Domov recenzia Nespravodlivosť: bohovia medzi nami konečné vydanie (pre playstation 4) hodnotenie a hodnotenie

Nespravodlivosť: bohovia medzi nami konečné vydanie (pre playstation 4) hodnotenie a hodnotenie

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Október 2024)

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Október 2024)
Anonim

Lukratívne partnerstvo Marvel Comics so spoločnosťou Capcom prinieslo niekoľko najobľúbenejších bojových hier v žánri, počnúc X-Men: Children of Atom a Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Osud dvoch svetov. Hlavným súperom gigantu komiksov, DC Comics, sa v tom istom časovom období v oblasti videohier zdalo veľmi dobre, ale NetherRealm Studios - producent hitov za reštartom Mortal Kombat v roku 2011 - to zmenil s Injustice: Gods Medzi nám. Štúdie NetherRealm Studios teraz prinášajú zábavnú stíhačku pre PlayStation 4 s vylepšenou grafikou, novými dotykovými ovládačmi a znakmi a kostýmami DLC, ktoré boli vydané ako nákupné položky pre pôvodnú hru - bez ďalších nákladov. Ak hľadáte solídny bojovník pre PlayStation 4, nespravodlivosť: Gods medzi nami Ultimate Edition stojí za kúpu, napriek tomu, že je to dosť prázdna hra.

Nespravodlivosť: Bohovia medzi nami: Ultimate Edition je polygonálny 2D bojovník umiestnený vo vesmíre DC Comics. Nespravodlivosť využíva bohatú históriu DC na to, aby rozbehla rozprávku o Supermanovi, ktorá zaviedla fašistický režim po tom, čo Joker nukes Metropolis zabil Clarka, aby zabil tehotnú Lois Lane. Batman, prirodzene, vedie odporovú silu proti Man of Steel - odpor, ktorý vidí vznik zvláštnych spojenectiev a ničenie dlhodobých priateľstiev.

Výsledkom je rýchly tempo, filmový bojovník s dostatočným množstvom mäsa, ktorý upokojí príležitostného fanúšika bojovej hry. Kľúčoví hráči, ktorí žijú v systémoch hlbokej kontroly, únikoch, vedľajších úskaliach a ďalších pokročilejších technikách, môžu nájsť nespravodlivosť: Bohovia medzi nami Ultimate Edition sú o niečo tenší ako priemerní bojovníci Capcom, SNK alebo Arc System Works. Napriek tomu je to celkom zábavná jazda, ak sa ponoríte do bojového systému. Poznámka: Túto recenziu aktualizujeme tak, aby odrážala zložku pre viac hráčov, keď na serveroch hrajú viac ako stlačení ľudia.

Capes and Cowls

Nespravodlivosť: Zoznam bohov medzi nami obsahuje niekoľko gadgetov DC Comics, vylepšených ľudí a postavy na úrovni boha, vrátane Aquamana, Bane, Batmana, Catwoman, Cyborga, Deathstroke, Doomsday, Blesk, Zelená šípka, Zelená lucerna, Harley Quinn, Hawkgirl., The Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman a Wonder Woman. Batgirl a Lobo predstavujú dva predchádzajúce znaky PC, PlayStation 3 a Xbox 360 DLC, ktoré sú teraz na disku.

Zostava je pekne rôznorodá, ale vyvstáva nevyhnutná otázka: Ako dokáže bežný človek ako Joker fyzicky ublížiť metakumanovi ako je Superman? Štúdia NetherRealm poskytuje riešenie v hre, ktoré sa objavuje pomerne skoro v príbehu, ktorý odpovedá na otázku (a môže pripraviť pôdu pre budúce bojové hry DC).

Výzva super-priateľov

Pri štúdiách NetherRealm Studios pri kormidle by sa prirodzene predpokladalo, že Nespravodlivosť: Bohovia medzi nami Ultimate Edition nie je nič iné ako verzia jej kriticky uznávaného reštartu Mortal Kombat. Po značnom čase v hre môžem povedať, že to nie je príliš ďaleko od pravdy. Súboje majú podobný tok so zameraním na rýchly a nárazový a žonglérsky orientovaný pohyb, ktorý bude ľahší pre fanúšikov Mortal Kombat, než hráči prichádzajúci z titulu Street Fighter. Tieto kombá z väčšej časti neprúdia tak hladko ako iné bojové hry “. K dispozícii sú však dva cvičebné režimy, ktoré vám pomôžu zvládnuť stimuláciu. Skutočne hardcore ocenia hĺbkové zoznamy ťahov, ktoré ukazujú, ako vykonať pohyby, aké škody spôsobia a ich počet sa počíta.

To znamená: Nespravodlivosť: Bohovia medzi nami majú niekoľko vynikajúcich funkcií, ktoré ho oddeľujú od predchádzajúcej ponuky spoločnosti NetherRealm Studios. Vývojár dal Injustice: Gods medzi nami Ultimate Edition svoj vlastný jedinečný bojový systém - ten, ktorý priekopí tlačidlo vyhradeného bloku Mortala Kombata - ktoré hrá na silu over-the-top licencie s neuveriteľnými super útokmi a viacstupňovými fázami, ktoré vidia protivníkov dostať sa cez budovy a na obežnú dráhu.

Bojová mechanika sa točí okolo tesnej trojtlačidlovej kontrolnej schémy: ľahký útok, stredný útok a tvrdý útok, podobne ako Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Štvrté tlačidlo tváre je vyhradené tlačidlo „zvláštnosť“, ktoré vykonáva funkciu špecifickú pre daný znak., Napríklad Superman's Trait dáva statu nadšencov Man of Steel. Niekoľko znakov (vrátane Batmana a Zelenej šípky) má viac verzií zvláštností. Merač vlastností sa časom doplňuje a nezávisí od toho, či vám spôsobíte alebo utrpíte škodu.

Zápasy sú takmer nepretržité bitky, ktoré sa odohrávajú skôr ako jediný boj s malými prestávkami, ako tradičné záležitosti týkajúce sa 2 z 3 pádov. Každý bojovník má dva zdravotné tyče a prvý, ktorý prehral, ​​prehrá zápas. Vďaka tomu sa súťaže cítia menej ako turnaje a sú viac ako rvačky - dobre sa hodí do licencie a akcia dobre prechádza.

Bojovníci majú štvorstupňové supermetre, ktoré sa používajú na vylepšenie pohybov alebo na odhalenie zničujúcich superhôd na la Mortal Kombat. Napríklad projektil Aresovho útoku odhalí viac poškodenia, keď ho vylepšíte meračom ťuknutím na pravý spúšť ovládača. Výsledkom je, že správa meracieho prístroja je nevyhnutná, najmä pri skutočne konkurencieschopnej hre.

Súboj majstrov

Tam to nekončí. Súboj - kombinovaný rozbíjač - vám umožňuje ponúknuť super meter, aby ste sa vyhli trestu. Je to však oveľa podrobnejšie ako istič Mortal Kombat. Hráč ochotný obetovať najdostupnejší meter vyhráva Clash. Iniciátor konfliktu spôsobí obrovské škody na obrancovi, ak vyhrá; ak obranca vyhrá, dostane zdravotný bonus. Clash sa stáva meta hrou samou o sebe, pretože musíte určiť, či vyhrať Clash, ak ste obrancom, stojí za supermetrovú obeť.

Hrdinovia a darebáci majú každý svoj vlastný bojový štýl. Superman je výtržník, ktorý bije preč pomocou päste a vyberá superveľmoci (ako je videnie teplom a ľadový dych). Batman - ktorý je predurčený na to, aby sa stal obľúbeným fanúšikom - má pohyby bojových umení, batarangy a veľké okienko pre pary. Zanedbanie narážky od Mortal Kombat, Nespravodlivosť: Charakterové modely bohov medzi nami ukazujú poškodenie v priebehu bitky. Napriek ničivým útokom v hre - útok Jokerovho páčidla pripomína to, čo robil Robinovi v Smrť v rodine - neexistuje skutočný gore. Napriek tomu to nie je úplne vhodné pre rodiny; obraz usmievajúceho sa psychotického klauna, ktorý dopúšťa nepriateľa benzínom a potom hodí zápas, môže byť pre niektorých hráčov znepokojujúci.

Nespravodlivosť: Bohovia medzi nami berú ďalšiu stránku od Mortal Kombat so svojimi misiami STAR Labs, čo je roztoč na Výzvovej veži. Jedná sa o sériu misií pre jedného hráča (celkom 240), ktoré vás vyzývajú na dokončenie rôznych úloh. Patria medzi ne tradičné boje (jeden proti druhému proti nepriateľovi), ktoré boli prvými, ktoré vyložili určitý počet úderov na súpera. Hra obsahuje aj bojové misie, ktoré sú vytrvalostnými testami rukavíc. Bojom v móde pre jedného hráča aj v režime pre viacerých hráčov získate XP, ktoré sa používajú na odomykanie alternatívnych kostýmov a iných dobrôt. Mini-hry využívajú dotykovú podložku ovládača PlayStation 4, ale tento zážitok výrazne nezlepšujú. Stále je to funkcia, ktorá nie je k dispozícii vo verziách PC, PlayStation 3 a Xbox 360.

Fázy obsahujú interaktívne položky na pozadí, ktoré pôsobia na odkazy. Napríklad auto vo fáze Metropolis sa dá použiť ako zbraň. Keď Batman a súper stoja pred autom, osoba ovládajúca Bruce Wayne jednoducho klepne na tlačidlo RB, aby zabila nepriateľa do automobilu. Superman na druhej strane zdvíha auto a používa ho na ohradenie opozície. Zohľadnenie vášho okolia je veľmi dôležité. Našťastie tieto útoky nemôžete spamovať; malá ikona RB sa po niekoľkých sekundách regeneruje a ukazuje, kedy môžete znova použiť environmentálny útok. Poznámka: Tieto pohyby sú odblokovateľné, čo môže mať za následok zlomenie hry na vysokej úrovni.

Fázy zahŕňajú aj prechodové oblasti, ktoré vám umožňujú zraziť protivníkov múrmi do skrytých bojových oblastí, ak dopadnete úder + silný útok. V závislosti na vašich preferenciách prechodu sa výber scény stáva viac ako len túžbou bojovať proti chladnému pozadiu; etapy sa stali zbraňou.

Nespravodlivosť: bohovia medzi nami konečné vydanie (pre playstation 4) hodnotenie a hodnotenie