Domov recenzia Moebius: hodnotenie a hodnotenie impéria

Moebius: hodnotenie a hodnotenie impéria

Video: PC Longplay [598] Moebius Empire Rising (Október 2024)

Video: PC Longplay [598] Moebius Empire Rising (Október 2024)
Anonim

Renomovaná návrhárka videohier Jane Jensen, vedúca novovytvoreného vývojového tímu Pinkerton Road, sa spojila so spoločnosťou Phoenix Online Studios s cieľom vytvoriť nový projekt - Moebius: Empire Rising (29, 99 dolárov) financovaný spoločnosťou Kickstarter. Počítačová hra point-and-click uspokojí hlad fanúšikov Jensena kvôli väčšiemu rozprávaniu príbehov autorov, trpí však zbytočným spätným sledovaním a niekedy pochybnou kvalitou modelu a prostredia.

Požiadavka na predajcu umenia

Moebius sa zameriava na obchodníka so starožitnosťami menom Malachiáš Rektora, snobského muža s ustaranou minulosťou, ktorý trávi svoj čas globetrotovaním cenných artefaktov. Keď ho Malachi najíma tajná vládna organizácia s názvom FITA, využíva svoj pozoruhodný talent na pozorovanie na skúmanie mnohých podivných udalostí spojených s významnými historickými osobnosťami minulosti i súčasnosti.

Počas jeho skúmania sa však pomaly zistilo, že v týchto prípadoch môže mať Malachi viac, než sa pôvodne predpokladalo. Príbeh začína trochu pomaly, ale rýchlo sa objaví, keď zahalené záhady jeho zamestnávateľov dosiahnu nadprirodzené výšky, čím sprisahajú väčšiu váhu a podstatu.

The Mind's Eye

Skúmate a interagujete s väčšinou položiek umiestnených v danom prostredí. Môžete tiež kontrolovať ľudí pomocou Malachiho horlivých pozorovacích schopností. Na prvý pohľad môže Malachi objaviť autentické a replické starožitnosti, ako aj rozobrať osobnosť jednotlivca na základe jeho histórie, oblečenia a gesta tela - toto je zobrazené ako hádanku s viacerými možnosťami, ktorú je potrebné vyriešiť. Vo väčšine prípadov je cieľom naučiť sa, ako pristupovať k postavám, a ohýbať svoje vedomosti o svojich osobnostiach k svojmu zisku.

Na rozdiel od hlavných environmentálnych hádaniek sú tieto hádanky najobľúbenejšie chvíle Moebiusu. Zhromažďovanie náhodných položiek v každej kapitole a zisťovanie, kedy a kde ich použiť, nie je meandrujúcou úlohou; je to sled udalostí, vďaka ktorým je to tak. Užitočné položky si napríklad môžete vyzdvihnúť až po prvom zistení, kde je položka potrebná. Výsledkom je, že environmentálne hádanky vyžadujú neustále nepríjemné spätné sledovanie. Koniec tretej kapitoly sa ukázal ako jeden z najviac vyčerpaných environmentálnych hádaniek, s ktorými som sa kedy stretol; Skoro som zlosť prestal.

Prelomenie bariér

Samotný Malachi je takmer rovnako frustrujúci. Je to jedna z najnáročnejších, sebapohlavných postáv, s ktorými som sa stretol v hre. Je takmer nemožné vcítiť sa do neho alebo s ním súvisieť - a v pozadí mojej mysle sa túžba po jeho zlyhaní zvýšila s každým ostreľovaným dialógom, ktorý podporoval.

Až po predstavení Davida Walkera, budúceho strážcu Malachiáša, sa hlavná postava začína rozvíjať v jednotlivca, ktorého by sa malo zaujímať. Walker nakoniec prelomí niektoré Malachiášove bariéry prostredníctvom priateľstva a dôvery, protagonistovi sú dve veci veľmi cudzie. V priebehu príbehu sa Malachiáš - zosobnený cynizmus - transformuje na skutočnú ľudskú bytosť s chybami; ten, kto sa s nimi vysporiada nadmernou kompenzáciou, a nie čeliť im priamo.

Táto vrstva zložitosti dáva Moebiovej naratívnu silu; sila podporovaná dobrým hlasom. Bohužiaľ sekundárna postava trpí takou hlasovou prácou.

Pekná a neživá

Moebiusov umelecký štýl pripomína kognitívnu sériu Phoenix Online Studios, ale bez textúr podobných komiksu. Grafika je dobre animovaná, existuje však niekoľko prípadov orezania a snímkovej frekvencie. Podobne aj mestá, ktoré cestujete, sú vizuálne pôsobivé v kontexte indie titulu, ale úrovne sú prázdne a umelé.

Moebius: Empire Rising podporuje niekoľko nastavení rozlíšenia od 640 do 480 do 1600 po 900. Grafika nie je náročná, pretože takmer každý moderný počítač môže spustiť hru vo svojom najvyššom nastavení „Fantastic“. Pre plynulejšie hranie však môže byť kvalita znížená na „Dobrá“ a „Najrýchlejšia“.

Dobrá adventúra

Celkovo Moebius: Empire Rising je solídna adventúra typu point-and-click napriek jej niekedy komplikovanému prevedeniu. Fanúšikovia ranej práce Jane Jensen sa tu ocitnú doma, rovnako ako fanúšikovia iných titulov Phoenix Online Studios. Moebius je hodný (hoci chybný) návrat legendárneho herného dizajnéra a rozprávača.

Moebius: hodnotenie a hodnotenie impéria