Domov recenzia Preskúmanie a hodnotenie skokovej sily (pre počítače)

Preskúmanie a hodnotenie skokovej sily (pre počítače)

Obsah:

Video: PrestonGamez vs TanqR - RB Battles Championship For 1 Million Robux! (Roblox) (Október 2024)

Video: PrestonGamez vs TanqR - RB Battles Championship For 1 Million Robux! (Roblox) (Október 2024)
Anonim

Jump Force je bojová hra v aréne, ktorá postaví desiatky známych postáv Shonen Jump proti sebe v boji o záchranu Zeme. Vytvárate tímy troch bojovníkov a bojujete v 1 vs. 1 bitkách, označujete svoje rezervy alebo ich používate ako podporu, aby ste udržali kombo v chode. Na druhej strane je boj rýchly a hektický, hoci hrsť postáv je v porovnaní so zvyškom obsadenia nevyvážená. Nevýhodou je, že hra má nezaujímavý príbehový režim, vysoko opakujúce sa misie a príšerné scenérie, v ktorých sa objavuje nepríjemná vizuálna estetika, vďaka ktorej je jej karikatúra obsadená polorealistickým spôsobom. Jump Force je zábava pre fanúšikov manga Shonen Jump , ale s tak malým počtom vynikajúcich prvkov mimo boja sa počítačová hra cíti skôr ako rozpočtový titul než ako úplný nákup 59, 99 dolárov.

Problémy s prezentáciou

Najväčšou slabinou Jump Force je jej príbeh, ktorý je žalostne zjednodušený a nevyužíva robustné obsadenie postáv. Človek by si myslel, že krížová bojová hra s niektorými z najvýznamnejších a najvplyvnejších franšíz Shonen Jump , ako sú Dragon Ball , Fist of the Northstar a Naruto , by týmto postavám dala niečo zaujímavé. Namiesto toho funkcia Jump Force používa výmenu nedôstojných znakov medzi znakmi v slučkových animáciách, aby z nej vyniesla body zápletky. Mnohé z nich sú tiež nezrušené. Niekoľko scén s hlasovým spracovaním je výlučne v japončine, čo ma rozladilo. Znepokojujem všetky hlasy japonskej drakovej gule , takže akékoľvek vyjadrené scény s Goku v ňom sú asi tak zábavné, ako ich počúvať ako rádio statickú.

Moje problémy s príbehom pramenia z veľkolepej prezentácie a predstavenia hry. Frieza a armáda posadnutých bojovníkov s názvom Venom zaútočia na New York a skokové sily vstúpia, aby zmarili útočiace zlo. Pri útoku ste zranení a na moje veľké prekvapenie ste uvrhnutí na obrazovku na vytváranie postavičiek, kde si môžete vytvoriť hrdinu a zúčastniť sa príbehu spolu so skokovou silou. Dozviete sa, že vesmír Shonen Jump beží paralelne s našimi vlastnými a niektoré nepredvídané hrozby ich všetky spojili, aby spôsobili chaos.

Po ukončení formálnych formalít sa dostanete do online centra, v ktorom podnikáte kľúčové misie na podporu tohto príbehu. Toto je miesto, kde sa opakovanie opakuje. Pristúpite k misii po misii, pričom všetky majú rovnakú štruktúru. Napríklad musíte buď poraziť postavu, ktorú chcete prijať, do svojho tímu, alebo poraziť postavu, ktorá vás hrozí. To je všetko.

Medzi misiami si občas všimnete výmenu medzi postavami, ktorá slúži na zdôraznenie osobnosti každej postavy. Bohužiaľ, výmeny sú neuveriteľne nevýrazné. Jedna z mála výmen, ktoré sa mi páčili, videla Vegeta rozprávať Deku, aby nepochybne požiadal Jotoro a Kenshiro o radu. Tým sa dostanete do bitky, kde ovládate Deku a bojujete s tímom značiek Jotoro / Kenshiro. Končí to tým, že sa Deku necíti sebadôvera, ale túži po tom, aby sa usilovnejšie snažil, pretože všetci ostatní v neho veria. Je roztomilý, využíva niekoľko skvelých postáv a je jedným z mála prípadov, keď sa boj necíti ako misia cookie cutter.

Knuckle Up

Boj Jump Force je však celkom dobrý. Všetkých 40 hrateľných postáv má jedinečné útoky a špeciality, ako aj hrsť základnej mechaniky, ktorú zdieľajú všetky postavy. Váš chlieb a maslo sú vaše útočné reťazce na blízko, ktoré je možné rozbiť kladivom na tlačidlo na napadnutie svetlom. Máte tiež silný útok, ktorý sa objaví po klepnutí na tlačidlo silného útoku. Po štyroch úspešných útokoch vaša postava vykoná tri silné útočné útoky ako finišer. Je to jednoduchý a uspokojivý systém.

