Video: Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys (November 2024)
Je to už nejaký čas, ale Doom je späť. Vzhľadom na to, ako táto licencia zrodila moderného strelca prvej osoby - žánru, ktorý dominoval v priemysle takmer desať rokov - je len správne, že Doom sa znova stáva kráľom hier FPS.
Pre niektorých sa žáner FPS v priebehu rokov stratil. Namiesto veľkých svetov naplnených agresívnymi nepriateľmi máme teraz hry, ktoré lievikujú hráčov po chodbách, kde nepriatelia v podstate čakajú na oheň. Na druhej strane bude Doom obsahovať veľké úrovne, v ktorých sa hráči musia prežiť, ak sa spoliehajú na svoje strelecké schopnosti. Bude to strelecká hra fanúšikov fanúšikov. Tu je dôvod, prečo by ste to mali zvážiť.
1. Späť na základy
Zatiaľ čo Doom 3 bola skvelá hra, jej dôraz na hrôzu prežitia spôsobil, že sa cítila úplne odlišne od pôvodných titulov. Tento nový Doom prináša sériu späť k základom s veľkými, zložito navrhnutými úrovňami naplnenými stovkami zlých monštier, ktoré sa majú zabiť.
Aj keď sa jedná o hru súčasnej generácie a je navrhnutá tak, aby oslovovala moderné publikum, stále si zachováva klasický pocit zo série. Všetko od zbraní po nepriateľov až po úroveň dizajnu má dať moderným hráčom rovnaké pocity, aké cítili tí, ktorí hrali originálne hry.
2. Klasické skryté úrovne
V každej úrovni budú skryté dvere, ktoré vedú k oblastiam pôvodného Doom 1 a 2. Tieto miesta si zachovajú klasický pixelovaný vzhľad a hudbu týchto hier, aj keď hráčsky charakter a nepriatelia si zachovajú svoj moderný dizajn. Táto pocta klasickej sérii bezpochyby urobí veteránov originálov veľmi šťastnými. Je to vynikajúce kývnutie k pôvodným hrám a jedinečný spôsob, ako ukázať, ako ďaleko sa herná grafika vyvinula za posledných 20 rokov.
3. Rýchle tempo
Jednou zo skvelých vecí na starých hrách Doom bolo, ako rýchlo sa pohybovali. Ak ste chceli prežiť, musíte sa nechať prevziať inštinktom a neprekonať žiadnu danú situáciu. To Doom sľubuje, že prinesie späť späť hry založené na škubnutí veľkým spôsobom. Nepriatelia vám nedajú šancu dýchať, aby ste uspeli, musíte byť neustále v pohybe.
4. Snapmap a prispôsobenie zbraní
Mody sú pre komunitu Doom veľkou vecou, ale je to niečo, čo sa páčilo iba davu počítačov. Teraz sa môžu fanúšikovia konzoly zapojiť do nejakej sladkej akcie moddingu vďaka funkcii Snapmap, ktorá umožňuje používateľom vytvárať úrovne od nuly. Hráči budú môcť naplniť svoje vlastné úrovne nepriateľmi podľa vlastného výberu a naprogramovať svoje správanie. Hráči budú môcť nahrávať svoje úrovne a hrať sa navzájom vo svojich výtvoroch.
Ďalším spôsobom, ako sa môžu hráči vyjadriť, je prispôsobenie zbraní. Každá zbraň môže byť upravená tak, aby vyhovovala hráčskemu štýlu. Brokovnica môže byť napríklad upravená tak, aby ju bolo možné použiť na strednú vzdialenosť a nielen na blízku a osobnú zbraň. Aj keď hráči by nemali očakávať rovnakú úroveň prispôsobenia zbraní, akú ponúkajú iné hry, bude stačiť na to, aby umožnil experimentom zistiť, ktoré zbraňové režimy im najviac vyhovujú.
5. Multiplayer
Keď už hovoríme o online funkciách, nemôžeme zabudnúť spomenúť Doomov režim pre viacerých hráčov. Nemalo by byť žiadnym prekvapením, že MP tejto hry veľmi pripomína Quake, čo je ďalšia vlastnosť Bethesda. Zatiaľ čo tento MP bude mať výhody a niektoré ďalšie moderné mechaniky, bude sa veľmi zameriavať na zručnosti a nenechá sa hráčov príliš spoliehať na zvýšenie výkonu. Doom multiplayer beta sa stretol so všeobecne pozitívnou odozvou, najmä od mladšieho davu, takže očakávajte, že tento režim bude najpríťažlivejší pre celú novú generáciu Doom-heads.
6. Brutalita
Pôvodný Doom bol známy svojou intenzitou násilia a táto nová hra sa nebude líšiť. Pretože je to rok 2016, musel sa faktor gore zvyšovať exponenciálne, aby táto hra bola rovnako šokujúca ako prvý Doom. Vďaka novým zabíjačkám slávy, ktoré vám dovolia doslova roztrhať svojich nepriateľov holými rukami, táto hra sľubuje, že bude jedným z najnásilnejších titulov vydaných v tomto roku. Tí, ktorí majú slabé ústavy, by sa tomu mali vyhnúť.