Domov recenzia Preskúmanie a hodnotenie povrazu

Preskúmanie a hodnotenie povrazu

Video: Лентяево | Доктор Злобенштейн | лентяево на русском детские программы целиком (Október 2024)

Video: Лентяево | Доктор Злобенштейн | лентяево на русском детские программы целиком (Október 2024)
Anonim

Hoci písanie veľkého románu alebo maľba majstrovského diela môže trvať roky praxe (a zdravé množstvo prirodzeného talentu), ktokoľvek s ceruzkou a papierom môže začať čmárať vety alebo skicovať čmáranice. Jednou z najväčších prekážok vývoja hry ako umeleckej formy je nedostatok ľahkého vstupného bodu. Existuje veľa skvelých služieb, ktoré sa učia, ako hrať hry, ale od vás si vyžadujú, aby ste si hneď od začiatku omotali hlavu okolo kódovania, čo je veľká výzva, ktorá odvráti potenciálne nové hlasy, namiesto ich privítania. Bezplatný nástroj na vývoj hier Twine. je taký dôležitý a pôsobivý, pretože umožňuje každému premieňať svoje nápady na pracovné hry s malými alebo žiadnymi skúsenosťami s programovaním - pokiaľ tento nápad funguje ako textové dobrodružstvo.

Prvé slová

Ak chcete robiť hry ako Super Mario Bros alebo Minecraft, Twine nie je pre vás nástrojom na tvorbu. Výstup Twine je najlepšie opísaný ako interaktívna fikcia. Tento výraz pokrýva širokú škálu typov hier, od premyslených a emocionálnych príbehov Vyberte si svoj vlastný dobrodružný štýl o depresii až po nemý kvíz o textoch tematickej piesne Mac Tonight, ktorú som pri testovaní narazil na pol hodiny. Ak si dokážete predstaviť svoju hru ako kolekciu vzájomne prepojených, textovo náročných snímok, môžete ju vytvoriť v službe Twine. Nie je žiadnym prekvapením, že väčšina hier Twine uprednostňuje rozprávanie a dialóg pred mechanikou hry. Okrem toho môžu byť textové dobrodružstvá malým výklenkom, predstavujú však aj klasický herný žáner. Zork, niekto?

V obmedzenom rozsahu Twine sa môžu vypnúť niektorí ambicióznejší tvorcovia začínajúcich hier, ale je to tiež to, čo umožňuje Twine byť tak prístupný, aký je. Či už používate počítačovú aplikáciu alebo novú verziu webového prehľadávača, učenie sa neuveriteľne priateľských nástrojov Twine nevyžaduje čas ani technické znalosti.

Pridajte pasáž, pomenujte ju a začnite písať v základnom textovom editore. Po dokončení sa snímka objaví na mriežke príbehu. Budete musieť urobiť nejaké ľahké kódovanie, aby ste z kľúčových slov a fráz urobili odkazy na iné pasáže, ale Twineova syntax je super jednoduchá. Ak odkazujete na pasáž, ktorá ešte neexistuje, editor ju automaticky vygeneruje, hoci to pre mňa vždy nefungovalo.

Keď do nich pridáte ďalšie snímky a ďalšie odkazy, príbeh sa formuje pred vašimi očami. Môžete dokonca zmeniť usporiadanie pasáží na mriežke, aby bol váš príbeh usporiadaný. Existuje niekoľko spôsobov, ako si môžete navzájom predstaviť, ako sa snímky navzájom spájajú, takže sa môžete potiahnuť dozadu a zabezpečiť, aby hra fungovala ako uzavretá slučka na hranie. Môžete tiež pridať značky a zvoliť, koľko snímky chcete vidieť na prvý pohľad: iba nadpis alebo niekoľko prvých viet textu tela. Nezabudnite pravidelne hrať hry aj v prípade, že sa niečo pokazí.

