Domov recenzia Kovové zariadenie v: prehľad a hodnotenie nulových častí (xbox one)

Kovové zariadenie v: prehľad a hodnotenie nulových častí (xbox one)

Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Walkthrough Part 1 [1080p HD Xbox One] - No Commentary (Október 2024)

Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Walkthrough Part 1 [1080p HD Xbox One] - No Commentary (Október 2024)
Anonim

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, posledný vstup spoločnosti Kojima Productions do dlhodobo prebiehajúcej série tajných akcií, nie je rozľahlým, ťažkopádnym a sprisahaným príbehom o tieňových organizáciách bojujúcich za svetovú nadvládu, ktorú ste navštívili. očakávajú. Dobre, Ground Zeroes má niečo z toho, ale je to jedno z efektívnejších snáh autorov videohier Hideo Kojima.

Príbeh vidí, že protagonista Snake podnikne záchrannú misiu na čiernom mieste na Kube v 70. rokoch, ktorá premosťuje priepasť medzi Metal Metal Gear Solid: Peace Walker a pripravovanou Metal Gear Solid V: Phantom Pain. V skutočnosti sa Ground Zeroes prezentuje ako prolog na titul druhej strany a cena v hodnote 30 dolárov, jediná mapa a dvojhodinový čas na dokončenie misie to odrážajú (a pravdepodobne budú bodom sporu pre mnohých hráčov Metal Gear Solid). Napriek tomu hŕstka vedľajších misií a nový štýl hry v otvorenom svete pomáhajú Ground Zeroes cítiť sa ako viac ako oslávené demo. Trochu viac.

Nastupuje na úroveň zeme

Ground Zeroes sa koná krátko po udalostiach Peace Walker a dáva vám kontrolu nad legendárnym vojakom Snakeom, ktorý sa pokúša zachrániť Chica (detský vojak) a Paz (špión) z nepriateľských rúk v tábore Omega - z dvoch veľmi odlišných dôvodov, S Chico Snake nechce, aby dospievajúci vylial tajomstvá milície Sans Frontières na jeho únoscov; s Pazom Snake dúfa, že záhadný agent Cypheru bude hovoriť o svojich skutočných zámeroch. Ak pre vás mená Chico, Paz, MSF a Cypher nič neznamenajú, urobte si láskavosť a zahrajte si Peace Walker (buď samostatnú hru, alebo hru zahrnutú v zbierke Metal Gear Solid: The Legacy Collection). Ak tak urobíte, zvýši sa aj kontext a zvýšená váha záverečnej kinematiky príbehu. Ak potrebujete osviežovač, kazety s kazetami sú rozptýlené po celom tele bojiska zo zadku.

Snakeova tajná misia obsahuje základy položené v predchádzajúcich hrách Metal Gear Solid, ale hrsť nových herných doplnkov odlišuje Ground Zeroes od predchádzajúcich splátok. Najviditeľnejšou zmenou je posun do prostredia otvoreného sveta. Predchádzajúce hry Metal Gear boli lineárnymi záležitosťami, ale Ground Zeroes vám umožňuje riešiť úlohy, ako uznáte za vhodné.

Napríklad, keď máte za úlohu získať Chica, môžete vystreliť cestu k cieľu, zabiť svetlá, ktoré fungujú pod temnotou, zdvihnúť vozidlo, aby ste sa rýchlo dostali cez tábor, ostrihali ľudí z diaľky alebo zvoliť nejaký iný spôsob. Pripomína to žoldnierom: ihrisko na ničenie v tomto ohľade, s výnimkou hlavného príbehu, ktorý možno poraziť o dve hodiny.

Áno, dve hodiny. Základný príbeh Ground Zeroes je krátky. V skutočnosti budete pravdepodobne poraziť hru v polovici tej doby počas druhého prehrávania, pretože budete oboznámení s položením zeme. Tí, ktorí sa ponáhľajú touto hrou, však zmeškajú tajomstvá a zberateľské predmety, ktoré sú počas celého tábora Omega okorenené. Herné výzvy (ako napríklad pribíjanie „najdlhšej streľby z hlavy“) a výsledkové tabuľky prispievajú k opakovateľnosti. Zhromažďovanie odznakov nepriateľskej sily hry - záhadnej XOF - odomkne skrytú misiu Side-Ops špecifickú pre konzolu (v tomto prípade je to misia v hlavnej úlohe Raiden, hviezda Metal Gear Rising: Revengeance).

