Domov recenzia Kontrola a hodnotenie okraja Axiom (pre počítače)

Kontrola a hodnotenie okraja Axiom (pre počítače)

Video: (L:26) Axiom Verge PC Longplay (Október 2024)

Video: (L:26) Axiom Verge PC Longplay (Október 2024)
Anonim

Tom Happ, ktorý je známy svojimi vývojovými prácami na koncertoch EA Tiger Woods PGA Tour a NFL Street, sa stal nezávislým producentom a vytvoril poctivý hold žánru prieskumnej akcie (AKA „Metroidvania“). Axiom Verge (19, 99 dolárov) je 2D plošinovka, ktorá kombinuje najlepšie aspekty klasických postranných rolovacích prvkov, ako sú Contra a Castlevania: Symphony of the Night, a zároveň zahŕňa hru podobnú metroidu, ktorá prináša rafinovaný zážitok pre nováčikov žánru a skúsených veterinárov. Axion Verge je zábavný a pútavý titul; v skutočnosti je to jedna z najlepších počítačových hier, ktoré môžete hrať. Stále zážitky z príbehov a zdanlivo zbytočné zbrane tento zážitok trochu maria. Recenzoval som Axiom Verge na PC, ale je k dispozícii aj pre PlayStation 4 a PlayStation Vita.

Ovládate vedca menom Trace, ktorý pracuje na nevysvetlenom experimente, ktorý sa hrozne mýli. Po jednom výbuchu a chátrajom výskume neskôr bola Trace prebudená zvláštnym hlasom, ktorý ho nasmeruje na blízku zbraň. Trace uviazla na mimozemskom svete riadenom biomechanickými entitami, z ktorých väčšina bola infikovaná smrteľným patogénom. Trace berie na seba, aby obnovil svet do svojej bývalej slávy.

Star Trek

Hranie hry Axiom Verge pozostáva z meracích miestností a chodieb, objavovania nových schopností pri ich objavovaní a spätného sledovania ich využitia v predtým neprístupných oblastiach. Mapa sleduje, kde ste boli a kde ste ešte neboli, čo je typické pre hry tohto žánru, má však užitočnú funkciu pripomenutia, ktorá ukazuje presnú oblasť nedosiahnuteľnej zbrane, vylepšenia alebo koridoru.

Aj keď úroveň dizajnu Axion Verge je v klasickom štýle Metroidvania, hrateľnosť sa viac podobá akčnej hre Contra. Stopa má plavákovú, ale vhodnú váhu, keď skočí. Ovládacie prvky sú pevné a zbrane môžu byť vystrelené vo všetkých smeroch. Výsledkom je, že vykonávate ofenzívu a taktiku pomerne plynulo.

Vaša hlavná zbraň je Axiom Disruptor, biomechanická pištoľ, ktorú môžete upgradovať pomocou rôznych projektilov, ktoré nájdete pri prechode po zemi. Axiom Disruptor môže byť vybavený až dvoma možnosťami streľby a každá zbraň je skonštruovaná špeciálne pre riešenie rôznych okolností. Napríklad schopnosť lode Nova shell odpáliť kedykoľvek je vynikajúca na elimináciu rojov vnorených nepriateľov, zatiaľ čo projektanský projekt Voranji šikovne poškodzuje šéfov pomocou spôsobu viacnásobného útoku. Ďalšie zbrane a vylepšenia vám umožňujú prechádzať múrmi, deformovať prostredie a vŕtať cez skalu. Nové zbrane sa objavujú svižným tempom, na rozdiel od tradičných plošinovka, ktoré vás zriedka odmeňujú novými hračkami. Spúšťacie možnosti sa začínajú hromadiť rýchlo a po chvíli sa budete primárne držať zbraní, ktoré poznáte.

Nepriatelia sa líšia veľkosťou, počtom a schopnosťou. Každé stvorenie je starostlivo umiestnené v špecifických chodbách, ktoré sú usporiadané tak, aby vám zabránili v postupe ďalej. Postupovanie na ďalších úrovniach si vyžaduje presnosť a zapamätanie si vzorov nepriateľských útokov. Šéfovia si vyžadujú rovnakú pozornosť ako menšie stvorenia, aby našli fatálnu chybu v ich útokoch. Umriete a veľa zomriete, ale problém je spravodlivý napriek tomu, že smrť je taká rýchla. Našťastie všetky vylepšenia získané pred smrťou Trace ho sledujú až po poslednú uloženú stanicu, ktorú ste navštívili.

Space Age Love Song

Príbeh Axiom Verge sa vracia späť do retro štýlu sci-fi 80. rokov a zapája sa do všetkých pseudovedných a technologických snáh bežne vyskytujúcich sa v žánri. Objavíte poznámky na svojej ceste, ktoré ponúkajú trochu vhľad do príbehu. Dej je záhadou pomalého horenia, ktorá vedie k prípadnému predvídateľnému zvratu. Príbeh si vyžaduje čas, aby sa rozvinul, a ešte viac času sa vyvinul v niečo zaujímavé. Ale akonáhle sa to stane, ocitnete sa skúmať každý kút a úkryt, aby ste našli poznámky, ktoré sa ponoria hlbšie do tradície.

Z estetického hľadiska sú vizuály Axiom Verge inšpirované 8- a 16-bitovými hrami Metroid od spoločnosti Nintendo. Všetko od štruktúr po prostredie vonku má biomechanický vzhľad podobný mimozemšťanom a farby sa efektívne používajú na vyjadrenie bezútešnosti stavu planéty. Metroidov vplyv však okráda nastavenia vizuálnej jedinečnosti Axiom Verge; hra vychádza ako obyčajné uhlíkové kópie miest navštívených vo franšíze spoločnosti Nintendo.

Soundtrack Axiona Vergeho tiež nesie starú školskú sci-fi tónu. Hudba siaha od živej a futuristickej po tmavú a húževnatú; je to vhodné pre prostredie hry.

Možnosti neplatné

Neuspokojivé sú možnosti riešenia. Axiom Verge má predvolené rozlíšenie 480 x 279 a dve možnosti zobrazenia: Okná a Celá obrazovka. Hra vyzerala a bežala dobre v oboch režimoch. Môžete tiež vyladiť množstvo špeciálnych efektov, ktoré sa objavia na obrazovke, výberom možnosti Grafický detail 1 alebo Grafický detail 2, ale rozdiely medzi týmito dvoma možnosťami sú minimálne.

Axion Verge podporuje klávesnice, ako aj ovládače, ktoré sa cítia prirodzenejšie a vhodnejšie. Je to pravdepodobne spôsobené pôvodom hry ako indie hry PlayStation 4.

Späť do budúcnosti

Axiom Verge je pripomienkou toho, čo urobilo klasické hry Metroidvania tak príťažlivé - a to je tiež najväčšia chyba názvu. Aj keď Axiom Verge ponúka zaujímavý príbeh sci-fi pre tých, ktorí sú ochotní do neho dať čas, veľa miest na skúmanie a množstvo spôsobov, ako strieľať cudzincov, nestačí na to, aby sa žáner posunul dopredu. Napriek tomu je Axiom Verge solídnou voľbou pre tých, ktorí majú nové prieskumné akčné hry, alebo pre tých, ktorí potrebujú znovu zažiť tento druh hry. Ale ak hľadáte hru, ktorá revolucionizuje žáner Metroidvania tak, ako ho poznáme, vyštekávate nesprávny biomechanický strom.

Kontrola a hodnotenie okraja Axiom (pre počítače)