Domov recenzia Hodnotenie a hodnotenie veku wushu

Hodnotenie a hodnotenie veku wushu

Video: Age of Wushu - Bullying ANEX (Október 2024)

Video: Age of Wushu - Bullying ANEX (Október 2024)
Anonim

Zadajte Age of Wushu, MMORPG zo Snail Games, a staňte sa legendou bojových umení. Vychádzajúc z malého čajovne alebo opustením svojej kráľovskej rodiny uvidíte, ako sa vaša postava zvyšuje v hodnosti a duchovnom porozumení v jednej z ôsmich škôl, aby sa stala šľachetným hrdinom alebo oportunistickým darebákom.

Začnete tým, že vytvoríte postavu a upravíte jeho model, dokonca určíte výšku lícnych kostí a dĺžku nosa; Age of Wushu má pomerne podrobnú obrazovku na vytváranie postavy. Vzrušujúcou vecou je výber legendy - jedného zo štyroch odlišných „prológov“, ktoré začínajú vašu postavu v konkrétnom čínskom meste. Potom začnete s hrôzostrašnou takmer dvojhodinovou sérií cvičných misií, ktoré vás naučia základom pohybu, boja a zručností.

Dom lietajúcich čajových šálok

Bolo to dobré chodiť po meste Chengdu, rušnom meste s množstvom obchodov, postavami iných hráčov a ctižiadostivými majstrami kung-fu. Pokiaľ ide o chuť a klímu, Age of Wushu immerses je skúsenosť odlišná od ostatných MMO. Fanúšikovia Orientu, filmy bojových umení a čínska kultúra sa dočkajú toho, čo vás bude nadchnúť pri počúvaní klimatických a krehkých melódií. Prostredie, aj keď často príliš veľké a prázdne, je esteticky príjemné: veľké, svieže záhrady, rieky a tradičné domy. Najzaujímavejšou časťou sú samozrejme bojové zručnosti. NPC reagujú negatívne, keď na ne narazíte alebo sa rozptýlia, keď jazdíte na koni.

V hre nie je automatický útok. Namiesto toho je každý útok iný krok, ktorý ste sa naučili a priradili k hlavnému panelu. Dokonca aj najskoršie lomítko s dvojitým mečom môže mať nejaký druh stohovania alebo zranenia, môže byť zdvíhacím horákom alebo nabíjacím pohybom. Iné ako útočenie, držanie pravého tlačidla myši spôsobí, že postava bude stáť a blokovať, čo je pre MMO niečo neobvyklé. Minimalizuje poškodenie skôr ako ho úplne neguje, ale mnoho špeciálnych ťahov parry môže aplikovať ďalšie efekty, ako je pravdepodobnosť ochromenia súpera na bloku. A tu prichádzajú malé pohyby; tie prekonávajú blokujúci postoj a poskytujú vám výhodu. V skutočnosti je bojový systém nožnicový papier, ktorý funguje celkom dobre a dodáva určitú hĺbku. Vďaka dvojitým a trojitým skákaniam a iným leteckým pohybom je potešením sledovať a vykonávať, čo veľmi dobre simuluje to, čo je vidieť vo filmoch ako House of Flying Daggers.

Existuje mnoho tradičných prvkov MMORPG z hier, ako je World of Warcraft: cechy, rôzne zhromažďovacie a produkčné povolania, questy atď. Ale Snail Games robí niektoré veci inak. Moja postava, Linhua, zdvihla kaligrafiu. Tvorba skriptov, ktoré ostatní hráči považovali za užitočné, zahŕňala jednoduchú minihru. Pekný dotyk, ale tento proces možno nájsť únavu, ak máte hromadu položiek na výrobu. Zvyšovanie úrovne zručností sa môže uskutočniť jedným z troch spôsobov: vnútornou kultiváciou, cvičením bojových umení alebo tímovou praxou. Prvá metóda zahŕňa výber jednej zručnosti, ktorá sa má pasívne naučiť pri hraní hry; druhý je omnoho rýchlejší, ale vyžaduje peniaze, tretí potrebuje viac hráčov, aby ich získal. Tímovú prax je možné vykonať s menej ako 10 ľuďmi a vyžaduje si minihru, ale ak nemáte maximálny počet, ide naozaj pomaly. Je dobré, že hra podporuje spoločenské hranie, ale pokiaľ utrácate peniaze, na zvýšenie úrovne zručností je dosť času, pretože časy sa s každou úrovňou výrazne zvyšujú, zatiaľ čo vy môžete trénovať naraz iba jednu.

Toto je začiatok problémov pre Age of Wushu. V počiatočných hodinách hry som sa naučil toľko zručností, že bolo naozaj ťažké ich sledovať. Celý môj akčný panel sa naplnil veľmi rýchlo pohybmi ako „Kvety odrážané na Mesiaci“, „Lietajúce kvety a padajúce lístie“, „Šepot klesajúceho prachu“ atď. Trvajú nejaký čas, kým sa ponoria, pretože majú podobné názvy a dlhé popisy, ktoré by sa mohli výrazne skrátiť. Práve prišli príliš skoro a príliš rýchlo, a napriek tomu sa hru stále učili, bolo to ohromujúce. Po ukončení tutoriálu som bol schopný zvoliť, v ktorej z ôsmich škôl, v ktorých som chcel byť. A zatiaľ čo tie majú ľahko rozlíšiteľnú filozofiu, stále máte jednu z troch zručností, ktoré musíte vybrať. Nadšenci RPG to prijmú; Zvyšok bude kričať a len sa s niečím vyrovná. Prezeranie cez 24 zručností trvá príliš dlho. Navyše, veľa tipov v hre obsahuje pravopisné alebo gramatické chyby, ktoré siahajú do dialógu hry. Preklad je skutočne zrejmý a občas vtipný.

Hodnotenie a hodnotenie veku wushu