Domov recenzia Recenzia a hodnotenie efektu Tetris (pre Playstation 4)

Recenzia a hodnotenie efektu Tetris (pre Playstation 4)

Obsah:

Video: Tetris Effect - Launch Trailer | PS4 (Október 2024)

Video: Tetris Effect - Launch Trailer | PS4 (Október 2024)
Anonim

Mnoho režimov Tetrisu

Tetris Effect je v podstate hra Tetris. To je základný koncept pre všetky jeho režimy. Máte dobre (vertikálne orientovaný obdĺžnik) priestoru, v ktorom vyhodíte zhluky štyroch blokov zvané tetrimíny, aby ste vytvorili úplné vodorovné čiary. Úplné riadky zmiznú, čo vytvára priestor pre ďalšie bloky. Ak bloky dosiahnu vrchol jamky, hra končí. Je to rovnaká hra, akú to bolo 34 rokov, odkedy ju Alexey Patjinov prvýkrát rozvinul v Sovietskom zväze (hoci väčšina západných divákov bola vystavená o päť rokov neskôr na hernom chlapcovi Nintendo). Pravidlá zostávajú rovnaké pre efekt Tetris vo všetkých jeho režimoch.

Hlavný herný režim Journey vás prevedie prehliadkou niekoľkých desiatok audiovizuálnych zážitkov, ktoré slúžia ako pozadie pre vašu hru Tetris. Krajiny, ohňostroje a geometrické tvary tancujú za studňou s hudbou, ktorá zodpovedá tónu každej úrovne. Nočná prímorská krajina je spojená s zvonkohry a pípnutiami delfínov, zatiaľ čo zaprášený kaňon je plný bubnov a odriekania. Samotné bloky zodpovedajú aj tónu a menia farbu a tvar tak, aby vyhovovali pozadiu a hudbe. Oceňujem, ako efektívne bloky a hranice studne dostatočne vyčnievajú zo zvyšku obrazovky. Inými slovami, pozadie skôr dopĺňa činnosť, než aby ju odvrátilo.

Okrem cesty môžete hrať aj režimy Effect s alternatívnou mechanikou a cieľmi. Zahŕňajú jednoduché výzvy Tetris, ako sú nekonečné maratóny odhadzovania blokov alebo zúčtovania stanoveného počtu riadkov, zložitejšie výzvy, ako je odstránenie konkrétnych blokov v studni alebo nastavenie kombinácií zúčtovacích čiar pri každej kvapke, a dokonca zmiernenie variácií, ako napríklad dôsledné pomalý „Chill Marathon“, v ktorom si môžete len tak oddýchnuť a nechať bloky pokojne padať bez možnosti ukončenia hry.

Režim Zmiešaný efekt je najviac chaotický a pravidelne počas hry pridáva do hry rôzne premenné. Na okamih môžete naraziť kúsky vyrobené iba z troch blokov naraz. Ďalší, celá studňa môže byť prevrátená hore nohami, čo vás núti prehodnotiť ovládacie prvky. Bloky sa môžu zamiešať a roztočiť, aby vyhodili vaše starostlivo postavené veže, alebo ponúkajú nové spôsoby, ako vyčistiť stúpajúcu neporiadok. Je to zábavné a nepredvídateľné, aj keď stále podporuje rovnaký hypnotický stav toku, aký majú ostatné režimy.

Staré a nové triky

Režim Journey má špeciálny háčik, ktorý dodáva hre ďalšie výzvy a zložitosť bez toho, aby sa cítil ako zásadný odklon od klasického pocitu Tetris. Za normálnych okolností môžete naraz vyčistiť iba štyri riadky, a preto sa vymazanie všetkých štyroch pomocou jediného dlhého kusu nazýva Tetris. Pri hraní v Journey móde si však vytvoríte merač zóny, ktorý môžete spustiť stlačením L2 alebo R2. Dostanete sa tak do zóny, ktorá zamrzne čas, kým sa glukomer neustále vyprázdňuje. Po aktivácii zóny sa dokončené riadky presunú naspodok jamky, ale nevyčistia sa. Keď vystúpite zo zóny, všetky riadky, ktoré ste dokončili, zmiznú naraz a získate bonus za veľké skóre.

So správnym plánovaním a reflexmi môžete ísť nad rámec jednoduchého štvorpriadkového Tetrisu a získať Octotris (osem riadkov), Decatris (10 riadkov), Dodecatris (12 riadkov), Decahextris (16 riadkov) alebo dokonca legendárny Perfectris (20 riadkov, úplne vyplniť studňu). Mechanik zóny je vítaným doplnkom, ktorý vyzýva hráča, aby vyvážil riziko proti odmene tým, že ukladá bloky vyššie a vyššie, aby vyčistil viac riadkov v čase, keď je meter zóny plný. Pre záznam, ešte musím získať Perfectrisa.

Okrem mechaniky zóny v ceste je základný dizajn Tetris Effect nabitý modernejšími hernými mechanikami, ktoré zahŕňajú najnovšie verzie Tetrisu, ako je Puyo Puyo Tetris. Svoje terajšie tetrimino môžete uložiť do „hold“ políčka vedľa studne alebo prepnúť medzi padajúcim tetrimino a hold a stlačením L1. Ak sa tetrimino dostane do kontaktu s dolnou časťou vrtu, môžete ho ďalej otáčať, čím získate viac času na jeho umiestnenie po jeho páde. Obrys vášho tetrimina sa objaví na dne studne, zatiaľ čo spadne, čo vám umožní zistiť, kam pristane skôr, ako spadnete (buď pomocou jemnej kvapky stlačením tlačidla nadol, aby kus klesol rýchlejšie, alebo tvrdo kvapku stlačením tlačidla hore, aby sa kus okamžite preskočil na dno).

