. Napriek nižším hodinám stále spotrebuje oveľa viac energie vďaka všetkým týmto extra tranzistorom; jeho tepelný návrhový výkon (TDP) je 250 wattov v porovnaní so 180 wattom GTX 1080.

To tiež znamená, že budete potrebovať viac doplnkových zástrčiek. GTX 1080 vyžaduje jeden osempinový napájací konektor PCI Express, zatiaľ čo Titan X potrebuje osempinový a šesťpinový konektor.

Napriek tomu, že je vo všetkých smeroch „väčší“ vo vnútri ako GTX 1080, Titan X má rovnakú dĺžku a meria 10, 5 palca. Samozrejme je to karta s dvoma slotmi a rovnako ako všetky predchádzajúce Titans sa ponúka iba v jednej verzii s ventilátorom v štýle dúchadla, ktorý vyčerpáva väčšinu tepla zo zadnej časti podvozku. Samotné chladiace puzdro má rovnaký uhlový dizajn, aký použila spoločnosť Nvidia pre svoje zakladateľské vydanie GTX 1080, s výnimkou čiernej farby, a tak vyzerá podľa našich predstáv trochu kradmejšie a podhodnotenejšie.

Nakoniec sa dostávame k cene: neuveriteľných 1200 dolárov za kartu! V čase písania tejto správy začiatkom decembra 2016 bola karta k dispozícii priamo od spoločnosti Nvidia za túto cenu. A pokiaľ sa nezmenia plány, Nvidia bude jediným zdrojom tejto karty; tretie strany nebudú predávať varianty Titan X.

Testovanie výkonu

Ako sme už spomenuli v našich ostatných nedávnych recenziách kariet, v súčasnosti je situácia v oblasti testovania kariet stále aktuálna, pretože dve vznikajúce technológie, pre ktoré sú postavené súčasné karty, sa v týchto prvých dňoch osvedčujú ako zložité.

Prvým z nich je DirectX 12 (DX12), ktorý práve prichádza na scénu. Existuje len veľmi málo porovnávacích kritérií v reálnom svete. DX12 bude v budúcnosti pravdepodobne štandardným grafickým rozhraním API a táto karta bola navrhnutá tak, aby vydržala niekoľko rokov, ak nie dlhšie. Preto je dôležité vedieť, či karta dokáže DX12 dobre zvládnuť ešte pred nákupom. Testovali sme Pascal Titan X s najnovšími hrami, ktoré sme mali po ruke s DX12, vrátane Hitmana (vydanie 2016), Rise of the Tomb Raider a Ashes of Singularity, ako aj benchmarku 3DMark DX12 od Futuremark, Time Spy. Testovali sme tiež množstvo hier pomocou DirectX 11, pretože toto API sa bude stále používať najmenej ďalší rok a pravdepodobne oveľa dlhšie.

Ďalším uhlom je podpora virtuálnej reality (VR). Objavuje sa niekoľko referenčných kritérií zameraných na VR, vrátane VRMark spoločnosti FutureMark. Ale vzhľadom na to, že sme ešte nemali možnosť vyskúšať ďalšie karty na svoje schopnosti VR, zatiaľ sa budeme držať požiadaviek výrobcov náhlavných súprav, HTC v prípade HTC Vive a Oculus s Oculus Rift., V súčasnosti začína podpora týchto náhlavných súprav s procesormi AMD Radeon RX 480 a Nvidia GeForce GTX 1060. Keďže Pascal Titan X je oveľa silnejší ako niektorá z týchto kariet, nemal by mať v budúcich rokoch problémy so spracovaním titulov VR.

A tak ďalej, k referenčným hodnotám. Pretože tento GPU nemá skutočnú konkurenciu vo svojom cenovom priestore 1 200 dolárov, porovnávame ho so všetkými špičkovými GPU, ktoré sme nedávno testovali. od spoločností Nvidia a AMD. Očakáva sa, že AMD v roku 2017 uvedie svojho high-endového konkurenta „Vega“ na karty Pascal, ale detaily sú nedostatočné, takže budeme musieť počkať a uvidíme, či môže Nvidii získať peniaze za svoje peniaze. Dovtedy je extrémnou špičkovou časťou trhu výlučne detské ihrisko Nvidia, ako uvidíte nižšie.

