Domov recenzia Starší zvitok v: skyrim špeciálne vydanie (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie

Starší zvitok v: skyrim špeciálne vydanie (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie

Obsah:

Video: Skyrim Special Edition — Отличия от Skyrim (Október 2024)

Video: Skyrim Special Edition — Отличия от Skyrim (Október 2024)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim je rozľahlá RPG otvoreného sveta, s ktorou je potrebné počítať, dokonca päť rokov po jej prvom uvedení na trh. Svet je ohromne obrovský a je plný rôznych príšer, ktoré sa môžu zabiť, questov, ktoré sa majú podniknúť, dungeonov na nálety, a krásnych výhľadov, ktoré je potrebné prijať. Skyrim Special Edition vylepšuje vizuálne efekty a umožňuje prechod na 64-bitovú architektúru, čo vedie mierne krajšia a stabilnejšia videohra ako pôvodné vydanie. Bohužiaľ, Bethesda, vývojár hry, vykonal nulové zmeny v hraní hier, rozhrania alebo prezentácie, takže v tejto hre sa objavujú rovnaké zvratné AI, drevené NPC a smiešne animácie. Aby sa veci skomplikovali, 64-bitový skok znamená, že mnoho zložitých režimov náročných na skriptovanie, ktoré boli vytvorené pre pôvodné vydanie, nefunguje v špeciálnej edícii Skyrim, čo hráčom PC ponecháva v podstate krajšiu verziu základnej hry. Nerobte chybu: Skyrim je skvelá hra, ale pravdepodobne nestojí za to kúpiť ju druhýkrát; prinajmenšom nie dovtedy, kým sa mod komunita nedotkne.

Dragon Slaying

Ste Dragonborn, človek narodený s dušou a silou mýtického draka. Deštruktívny drak Alduin sa vrátil do smrteľnej ríše s množstvom drakov v ťahu a ríše Skyrim sa nachádza vo vážnom nebezpečenstve. Toto je plátno, na ktorom čerpáte svoje dobrodružstvá. Po úvode môžete slobodne skúmať ríšu, zabíjať drakov, nájazdy kryptov a žalárov, alebo si vyberať zlovoľnejšie úlohy. Bez ohľadu na vašu cestu budete počas svojich ciest bojovať, skúmať a komunikovať s NPC. Nielenže je Skyrim sám o sebe nesmierne masívny, ale do tejto špeciálnej edície sa započítavajú aj skôr vydané DLC, takže súčasťou balíka sú aj vampíroví lovci Dawnguard, domáci remeselník Hearthfire a popolčekový odpad Dragonborn.

Boj Skyrim Special Edition je pomerne zjednodušený, ale ponúka len toľko mäsa, do ktorého sa vaše zuby ponoria. Každý typ zbrane má ľahké a ťažké útoky, ktoré použijete na odtrhnutie vášho súpera od zdravia. Môžete zablokovať útoky, aby ste odvrátili prichádzajúce poškodenie, alebo vyzval prichádzajúci útok, aby otvoril súpera a spôsobil kritické škody. Kúzlo je vybavené podobne ako zbrane a môžete zničiť nepriateľov pomocou radu ničivých kúziel. Konkrétne typy mágie, ako napríklad kúzla ilúzií a obnovenia, sa používajú na doplnenie vašich útočných schopností. Mechanika RPG, ktorá vytvára postavy, dáva jednoduchému boju jeho hĺbku a vďaka nivelovaniu som mal najväčšiu zábavu v oblasti Skyrimu.

Rovnako ako pôvodná hra vám Skyrim Special Edition umožňuje zostaviť svoju postavu podľa vlastného štýlu hry. Ak napríklad využívate lukostreľbu slobodne, zarobíte na tejto úrovni úrovne, čo vám zase poskytne body za odbornosť. Tieto body potom použijete na nákup ďalších výhod a vylepšení pre túto zručnosť. Ak napríklad nastavíte lukostreľbu na 20, môžete odomknúť perk, vďaka ktorému vaše šípy môžu kriticky poškodiť nepriateľov, ktorí o vašej prítomnosti nevedia. Skyrim Special Edition ponúka 18 druhov zručností, ktoré sa majú rozvíjať, vrátane zámkov, zdvíhania zbraní a deštruktívneho čarodejníctva. Nie všetky typy zručností sú útočné; Kováčstvo, očarovanie zariadení a alchýmia sú v podstate podporné zručnosti, ktoré sa používajú na vytváranie užitočného vybavenia alebo predmetov. Napriek tomu vám Skyrim Special Edition umožňuje rozvíjať svoju postavu veľmi prirodzene a ponúka širokú škálu štýlov hry, takže je ľahké ponoriť sa a postaviť svoju postavu akýmkoľvek spôsobom, ktorý uznáte za vhodný.

