Domov recenzia Hodnotenie a hodnotenie Armello (pre počítače)

Hodnotenie a hodnotenie Armello (pre počítače)

Video: Armello 2.0: сетевая партия после большого обновления (Október 2024)

Video: Armello 2.0: сетевая партия после большого обновления (Október 2024)
Anonim

V našej atmosfére výbušných strelcov, špičkových akčných hrdinov a nenapodobiteľných filmových zážitkov je digitálna stolová hra rovnako zriedkavá ako slušný kúsok pizze v New Yorku. Armello (19, 99 dolárov) zahŕňa rozprávkovú fantáziu a ťahové hry, ktoré ponúkajú hodiny stratégie stolových hier, neistých aliancií a schém spätného chodu. Bohužiaľ, Armello tiež intenzívne využíva generátor náhodných čísiel (RNG), ktorý udržiava dynamiku hry, čo má nepriaznivý účinok na prehĺbenie hry. Napriek tomu, ak ste túžbou po mizernej, ale roztomilej multiplayerovej hre, Armello pokrýva všetky dôležité základy. Posúdil som Armello na PC, ale hra je k dispozícii aj pre PlayStation 4.

Hra o tróny

Armello je rozprávkové kráľovstvo zložené zo štyroch antropomorfných živočíšnych klanov - vlka, medveďa, králika a potkana - ktoré sú spojené pod vlajkou kráľa leva. Kliatba zvaná Hniloba infikuje kráľa, ktorý ho pomaly otrávi a zblázni. Klany, ktoré to cítia, vysielajú svojich zástupcov, aby buď získali kráľovu láskavosť, alebo ho nahradili.

Každý klan má dvoch zástupcov, ale každá postava má osobitný súbor zručností, vďaka ktorým je jedinečná od ostatných. Medveď Sana je vynikajúca kúzla, ale má strašnú bojovú silu. Potkan Mercurio je dosť slabý, ale jeho vtip mu umožňuje používať viac kariet ako iné postavy. Hra je vyrovnaná okolo týchto základných štatistík, takže hranie hry s inou postavou je vždy jedinečným zážitkom.

Po výbere svojej postavy si vyberiete amulet a prsteň. Toto sú výhody, ktoré môžete priradiť jednotlivým hrám, ktoré vám pomôžu vyrovnať slabiny postáv alebo vylepšiť ich silné stránky. Ako už bolo spomenuté, Sana je slabý bojovník, takže prsteň, ktorý podporuje jej bojový stav, je celkom užitočný. Na druhej strane, zvýšenie jej duchovnej postavy o bonusovú mágiu ju ešte viac vylepšuje pri kúzle. Malé vylepšenia, ako sú tieto, idú na ceste k víťazstvu v Armello.

Ako príbehová kniha

Armello využíva 3D a 2D prvky na oživenie svojho rozprávkového sveta. Kráľovstvo je znázornené mriežkou založenou na hexoch, pričom každá dlaždica na tejto mriežke predstavuje lesy, hory, močiare a ďalšie orientačné body.

Skutočné kúzlo vychádza z 2D ilustrácií, ktoré zobrazujú postavy a herné karty, ktoré sú pútavými umeleckými dielami. Postavové modely nie sú ani zďaleka také podrobné a pôsobivé ako umenie, ktoré ich zobrazuje, ale robia primeranú prácu pri zastupovaní každej postavy.

V súlade s rozprávkovou estetikou sleduje herný denník všetky vaše akcie pomocou kvetinovej prózy, vďaka čomu vaše dobrodružstvo na hernej doske vyvoláva určitý zaujímavý kontext. Tento denník si môžete prečítať kedykoľvek a je to skvelý spôsob, ako zabiť čas, keď budete čakať, až na vás príde rad.

Z hľadiska výkonu sú Armello dosť holé kosti. Funguje pri niekoľkých rozlíšeniach (od 1280 do 720 do 1920 do 1080) a má grafické predvoľby, ktoré sa pohybujú od veľmi nízkej po veľmi vysokú. Vsync zaokrúhľuje vizuálne nastavenia, ktoré môžete upraviť. Neponúka žiadne ozdobné zvončeky ani píšťalky, ale ako metodická stolová hra to naozaj nemusí.