3DMark Fire Strike Ultra

Začali sme s testovaním verzie 3DMark od Futuremark 2013, konkrétne subtestu Fire Strike Ultra tohto balíka. Fire Strike je syntetický test určený na meranie celkového herného výkonu. Ultra má simulovať napätie pri vykresľovaní hernej grafiky pri 4K.

V tomto neuveriteľne náročnom teste vidíme, že Titan X dupá každú GPU, ktorú sme predtým testovali, čo bude pravdepodobne v týchto testoch opakujúci sa vzor. V porovnaní s extrémne vysokou Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme, ktorá je vysoko pretaktovaná, takmer 13 palcov dlhá a spája účinné tri rozširujúce sloty PCI Express, bol Pascal Titan X v celkovom skóre o 22 percent rýchlejší, napriek tomu, že bol príliš vysoký menšie rozmery. V porovnaní s podobne veľkou verziou GTX 1080 Founders Edition bol Titan X o 35 percent rýchlejší. V aréne grafických kariet je to drubovanie epických rozmerov.

Tomb Raider (2013)

Začnime niektorými staršími hrami. Tu sme spustili reštart systému 2013 s klasickým názvom Tomb Raider, ktorý sme testovali pri najvyššom prednastavení detailov („Ultimate“) a troch rozlíšeniach.

Ignorujúc gonzo 238fps pri 1080p, vidíme, že dokonca aj pri trestnom rozlíšení 4K bol Pascal Titan X schopný udržať hodvábne hladký počet snímok 83 snímok za sekundu (fps). Je to 31 percent rýchlejšie ako karta GTX 1080 Amp Extreme a neuveriteľných 46 percent rýchlejšie ako GTX 1080 Founders Edition.

Spiace psy

Ďalej sme zaviedli veľmi náročný testovací test v reálnom svete zabudovaný do názvu Sleeping Dogs…

Pri rozlíšení 4 K nedokáže Titan X úplne dosiahnuť vznešený cieľ 60 snímok za sekundu, ktorý zaručuje maslový výkon. Je to však dosť blízko, zasahuje 55 snímok za sekundu, čo predstavuje nárast o 26 percent oproti GTX 1080 Amp Extreme a 47 percent zlepšenia oproti vydaniu GTX 1080 Founders Edition pri 4K.

Bioshock Infinite

Populárny názov Bioshock Infinite nie je príliš náročný, ale je to populárny s pekným hviezdnym vzhľadom. Vo svojom integrovanom benchmarkovom programe sme nastavili grafickú úroveň na najvyššiu predvoľbu (Ultra + DDOF)…

Nikdy sme si nemysleli, že by sme videli deň, keď jeden GPU dokáže zasiahnuť takmer 100 snímok za sekundu pri 4K so všetkým maximom, ale Pascal Titan X to urobil. Podarilo sa im dosiahnuť ohromujúcich 95, 4 snímok za sekundu, čo nám čoskoro spôsobí nedostatok synoným pre „úžasné“. V porovnaní s kartou GTX 1080 Amp bola o 27 percent rýchlejšia a pôsobivá o 38 percent rýchlejšia ako karta GTX 1080 Founders Edition.

Hitman: Absolútne

Ďalej nasledoval Hitman: Absolution, čo je hra starnutia, ale na grafickej karte je stále dosť tvrdá.