Keď skúmate, lovíte a zabíjate svoju cestu po celom hernom svete, narazíte na NPC a cechy ponúkajúce prácu, ktorá sa hodí drastickému bojovníkovi. Kvalita týchto questov spúšťa škálu, od príjemných po úplne únavné, v závislosti od toho, ako hráte hru. Budete samozrejme získavať náhodné predmety, zabíjať voľne žijúce zvieratá a zabíjať ciele, čo je štandardné cestovné v otvorených svetových RPG. Väčšina kampaní a spolkov vás priťahuje k mnohým dungeónom hry, ktoré treba preskúmať. Keďže sa mi veľmi páči plazenie v žalári, nemám s tým žiadne výhrady. Dungeony v Skyrimu sú labyrint a sú plné koristi, aby sa zmocnili a zastavili, alebo nebezpečné bossové monštrá, ktoré by mohli zničiť. Úlohy Skyrimu sú dosť rozmanité, aby ste si ich pri hre v hre ľahko našli.

Snáď najpodivnejšie schopnosti, ktoré máte k dispozícii, sú Dragon Shouts, jedinečné drakické kúzla, ktoré môžu používať iba draci a Dragonborn. Získate ich tým, že sa naučíte slová moci ukryté vo svätyniach v žalároch. Po získaní jedného musíte zabiť draka a vstrebať jeho dušu, aby ste túto zručnosť odomkli. Mnoho výkrikov je jedinečných a zaujímavých, ale mnohé nie sú príliš praktické.

Napríklad Slow Time je vynikajúci výkrik, pretože spomaľuje časy asi pätnásť sekúnd. Môžete dokonca predĺžiť trvanie tohto účinku pomocou správnych lektvarov a výhod, vďaka čomu je dvojnásobne užitočný. A označený za smrť je výrazne premožený, pretože ochromuje obranu vášho súpera a postupom času ho poškodzuje. Na druhú stranu som nikdy veľmi nevyužil výkriky krotenia zvierat alebo výkriky, vďaka ktorým vaši nepriatelia utekajú. Ohnivé a ľadové výkriky sú tiež zdanlivo zbytočné v porovnaní s ostatnými. Na rozdiel od kúziel majú výkriky svoj vlastný jedinečný rozchod, takže ich môžete použiť na doplnenie bežných útočných schopností.

Simulation Vs. pohodlie

Moja predchádzajúca skúsenosť so sériou Elder Scrolls bola s The Elder Scrolls III: Morrowind, titul, ktorý je súčasťou nádhernej antológie Elder Scrolls. Ocenil som Morrowindovu bohatú a mimozemskú ríšu a to, ako sa vývojári snažili, aby to bolo čo najviac pohlcujúce a podobné. Páčilo sa mi, že som musel postupovať podľa pokynov, aby som našiel kľúčové NPC a zistil, kam som musel ísť. Čítanie dopravných značiek a strata boli súčasťou tejto skúsenosti. Musel som využiť karavanovú dopravu na rýchle cestovanie medzi regiónmi, čo mi poskytlo logické, v hre vysvetlenie toho, ako sa NPC a moja vlastná postava obchádzali. Na druhej strane, prakticky každá akcia v Morrowind je silne závislá od statu, takže hrá skôr ako stolná RPG prezentovaná v perspektíve prvej osoby. Základný boj sa stal fuškou a moja vlastná nevedomosť v nivelačnom systéme to znásobila, až kým som už nemohol vydržať hrať hru.

Je zvláštne, že sa Skyrim cíti ako krok od občasných ohromujúcich aspektov RPG Morrowindu. Môžete účinne bojovať s akoukoľvek zbraňou, ktorú zodvihnete, a štatistické hody kockami už neurčujú úniky nepriateľov: V prípade Skyrima, ak sa húpate po kryse, idete na krysu. NPC vám už viac nedávajú podrobné pokyny; miesto toho čierna a biela značka zvýrazní presne to, kam potrebujete cestovať. Môžete rýchlo cestovať na akékoľvek miesto, na ktorom ste boli, a ktorý prekoná akýkoľvek iný spôsob cestovania v hre.

Je zrejmé, že tieto zmeny boli vykonané tak, aby Skyrim bol prístupnejší pre širšie publikum, ale zároveň sa zdá, že na sekanie boli hodené omnoho pôsobivejšie prvky RPG. Páči sa mi, že Skyrimov boj nie je zďaleka tak statický ako Morrowindov boj, ale vďaka usmerneným smerom hľadania a výrazným značkám šípok si želám, aby hra urobila trochu menej držadla.

Praskliny na fasáde

Okrem novej vizuálnej rozmachu Bethesda v základnej hre neuskutočnila žiadne skutočné zmeny. Napríklad voda je oveľa krajšia ako trblietavé bazény snotov v pôvodnom Skyrime. Oklúzia je zreteľnejšia, takže dážď a sneh nespadajú cez previsy. Z-bojovanie, škaredé blikanie textúry, ktoré často ovplyvňovalo vzdialené hory a povrchy v pôvodnej hre, už tiež nie je problémom.