Pokročilé vlastnosti

Príbehy z motúzov môžu byť iba slovami a súvisiacimi pasážami, ale pretože sú to v podstate webové stránky, môžete svojim hrám poskytnúť určitú pridanú produkčnú hodnotu, ak viete, ako kódovať trochu, najmä v HTML. Upravte šablónu so štýlmi CSS a zmeňte vizuálne aspekty, ako sú písmo, farba pozadia a spôsob zobrazovania odkazov. Môžete tiež pridať premenné jazyka JavaScript, aby ste napríklad mohli sledovať, ako hráč postupuje cez váš príbeh, a podľa toho meniť prvky. Môžete dokonca vkladať obrázky, videá a ďalšie médiá.

Pozoruhodní vývojári motúľov používajú tieto druhy pokročilých funkcií už roky, aby pridali sofistikovanosť svojej práci. Pozrite sa na hry, vizuálne romány a kreatívne písanie od ľudí ako Anna Anthropy, Michael Lutz a ďalší. Nedávna aktualizácia Twine 2.0 však zmenila spôsob fungovania niekoľkých systémov týchto Twine, čo frustrovalo niektorých dlhoročných používateľov.

Nové Twine v predvolenom nastavení používa formát príbehu s názvom Harlowe, ktorý kodifikuje pokročilé funkcie, s ktorými obec väčšinou prišla sama. Vďaka tomu sú oficiálne návody užitočnejšie a ľahšie ich nájdete. Implementácia sa, žiaľ, trochu líši od predchádzajúcich riešení zložitejších problémov. Kód musí byť napísaný v špecifickej, zmenenej štruktúre. Takže ak ste boli zvyknutí na starý spôsob vykonávania určitých úloh, musíte urobiť nejaké opätovné učenie. Môžete tiež použiť iný formát príbehu, ako napríklad SugarCube, ktorý sa veľmi podobá motúzke 1.x, alebo jednoducho pokračujte v používaní motúza 1.x, pretože je stále k dispozícii na stiahnutie.

Ďalší krok

Akonáhle exportujete svoj motív Twine, môžete ho prehrať na počítači alebo na ľubovoľnom počítači v rovnakej sieti, ktorý má prístup k súborom, z ktorých čerpá. Ak však chcete zdieľať svoju hru online, musíte sa spoľahnúť na externú hostingovú službu. Našťastie existuje niekoľko stránok venovaných hosťovaniu Twine hier. Philome.la je môj výber. Tieto stránky sú tiež skvelými zdrojmi na objavovanie nových hier pre motúzov, z ktorých čerpajú inšpiráciu.

Hranie mnohých ďalších hier Twine vám skutočne ukáže, ako všestranný môže byť tento nástroj napriek jeho obmedzeniam alebo možno aj kvôli týmto obmedzeniam. Stephen Colbert ho dokonca použil na propagáciu The Late Show . Inkluzivita, ktorá sa spája s ľahkosťou používania, tiež znamená, že motívy a štýly motívov typicky obsahujú oveľa radikálnejšie, experimentálnejšie a progresívnejšie témy a štýly ako priemerné videohry, a to z dôvodu rôznorodej skupiny tvorcov.

Druhou stránkou je, že Twine vás nemusí nevyhnutne naučiť technickým zručnostiam v oblasti herného dizajnu, ktoré môžete premietnuť do kariéry v hernom priemysle AAA. Dizajn pobočiek sa stáva čoraz významnejším vo veľkých hrách a vývojári motúzov mali určite úspech inde v teréne, ale ak sa chcete naučiť, ako vytvárať hry v tradičnejších žánroch, pozrite si naše vzdelávacie služby týkajúce sa výberu editorov Youth Digital a Lynda.com., prepletené

Zdokonaľovanie vašej práce, obzeranie sa za ňou po určitú dobu a zabezpečenie toho, že je to najlepšie, čo môže byť, je nevyhnutnou súčasťou umeleckého procesu. Okamžite sa však prejavujú vzrušujúce embryonálne myšlienky, ktoré sa vo vašom mozgu krútia. Existuje dôvod, prečo majú hudobníci jam relácie. Motúzy strhávajú technické prekážky, ktoré bránia väčšine ľudí zažiť tento druh fantastickej voľnej kreativity pri vývoji hier. Iné programy pomáhajú určitému typu človeka pri vytváraní akéhokoľvek typu hry. Motúzy pomáhajú akejkoľvek osobe pri vytváraní určitého typu hry.

Preskúmanie a hodnotenie povrazu