Aj keď čísla v tomto grafe sú vzhľadom na príslušný hardvér trochu nízke, uvedomte si, že tento test vykonávame s 8x MSAA, čo pri extrémne vysokých rozlíšeniach naozaj nie je potrebné. Ale aj pri tomto vysokom rozlíšení oblohy a vysokej MSAA bol Titan X stále schopný zvrhnúť slušných a úplne hrateľných 43 snímok za sekundu pri 4K. Určite to nie je celkom 60fps, v ktorý sme dúfali, ale sme si istí, že zníženie úrovne MSAA by to ľahko umožnilo. A výkon nového Titanu X je tu o 26 percent lepší ako karta GTX 1080 Amp Extreme a o 38 percent rýchlejší ako karta Founders Edition, ktorá odrážala naše výsledky v spoločnosti Bioshock.

Far Cry Primal

Ďalej sme sa presťahovali do novšej hry, ktorá bola uvedená na trh v roku 2016. Najnovšia poľovnícka hra pre prvú osobu od spoločnosti Ubisoft je jedným z najnáročnejších titulov, ktoré používame, vďaka sviežemu lístiu, podrobným tieňom a inak neuveriteľnému prostrediu.

V tejto hre sa odohrávalo niekoľko prekážok procesora pri nižších rozlíšeniach, ale pri 4 K sa veci stávajú zaujímavejšie. Titan X vládol najvyšším, samozrejme, porazil GTX 1080 Amp Extreme zvukom 20 percent a kartou Founders Edition solídnymi 32 percent.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto, jedna z najpopulárnejších herných licencií na planéte, sa nemusí uvádzať. Verzia V trvala oveľa dlhšie, než sa očakávalo, že veľa pristálo na PC. Začiatkom roku 2015 však nakoniec priniesla množstvo grafických vylepšení a vyladiteľných vizuálnych nastavení, ktoré hru posunuli ďaleko za korene konzoly.

Napriek povesti spoločnosti GTA V, že sa GPU dostal do hlavy a pamätá sa na svojho pamätníka, Titan X bol stále schopný dodávať rýchlosťou 85 snímok za sekundu v rozlíšení 4 kB. To je dostatok konskej sily, ktorá poskytuje 21-percentnú podporu oproti karte GTX 1080 Amp Extreme a slušný 30-percentný zisk v porovnaní s tým, čo ponúka GTX 1080 Founders Edition.

Vzostup Tomb Raider

Lara Croft opäť stúpa začiatkom roku 2016 iteráciou dlho pôsobiacej akčnej série Square Enix. Keď sa náš hrdina snaží odhaliť starodávne tajomstvo (a odhaliť tajomstvo nesmrteľnosti) pred starodávnym a smrteľným Rádom Trojice, prepadá cez prehnané zložité atmosférické prostredie, od vyprahnutých hrobiek po chladnú sibírsku divočinu. K vizuálnej zložitosti hry prispieva aj dynamický systém počasia a zložitosť vetiev Lara zvinutých vetrom.

Titan X sa v tejto hre usilovne snažil vytiahnuť náskok pred svojimi konkurentmi, čím sa stal prvým meradlom, na ktorom sme bežali, keď boli veci skutočne dosť blízko. V porovnaní s GTX 1080 Amp Extreme to bolo len o 12 percent rýchlejšie, avšak bolo to veľmi slušné 32 percent rýchlejšie ako karta GTX 1080 Founders Edition, takže táto hra je asi o rýchlosti hodín. Titan X zvyčajne beží pri nižších rýchlostiach hodín, aby si udržal svoje teplo pod kontrolou, takže ho mohol trochu udržať v tomto titule.

Hitman (2016)

Najnovšia hra franšízy Hitman nájde agenta 47, ktorý otočí nový list a vydá sa na cestu sebaobjavenia ako učiteľ v škole pre znevýhodnené deti. Robím si srandu, samozrejme; v tomto zabije veľa ľudí, rovnako ako ostatní. Ponúka však nádhernú grafiku vo variantoch DX11 a DX12. Najprv sa budeme venovať prvému (DX11).