Dobrodružný čas

Bez ohľadu na to, kto a čo si vyberiete, začnete hru na základni pôsobenia vášho klanu v jednom zo štyroch rohov hracej plochy. Odtiaľto môže vaša hra ísť ľubovoľným počtom smerov s encyklopedickým zoznamom pravidiel, ktoré určujú vaše víťazstvo.

Každá postava má stanovený počet akčných bodov, ktoré môže minúť na cestovanie. Po vyčerpaní všetkých akčných bodov je rad na vás. Ak chcete dať svojmu dobrodružstvu nejaký veľmi potrebný smer, Armello vám ponúka snahu podniknúť sa na začiatku hry. Úlohy sú chrbtovou kosťou vášho postupu, pretože vám povedia, na ktorú z nich sa dostanete na mapu, a odmenia vás užitočnými zdrojmi. V čase, keď ste dokončili niekoľko úloh, mali by ste byť pripravení prevziať kráľa.

V Armello existuje niekoľko výherných podmienok, vrátane priameho zabitia kráľa, zhromaždenia Prestige a počkania, kým kráľ nezomrie, a očistenia kráľa. Kráľ sedí v strede dosky, obklopený štyrmi dlaždicami paláca. Tieto dlaždice sú chránené pascami nazývanými Perils, ktoré hráči musia prekonať pomocou zodpovedajúcich symbolov pomocou kocky. Ak máte v úmysle napadnúť kráľa bojom alebo očistením, musíte prekonať nebezpečenstvo, aby ste sa s kráľom mohli vyrovnať.

Armello používa denný a nočný cyklus, ktorý sa mení každé kolo. To prispieva k efektívnosti hádzania kockami, zmenám terénu a použitiu karty. A čo je dôležitejšie, pretože kráľ trpí Rotom, stráca každý úsvit jeden bod zdravia. To ho robí výrazne slabším v priebehu hry. Posledných pár kôl je zvyčajne najintenzívnejších, pretože vtedy sa všetci snažia dostať ku kráľovi alebo mu zabrániť, aby sa dostali k nemu.

K dispozícii je niekoľko zdrojov, ktoré vám pomôžu pri vašom dobrodružstve. Karty pochádzajú z komunálneho balíčku a majú defenzívne, útočné alebo magické vlastnosti. Ruku doplníte každé kolo, ale môžete získať aj ďalšie karty prostredníctvom questov a žalárov. Zlato je mena získaná pomocou questov alebo dungeonových dlaždíc a používa sa na hranie určitých kariet. Kúzlo sa používa na hranie kúzelných kariet a za súmraku sa obnovuje na maximum.

Hranie Nice With others

Prestige je ďalším zdrojom a je hlboko integrovaný do hry. Prestige sa získava zabíjaním iných hrdinov, plnením úloh a používaním konkrétnych kariet. Sama osebe nerobí nič, ale pre jedno z víťazstiev je nevyhnutné zhromaždiť viac Prestige ako ostatní hráči. Hráč s najvyššou Prestige sa nazýva vodca Prestige a ťaží z veľmi jedinečnej výsady.

Každý úsvit kráľ necháva vodcu Prestige zvoliť si, ktoré pravidlo vstúpi do platnosti pre nasledujúce dve odbočky. Pretože kráľ je šialený, nikdy to nie sú dobré zmeny a takmer určite prevrátia niektorých ostatných hráčov. Postupom času majú tiež tendenciu byť neprimerané. Tieto vyhlásenia zahŕňajú stratu prestíže, odmenu za všetkých hrdinov, vydieranie zlata atď. Je to pozícia, v ktorej chcete byť, pretože ako prestížny vodca chcete minimalizovať škody na sebe.

Hráči sú nepriamo konkurencieschopní. Aj keď určite môžete priamo bojovať proti sebe, Armello podporuje neisté spojenectvá. Každý sa napokon snaží dosiahnuť rovnaký cieľ. Niektoré karty sú navrhnuté tak, aby poskytovali vzájomné výhody, keď sa hrajú s iným hráčom, napríklad +1 Prestige alebo zlato, zatiaľ čo obaja hráči sú nažive. Niektoré karty položiek sa môžu hrať na iných aj na uzdravenie, čo ďalej podporuje aliancie. Aby ste zvíťazili, budete sa samozrejme musieť navzájom spätne zastaviť, ale dynamika robí Armello odlišným od ostatných stolových hier pre viacerých hráčov.