Každá postava môže blokovať a obrana je veľmi užitočná proti veľkej väčšine útokov v hre. Beriete poškodenie čipu, takže v závislosti od útoku ste niekedy lepšie vyhnúť sa úniku než blokovaniu. Sidestepping sa vykonáva udržiavaním smeru pri blokovaní a je to skvelý spôsob, ako vytvoriť dýchaciu miestnosť. Ťuknutím na tlačidlo blokovania, keď ste zaútočili, vás teleportujú za súpera a poklepaním na tlačidlo útoku v rovnakej situácii vynútíte protiútok. Nakoniec môžete vypuknúť kombo s núdzovým dodge, ale schopnosť má ochladzovacie obdobie, keď sa používa. Toto sú schopnosti univerzálne pre všetky postavy.

Jump Force ovláda dobre, aj keď je tu plavák, kvalita autopilota, ktorú by som tam nebol. Útoky vyťahujú vašu postavu dopredu, keď sa snažia spojiť s protivníkom, ktorý sa cíti neochvejne a nepresne. Počas hektického zápasu som často zistil, že útoky mojich postáv šikanovali protihráčov jednoducho preto, že sa vrhli okolo nepriateľa v príliš horúcich pokusoch o vyhodenie úderov. Chyty majú zvláštnu tendenciu minúť, ak sa vykonajú okamžite po akcii, aj keď stojíte priamo pred vaším cieľom. Tiež sa mi nepáči, že asistované útoky sú skôr držaním tlačidla ako ťuknutím na tlačidlo, ako vo väčšine ostatných bojových hier založených na značkách, ktoré som hral. Napríklad v hrách Dragon Ball FighterZ alebo Marvel vs Capcom sú asistencie jednoduchým stlačením tlačidla a jednoducho sa kombinujú. Podržaním tlačidla sa prepne, čo mi popravde dáva trochu väčší zmysel, pretože výmena postavičiek je väčším záväzkom. Len čo som si na tieto prvky zvykol, stali sa menej problémom, ale na začiatku to určite bolo nepríjemné.

Charakteristické znaky sú ich špeciálne útoky a prebudenia. Každá postava má tri špeciálne útoky, ktoré môže vykonať pomocou časti svojho superimetrického obrysu, a štvrtá špeciálna verzia, ktorá sa môže použiť buď v prípade, že máte slabé zdravie, alebo keď použijete schopnosť prebudenia. Prebudenie je jedinečná sila, ktorá je použiteľná iba vtedy, keď je okolo postavy naplnený špeciálny rozchod. Prebudenie zvyšuje vašu postavu, posilňuje všetky ich útoky a dáva niektorým postavám všetky nové schopnosti. Napríklad slávne formy Goku Super Saiyan a Blue Saiyan sú prebudením.

Rastúca bolesť

Okrem hrania s predvoleným zoznamom Jump Force si môžete vytvoriť aj svoju vlastnú postavu. Váš avatar je jedinečný v tom, že si môžete prispôsobiť jeho špeciálne načítanie útokov, čím získate prístup k obrovskému zoznamu schopností, z ktorých si môžete vybrať. Samozrejme, toto sú všetky schopnosti podpisu, ktoré používajú iné postavy zo hry Shonen Jump, takže môžete slot Goku's Kamehameha, Luffy's Red Hawk punč alebo akýkoľvek iný ťah, ktorý šteklí vašu fantáziu. Je mimoriadne uspokojivé kombinovať zručnosti, aby ste videli, aké pohyby sa navzájom dopĺňajú, alebo experimentovali s novými kombinovanými reťazcami. Pretože avatary sú všestrannejšie ako zvyšok obsadenia, v online zápasoch nájdete veľa vytvorených postáv. Sotva môžete ísť na zápas bez toho, aby ste videli niekoho klaunskú ohavnosť, nervózne originálne postavy alebo waifus. Domnievam sa, že dáva online ďalšiu úroveň zábavy.

Stále však online zápasy dávajú Jump Force dlhovekosť. Pripojiteľnosť je z väčšej časti stabilná, napriek niekoľkým poklesom vstupov. V každom prípade jadrový boj, jemné nuansy každej postavy a široká škála asistenčných útokov a kombinácií tagov prinášajú zážitok z boja s množstvom systémov, s ktorými môžete experimentovať. Trochu som sa naučil pozorovaním zdatných hráčov, ktorí využívajú to, čo Jump Force môže ponúknuť, pretože hra je robustnejšia ako jej honosný gombíkový vzhľad.