Tento notoricky známy titul priateľský k AMD nebol príliš láskavý k Pascal Titan X, čo mu umožňovalo iba 11-percentnú výhodu oproti GTX 1080 Amp Extreme, čo je presne to, čo sme videli v hre Rise of the Tomb Raider. Stále však bola o 30 percent rýchlejšia ako karta GTX 1080 Founders Edition, čo je v súlade s predchádzajúcimi výsledkami. Stále stojí GTX 1080 Amp Extreme o niečo viac ako polovicu nákladov, ktoré Pascal Titan X stojí, takže zvýšenie výkonu o 11 percent je z hľadiska hodnoty sotva povzbudivé.

Testovanie DirectX 12

V tejto chvíli je ťažké získať akýkoľvek solídny zmysel pre výkon DirectX 12. Keď sme to písali začiatkom decembra 2016, s podporou DirectX 12 bolo dostupných iba niekoľko hlavných titulov. A spustením týchto hier sme anekdoticky nevideli žiadne grafické rozdiely medzi názvami spustenými pri nastaveniach DX11 verzus DX12. V niektorých prípadoch ponúkané tituly prevádzkované pod DX12 priniesli zvýšenie výkonu, ale inde sme videli nižší výkon.

Inými slovami, z nižšie uvedených výsledkov DX12 nevyvodzujte žiadne stanovené závery. DirectX 12 je stále v počiatočnom štádiu a vývojári, ktorí ho implementovali, musia ešte prekonať trhliny. Budeme musieť počkať niekoľko mesiacov, aby sme si boli istí, koľko výhody DX12 ponúka, a či to nejako podstatným spôsobom ovplyvní veci v prospech AMD alebo Nvidia. Napriek tomu, že sa jedná o špičkovú kartu a DX12 je špičková technológia, stojí za to sa pozrieť na to, čo dokáže Titan X a jeho konkurencia urobiť s najnovším herným rozhraním API spoločnosti Microsoft.

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Toto pokračovanie Tomb Raider 2013 bolo jedným z prvých titulov AAA ponúkajúcich podporu DirectX 12. Na testovanie sme použili predvoľbu označenú ako veľmi vysoká.

Konkrétne GPU Radeon R9 Fury X, ktorá je stále technicky vlajkovou loďou GPU AMD (a je chladená kvapalinou), viedla o 400 percent pomalšie ako Titan X. Poďme sa na to zamyslieť. Ale nie príliš dlho, pretože je to pravdepodobne motolka. (Pozrite sa, ako naopak vzduchom chladený R9 Fury umiestnil; to podporuje túto teóriu.) Všimnite si, že novší Radeon RX 480 fungoval lepšie ako tu Radeon R9 Fury X, ktorý je určite celkovo celkovo výkonnejším.

Vráťte sa k porovnaniu Nvidia, Pascal Titan X bol stále o 16 percent rýchlejší ako GTX 1080 Amp Extreme a opäť o 32 percent rýchlejší ako karta GTX 1080 Founders Edition, takže je to celkom v súlade s predchádzajúcimi referenčnými hodnotami.

Hitman (2016, DX12)

Najnovší titul spoločnosti Hitman ponúka vo svojej referenčnej hodnote grafickú možnosť DX12, ktorá rovnako ako Rise of the Tomb Raider vyzerala rovnako ako naše oči ako verzia DX11. Použili sme tu nastavenie High.

AMD sa v tomto teste vykúpila, pretože Radeon Fury X, ponižovaný pri predchádzajúcom teste, strčil na päty Titanu X napriek tomu, že to stálo iba 420 dolárov, alebo tretinu až štvrtinu nehoráznej cenovej značky Titanu. Fury X bol iba o 29 percent pomalší pri 4K a dokonca bežal na slušných 49 snímkach za sekundu. Najzaujímavejšie v tomto teste je, že zo všetkých kariet, ktoré sme testovali, bol Pascal Titan X jediný, ktorý bol schopný dosiahnuť vyššie ako 60 snímok za sekundu pri rozlíšení 4 kB. Zdá sa, že to je skutočný prínos tejto karty; je to jediný GPU, ktorý je v súčasnosti schopný tejto pôsobivej akcie.

záver

Pri tomto preskúmaní sme vedeli, že Titan X v Pascale bude najrýchlejším jediným existujúcim GPU, takže jedinou skutočnou otázkou bolo „ o koľko? “ Podľa našich testov, ak porovnáte Pascal Titan X s „bežným“ stará verzia GTX 1080 Founders Edition, odpoveď je, že nová karta kráľa Nvidia je o 30 až 50 percent rýchlejšia pri rozlíšení 4 kB, v závislosti od hry.