Ak to môže ísť zle, bude

Napriek solídnemu základu Armello má hra určité problémy s vyvážením a prehliadanie, ktoré je frustrujúce. Zďaleka najviac do očí bijúce a najviac nepríjemné je nadmerné využívanie náhodnosti. Ak chcete prekonať nebezpečenstvo alebo bojovať s iným hráčom, musíte určiť kocky, aby ste určili výsledok. To sú veľmi dôležité aspekty hry a vysoká miera náhodnosti môže hodiť kľúč aj v tých najnáročnejších plánoch. Nepretržitá hazardná hra, aby sa dosiahol pokrok, sa po chvíli stane mriežkou, a to najmä preto, že rôzne terény, alokácie statov podobné RPG a systém pevných kariet naznačujú, že hra je oveľa strategickejšia ako v skutočnosti je.

Armello vám umožňuje používať tromfovú kartu vo forme pálenia karty. Každá karta má v pravom hornom rohu symbol, ktorý zodpovedá jednému zo symbolov na vašej matrici. Vypálením karty pred hodením kociek zaručujete, že matrica dopadne na symbol karty, ktorú ste spálili. Ale aj s touto barlou môžete očakávať, že s prekvapujúcou pravidelnosťou zlyháte a prehráte zápasy.

S dobrým prúžkom šťastia môžete hru Armello dokončiť asi za 30 minút. Ale kvôli hraniu na ťahu hry zvyčajne trvajú hodinu alebo dlhšie. Čakanie nie je pre hru príliš škodlivé. Stále môžete hrať karty, kým čakáte na radu, alebo skontrolovať štatistiky iného hráča. Tento problém prichádza vo forme NPC. Ako hra pokračuje, nebezpečenstvá, ktoré nemajú charakter hráča, začnú hliadkovať na mape a okrem štyroch hráčov sa tiež striedajú. Čakanie je preto omnoho únavnejšie, pretože tieto NPC zriedka prenášajú akékoľvek cenné zdroje; nemá zmysel ich angažovať.

Na mape chýba efektívna funkcia priblíženia, čo je bizarný dohľad vzhľadom na veľkosť hernej dosky. Koliesko myši odtiahne fotoaparát od dosky, ale zakrýva obrazovku aj v oblakoch. Toto úplne zakrýva váš pohľad a robí priblíženie zbytočným. Vďaka tomu je sledovanie ostatných hráčov omnoho únavnejšie, pretože fotoaparát je vždy ťahaný tak blízko mapy, že trvá dlhšie, ako by sa malo posúvať do iných častí dosky.

Podmienky víťazstva v hre sa veľmi líšia, pokiaľ ide o uskutočniteľnosť. Víťazstvo Prestige je zďaleka najľahšie zarobiť a je najvyváženejšie kvôli tomu, ako môže ovplyvniť dosku a ostatných hráčov. Ostatné podmienky víťazstva sú podstatne menej. Víťazstvo v očistení si vyžaduje, aby hráči cestovali po mape a zbierali špeciálne, náhodne vytvárajúce magické kamene a potom vyzývali kráľa. Vítězstvo kráľa vás núti stretnúť sa s kráľom v boji. Víťazstvo Rotu je rovnaké, ale dá sa dosiahnuť iba vtedy, keď bude zmrzačený jedovatou Rotom. Žiadna z týchto mechaník nemá rovnaký vplyv ako Prestige, čo ich v porovnaní s nimi javí ako facka. Víťazstvo by bolo oveľa uspokojivejšie, keby sa vývojár sústredil skôr na dve podmienky na víťazstvo ako na štyri.

Testovanie šťastia

Armello je nový a osviežujúci doplnok k počítačovému katalógu hier. Nie je to tak často, že by sme videli príjemné hybridné RPG / stolové hry, najmä vo svete videohier. Armello je teda ambiciózna hra, ktorá by mohla mať prospech z racionalizácie. Stratégia by bola užitočnejšia, ak by hra bola menej náhodná a víťazstvá by boli rýchlejšie a lepšie zamerané, ak by bolo menej podmienok. Armello je však vítanou odchýlkou ​​od normy a dúfam, že v budúcnosti sa mi bude páčiť viac podobných hier.

Hodnotenie a hodnotenie Armello (pre počítače)