Domov recenzia Kontrola a hodnotenie zvukovej pomlčky (pre ipad)

Kontrola a hodnotenie zvukovej pomlčky (pre ipad)

Video: Sonic Dash (iOS) - Sonic Gameplay (Október 2024)

Video: Sonic Dash (iOS) - Sonic Gameplay (Október 2024)
Anonim

Nekonečný bežec je zložitý mobilný herný žáner. Je to neodmysliteľne opakujúce sa, ale musí vám ponúknuť dostatok rozmanitosti a uspokojivú hrateľnosť, aby ste sa k vám vracali. Chrámový beh to napraví tým, že vám dá dostatok priestoru na pohyb, len dosť vylepšení a dosť rôznorodého prostredia, aby ste mohli hrať. Sonic Dash, nový nekonečný bežec spoločnosti Sega s Sonic the Hedgehog, sa snaží odvážne ponúknuť zážitok z Temple Run, ale zatiaľ čo to vyzerá skvele, nemá dostatok obsahu, aby ste sa vrátili k tejto 1, 99 dolárov pre iOS hru. Hra funguje na zariadeniach iPad, iPhone a iPod Touch. Testoval som to na iPade.

Nie tak voľný beh

Sonic má len pár akcií. Môže sa pohybovať doľava alebo doprava a automaticky sa vyrovnať s jedným z troch jazdných pruhov; môže skočiť, aby sa vyhol jamám a bodcom; a môže sa hádzať, aby zničil nepriateľov a dostal sa pod medzery. Glukometer sa počas jazdy vyplní a keď je plný, umožňuje vám rýchlo prekonať všetky prekážky. To a dve situácie citlivé na kontext (poklepaním na ryby na navádzanie útoku na veľké jamy a posuvnými gestami na vykonanie voliteľných kúskov pri prepínaní medzi oblasťami) je jeho celý repertoár pohybov. Neexistuje žiadne naklápanie, zatáčanie alebo opatrné manévrovanie ako v Temple Run. Musíte skočiť, prevrátiť sa a uhýbať sa cez tri pruhy opakujúcich sa oblastí, a to je všetko.

Existujú dva typy terénu: tráva v štýle zelenej zóny a starodávne ruiny v zóne vodnej zrúcaniny. Terén je skutočne totožný s rovnakými druhmi prekážok vrátane rovnakých nepriateľov medzi nimi. Chemické závody, Death Egg a Casino Night-Zone by výrazne prispeli k rozmanitosti a príťažlivosti Sonic Dash, pretože sú oveľa viac rozpoznateľné a pútavejšie ako Aquatic Ruin.

Niekoľko možností

Odomykateľné sú riedke a plné mikrotranzií. Hlavnou menou sú zlaté prstene, ktoré sa dajú použiť na niekoľko trvalých aktualizácií, ako je rýchlosť merača pomeru a dĺžka snímačov magnetu prsteňa (jediné snímanie v hre okrem krúžkov) a dočasné bonusy, napríklad umožnenie náskoku na určitú vzdialenosť, Keďže sa však skladby príliš nemenia, náskok znamená len málo. Červené kruhy môžete získať aj vykonávaním cieľov, ako je beh na určitú vzdialenosť alebo zničenie určitých nepriateľov pomocou svojho hodu. Jediným spôsobom, ako ich zhromaždiť v akomkoľvek množstve, je ich nákup v hre. Červené krúžky sa dajú použiť na odomknutie chvostov, kĺbov a Amy zo série Sonic the Hedgehog, ktoré slúžia ako alternatívne hry na hranie rovnakých hier, alebo na kúpu oživujúcich žetónov, ktoré vám umožnia pokračovať v páde aj po páde.

Sonic Dash vyzerá dobre a jednoducho, s klasickým dizajnom Sonic the Hedgehog pre všetko okrem Sonic (ktorý má „nové Sonic“ zelené oči). Ponúka ako vernú 3D reprodukciu zvukových úrovní ako verzia Sonic Generation pre Green Hill Zone, doplnenú o príležitostné slučky a vývrtky, ktoré udržujú hladkú rýchlosť snímok, keď krúžia a prekážky prechádzajú. Existujú iba tri typy nepriateľov: červené kraby, fialové korytnačky robotov a ryby robotov. Vyzerajú, že pochádzajú priamo z klasických zvukových hier, ale bola by vítaná určitá rôznorodosť nepriateľov aj terénu.

Sonic Dash sa odkláňa, ale nie je dosť na to, aby vás skutočne držalo. Ovládacie prvky sú príliš obmedzené na to, aby reagovali na výzvu Temple Run a nie je dosť rozmanitosti, dokonca aj ako nekonečný bežec. Jeho cena za 2 doláre nie je hrozná pre zábavu Sonic the Hedgehog, ale starne rýchlo.

Kontrola a hodnotenie zvukovej pomlčky (pre ipad)