To všetko sú pekné vylepšenia, ale rád by som videl viac ako len vizuálne vylepšenia. Posúvanie ponuky je stále zdĺhavou prácou, takže by bolo vítané lepšie používateľské rozhranie. Podobne by vylepšené animácie zlepšili zážitok zo služby Skyrim, pretože postavy a boje vyzerajú prinajlepšom najmä pri prechode na pohľad tretích osôb.

Hlúpe AI a práca s dreveným hlasom, ktorá mohla byť očarujúca pred piatimi rokmi, je dnes veľmi nepríjemná. Prečo sa NPC s rodinami a podnikmi vyzbrojenými trochu viac ako stolovým nožom rozhodnú bojovať proti drakovi skôr ako utiecť do svojho domu? Je to obzvlášť nepríjemné, pretože mestá majú strážcov určené na ochranu občanov. Prečo tiež stráže, ktoré v jednom okamihu uctievajú môj stav Dragonborn, sponzorujú ma najbližšie? Mods sa možno zaoberal mnohými problémami základnej hry, ale vzhľadom na dlhodobý vzťah Bethesdy s komunitou modov som si myslel, že spoločnosť zdvojnásobí vylepšenia, ktoré urobila uvedená komunita, a nielen ponúknuť tú istú hru znova s ​​novým plášťom. farby.

V súvisiacej poznámke ponúka Skyrim Special Edition podporu pre mod, ale je tu jeden kľúčový problém, ktorý treba riešiť. Prechod hry na 64-bitovú architektúru znamená, že zložitejšie režimy náročné na skripty, ktoré sa stali populárnymi v pôvodnom titule, sú tentokrát zložitejšie. Editor skriptov Skyrim, kľúčový program na vytváranie pokročilých režimov, ešte nebol aktualizovaný, aby vyhovoval špeciálnej edícii Skyrim - a môže to trvať dlho, kým bude. To obmedzuje mody na jednoduchšie grafické vylepšenia, takže nedostatok užitočných modov na zmenu hry z pôvodného vydania Skyrim by mohol byť pre niektorých istotou. Napríklad režim SkyUI radikálne vylepšil predvolené používateľské rozhranie Skyrimu usporiadaním výstroja a položiek, pridaním nových ikon a dokonca pridaním vyhľadávacej funkcie. Keďže však SkyUI vyžaduje použitie skriptu Skyrim Script Editor, tento režim je momentálne nekompatibilný s programom Skyrim Special Edition.

Výkon a vernosť

Skyrim Special Edition bežal docela dobre na mojej Nvidia GeForce GTX 970-poháňal plošinu, aj keď som čítal na PC herných fórach, že používatelia zažívajú ochromujúci výkon súvisiaci s možnosťou hry Vsync v hre. Možno som v tomto smere mal šťastie, ale hral som špeciálnu edíciu Skyrim v rozlíšení 1080p - pomocou kombinácie nastavení Ultra a High - a užíval som si 60 snímok za sekundu, s občasným poklesom na 40 snímok za sekundu. Jediným problémom s výkonom, ktorý som zažil, je občasný koktavosť, ale nestáva sa mi to dosť často, aby som sa tým zaoberal.

Hra ponúka množstvo nastaviteľných grafických nastavení vrátane kvality a vzdialenosti tieňov, kvality lúčov boha, okolitého oklúzie a rôznych hĺbok jazdcov poľa, takže môžete vyladiť hru tak, aby bola spustená čo najoptimálnejšie. Bethesda tiež vylepšila vodné efekty, snehové shadery a časticové efekty, vďaka ktorým sa prostredie Skyrim Special Edition stalo populárnym. Prechod na 64-bitovú architektúru má za následok celkovo stabilnejšiu a prehľadnejšiu hru. V hre sa ťažšie využíva rozkvet a vyhladzovanie, aj keď Bethesda s týmito funkciami prešla cez palubu; textúry v hre sú lepšie ako pôvodné hry, ale vyzerajú príliš mäkko, akoby sa hra zobrazovala cez filter vazelíny.

Ako hra Steam, Skyrim Special Edition podporuje Steam Cloud Saves a Steam Achievements.

Veľké dobrodružstvo pre nováčikov

Skyrim Special Edition je v podstate originálny Skyrim s čerstvým náterom. Ak už vlastníte prvú verziu hry, nie je veľa podnetov na skok, pretože s najväčšou pravdepodobnosťou ste už pôvodnú hru upravili tak, aby fungovala rovnako alebo lepšie ako táto hra. Ale ak ste preskočili na DLC alebo ste úplne vynechali loď, Skyrim SE je skvelý RPG, ktorý stojí za to vyzdvihnúť.

Starší zvitok v: skyrim špeciálne vydanie (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie