Domov recenzia Hodnotenie a hodnotenie tímovej pevnosti 2 (pre počítače)

Hodnotenie a hodnotenie tímovej pevnosti 2 (pre počítače)

Obsah:

Video: [TF2] The 2006 TF2 Beta Is INSANE... Playing "Pre Fortress 2" (Septembra 2024)

Video: [TF2] The 2006 TF2 Beta Is INSANE... Playing "Pre Fortress 2" (Septembra 2024)
Anonim

Tímová pevnosť Valve 2 (TF2) je v súčasnosti stará viac ako desať rokov - večnosť, pokiaľ ide o vývoj videohier. Základná herná štruktúra TF2 zostáva prekvapivo relevantná, ale implementácia a mechanika značne odrádzajú od skúseností. Mnoho moderných počítačových hier, a najmä tých z žánru FPS (first-person shooter - first-person shooter), sa od tej doby zlepšilo na formule TF2 zefektívnením hry a vytvorením presvedčivejších dôvodov na návrat zápasu po zápase. Aj keď TF2 sa môže hrať voľne, prítomnosť mikrotranázií môže byť tiež nadmerná.

TF2 je slávny multiplayerový FPS, prvýkrát vydaný spoločnosťou Valve v roku 2007. Jeho debut predchádza debutu iného realistického multiplayerového FPS spoločnosti Valve, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), o päť rokov. Okrem CS: GO, moderné tituly ako Blacklight: Retribution, Overwatch, Rainbow Six Siege a TF2 dlhujú aspoň časť svojho úspechu. Team Fortress 2 stále dostáva aktualizácie obsahu vrátane aktualizácie Jungle Inferno z roku 2017, ktorá pridala niekoľko nových máp a položiek. Bohužiaľ, Jungle Inferno nešla tak ďaleko ako aktualizácia CS: GO Panorama, ktorá prepracovala menu tejto hry a niektoré mapy k lepšiemu. Dúfam, že spoločnosť Valve plánuje podobnú aktualizáciu pre TF2.

Začíname s Team Fortress 2

Ako už bolo spomenuté, TF2 môže hrať pre kohokoľvek. Hráči však majú možnosť upgradovať na prémiové účty TF2 uskutočnením akéhokoľvek nákupu vo virtuálnom obchode hry. Prémioví používatelia dostanú 300 úložných priestorov na ukladanie vecí (bezplatné účty získajú iba 50); prístup ku všetkým typom položiek; a plné schopnosti tvoriť, obchodovať a darovať. Medzi týmito dvoma typmi účtov je všetko rovnaké. Hru si môžete stiahnuť cez Steam pre Windows, MacOS a Linux. Rovnako ako u mnohých iných hier Steam, aj TF2 podporuje Steam Achievements a Steam Trading Cards.

Ikony v hlavnom menu používajú blokovaný štýl, ktorý zodpovedá celkovej estetike hry, ale rozloženie je rozptýlené. Napríklad možnosť Nájsť hru je úplne v pravom hornom rohu a nevyčnieva. Spodná lišta je plná rôznych generických ikon, ktoré sa len pridávajú k neporiadku. Nemusí to nevyhnutne ovplyvniť dlhodobý zážitok, pretože sa dozviete, kam musíte ísť, aby ste sa skutočne dostali do zápasu, ale použitie nie je veľmi príjemné. Najmä pre nováčikov môže zlá organizácia prvkov spôsobiť, že vynechajú dôležité prvky.

Aj keď existujú neformálne aj konkurenčné zápasové servery, pamätajte, že TF2 nie je na scéne esportu obrovský. Jeho poradie (59) je výrazne nižšie ako hodnotenie CS: GO (2), Fortnite (5), Overwatch (9) a Battlefields PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) (11) podľa stránky Rebríčky Esports Earnings.

Zápasy a postavy pre viac hráčov

Zápasy sú rozdelené hlavne na príležitostné a konkurenčné záležitosti, s ďalšími možnosťami pre Mann vs. stroj (typ zápasu šiestich hráčov, typ zápasu verzus prostredie), komunitné servery a školenia. Medzi hlavné herné módy patria všetky klasiky, ktoré by ste mohli očakávať, ako napríklad Attack / Defense, Capture the Flag, Control Points, King of the Hill a Payload. Za túto kontrolu som väčšinu času trávil v zápasoch kontrolných bodov a užitočného zaťaženia, v ktorých bojujete o kontrolu niekoľkých bodov na mape a pokúsite sa posunúť vozík na nepriateľské územie skôr, ako vyprší čas.

