Domov recenzia Xenoblade kroniky x (pre nintendo wii u) hodnotenie a hodnotenie

Xenoblade kroniky x (pre nintendo wii u) hodnotenie a hodnotenie

Video: Играем в Xenoblade Chronicles X - главный повод купить Wii U (Október 2024)

Video: Играем в Xenoblade Chronicles X - главный повод купить Wii U (Október 2024)
Anonim

Veľa úrovní

Aj keď divízie BLADE majú v príbehu hry významnú úlohu, mechanicky sa im veľmi nedarí. Vaša divízia BLADE určuje, ako si môžete zarobiť skúsenosti s úrovňou BLADE, ktorá je konštantná vo všetkých divíziách. Ako Pathfinder získate čo najviac skúseností s BLADE umiestnením sond na mapu. Ako kurátor zhromažďuje veľa vecí roztrúsených po celej hre. Ako Harrier zničí veľkých nepriateľov Tyrantov. Zvýšenie úrovne BLADE vám prináša rôzne výhody, predovšetkým zvýšenie vašej schopnosti zachrániť mechanické, archeologické a biologické objekty nájdené v Mira. Tu je tip: Prineste svoje mechanické zručnosti až na 3 alebo 4 tak rýchlo, ako môžete; je potrebné umiestniť sondy a rozšíriť svoj dosah na Mira. Každá divízia ponúka aj iný bonus, napríklad vylepšenú obranu alebo rýchlejšiu regeneráciu zdravia, ale toto sú všetky bonusy, ktoré je možné nahradiť a doplniť správnym vybavením.

Trieda vašej postavy definuje, ako budete hru hrať oveľa viac ako vaša divízia BLADE. Rovnako ako rozdelenie, môžete ho kedykoľvek zmeniť. Na rozdiel od divízie určuje vaše zariadenie, schopnosti a úlohy v boji. Začínate ako chytač Drifter, ale môžete rýchlo prejsť na Striker (vyvážený priamy boj s mečom a útočnou puškou), Commando (stealth s nožmi a pištoľami) a Enforcer (podpora s bojovým nožom a zbraňou s vysokou energiou). Úroveň vašej triedy je oddelená od vašej úrovne BLADE a určuje rôzne bojové schopnosti a pasívne zručnosti, ktoré máte k dispozícii, pričom každá z nich môže mať aktívny a pripravený len určitý počet.

Akonáhle zasiahnete úroveň 10 v triede druhej úrovne, odomknete ďalšie dve triedy. Útočníci môžu vyvinúť vyváženejšiu úlohu a vyťaženie vybavenia viac, alebo môžu zohrať obrannejšiu úlohu pomocou ťažkého štítu a mini-zbrane. Komanda môžu ísť ďalej s dvojitou ovládateľnosťou alebo môžu zohrávať rolu s ostreľovacou puškou a oštepom. A vynútitelia môžu naďalej pomáhať pri vykladaní alebo môžu mať útočnú úlohu s plávajúcimi laserovými robotmi a laserovým mečom.

Potom je tu úroveň znakov, ktorá čisto určuje vaše zdravie, štatistiky a silu dostupného vybavenia. Čím vyššia je vaša postava, tým lepšie zbrane a brnenie môžete použiť. Toto číslo je hlavným faktorom v tom, či sa zabijete v rôznych častiach Mira; ak je úroveň vašej postavy výrazne nižšia ako úroveň nepriateľa, nemáte veľkú šancu.

V prípade, že ste stratili počet, sledujte tri samostatné úrovne: BLADE pre pasívne zdroje, Trieda pre zručnosti a schopnosti a všeobecná úroveň postavy pre všeobecné prežitie. Existujú tiež Skells, obrie mechové obleky, ku ktorým sa nakoniec dostanete, čo ďalej rozširujú vašu schopnosť bojovať a objavovať.

