Domov recenzia Titanfall (xbox one)

Titanfall (xbox one)

Video: Titanfall в прямом эфире. Версия для XBox One. (Október 2024)

Video: Titanfall в прямом эфире. Версия для XBox One. (Október 2024)
Anonim

Fakty za pádom

Titanfall zaznamenáva dve bojujúce frakcie - medzihviezdnu výrobnú spoločnosť a milíciu - ako ich piloti a mechovia bojujú na pustej planéte. Generické názvy strán sú dokonalým príkladom kampane Ho-Hum pre viacerých hráčov (je pravda, že neexistuje žiadny skutočný režim pre jedného hráča), ktorý slúži iba ako kostra na podporu dôvodu boja. Väčšina hráčov to preskúma jednoducho za odomknuteľné predmety a po dokončení misie sa už nikdy nevráti. Mäso hry spočíva v „klasickom“ móde Titanfall, v ktorom sa dva tímy po šiestich skartujú v takmer bez príbehovom prostredí, ktoré sa šíri do piatich herných režimov (Attrition, Capture the Flag, Hardpoint Dominance, Last Titan Standing, Pilot Hunter) a 15 máp.,

Niektorí hráči dali Respawn Entertainment teplo, aby obmedzili ľudské bitky na šesť proti šiestim akciám (Battlefield 4 má na obrazovke neuveriteľných 64 hráčov), ale to bol predčasný úsudok. Na bojiskách Titanfall sa vyvíja aktivita. Okrem pilotov ovládaných ľuďmi má Titanfall aj niekoľko chrochtami ovládaných AI a samotných Titanov, ktoré môžu fungovať nezávisle od svojich ľudských vlastníkov. Je zrejmé, že Respawn Entertainment sa dlho a tvrdo pozrela na to, čo funguje v prostredí pre viac hráčov - napriek nízkemu počtu hráčov som sa nestretla so žiadnymi predĺženými prestávkami. Mapy sú pekne osídlené a smrť môže pochádzať z rôznych smerov vďaka rozmiestneniu a zvislosti Titanfall.

Super vojaci a železní obri

Keď ste pešo ako pilot bez Titanu, na displeji je pôsobivý bojový tok. Mapy sú navrhnuté tak, aby vás držali v pohybe rýchlym klipom pri stene, dvojitým skokom medzi veľkými medzerami a prekážkami pri stúpaní. To znamená, že veteráni FPS budú musieť prehodnotiť, ako pristupujú k taktike bojiska. Pôsobivé prostredia sú podrobné, ale prestrelky nepoškodzujú štruktúry hry. Neexistujú žiadne padajúce veže, horiace kríky alebo vybuchujúca zem. Epické bitky nemajú žiadny vplyv na herný svet, s najväčšou pravdepodobnosťou s cieľom zachovať schopnosť pilotov voľne sa pohybovať cez mapy. Napriek tomu by som ocenil niečo zvrhnutie.

Dispečer AI Titan zaznie každú chvíľu, aby vás informoval o tom, koľko času zostáva, kým bude váš mech pripravený na nasadenie. Váš Titan bude k dispozícii na použitie približne 3 minúty po začatí zápasu, ale jeho čas zostavenia môžete skrátiť tým, že sa stanete efektívnym hráčom, ktorý tvrdí tvrdé body a zabíja Titanov, AI zavrčal a ľudských pilotov. Obri, našťastie, nie sú pomaly sa pohybujúce kusy kovu. Titáni sú pomerne rýchlo sa pohybujúci a majú efektívny dobíjateľný pomlčkový pohyb, ktorý vám pomôže vyhnúť sa palebnej sile (špeciálne určené anti-titánske zbrane). Môžete dokonca mať strážené oblasti Titan a strieľať na nepriateľov. Prípadne ho môžete nechať sledovať, keď pešo chodíte po krajine. To má potenciál otvoriť dvere mnohým novým stratégiám pre hranie hier (napríklad uvedenie Titanu do strážneho režimu, ktorý chráni pevný bod pred zachytením).

Hoci Titáni sú guľové špongie, ktoré môžu tiež spôsobiť veľké škody, hráči, ktorí kontrolujú pilotov, nie sú v podstatnej nevýhode. Piloti majú maskovacie zariadenia, vďaka ktorým sú pre Titanov neviditeľní (ale pre pilotov sú rozmazané len pešo), schopnosť vkĺznuť do budov a anti-titánske zbrane určené na zvrhnutie veľkých mužov. Obzvlášť vzrušujúce je to, že zatáčate za roh, všimnete si vrúcneho Titana na krátku vzdialenosť, vystrelíte navádzajúce rakety a rozložíte stroj ako zariadenie na zabitie. Môžete dokonca „rodeo“ Titanov; to znamená, skočiť na chrbát, strhnúť ich hlavu a odvzdušniť súpera. Prezrite si našu Príručku pre začiatočníkov Titanfall a 10 tipov, vďaka ktorým získate články o bohu Titanfall pre učenie sa lán.

>> Čítajte ďalej: Skúsenosti, vyťaženie a vypálenie kariet

Titanfall (xbox one)