Zároveň mám pocit, že existujú určité problémy s vyvážením určitých postáv, ktoré by mohli použiť určité vylepšenia. S celým zoznamom som nemal žiadne experimenty, ale niektoré postavy sa cítia oveľa silnejšie a užitočnejšie ako iné. Mal som pár drsných rozbehov so Zoroom, ktorý má špeciálny útok na smrtiaceho leva, má klamný dosah a keď sa to skončí, otvára ťa na kombá. Zavedenie systému je odblokovateľné! Asistenčné schopnosti Rukie sú tiež veľmi silné, pretože majú obrovský dosah, spôsobujú dobré škody a zmrazujú súpera, ak sa spojí.

Ocenil by som aj niekoľko zaujímavejších etáp. Súbojy sa odohrávajú v rozsiahlych kruhových arénach, s cieľom ich rozlíšenia sa pridajú niektoré rozmachy. Máte niekoľko známych máp, ako napríklad Planetárium Dragon Ball, Námestie G-1 Marine One One Piece alebo Narohova dedina Konoha, a celý zoznam arén inšpirovaných skutočným svetom vrátane mesta New York., Paríž, Hongkong a San Francisco. Každá fáza má aj alternatívnu verziu, aby sa veci udržali čerstvé.

Unikátne kulisy sú pekné, ale nudné sa na chvíľu pozerajú a nakoniec sa začnú rozmazávať až do bodu, keď som si ani nevšimol, kde som už bojoval. Iste, zložitá geografia by mohla narušiť bitku, ale arény sú o niečo viac ako tematické dioramy.

Vývojár Spike Chunsoft mal šikovnú myšlienku pridať fázové prechody, aby zmenil vzhľad vizuálov, takže by ste mohli zasiahnuť ťažký úder, aby ste svoj cieľ dostali do alternatívnej verzie mapy. Nie je to na rozdiel od javiskových prechodov v Dragon Ball FighterZ . Žiaľ, fázové prechody si vyžadujú veľmi špecifické podmienky, aby sa vykonali, takže sa takmer nikdy nestanú, pokiaľ nevystúpite z cesty na ich nastavenie. Viac arén a ľahší spôsob prechodu medzi zónami by tento aspekt hry urobili oveľa zaujímavejším.

Najvyšší výkon

Jump Force je atraktívna hra v pohybe. Animácia je pevná, modely postáv vyzerajú ako ich 2D inkarnácie a vizuálne efekty sú bombastické. Najmä v prípade nečinnosti postavy sa fasáda rýchlo odlupuje v cutscenes. Modely ovplyvnené mangou vyzerajú cudzie, keď sú vykreslené realistickým spôsobom, a niektoré scénky príbehov sú lenivo zostavené.

Jump Force na PC veľmi neponúka spôsob prispôsobenia nastavení výkonu. Môžete zmeniť obnovovací kmitočet od 30 do 60, upraviť rozlíšenie, vyladiť hodnoty vyhladenia a upraviť tieň, textúru a kvalitu následného spracovania. Funkcia Jump Force bola automaticky upravená na nastavenia Ultra, pretože pri hraní na stolnom počítači som občas zažil čkanie.

Stránka Jump Force Steam uvádza, že hru môžete spustiť, ak má počítač aspoň 64-bitový operačný systém Windows 7, 4 GB RAM, 17 GB úložného priestoru a procesor Intel Core i5 3, 7 GHz AMD A10-7850K alebo 2, 8 GHz. 2300 CPU. Pokiaľ ide o grafické karty, váš počítač potrebuje aspoň ATI Radeon HD 7950 alebo Nvidia GeForce GTX 660 Ti. Jump Force nie je príliš náročný.

Pokračovanie nabudúce?

S Jump Force sa musí baviť, niet pochýb o tom. Boj je energický a ľahko sa dá dostať do hry, ale ponúka pokročilú mechaniku, ktorú ocení vážnejší fanúšik bojovej hry. Rozšírený režim pre jedného hráča by výrazne zvýšil hodnotu hry, ale v tejto chvíli má spoločnosť Jump Force ako jedinú nohu, na ktorej stojí, online boje. Ak ju chcete iba vyprovokovať so svojimi kamarátmi a vysporiadať sa s argumentom o tom, kto Goku dokáže a nemôže poraziť, možno budete chcieť roztočiť Jump Force. Ak to samo o sebe hru nepredá, odložte, kým nebude cena správna.

Preskúmanie a hodnotenie skokovej sily (pre počítače)