Obrovský cudzí svet

Mira je veľmi otvorený svet, ale to z neho robí hru Xenoblade Chronicles X otvorenou hrou. Kontinenty sú rozmiestnené ako masívne zóny MMORPG. Aj keď môžete chodiť pešo veľa miest ľahko, často vás zablokujú príšery, ktoré sú v porovnaní s vami divoko nad úrovňou úrovne. Nie je neobvyklé blúdiť sa a zrazu sa ocitnete pred cestou naplnenou príšerami úrovne 50, ktoré vás môžu zabiť jedným úderom, vybaveným ikonou červených očí, ktorá naznačuje, že zaútočia hneď, ako vás uvidia.

Je to stále omnoho voľnejšie a otvorenejšie ako väčšina JRPG a pri prehliadke nájdete niekoľko úchvatných pamiatok. Východný kontinent, Primordia, je naplnený týmito masívnymi mimozemšťanmi podobnými dinosaurom, ktoré pokojne putujú po pláňach a dostávajú nápoje z rôznych jazier v krajine. Noctilim straight-up vyzerá ako Pandora z Avatar , so živým, zarasteným rastlinným životom zvýrazneným jasnou fosforescenciou.

Rovnako ako model Wii U bol zosmiešňovaný, že nie je taký výkonný ako konzola PlayStation 4 alebo Xbox One, je dokázané, že dokáže vytvoriť vynikajúcu grafiku. Xenoblade Chronicles X je jednou z najkrajších hier v systéme, pokiaľ ide o vizuálnu zložitosť, a jednou z najkrajších hier, aké som kedy hral z hľadiska scénického dizajnu. Mira vyzerá úžasne, s farebnou a rozmanitou krajinou plnou života, zobrazenou s obrovskou vzdialenosťou, ktorá vám umožní vidieť všetko pred a pod vami. Zodpovedajúca hudba je fantastická, pričom každý kontinent má svoju tematicky vhodnú a často prenasledujúcu tému.

Nepriatelia, Skells a postavy vyzerajú veľmi nápadne, pričom obleky robota vynikajú ako chladné, prispôsobiteľné brnenie, ktoré evokuje Gundama a Macrossa . A keď všetci bojujú, obrazovka sa zaplní zaujímavými animáciami a svetelnými efektmi, zatiaľ čo sa zvyčajne drží spoľahlivej snímky 30 snímok za sekundu.

Pôsobivé vizuálne prvky sa však v niektorých scénických scénach rozpadnú, alebo keď sa na postavy pozriete príliš blízko. Všetko ostatné vyzerá skvele, ale ľudské tváre vyzerajú, akoby pochádzajú z konzoly PlayStation 2. Konkrétne vyzerajú, že pochádzajú zo série Xenosaga, pričom väčšina postáv športuje podivne bábiky a mierne strašidelné tváre detí. Keď si zahráte, nevšimnete si to, ale môžete zastaviť, keď sa zastavíte na cutscene a uvidíte, ako ľudia hovoria.

Boj proti cudzincom

Boj je veľmi podobný Xenoblade Chronicles. Je to bojový systém podobný MMO v reálnom čase, kde automaticky útočíte na vybraného nepriateľa a aktivujete rôzne schopnosti nazývané umenie, usporiadané na paneli v dolnej časti obrazovky. Väčšina umenia má cooldown, takže nemôžete jednoducho spamovať špeciálne útoky a niektoré umenie vyžadujú, aby fungovali Tension Points (TP). TP získavate bojovaním a môžete ich minúť na aktiváciu silnejšieho umenia alebo ísť do režimu Overdrive, aby ste uvoľnili silný reťazový útok.

Umiestňovanie a taktika sú v Xenoblade Chronicles X veľmi dôležité. Útoky môžu zasiahnuť iba váš cieľ, každý okolo vášho cieľa alebo čokoľvek v rade pred vami, čo vás núti uvažovať o tom, kde máte nastaviť maximálne poškodenie a vyhnúť sa nakresleniu pozornosť blízkych tvorov, ktoré ešte nie sú agresívne. Rôzne útoky tiež poskytujú bonusy v závislosti od toho, kde ste vo vzťahu k svojmu cieľu, ako napríklad dodatočné poškodenie zozadu alebo získanie väčšieho počtu TP, keď bojujete priamo.

