Domov recenzia Recenzia a hodnotenie príbehov xillia 2 (pre playstation 3)

Recenzia a hodnotenie príbehov xillia 2 (pre playstation 3)

Video: Tales of Xillia 2 - PS3 - Elize Character Focus (Október 2024)

Video: Tales of Xillia 2 - PS3 - Elize Character Focus (Október 2024)
Anonim

Príbehy Xillia 2 (59, 99 dolárov) vyzdvihnú rok po udalostiach pôvodnej hry a sledujú dvoch nových protagonistov pri hľadaní Kanaánskej krajiny. Exkluzívny názov konzoly PlayStation 3 je experimentálnejší ako prvá hra a ponúka komplexný boj o výmenu zbraní a jedinečný systém progresu sprisahania, ktorý sa točí okolo splácania dlhu. Niektoré z týchto prvkov sú lepšie vykonané ako iné, ale slabšie prvky, žiaľ, znižujú celkovú zábavu z hry na hrdiny.

Väzenský dlh

Príbehy Xillia 2 majú úplne nový prístup k vykresleniu progresie v tom, že hlavný hrdina Ludger Kresnik nazhromaždil na začiatku hry astronomický dlh. Požičiava si od banky na splatenie dlhu, ale je tak hlboko zmrzačený pôžičkou, že finančná inštitúcia sleduje každý jeho pohyb a bráni mu v cestovaní. Príbeh v podstate nepokračuje, kým nezaplatíte konkrétnu sumu dlhu vo výške 20 miliónov gald (herná mena).

Dlh, najmä v neskorších kapitolách hry, sa cíti skôr ako výplň ako kreatívny spôsob, ako posunúť dej vpred. Na začiatku deja sa dej pohybuje ľadovým tempom, ale platby sú malé a ľahko sa dajú spravovať. Neskôr tempo sprisahania rastie, ale minimálne platby sa stávajú obrovskými peniazmi. Prijímanie questov, lovenie elitných príšer alebo získavanie šťastia v pokri sú zábavné spôsoby, ako zarobiť peniaze a zabiť čas - ak sú voliteľné .

Ťažké časy

Príbehy Xillia 2 napriek tomu získavajú body za empatické a relatívne témy príbehu. Hneď od ofsetu vyrazí Ludger Kresnik raz za život príležitosť pracovať ako agent spoločnosti Spirius Corporation a musí sa stretnúť s prácou v kaviarni na miestnej vlakovej stanici. Zmieril sa v únose teroristických vlakov a dozvedel sa, že jeho brat sa v systéme stal obvineným. Ludger sa potom ocitol v starostlivosti o osemročného brata a pripútal sa k vyššie uvedenému dlhu. To všetko sa deje v prvej hodine hry.

Skutočnou tragédiou však je, že Ludger je prázdna bridlica, ktorá nemá osobnosť. To je nešťastné, pretože mnohí z protagonistov série Tales sú nezabudnuteľní a zaujímaví kvôli svojim osobnostiam a nedostatkom charakteru.

Dobré, ale nepružné, bojové

Tales of Xillia 2 má najlepší akčný bojový systém v reálnom čase zo všetkých doteraz rozprávkových hier Tales a je pravdepodobne najpokročilejším akčným bojovým systémom v každej RPG, ktorú som hral. Každá postava bojuje so základnými útokmi a špeciálnymi útokmi zvanými Artes. Tieto útoky môžu byť prispôsobené a upravené pomocou smerových vstupov a majú rôzne rozsahy a vlastnosti. Všetky postavy môžu blokovať, prerušovať a skákať, čo otvára dvere veľkému rozsahu pohybu. Modifikačné tlačidlo vám navyše umožňuje vykonať druhú sadu špeciálnych útokov, ako sú letecké odpaľovacie zariadenia, ako aj defenzívne vedľajšie kroky.

Tales of Xillia 2 využíva systém odkazov predstavený v pôvodnej hre, ktorý vám umožní spojiť sa s jedným zo štyroch aktívnych členov boja, aby ste mohli vykonávať jedinečné útoky a bojovať v tandeme. Toto sa dosiahne stlačením D-padu v smere k portrétnej postave počas boja. Týmto spôsobom môžete zmeniť AI svojho partnera, od úplného napadnutia po defenzívne alebo podporné úlohy. Mnoho príbehov príšerných komandov Xillia je možné vykonať pomocou prepojenia, ktoré vám a partnerovi AI umožní facku okolo nepriateľov a šéfov. Po niekoľkých bojoch sa systém odkazov stáva druhou prirodzenosťou: je intuitívny a umožňuje vám obrovskú kontrolu nad ďalšími hrateľnými postavami bez toho, aby ste ich museli ručne ovládať.

Novinkou Príbehov Xillie 2 je Ludgerova schopnosť prepínať medzi zbraňovými sadami počas boja. Ludger začína dvojitými mečmi, ale zarába kladivo a dvojicu pištolí, z ktorých každá má svoje vlastné jedinečné útoky a Artes, na ktoré sa môže kedykoľvek prepnúť. Ludger tiež získa zmenenú formu s názvom Chromatus, ktorá mu umožňuje vykonávať jedinečné útoky špecifické pre túto formu, podobne ako pri diablovom spúšťači v hrách Devil May Cry.

Zvyšok strany nedostane rovnakú úroveň univerzálnosti ako Ludger. V skutočnosti je stranícky systém v Tales of Xillia 2 jedným z najväčších hendikepov v boji, pretože je tak nepružný.

Počas konkrétnych kapitol môžete hrať iba ako tri ďalšie postavy - okrem vždy prítomného Ludgera. Stretávate sa s vracajúcimi sa členmi party z pôvodnej aj z novej hry, nemôžete ich však zamieňať v sekciách deja alebo hľadaní postáv; môžete tak urobiť iba vtedy, keď hľadáte peniaze medzi príbehovými misiami. Je to frustrujúce.

Ludgerova vlastná univerzálnosť, s tromi jedinečnými typmi zbraní a jeho silnou formou Chromatus, sú jasne určené na kompenzáciu tohto stavu. Ludger je však tak silný a dobre zaoblený, že jeho útočné schopnosti ochromíte tým, že ho nepoužívate. Ešte horšie je, že počítačová inteligencia ho efektívne nevyužíva. Takže napriek veľkému množstvu hrateľných postáv a bojových štýlov, ktoré sú k dispozícii, ste sa v sekciách príbehu obmedzili iba na určité postavy a v porovnaní s Ludgerom ste ich ďalej obmedzili ich nedostatkom alebo hĺbkou.

Flawed, But Fun

Keby samotný boj mohol niesť hru, názov Tales of Xillia 2 by bol nevyhnutným titulom. Ale aj najlepší bojový systém sa môže opakovať a monotónne, najmä ak hra trvá niekoľko desiatok hodín. Rozprávanie príbehov, dialóg, atmosféra a umelecké smerovanie sú rovnako dôležité ako boj proti hre; niektorí môžu argumentovať, že to platí najmä pre RPG. Napriek obmedzeniu strany a nedostatočne rozvinutému obsadeniu je boj Tales of Xillia 2 pevný a úplne zábavný. Nudný protagonista však bolí nad inak dobrým dialógom medzi postavami a dlhový systém vôbec neinovuje nad novinkou existencie dlhového systému, ktorý určuje tempo príbehu.

Recenzia a hodnotenie príbehov xillia 2 (pre playstation 3)