Domov recenzia Hodnotenie a hodnotenie úvodného balíka prehliadača virtuálnej reality Mattel view-master

Hodnotenie a hodnotenie úvodného balíka prehliadača virtuálnej reality Mattel view-master

Video: ViewMaster Virtual Reality Starter Pack and Expansions from Mattel (December 2024)

Video: ViewMaster Virtual Reality Starter Pack and Expansions from Mattel (December 2024)
Anonim

Aj keď koncept virtuálnej reality (VR) existuje už nejaký čas, iba v posledných dvoch rokoch sme skutočne začali vidieť, že skutočné produkty využívajú výhody modernej technológie VR. Najvýznamnejšie z nich sú doteraz Oculus Rift, Samsung Gear VR a samozrejme Google Cardboard. S výnimkou kartónu sú to drahé zariadenia a určite určené na zábavu pre dospelých. Mattel sa spojil so spoločnosťou Google, aby to zmenil, a prehliadaču virtuálnej reality View-Master (29, 99 dolárov) sa darí priniesť technológiu VR oveľa mladšiemu publiku za dostupnú cenu.

View-Master, ktorý je zameraný na deti vo veku 7 a viac rokov, spolupracuje s kompatibilným smartfónom a ponúka úžasný zážitok z objavovania cieľov prírody, vesmíru a pamiatok. Je to robustné zariadenie, ktoré dokáže zvládnuť hrbole, ktoré prichádzajú s deťmi, ale pri testovaní ukázalo niektoré chyby. Niektoré možnosti ponuky môžu byť mätúce, dokonca aj pre dospelých. A ak vaše dieťa nemá smartphone, budete sa musieť vzdať svojho, kedykoľvek chcú zariadenie používať. Ale moji synovia Jake, 11 a Matt, 7, boli ohromení tým, čo ponúka View-Master VR Viewer, a neobťažovali sa z problémov, s ktorými sme sa počas tejto cesty stretli. Pre nich a pre väčšinu detí si predstavujem, že View-Master je skutočne skvelý spôsob, ako sa dozvedieť viac o svete prostredníctvom technológie.

Dizajn a funkcie

Testovali sme View-Master VR Starter Pack, ktorý obsahuje zariadenie VR Viewer a Preview Reel. Program VR Viewer meria 9, 5 x 3, 2 x 5, 5 palca (HWD) a váži asi 1, 5 libier. Pripomína príliš veľké okuliare na plávanie a má zreteľnú červeno-čiernu farbu kombinácií pôvodného View-Master. Okolo zariadenia je pruh bielej a oranžová páčka na pravej strane. Západka v hornej časti otvorí prehliadač a odhalí slot, do ktorého umiestnite kompatibilný smartphone. Prehliadač VR pracuje s Apple iPhone 5s a novšími, Samsung Galaxy S4 a novšími, ako aj ďalšími telefónmi s Androidom (úplný zoznam nájdete tu). Podľa Mattel môžete prehliadač VR používať aj s ľubovoľnou aplikáciou, ktorá podporuje Google Cardboard.

Zahrnutý Preview Reel sa podobá filmovej cievke, ktorá bola použitá s pôvodným View-Master, iba je vyrobená z tvrdého plastu a v skutočnosti sa do VR Viewer nevkladá. Namiesto toho si vytvoríte ukážku navijaku v zornom poli výhľadu View-Master, aby ste mohli veci začať. Aby ste si mohli naplno vychutnať, musíte si kúpiť VR Experience Pack (každý 14, 99 dolárov) a pre každú si stiahnuť príslušnú aplikáciu. V súčasnosti sú k dispozícii tri balíčky: Destinácie, ktoré vás zavedú na Newyorský ostrov slobody, do mayského mesta Chichen Itza a na Tower of London; National Geographic : Wildlife, ktorý vás zavedie do austrálskeho vnútrozemia, do Amazonky a do africkej Savany; a vesmír, ktorý skúma každú planétu slnečnej sústavy, ako aj rozľahlosť vesmíru mimo našej planéty.

Nastavenie a výkon

Ak chcete začať používať prehliadač VR, musíte si do smartfónu stiahnuť aspoň jednu z aplikácií VR Experience. Stiahol som si všetky tri do telefónu iPhone 5s a začal s aplikáciou Destination Experience. Otvoril som aplikáciu a postupujte podľa pokynov na nastavenie. Po spustení aplikácie budete požiadaní o preukaz Pass Pass Pack Pack alebo si môžete vybrať ukážku cievky. Akonáhle som si vybral posledný, dostal som pokyn, aby som VR Viewer držal pri mojej tvári a namieril ho na ukážkovú cievku. Keď som to urobil, objavil sa 3D obraz - v tomto prípade Parthenon. A keď som klikol na prepínač na boku prehliadača, aplikácia ma priviedla do Akropoly.

360 stupňový pohľad je skutočne úžasný. Odbočte v ľubovoľnom smere, alebo dokonca pozerajte nahor alebo nadol, akoby ste stáli vo vnútri Parthenonu. Aj keď sú v pohľade pohyblivé obrázky, vy sa môžete otočiť iba na jednom mieste. Nemôžete napríklad povedať, chodiť dopredu alebo dozadu a pohybovať sa po scéne v aplikácii.