Xenoblade Chronicles X má veľa systémov a štatistík na sledovanie, a to je náročná úloha. K dispozícii sú tri spôsoby vyrovnania, bojové umenie a pasívne bojové zručnosti (a musíte aktívne nastaviť oboje), HP, TP, Skell palivo, charakterová príbuznosť, pokrok výrobcov zbraní, vybavenie, vylepšenia vybavenia, zberateľské predmety, zdroje, prieskum sadzby a ďalšie. Ak nič iné, divízie BLADE vám umožňujú zamerať sa na hranie hry určitým spôsobom bez obáv z iných aspektov, ale stále je tu veľa faktorov, ktoré musíte žonglovať.

Kam ísť

Na rozdiel od západných hier otvoreného sveta, Xenoblade Chronicles X vám nedovolí získať veľký pokrok slepým skúmaním Mira, aj keď vám to pomôže posilniť. Väčšina úloh sa nachádza v NLA s naratívnym vláknom, ktoré vás pošle do rôznych častí Mira. Vo voľnej prírode môžete nájsť príležitostné úlohy, ale takmer vždy sa budete vracať do NLA, aby ste zistili, čo robiť ďalej. Z terminálov môžete získať všeobecné, polo Náhodné questy BLADE, zábavné bočné questy z NPC s červenými otáznikmi nad ich hlavami a afinitné questy, ktoré posilňujú vaše puto s vašimi spoluhráčmi z ikon trasúcich sa po ruke roztrúsených mestom. A keď chcete, aby sa ďalšie hľadanie príbehov (ktoré často vyžaduje, aby boli dokončené určité vedľajšie úlohy alebo testy príbuzenstva a aby sa preskúmal určitý objem kontinentu), dostali vaše briefingy v kasárňach BLADE.

Spravovanie rôznych úloh je trochu nepohodlné, pretože pri hraní môžete zobraziť iba jeden aktívny quest; všetky ostatné úlohy, ktoré ste prijali, sa dajú dokončiť na ceste, ale nedostanete o nich trasové body ani informácie, pokiaľ ich jednotlivo nevyberiete ako aktívny quest. To znamená, že by ste mohli urobiť veľa spätného sledovania prostredníctvom splnenia úloh spoločnosti Mira namiesto toho, aby ste sa so všetkými v oblasti zaoberali skôr, ako budete pokračovať.

Našťastie je cestovanie veľmi rýchle. Pomocou dotykovej obrazovky Wii U gamepad môžete okamžite teleportovať na ktorúkoľvek sondu, ktorú ste umiestnili, alebo na hlavný orientačný bod, ktorý ste našli na mape. Načítavacie časy sú prekvapivo rýchle, berúc do úvahy veľkosť a rozsah Mira, ktoré je bez problémov možné prechádzať cez kontinenty pešo; Nečakal som viac ako 15 sekúnd zakaždým, keď som rýchlo cestoval. A keď získate prístup k Skells, môžete využiť ich oveľa vyššiu rýchlosť chôdze, trápne, ale rýchle formy vozidla a pôsobivé schopnosti skákať.

The Long Haul

Na Mira môžete stráviť dlhý čas. Mnoho vedľajších questov by mohlo ľahko zjesť váš čas, ale aj keď sa budete držať hlavného príbehu (a nevyhnutných vedľajších questov pre určité kapitoly), 40-hodinové prehratie je optimistické. Xenoblade Chronicles X nemusí byť štrukturálne tradičný JRPG, ale určite je taký dlhý. Pripravte sa potopiť Fallout 4 úrovne času do tejto hry.

Xenoblade Chronicles X je chybná, ale krásna a masívna hra na hrdinov. Svet Mira je jedným z najvyhľadávanejších nastavení, aké sa kedy objavilo na Wii U, a vy budete tráviť desiatky a desiatky hodín behom, skákaním a pilotovaním mechov okolo terénu. Je ľahké sa postaviť a zahltiť rozsiahlym počtom systémov a činností v hre a nie je usporiadané ani vysvetlené zvlášť priateľským spôsobom. Ak však do toho môžete vložiť čas, Xenoblade Chronicles X je obohacujúcim a príjemným zážitkom. Mira vyzerá dobre a Skells sú tak zábavné, že sa pobehujú.

Xenoblade kroniky x (pre nintendo wii u) hodnotenie a hodnotenie