Domov recenzia Strider (pre Playstation 3) hodnotenie a hodnotenie

Strider (pre Playstation 3) hodnotenie a hodnotenie

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Október 2024)

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Október 2024)
Anonim

Strider sa odohráva naprieč rozľahlým Kazašským mestom vo fiktívnej diktatúre Zlí Cyber ​​Sovietskeho zväzu Analóg. Mesto je rozdelené do niekoľkých zón, vrátane historického okresu, vojenskej základne, väzenia, podzemia a ďalších oblastí, ktoré všetky vyzerajú a cítia sa zreteľne a rôznorodo. Mapa je obrovská, s niekoľkými rovinami máp, ktoré je možné medzi špeciálnymi schopnosťami preskočiť. Miesta rýchlej jazdy z jedného bodu do druhého sa dajú aktivovať pomocou inej zručnosti. Miesta rýchleho cestovania sú prísne medzi dvoma často blízkymi bodmi a neexistuje rýchly spôsob, ako cestovať z jednej oblasti do druhej bez prechodu medzerou medzi nimi. Tieto bodové body sú štruktúrované, aby vám pomohli pri plnení cieľov hry, ale bez flexibilnejšieho systému rýchleho cestovania môže byť spätné sledovanie a nájdenie každého tajomstva v hre trochu únavné.

V klasickom štýle bočného rolovania otvoreného sveta odomknete tieto cestovné zručnosti a mnoho ďalších, ktoré vám umožňujú lepšie bojovať a prístup k predtým neprístupným oblastiam skúmaním a sledovaním cieľov svojej misie. Nie, Strider nie je Metroidvania. To znamená, že má RPG prvky, ako sú štatistiky a skúsenosti. Je to podobné ako Metroid, bližšie k hrám ako Super Metroid a Shadow Complex ako Castlevania: Symphony of the Night.

Progresia charakteru

Strider (hlavná postava, nie hra) začína silný a odtiaľ sa zlepšuje. Dokáže vyliezť takmer na akýkoľvek povrch, skákať medzi platformami a porážať nepriateľov, čo všetko by samo o sebe spôsobilo uspokojivú akčnú hru (a urobil to v pôvodnom Stridere). Okrem toho neustále odblokujete nové pohyby, ako je kĺzavý kop, dvojitý skok a „plazmový katapult“, ktorý ho vystrelí na krátku vzdialenosť v ľubovoľnom smere. Môžete tiež získať prístup k novým plazmym čepelí Cypher, ktoré môžu odomknúť dvere a sú účinné proti rôznym nepriateľom. Možnosti, ktoré získate, môžu privolať holografické zvieratá a satelity, ktoré vám pomôžu a pomôžu obísť mapu. Pridajte k všetkým týmto zberateľským vylepšeniam pre vaše zdravie a energiu a niekoľko ďalších položiek, ktoré sú úplne voliteľné a odmeňte ich za prieskum, a Strider sa môže stať skutočne impozantným bojovníkom.

Postup Stridera z cyber-ninja na super mega ultra cyber-ninja spôsobil, že sa cítil neustále flexibilnejší a výkonnejší, a núti hráča zvládnuť rastúcu škálu pohybov. Na konci hry je Strider viaczložkovým vražedným strojom, ktorý dokáže rýchlo tancovať okolo obrazovky. Celé toto zabíjanie sa robí úplne na príkaz hráča, bez toho, aby bola na dohľad rýchla udalosť. Každý nepriateľ, s ktorým bojujete, bez ohľadu na to, aký veľký alebo jedinečný, sa musí vysporiadať s využitím vašich schopností ako hráča a rovnakých schopností a schopností, ktoré má Strider v pohybe po úrovniach. Výhodou je, že každé víťazstvo sa cíti spravodlivo a ťažko vyhrá, namiesto toho, aby bolo scénu, ktorú ste prešli, jednoducho klepnutím na niekoľko tlačidiel v správnom čase.

grafika

Double Helix sa jednoznačne bavilo navrhovať túto hru, pretože má toľko bombastického vizuálneho ducha ako Killer Instinct. Pozadie je svieže, podrobné a často obsahuje nebezpečenstvá a pasce. Charakterové modely sú podrobné a verné predchádzajúcim hrám. Akcia je bohato naplnená rýchlymi, plynulými, neónovými časticovými efektmi a ďalšími trikmi, vďaka ktorým všetko vyzerá neuveriteľne aktívne bez toho, aby sa zaplnilo. Aj keď to nie je také ťažké na častice ako inštinkt Killer Instinct, nemôžeme zamieňať ruku Double Helix za neuveriteľne farebnými rýchlymi hrami.

Strider je túžba po stiahnuteľnej strane rolovacej hry. Môžete sa ponáhľať do hry za štyri hodiny, ale očakávať, že najmenej šesť až osem ju dokončí náhodne. Ak chcete nájsť všetky odomknuteľné prvky, ktoré presahujú zberateľské vylepšenia a desiatky retro-pick-upov pre koncepčné umenie, úrovne výziev a dokonca aj ďalšie vzhľady pre Stridera, budete ľahko hrať viac ako desať hodín hraním. Postup, stimulácia a akcia prepožičiavajú zmysel pre hrateľnosť. Výsledkom je dostatočne dlhá skúsenosť s pestovaním a objavovaním, ktorá robí Super Metroid, Castlevania: Symfónia noci, a dokonca aj Rogue Legacy zábavné vyzdvihnúť a hrať od začiatku tak často.

záver

Za 15 dolárov je Strider nutnosťou kúpiť si pre každého fanúšika akcie, bočného posúvača, hry typu Metroid alebo ninju. Jednoznačne to tvoril s láskou tím, ktorý chápe, čo robí hru Strider zábavnejšou, a stavia na týchto nápadoch, aby vytvoril presvedčivý zážitok, ktorý kombinuje modernú, pútavú grafiku s klasickou zábavnou akciou s bočným posúvaním.

Strider (pre Playstation 3) hodnotenie a hodnotenie