Znak vyberiete po pripojení sa k zápasu a môžete ho prepínať kedykoľvek počas respawn. Obsadenie deviatich hrateľných postáv TF2 v TF2 je rozdelené do troch tried: Útok, Obrana a Podpora. V zápasoch sú hráči rozdelení do dvoch tímov: RED (Reliable Excavation & Demolition) a BLU (Builders League United).

Pre porovnanie, Overwatch nedávno zjednodušil svoju zostavu 29 hrdinov do troch kategórií (zo štyroch): Poškodenie, Tank a Podpora. Okrem väčšej skupiny hrateľných postáv sa hrdinovia Overwatchu viac orientujú na individuálne schopnosti. Výsledkom je, že účinné útoky a obrana proti nepriateľom si vyžadujú viac stratégie, čím sa hra stáva pútavejšou.

Vybratá postava by mala závisieť od vášho aktuálneho cieľa. Väčšinu času som strávil v hre ako skaut (ofenzíva) a ťažký (obrana). Skauti sa pohybujú rýchlo a využívajú brokovnicu ako hlavnú zbraň. Táto hráčska trieda samozrejme nespôsobí veľa škody, ale určite môžete vziať osamelého nepriateľa na miesto zajatia alebo udržať nepriateľov na uzde, ak zostanete mobilní a presní. Naproti tomu pomaly sa pohybujúca trieda Heavy môže priniesť aj nasiaknuť veľa poškodenia. Trieda Heavy je najužitočnejšia na obranu bodov alebo prelomenie radov nepriateľov. Najviac zábavné som mal hrať ako trieda Pyro a používať plameňomet. Nemusí to byť najúčinnejšia voľba, ale v príležitostných režimoch to nie je naozaj dôležité.

Hra pre viacerých hráčov

V neformálnych zápasoch sú tímy zvyčajne zložené z 12 hráčov, čo sťažuje koordináciu a sledovanie pohybov všetkých ostatných. Počet hráčov, ktorí môžu hrať danú triedu v náhodných zápasoch, nie je nijako obmedzený, čo môže viesť k nerovnováhe tímu. Výsledkom je chaotickejšie hranie ako iné tituly. To znamená, že v zápasoch, ktoré som hral, ​​sa objavili niektoré základné stratégie. Napríklad lekári a inžinieri mali tendenciu zhromažďovať sa v oblastiach s vysokou hodnotou, ako sú kontrolné body alebo užitočné zaťaženie. Konkurenčné režimy majú menšie veľkosti tímov a obmedzenia triedy, čo by malo povzbudiť väčšiu tímovú prácu.

Ak práve začínate, pravdepodobne počas kola pravdepodobne zomriete niekoľkokrát. Znovu nastúpenie trvá 15 sekúnd, čo sa javí ako večnosť v hre, ale máte aspoň možnosť zmeniť svoju postavu počas čakania. Môžete tiež prepínať perspektívy iných hráčov alebo sa pozrieť na výsledkovú tabuľku zápasu. To by malo znieť každému, kto v posledných rokoch hral hru pre viacerých hráčov. Tieto prvky ukazujú, koľko základných prvkov TF2 žije v moderných hrách.

Spoločenstvo pre viac hráčov TF2 sa počas hrania hrsti dostalo na nervy. Zvuk hlasového kanála som stlmil takmer okamžite po pripojení, ale aj textový rozhovor bol vyplnený komentármi o odpadkoch alebo iba otravnými hráčmi. Napríklad počas zahrievacej periódy pre jeden zápas sa hráč opakovane pýtal, ako používať posmechy v hre prostredníctvom hlasového chatu, následne si uvedomil, že nikto sa nestaral, a potom vzal svoju nešťastnosť do textového chatu. V ponuke Nastavenia sa nachádza dokonale dobrá sekcia ovládacích prvkov, na ktoré sa tlačidlo klikne, takže tento rozhovor úplne nepotrebujete.