Prevod

Camp Omega môže byť samostatnou mapou Ground Zeroes, ale je to príjemné ihrisko. Vojenská základňa sa nepribližuje k Los Santos Grand Theft Auto V, pokiaľ ide o veľkosť ihriska, ale úroveň dizajnu je výrazne lepšia. Existuje veľa miest na lezenie, skrytie a vykreslenie vašich útočných stratégií. Fox Engine spoločnosti Kojima Production krásne vykresľuje prostredie, jednotky a samotného hada. Hra hraničí s fotorealistickými svojimi úžasnými svetelnými a poveternostnými vplyvmi. Daždivé nočné prostredie úvodnej misie je vynikajúcim kúskom očnej sladkosti.

Ďalej, 24. rokov, Kiefer Sutherland svieti ako had. Veteránsky herec poskytuje jemné, ale drsné vokálne predstavenie, ktoré dodáva postave ďalšiu vrstvu ľudstva. Keď sa správy minulý rok rozpadli, že dlhoročný hadí hlasový herec David Hayter sa nevracal, aby vyjadril hlavnú postavu, fanúšik zlosť hrozil, že zlomí internet. Až na to, že na začiatku hry, ktorú Hayter zabil, nezasiahlo jedno zasiahnutie riadku, Kiefer loptu nespustil.

Masívna hrateľnosť, tekutá hrateľnosť

Preč je nadzemná mapa, ktorá ukazuje vašim nepriateľom presné polohy a ich kužele videnia. Namiesto toho existuje nový systém značkovania Assassin's Creed, ktorý simuluje Snakeov bojový zmysel a umožňuje vám označiť nepriateľov, aby ste ich mohli sledovať, keď sa pohybujú po prostredí - aj keď míňajú objekty. Nový systém je prirodzeným vývojom starého systému mapovania nepriateľov predchádzajúcich hier a je neuveriteľne užitočný, keď ste sa krčili v oblasti, kde si nemôžete určiť svoje bezprostredné okolie.

Slo-mo efekt "Reflex Mode", ktorý sa automaticky spustí, keď je Snake spozorovaný nepriateľom, ktorý upozorní ostatných na jeho prítomnosť, je kontroverzným, ale vítaným prírastkom. Keď bol odhalený režim Reflex, mnoho hráčov sa obávalo, že by hru prerušilo drastickým znížením výzvy. Našťastie to tak nie je. Vďaka prírode spoločnosti Ground Zeroes v otvorenom svete je režim Reflex neskutočne nápomocný, keď vás spozoruje nepriateľ, ktorý je mimo vášho zorného poľa. Puristi majú možnosť deaktivovať režim Reflex a v skutočnosti sú odmenení za dokončenie hry bez asistencie.

Nová hra obsahuje jazdnú brokovnicu so všetkými starými konvenciami, s niekoľkými pozoruhodnými vynechaniami. Ground Zeroes sa odchyľuje od starších hier v sérii tým, že prekopáva mnoho strižní, vrátane prídávok (Snake teraz automaticky regeneruje zdravie), preklápacích kotúčov (je tu potápačský mechanik) a ikonickej kartónovej škatule (ktorá zjavne nemá náhradu).

Záver a výhľad do budúcnosti

Krátky príbeh Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nie je najväčším problémom hry: Je to antiklimacticic koniec. Ground Zeroes je chuť tónovej a hernej mechaniky, ktorá má prísť v The Phantom Pain, ale koniec nie je nijak zvlášť fascinujúci, mimo sekvencie odstraňovania bomby, ktorú ste už pravdepodobne videli v rozšírenom prívese hry. To nekončí ani bojom šéfa, ani útesom. Ukážka filmu Úver z bolesti Phantom Pain, ktorý bol odhalený minulý rok. Neexistuje žiadny ďalší krok. Kojima's Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty mal vynikajúci herný prológ, v ktorom videl protagonista Solid Snake plížiť sa k ropnému tankeru v závere, ktorý vás nechal viac.

Ground Zeroes predstavuje skvelú ukážku budúcnosti Metal Gear Solid. Hry a vizuály sú pripravené na to, aby sériu posunuli novým smerom, ale aj keď je samostatná hra znížená na 30 dolárov, Ground Zeroes sa cíti trochu plochý. Ground Zeroes je nákup pre tých najťažších hardcore Gearheadov. Zostávajúca herná populácia môže chcieť čakať na The Phantom Pain, kvôli poklesu v nezverejnenom čase.

Kovové zariadenie v: prehľad a hodnotenie nulových častí (xbox one)