Keď sa otočíte určitým smerom, objaví sa červená informačná ikona; kliknite na ňu zatlačením páčky na prehliadači VR a zobrazí sa text, ktorý vysvetľuje, na čo sa pozeráte. Vysvetlenie obsahuje jednu alebo dve vety a je pre deti dosť jednoduché na to, aby ich mohli ľahko a zrozumiteľne prečítať. V niektorých balíčkoch Experience Pack, ako je Wildlife, existujú dokonca krátke videá. Ďalšou červenou ikonou sa dostanete do inej časti zážitku. V aplikácii Destination to znamenalo preskúmať rôzne strany Akropoly, Peisistratus Gate a Athena a Poseidon's Temple.

Uistite sa, že máte zapnutú hlasitosť smartfónu, pretože pre každú scénu existuje chladný zvukový komponent. Zvuk pozostáva z okolitých zvukov (napríklad vtákov trillingov v stromoch alebo fúkania ľahkým vetrom) a malej hudby pre intro, v závislosti od toho, aký balík zážitkov používate.

Nasmerujte prehliadač VR nadol na zem a uvidíte možnosti stlmenia alebo zapnutia zvuku, presuňte sa späť do hlavnej ponuky Destinácie a preskúmajte ďalšie miesto a otvorte hlavnú ponuku. Nevysvetliteľne, keď vyberiete Hlavné menu, nikam vás to nevedie. Namiesto toho sa v prehliadači VR zobrazujú pokyny na odstránenie telefónu z headsetu. Tiež som si všimol, že každý balík zážitkov má iný súbor ponúk a iný spôsob prístupu k nim. Napríklad cieľ vás zavedie do Parthenonu ako prvý. Ak sa chcete dostať do iných cieľov, musíte kliknúť na tlačidlo Späť na zemi. V divočine si však môžete vybrať druh divočiny, ktorý chcete skontrolovať pri spustení aplikácie. Vo vesmíre musíte zamerať VR prehliadač nadol a potiahnutím páčky zobraziť možnosti ponuky.

Tiež v niektorých prípadoch, keď používali aplikácie Destinácie a Wildlife, náhle prestali pracovať a všetko, čo som videl v VR Viewer, bolo zobrazenie mojej domovskej obrazovky iPhone. Potom som musel otvoriť prehliadač VR, vytiahnuť telefón a znova ho spustiť, aby som ho mohol znova použiť. Dúfajme, že Mattel tieto chyby odstráni v budúcich aktualizáciách. Uvedomil som si tiež, že na to, aby VR Viewer detekoval ukážkovú cievku, musíte mať dostatok svetla. Keď som to vyskúšal prvýkrát v priamom svetle v mojej kuchyni v noci, prehliadač VR ho nemohol nájsť. A používanie aplikácií Experience môže byť hlavným zdrojom energie batérie vášho smartfónu. Mína sa zvýšila z 90 na 60 percent po vyskúšaní jedného zo skúseností naložených na demonštračnej cievke po dobu 15 minút.

To znamená, že Jake aj Matt mali výbuch pomocou prehliadača VR. Musel som ich prejsť úvodným nastavením a spustením aplikácie, ale rýchlo sa tomu zmocnili. Varoval som chlapcov, aby pri používaní prehliadača VR nechodili, alebo riskovali výlet do pohotovostnej miestnosti. Obaja nemali problém prísť na to, kde kliknúť a ako sa pohybovať v rôznych scénach, aj keď boli príliš zmätení možnosťami ponuky. Boli odfúknutí veľkolepými výhľadmi v každej scéne a nedokázali sa natáčať každým smerom a pozerať sa nahor a nadol, aby zaujali každý uhol. Dychtivo čítali informácie pre každú scénu, ale boli frustrovaní, keď sa nemohli dostať blízko k niektorým z predmetov, ktoré videli.

záver

Zo všetkých takzvaných vzdelávacích hračiek, ktoré sú dnes k dispozícii, je Mattel View-Master VR Viewer jedným z inovatívnejších hračiek, ktoré som videl. Kombinuje progresívne technológie a jednoduchý tvarový faktor a vytvára jedinečný a zábavný spôsob, ako učiť deti o svete okolo nich. Samotný prehliadač VR je robustný a scény v každej z aplikácií Skúsenosti sa vykresľujú zložito. Želám si iba to, aby pre každý balík zážitkov existovala iba jedna aplikácia, a dúfam, že v budúcnosti sa firmvérom odstránia chyby, ktoré sa vyskytli. Program VR Viewer celkovo krásne prikývne na svoju predchádzajúcu iteráciu a zároveň sa pevne zapája do technológie tu a teraz. A za katalógovú cenu, ktorá je nižšia ako 30 dolárov, je to pre vaše deti úžasný spôsob, ako sa ponoriť do iného sveta bez toho, aby opustili dom.

Hodnotenie a hodnotenie úvodného balíka prehliadača virtuálnej reality Mattel view-master