Tento problém je bežný pre väčšinu hier pre viacerých hráčov. Pokiaľ nehráte s priateľmi alebo ste nenašli súdržný tím, je najlepšie zakázať hlasový rozhovor a ignorovať textový rozhovor. Ver mi, že ti nebude chýbať nič dôležité, zvlášť preto, že TF2 podľa mojich skúseností pri hraní náhodných zápasov nevyžaduje ani nepodporuje úroveň tímovej koordinácie, ktorú robia iné hry.

Mechanika a zvuk

Jednoducho povedané, mechanika TF2 sa necíti presná. Pohyb je klzký a je ťažké zložito sa vyhnúť nepriateľskej streľbe alebo pristáť presne tam, kde chcete, napríklad pri skoku z platformy. Zbrane tiež nemajú váhu a je ťažké ich zamerať. Rovnako ako v prípade Fortnite, odstránenie nepriateľa TF2 je skôr vecou šťastia než zručnosti. V podstate, ak vidíte nepriateľa a zameriate sa na svoju zbraň ako prvý, pravdepodobne prídete zo živej hádky. Priepasť medzi manipuláciou so zbraňami TF2 a zbraňami CS: GO je okamžite zrejmá, napríklad napriek tomu, že ide o hry Valve.

Zvukový dizajn hry je v poriadku, ale nie výnimočný. Zbrane vo všeobecnosti znejú zreteľne a zreteľne a okolité prostredie zaplní chatovanie. Hudba dobre ladí s akciou a témami hry. Rozhovor s ostatnými hráčmi znie trochu skomolene, ale je to pravdepodobne výsledok toho, že títo hráči používajú mikrofóny a náhlavné súpravy nekvalitnej kvality.

Progresia a mikrotranzakcie

Postup v TF2 je veľmi podobný vývoju v iných hrách pre viacerých hráčov. Body získate za dobré výkony v zápasoch a po získaní určitého počtu bodov sa vaše hodnotenie zvyšuje. Ako sa zvyšuje vaše hodnotenie, odomknete položky. Odmeny môžete získať aj uzatvorením zmlúv, ktoré sú predvolenými úspechmi, na ktorých sa počas zápasov stretnete. Sú podobné mechanikovi priraďovania Battlefield V.

TF2 má robustný obchod s výrobkami a kozmetikou. Môžete si zarobiť a odomknúť niektoré položky prostredníctvom hrania, ale iné položky stoja skutočné peniaze. Medzi zakúpiteľné položky patria zbrane, kozmetika, zväzky, mapy a posmešky (krátke animácie, ktoré môžete použiť na obťažovanie nepriateľov). Väčšina kozmetických prípravkov je použiteľná vo všetkých triedach znakov, ale niektoré zbrane sú určené len pre konkrétne skupiny. Kozmetika sa môže veľmi líšiť. Napríklad v jednom okamihu som odomkol klobúk štylizovanú podľa titulnej postavy v hre Octodad indie. Najdrahšie balenie, ktoré som videl (rad kozmetiky a predmetov pre každú triedu), stálo neuveriteľných 249, 99 dolárov.

Nemyslím si, že by sa mikrotranzakcie mali podieľať na akejkoľvek hre, ale priemysel s týmto názorom zjavne nesúhlasí. To znamená, že mikrotranskulácie sú prinajmenšom tolerovateľné, ak sú čisto kozmetické. Tímová pevnosť 2 umožňuje hráčom kupovať zbrane s rôznymi schopnosťami, ako majú hráči predvolene k dispozícii. Je pravda, že tieto zbrane nemusia úplne narušiť tok hry, ale stále vedú k obavám o rovnováhu zbraní medzi triedami.

Okrem toho existujú ďalšie mechanizmy na členenie a vytváranie predmetov, ktoré zbierate a obchodujete s ostatnými hráčmi. Nemusíte sa ponoriť do týchto mechanizmov, ale ak budete hrať dosť dlho, pravdepodobne si v batohu zhromaždíte dostatok vecí na vytvorenie niečoho užitočného.