Tieto funkcie môžu sklamať fanúšikovia Nintendo, ktorí tvrdo pracujú a ktorí poznajú predovšetkým Tetris z verzií Game Boy a NES, ale v moderných hrách Tetris sú štandardnou mechanikou. Ak chcete, môžete väčšinu týchto funkcií deaktivovať aj jednotlivo.

Vízia blokov

Hra je vynikajúca svojou jednoduchosťou. Je to Tetris a za posledných 34 rokov sa toho veľa nezmenilo. Skutočným lákadlom Tetrisovho efektu je fonetická a vizuálna harmónia, ktorú poskytuje. Doteraz som sa dotkol pozadia a hudby, ale tieto opisy nezodpovedajú synestetickému zážitku. Pamiatky a zvuky sú vynikajúce samy o sebe (a môžu sa vykresliť až 4 K pri 60 snímkach za sekundu na PS4 Pro), ale to, ako sa navzájom prelínajú a reagujú na hranie, to skutočne kladie na vrchol.

Tetris Effect v podstate pôsobí ako lúmeny, pokiaľ ide o hudbu a kontrolu, ale s ešte lepšou prezentáciou. Rovnako ako v prípade luminiscencie, vaše akcie v Tetris Effect spúšťajú zvukové efekty, ktoré dopĺňajú hudbu. Pohybujúce sa a otáčajúce sa tetrimíny spôsobujú tóny a rytmy, ktoré zapadajú do súčasnej fázy. Znie to ako veľmi malá vec na papieri, ale je to pozoruhodne pohlcujúce a dokonca hypnotické prispievať k rytmu. Rovnako ako v prípade Lumines sa budete cítiť nútení spojiť svoje pohyby s hudbou a zároveň reagovať na každú skladbu, keď padne, a podvedome podporujte rytmus scény pri každom stlačení tlačidla.

Tento efekt je zosilnený tým, ako hudba ovplyvňuje rýchlosť samotnej hry v Journey. Namiesto toho, aby ste počas hry blokovali konštantne rýchlejšie, gravitácia sama o sebe reaguje na hudbu. Pomalšie časti piesní nechajú tetrimíny úboho klesať, zatiaľ čo rýchlejšie tempo spôsobujú ich pokles. Zmeny rýchlosti sú označené zvonením, skôr ako sa pieseň javiska zrýchli alebo spomalí, takže si môžete byť vedomí okamihu, keď k tomu dôjde (a ak si nie ste istí, aktuálna rýchlosť sa zobrazí ako číslo vedľa studne). Je to ďalšia voľba dizajnu, ktorá pomáha splynúť, ako hráte hru s tým, ako ju prežívate. Nie je to však nevyhnutne prínosom pre všetkých, pretože je to oveľa menej organický a prirodzený pocit, ako produkovať a zvyšovať náročnosť, ako neustále zvyšovať rýchlosť pri hraní (čo je spôsob, akým sa v niektorých režimoch efektov rieši rýchlosť).

Tetris Effect spolupracuje s PlayStation VR, vďaka čomu je zážitok ešte dokonalejší. S náhlavnou súpravou virtuálnej reality váš pohľad spotrebuje studňa pred vami a pozadie okolo vás (čo je úplne vykreslený 3D priestor s hĺbkou). Pridajte si nejaké dobré slúchadlá a môžete sa úplne stratiť v hre a vychutnať si úplnú pohltivosť v mierkach a zvukoch, keď upúšťate bloky. Je to úplne voliteľné a dávam prednosť jednoduchému hraniu na veľkom televízore s dobrými reproduktormi, ale prehrávanie vo VR ponúka úplne iný druh ponorenia.

Hodnosti a rituály

Nečakajte, že budete hrať dvojhlavú hru Tetris alebo akúkoľvek priamu konkurenciu; Tetris Effect má byť sólový zážitok. Najbližšie sa môžete dostať k súťaži sú online výsledkové tabuľky režimov efektov. Hra má tiež týždenný online „rituál“, v ktorom sa vyberie skupina efektových režimov s výzvou na kolektívne získanie dostatočných bodov na dosiahnutie stanoveného limitu. Príspevok každého hráča sa potom hodnotí, keď sa dosiahne kolektívne skóre.

Nivelizačný systém prispieva k návykovosti hry, aj keď nezakrýva jednoduchú príťažlivosť samotnej Tetris. Počas hry získavate body za skúsenosti, ktoré vám v priebehu času umožňujú získať úroveň. Vyššie úrovne odomknú nové efekty a fázy a žiariace avatary na použitie v režime efektov. Ďalší avatari sú odomknuteľní ako systém herných úspechov na splnenie určitých úloh a ako odmena za dostatočne vysoké hodnosti v týždennom rituále. Vaše celkové poradie tiež stúpa každých desať úrovní, takže môžete postupovať od začiatočníkov až po adeptovských expertov na majstrovských. Nie je to veľká časť hry, ale dodáva to pekný pocit progresie.

Účinok Tetris

Tetris Effect je fascinujúci, hypnotický zážitok a ľahko najlepšia hra Tetris od Tetris DS. Vyžaduje dokonalú audiovizuálnu prezentáciu predchádzajúcich hier Mizuguchiho Lumines a Rez a spojí ju s krásnou jednoduchosťou Tetrisu, aby vytvorila neobyčajný zážitok. Je to umelecká inštalácia, rovnako ako je to fantastická hra, a bude to udržiavať rytmus v zadnej časti hlavy a obrys blokov, ktoré padajú za viečko niekoľko dní potom, čo ste prestali hrať. Je to nevyhnutná hra, ak vlastníte PS4, dvojnásobne, ak máte PS VR, a je to ľahká voľba editorov.

Recenzia a hodnotenie efektu Tetris (pre Playstation 4)