Domov recenzia Náhľad tieňového bojovníka 2 (pre počítače)

Náhľad tieňového bojovníka 2 (pre počítače)

Video: Shadow Warrior 2 - 12 Minutes of Cyber Wang + Chainsaw Katana 1080p/60fps (Október 2024)

Video: Shadow Warrior 2 - 12 Minutes of Cyber Wang + Chainsaw Katana 1080p/60fps (Október 2024)
Anonim

Sada piatich rokov po udalostiach, ktoré sa objavujú v poľskej počítačovej hre Shadow Warrior, je Shadow Warrior 2 strelec zameraný na boj zblízka, ktorý vám umožní opäť ovládať modernú ninja Lo Wang a obhajovať pozemskú oblasť pred démonickou horou. ohavnosti. Shadow Warrior 2, ktorý vyvinul Flying Wild Hog, intenzívne využíva pohyb a úniky, aby rozšíril pôsobnosť originálneho boja. Vytvoril FPS, ktorý vyzerá a vyzerá ako štýlová hra na okuliare / akčná hra. Shadow Warrior 2 je vo vývoji pre PC, PlayStation 4 a Xbox One a jeho vydanie je naplánované na koniec tohto roka. Jeho cena ešte nebola ohlásená. Čoskoro som sa na hru pozrel a podelím sa o svoje myšlienky nižšie.

Prineste meč na boj so zbraňami

Zručnosti v blízkosti strelcov z prvej osoby sa zvyčajne znižujú na útoky nožov alebo strelných zbraní z blízkeho dosahu; sú účinné, ale priame a vysoko situačné. Shadow Warrior 2 robí boj na blízko bojovým stĺpom, ktorý vám umožní prepínať medzi bojom na blízko a streľbou z lietadla tak, aby vyhovoval situácii. V Shadow Warrior 2 má každá melee zbraň kombináciu, ktorá je urážkou vášho chleba a masla. Demo, ktoré som hral, ​​predstavovalo dvojité meče a pár pazúrov na ruky, ktoré môžete prepínať za behu. Meče sú lepšie zaoblené z oboch typov zbraní a ponúkajú dobrý dosah pri rýchlosti. Pazúry majú oveľa rýchlejšie kombinované kombinácie, ale pri jednom štrajku spôsobujú menšie škody a majú menší dosah.

Zbrane na blízko majú tiež špeciálne útoky, ktoré vám poskytujú výhodu v boji. Napríklad kláves Iron Sight v kombinácii so smerovým vstupom vykoná jeden z troch špeciálnych útokov. Držanie vpred vykoná útočiaci útok, zadržanie vykoná ústupový útok a podržanie vľavo alebo vpravo iniciuje spinový útok. Každá špeciálna má v boji praktické aplikácie, takže sa oplatí používať ju slobodne. Výpadok je skvelý spôsob, ako sa dostať do dosahu na blízko a zároveň spôsobiť škody. Ústupový útok je ideálny pri cúvaní z cieľa, pretože spôsobuje dobré poškodenie, ale neprerušuje vaše krokovanie. Útok so spinom má silný knockdown efekt, takže môžete ľahkou kombináciou nadviazať na moment slabosti nepriateľa. Úplne som si užil implementáciu špeciálneho útoku, ale mal som problémy s dôsledným získavaním vstupov. Mám podozrenie, že vstup pohybu pre špeciálne útoky sa musí vykonávať z neutrálneho postoja, ktorý môže byť zložitý, keď sa neustále pohybujete okolo nepriateľov.

Diskrétnosť sa týka hrudiek

Pomlčka je najradikálnejšia schopnosť vo vašom arzenáli. Lo Wang sa môže pomlčať v ľubovoľnom smere, aby sa dostal do dosahu hrádze na blízko alebo sa mohol vyhnúť útočiacemu nepriateľovi. Táto zručnosť nemá žiadne vedľajšie účinky na slabé oživenie animácie, takže ju môžete počas bitky slobodne použiť na preskočenie cez bojisko. Toto pridáva obrovskú mobilitu k už tak rýchlemu pohybu v hre a výrazne zosilňuje agresivitu boja. Napríklad môžete nabiť špeciálny útok a pomocou pomlčky tancovať okolo poľa a dostať sa do dosahu skôr, ako uvoľníte zručnosti.

Hra vám poskytuje prístup k niekoľkým podporným technikám, aby ste ešte viac okorenili svoj arzenál útoku. Liečivé kúzlo vám umožní regenerovať zdravie počas bitky, čím vám uľahčí udržanie sily, ak ste ohromení. Kúzlo ninja stealth robí Lo Wang neviditeľným. Farby obrazovky hry sú obrátené a každý nepriateľ v okolí stratí na pár sekúnd svoju pozíciu. Útočenie v utajení spôsobuje dvojité poškodenie nepriateľa, ktorého zasiahnete. Lo Wang môže tiež privolať démonického stalagmitu, aby pred ním nabodol nepriateľov. Kúzlo spôsobuje veľké škody a nabodnutí nepriatelia sú na pár sekúnd neschopní, čo ich robí zraniteľnými voči útokom strelnej paľby alebo útoku na blízko.