Grafika a efekty

Znaky a prostredie TF2 sú vyznačené blokádnou, kreslenou estetikou. Rozloženie máp je charakteristické, ale prostredie a modely postáv nemajú dostatok detailov. Napríklad som hral niekoľko zápasov na púštnych miestach a mal som medzi nimi veľmi ťažké časy. Prešiel som si pár ďalších máp v režime offline, aby som sa pre ne cítil, a hoci okolie a témy sú určite odlišné, nastavenie sa stále cítilo ohromne pusté. Napríklad mapa Lakeside obsahuje palmy a všetky dôležité jazero v diaľke, ale hrateľné prostredie nebolo štýlové. To isté platí do veľkej miery aj pre novšiu mapu Mercenary Camp, hoci to vyzerá lepšie ako väčšina ostatných máp.

Súčasťou problému je nedostatok interaktivity. Iste, pár mapových objektov je zničiteľných, ale inak nie je veľa času na prestoje. Medzi príklady dobrej interaktivity patria kurčatá, ktoré obiehajú okolo niekoľkých CS: GO máp a účinky ničenia v rámci Overwatchových máp; keď napríklad strieľate na vrecká popcornu, všade lietajú jednotlivé jadrá.

Ani postavy TF2 sa nezachovali. Hravé postavy vyzerajú monotónne v porovnaní s normami stanovenými v novších hrách. Napríklad hrdinovia hry Overwatch sú zreteľní, živí a vizuálne pôsobiví. Aj keď sú prispôsobenia charakteru TF2 porovnateľné s úpravami vo Fortnite, jeho dizajny vyzerajú prirodzene z hľadiska výrazov a pohybu.

Porovnanie TF2 s Fortnite a Overwatch nie je úplne spravodlivé vzhľadom na časový odstup medzi vydaním týchto titulov, ale výrazný rozdiel svedčí o tom, do akej miery sa videohrám dosiahlo za posledných desať rokov. Tieto problémy hru nerozbijú, ale hráči dlhujú sami sebe, aby trávili čas hrami, ktoré majú vyššiu kvalitu výroby.

Požiadavky na počítač Team Fortress 2

Team Fortress 2 nie je daňovou hrou a pre čo najlepší zážitok si nemusíte kupovať úplne nový herný desktop. Odporúčané špecifikácie špecifikujú iba procesor Intel Pentium 4 3, 40 GHz alebo AMD Athlon 64 3400+, procesor AMD Radeon X800 GTO alebo NVIDIA GeForce 6800 GPU, 1 GB RAM a 5 GB voľného miesta na disku. Herný počítač Dell Inspiron 5675, ktorý som používal na testovanie domov, GPU Radeon RX580 a Ryzen 1700X s 32 GB RAM.

Podľa očakávania som nemal žiadne problémy s plynulým chodom hry na najvyšších úrovniach detailov. Nameral som počet snímok v hre pomocou FRAPS a zistil som, že môj počítač udržal činnosť neustále okolo 100 snímok za sekundu (FPS). To znamená, že hra ma niekedy kopla späť na plochu, keď som sa pripojil k zápasu pre viacerých hráčov, čo sťažuje návrat do aktívneho okna. Časy nastavenia zápasov sú tiež dlhšie, ako som zvyknutý pre iné moderné hry pre viacerých hráčov, dokonca aj pre hry ako PUBG alebo Fortnite, ktoré zahŕňajú niekoľkokrát viac hráčov.

Čas pre tímovú pevnosť odísť do dôchodku

Team Fortress 2 je jedným z definujúcich titulov v tímovom žánri FPS, ale relatívni nováčikovia k tomuto žánru, najmä Overwatch, ho predstihujú v hraní hier, vizuáli a faktore potešenia. Dokonca aj ďalší multiplayerový FPS od spoločnosti Valve, Counter-Strike: Global Offensive, zostal relevantnejší vzhľadom na jeho nedávne vizuálne prepracovanie, prechod na štruktúru na hranie a nový režim hry Battle royale. Nie je potrebné začať hrať TF2, ak ste v minulosti nikdy nemali, a súčasní hráči by mali prejsť na novšie (a lepšie) tituly.

Hodnotenie a hodnotenie tímovej pevnosti 2 (pre počítače)