Domov recenzia Recenzia a hodnotenie lupiča hrobiek (xbox 360)

Recenzia a hodnotenie lupiča hrobiek (xbox 360)

Video: Tomb Raider 2013 Walkthrough : Complete Game 【HD】 (Október 2024)

Video: Tomb Raider 2013 Walkthrough : Complete Game 【HD】 (Október 2024)
Anonim

Dobrodruh Lara Croftová sa stretla a porazila množstvo nepriateľov počas jej dvoch desaťročí útoku na hrobku, jej najväčšou výzvou však je obávaný reštart. Súčasne nenávidené a milované, reštartovanie dáva vývojárom šancu vziať známe postavy novými smermi, ale s rizikom odcudzenia vyhradenej fanúšikovskej základne. Je to chúlostivý podnik, ale vývojár Crystal Dynamics obratne naviguje reštartované vody pomocou Tomb Raidera, ktorý (väčšinou) osviežuje kultový charakter Lara Croft.

Teší ma, že vás spoznávam

Jej prvé dobrodružstvo je v podstate „Tomb Raider: Episode 1“, jeho najnovšie dobrodružstvo s počítačom Lara Croft, PlayStation 3 a Xbox 360. Mladý, čerstvý z vysokej školy a zelený až po jadro, archeológ sa pustí do hľadania len nájsť seba a svojich spoločníkov stroskotaných na tajomnom ostrove v diablovom trojuholníku.

Toto nastavuje pôdu pre dobrodružstvo stratené . Lara, ktorá má rany a nedostatok nástrojov a spotrebného materiálu, musí vydržať drsné prostredie - a záhadných obyvateľov ostrova -, aby ho z ostrova oživila.

Dúfam, že uhádnete moje meno

Zobrazenie Lara Croft Tomb Raider je ľudskejšie a zaoblenejšie ako v predchádzajúcich sériách. Preč je nafoukaný dobrodruh s krátkymi šortkami, strednými riffmi a jednodielkami; na jej mieste je prekvapivo zraniteľná a realisticky modelovaná archeológka, ktorá pri prechode na sezónneho dobrodruha absolútne bije. Videohry sexy čas to nie je.

Lara zápasí s takmer všetkým, čo robí. V dôsledku stroskotania lode je špinavá, krvavá a pri silnom poškodení chodí po boku. Keď Lara pristane s vysokým skokom, zakopne a zachytí rovnováhu. Keď lezie cez medzeru pri odovzdávaní, stráca priľnavosť a potrebuje hráča, aby jej pomohol dokončiť úlohu. Laraove zavrčanie, filmová kinematografia a opuchový soundtrack sú navrhnuté tak, aby hráči cítili jej boj - a to aj vy. V skutočnosti sa niektoré z jej animácií smrti (ako sú napríklad mrzačenie vlkov alebo prijímanie zlomeného krku) môžu niektorým ukázať ako rušivé.

Prechádzanie po krásne realizovanom ostrove je vhodne zradnou záležitosťou, ktorá prináša smrť so zlým úmyslom. Doska Lara chodí po hlbokých jamách, mieri kamene, preskakuje priepasti a bojuje s krvou smädnými ľuďmi a zvieratami. Tieto typicky vyžadujú rýchle stlačenie tlačidla, ako aj spustenie príležitostnej sekvencie Quick Time Event, ktorá sa pri vyšších úrovniach obtiažnosti môže ukázať ako zložitá.

Lara sa umýva na breh bez ikonických pištolí, takže musí čeliť nebezpečenstvám ostrova kombináciou svojich dôvtipov a nájdených predmetov. Crystal Dynamics dodáva množstvo upgradovateľných nástrojov a zbraní, ktoré môžete použiť očakávanými aj neočakávanými spôsobmi. Sekera na sekanie môže byť použitá napríklad na zatlačenie dverí, pomoc Lare pri mierení po stranách strmých útesov alebo na zabíjanie nepriateľov. Ponuka inovácie nie je tak mätúca ako FarCry 3, ale môže to chvíľu trvať, než si zvyknete kvôli jej viacerým oblastiam a podoblastiam.

Ale čo vás trápi...

Lara vysiela nepriateľov pomocou rôznych zbraní na blízko a blízko, ale blížiace sa boje, ako by ste mali v starších tituloch Tomb Raider, sú hlúpe - aspoň v počiatočných fázach hry. Ľahké prvky stealth vám umožňujú viesť Laru za predmetmi, aby ste sa nestretli s ťažko ozbrojenými strážcami. Nie je to úroveň utajenia Metal Gear Solid, ale pekne to rozbije akciu.

V minulosti by sa Lara jednoducho presunula z bojovej sekvencie do boja proti sekvencii posúvania nepriateľov, ale v Tomb Raider 2013 pociťuje dopad ľudského života. Prvé zabitie Lary spôsobí, že sa dobrodruh rozpadne, ale postupnosť nemá taký dopad, aký by som mal rád, vzhľadom na humbuk okolo jej viac rozvinutej postavy. Bohužiaľ, táto celá otázka sa rýchlo rozpadne, keď Lara skončí kosením baddies s odhodlaním akčného hrdinu 80. rokov.

Úspešné dokončenie výziev siete XP, ktoré sa používajú na zvýšenie schopností Lary a jej transformáciu v priebehu hry na dobrodruhovku vzdorujúcu smrti, ktorá nadchla milióny ľudí. Medzi zapnutím tela a zbraní môže Lara vykonať niekoľko pohybov, ktoré nie sú k dispozícii pri prvom spustení hry.

Lara je relatívna a sympatická postava, zdá sa však, že sekundárne postavy existujú jednoducho ako pozemkové zariadenia. Z veľkej časti sú dobre vyjadrené, ale žiadna z nich vás nijako nezaujíma, pretože scenár je niečo, čo by ste očakávali od letného filmového trháku. Nie je to zlý Michael Bay, ale neočakávajte strhujúci materiál.

Na druhej strane sú vedľajšie postavy Lara a samotný ostrov krásne. Ľudia i zvieratá sa realisticky pohybujú temnými hrobkami a prostredím. Crystal Dynamics vytvoril niekoľko veľmi pôsobivých súprav, v ktorých sa má dobrodružstvo. Ostrov nie je otvoreným svetom, ale v ktorejkoľvek časti je dosť ciest, aby bol prechod danej oblasti menej lineárny.

Poznámka: Tomb Raider obsahuje aj režim pre viacerých hráčov, ale v tejto recenzii sme sa ho nedotkli kvôli zriedkavému počtu ľudí, s ktorými by mohli súťažiť v čase pred začiatkom hry. Túto recenziu čoskoro aktualizujeme našimi zobrazeniami po spustení.

… Je to povaha mojej hry

Tomb Raider sa cíti veľmi ako nový začiatok - nový začiatok, ktorý dokáže udržať podstatu charakteru a série. Nový smer Tomba Raidera - so zameraním na charakter namiesto línie poprsia - je vítanou zmenou franšízy (a odvetvia), ktorá je často obviňovaná z produkcie titulov prostredníctvom pohľadu chlapca. Lara Croft je späť.

Ďalšie recenzie videohier:

• Herná klávesnica Cooler Master SK630

• Razer Viper

• Twitch

• Acer Predator Triton 500

• HP Omen Obelisk

• viac

Recenzia a hodnotenie lupiča hrobiek (xbox 360)