Zbrane sú najlepším priateľom Ninja

Pokiaľ ide o projektilové zbrane, Shadow Warrior 2 sa nesnaží objaviť tento žáner, ale vďaka silnému systému melee nemusí. Namiesto toho zvyšuje faktor gore, čím sa prekvapivo uspokojí inak známy zbraň. Lo Wang má široký výber pištolí, brokovníc, guľometov a ťažkých výbušnín, aby odhodil každého démona dosť hlúpo, aby sa mu postavil do cesty. Každý výstrel vystrelí nadmerne silný výbuch olova, ktorý môže v cieľoch spôsobiť končatiny alebo dieru veľkosti päste, takže dokonca aj vaša pištole typu run-of-the-mill môže s uspokojivým treskom zneškodniť súperov. Ťažšie zasiahnuté strely, ako napríklad dobre zameraný RPG, môžu úplne odpariť ciele a transformovať to, čo bolo kedysi impozantným démonom, na oblak krvavého dymu.

Systém prispôsobenia podobný RPG vám umožňuje upraviť vlastnosti poškodenia vašich zbraní tak, aby sa ešte viac zapojili zabíjajúci démoni. Úpravy zbraní ukryté v celej úrovni hry vás môžu odmeniť magickými drahokamami, ktoré môžete pripevniť k svojim zbraniam, aby im poskytli bonusové atribúty útoku alebo elementárne efekty. Svoju katanu môžete napríklad prebiť bleskom a poškodiť tak napríklad nepriateľov náchylných na blesky. Počas ukážky som udrel ľadový klenot na luk a šípy a poznamenal som, že útoky mrazu spomalili pohyby nepriateľov. To mi umožní zbaviť sa absurdných škôd s malým strachom z odvetných opatrení.

Stereotypný vrah

Lo Wang je meč na prenájom po udalostiach pôvodnej hry. Po sérii nešťastí sa Wang ocitne posadnutý duchom ženy, ktorá počas svojho dobrodružstva slúži ako jeho naratívna sondážna doska, ako aj jeho spoločník. Najviac sa mi páčila ukážka príbehu a príbehu, ktoré boli dodané vzájomnou interakciou. Počas niektorých interakcií sa však na obrazovke objaví spektrálna hlava vášho spoločníka, ktorá zakrýva váš pohľad na akciu. Tento problém možno ľahko napraviť minimalizovaním jej veľkosti a presunutím do rohu obrazovky.

Mnohé z misií Shadow Warrior 2 sú generované procedurálne, takže presné rozloženie mapy nie je nikdy úplne rovnaké, aj keď zopakujete rovnakú misiu. Mapy misií obsahujú širokú škálu vnútorných a vonkajších prostredí, ktoré sú plné cieľov koristi, démonov a misií. Misia, ktorú som hral, ​​sa konala v bujnej rokline naplnenej každou ázijskou témou v knihe. Prítomné boli jasne ružové čerešňové kvety, japonské svätyne, červené oblúky torii , rybníky plné lotosov a rozmanitá architektúra v japonskom štýle. Nepriatelia, s ktorými sa stretnete, sú tiež veľmi tematickí ázijskí, vrátane obrovského ogresa v samurajskej zbroji, hadov, ovládajúcich kopiju, temných ninja a podobne. Shadow Warrior 2 je asi rovnako zábavný ako ázijský park a vzhľadom na drzé jednovrstvy, ktoré Lo Wang dodáva v rámci dema, je krištáľovo jasné, že vývojári v spoločnosti Flying Wild Hog sa snažili o maximálnu schlock.

To znamená, že úrovňový dizajn je prekvapivo vertikálny. Urobil som chybu, keď som na začiatku úrovne napadol ryš, len aby som sa dostal z útesu do rokliny pod ňou. Prepad som však nielen prežil, ale nepoškodil som ani pád. Mapy sú viacúrovňové labyrinty plné nepriateľov a koristi, takže vy aj nepriatelia, s ktorými bojujete, môžu padnúť z akejkoľvek výšky, aby pokračovali v boji, alebo rýchlo unikli. Môžete začať misiu a zamerať sa len na ciele, ak chcete veci rýchlo prekonať, alebo sa môžete držať a poraziť každého démona na svojej ceste, keď hľadáte úroveň pre nové zbrane a vylepšenia drahokamov. Mini mapa vás vedie k vášmu hlavnému cieľu, ale nič vás nebráni v objavovaní mapy, ak ste tak naklonení.

Za Ninjiným Call of Duty

Shadow Warrior 2 sa cíti rýchlo, horúčkovito a neuveriteľne komplexne vďaka rýchlej akcii na blízko, ľahkosti výmeny zbraní a hrateľnosti orientovanej na pohyb. V hre Shadow Warrior 2 neexistujú žiadne skutočné krycie mechanizmy, takže misie sa cítia ako nepretržitá vlna loptičiek na stenu proti masívnym, ohavným príšerám. To vyžaruje vibráciu zo starej školy a ja sa na mňa veľmi teším, ako sa objaví Shadow Warrior 2, keď sa začne koncom tohto roka.

Náhľad tieňového bojovníka 2 (pre počítače)