To je vlastne takmer presvedčivý argument, ktorý vám umožní rozprestrieť viac cesta pre Titan X, ale vysoko pretaktovaný Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme je tu trochu spojlerom. V našich testoch bol Pascal Titan X iba o 10 až 20 percent rýchlejší ako celkový pretaktovaný GTX 1080 spoločnosti Zotac, napriek tomu to stojí o 71 percent viac. To pre vaše kilobuck nie je veľké množstvo ďalšieho tresku - ale potom by nikto nemal myslieť na Titan X ako na nejakú hodnotu. Nemalo by to byť veľkou hodnotou; malo by to byť iba vrcholom výkonu jedného GPU a je to bezpochyby.

Na základe našich testov, ak ste hráč, je jediným skutočným dôvodom na kúpu Pascal Titan X to, že máte spravodlivý 4K displej a musíte zasiahnuť 60 snímok za sekundu, alebo blízko nej, v každom možnom titule v najvyššom nastavení. Momentálne to žiadny iný GPU nedokáže, a aj keď sa testovaný GTX 1080 Amp Extreme blíži, nedokáže sa dostať cez tento výkonový pruh s každým nastavením kľukou hore.

Napriek tomu za 1 200 dolárov získate takmer dva súbory GTX 1080s, ktoré by boli oveľa silnejšie na papieri ako jeden Titan X. Ale potom by ste potrebovali väčší prípad, možno inú základnú dosku a zaoberali by ste sa podporou SLI, ktoré väčšina hier nemá k dátumu uvedenia na trh, a veľa hier sa vôbec nedostane . S Pascal Titan X by ste mali dosiahnuť úroveň špičkového výkonu, ktorý by ste očakávali vo všetkých hrách, pretože grafické stroje to budú považovať za jediný mimoriadne silný grafický čip.

Aj keď je Pascal Titan X nepopierateľne pôsobivý (a určite by sme ho nevykopli z postele na konzumáciu sušienok), Nvidia ho jednoducho ocenila príliš ďaleko z rúk príliš veľa ľudí, aby z toho urobila niečo, čo by sme v tomto okamihu odporúčali., Navyše sa šíria zvesti o GeForce GTX 1080 Ti čakajúcom na krídlach, čo pravdepodobne ponúkne väčšinu toho, čo Pascal Titan X ponúka, pokiaľ ide o herný výkon, za oveľa prijateľnejšiu cenu.

Nvidia má históriu uvedenia verzie „Ti“ svojej súčasnej GeForce karty založenej na podobnom hardvéri ako príslušné Titan mesiace v rade. Takže ak ste na trhu s jednou kartou, ktorá je výkonnejšia ako skladom GeForce GTX 1080, a pretaktovaný model, ako je Geotorge GTX 1080 Zpac, jednoducho to nevystrihne, možno stojí za to čakať. Pokiaľ pre vás nie je problém len dolár, počkajte na tento zdanlivý GTX 1080 Ti (alebo čokoľvek, čo môže byť „ďalšou veľkou vecou“ medzi GTX 1080 a Pascal Titan X), alebo si pozrite, aké karty spoločnosti Vega sú založené na „Vega“ priniesť v roku 2017. Ale ak práve teraz potrebujete dokonalú monštrovú kartu pre hranie 4K a nechcete čakať (a nestaráte sa, koľko to stojí), je ťažké sa dohadovať s titánskym výkonom nového Titanu. X.

Recenzie a hodnotenie Nvidia titan x (pascal)