Domov recenzia Recenzie a hodnotenie raketovej ligy (pre počítače)

Recenzie a hodnotenie raketovej ligy (pre počítače)

Obsah:

Video: Evolution of Rocket League (2008-2019) (Október 2024)

Video: Evolution of Rocket League (2008-2019) (Október 2024)
Anonim

Majster rakiet

Rovnako ako v biliardových hrách, vaša vlastná zručnosť a manipulácia s ovládacími prvkami určujú, ako presne si môžete zostaviť strelu. Vyrazenie lopty zhora vedie k zníženiu strely; zasiahnutie lopty zdola tlačí loptu k nebi. Vedieť, ako ovládať svoje auto, je rozhodujúce a experimentovanie s rôznymi vozidlami a uhlami je súčasťou zábavy pri učení sa a zvládnutí hry. Na rozdiel od biliardu, ktorý je ťahovou záležitosťou, má Rocket League veľa potýčok. Môžete vyraziť ďalšie autá z pozície, alebo ich úplne zbúrať, ak ich narazíte, keď horia cez trávnik v plnej rýchlosti.

Autá sú dodávané v niekoľkých veľkostiach a tvaroch. Najvýznamnejším rozdielom sú ich hitboxy. Väčšie autá a dodávky majú väčšie hitboxy ako menšie, takže zasiahnutie lopty je s ľahšou jazdou ľahšie. Existujú však jemné rozdiely v manévrovaní, polomere zákruty, uhle posuvu atď., Vďaka ktorým je každé auto jedinečné. Laik si nemusí robiť starosti s týmito konkrétnymi štatistikami, pretože autá sa celkovo cítia dosť podobné sebe, že nováčik sa dokáže dobre s ktorýmkoľvek náhodným autom. Ale rovnako ako v biliarde, výber správneho podnetu pre hru záleží na vážnejších hráčoch a Rocket League vyhovuje aj týmto druhom hráčov.

Tvrdenie, že Rocket League je vzrušujúce, je podhodnotením. Streľba z neba, aby sa na poslednú chvíľu zachránil, skĺzol nad svojho súpera, aby udrel loptu z ich držania, alebo pretekanie po stene, aby zachytil bludnú loptu, sú len niektoré z šialených manévrov, ktoré môžete očakávať počas zápas Rocket League.

Krása hry spočíva v tom, že získate odmeny za vykonávanie základných úloh, ako aj za dosiahnuté góly, takže nemusíte súťažiť so svojimi spoluhráčmi a oprieť loptu. Akcie, ako napríklad pomoc iným hráčom s cieľom, vystredenie lopty pred bránu súpera alebo vyčistenie vlastného cieľa lopty, vám všetky body získavajú body, takže hranie na obrancu alebo podporu je rovnako užitočné ako hranie na útočníka. Týmto spôsobom je Rocket League FIFA na kolesách.

Futbalové módy

Rocket League obsahuje množstvo herných režimov, ktoré sú ideálne pre stretnutia jednotlivcov a párty, z ktorých mnohé boli pridané po úvodnom vydaní hry. Soccar, štandardný, vysoko lietajúci futbalový režim, je definitívnym typom hry Rocket League. Snehový deň je podobný Soccarovi, ale hrá sa na mrazivom ihrisku s oveľa menej predvídateľným hokejovým pukom namiesto lopty. Hoops je basketbalom inšpirovaná rotácia v hre; obrie, zvýšené basketbalové obruče s doskami, nahradia štandardné ciele. Rachot je režim Soccar v štýle party, ktorý dáva každému hráčovi náhodné zapínanie, ktoré môže ovplyvniť ostatných hráčov alebo loptu každých desať sekúnd. Dropshot je najnovší herný režim; to vyžaduje, aby hráči žonglovali s loptou, aby si vybudovali silu skôr, ako ju odrazia alebo ju odrazia do podlahy. Tím, ktorý rozsvieti najviac dlaždíc, vyhrá zápas.

Všetky herné režimy vám umožňujú hrať kauzálne, súťaživo alebo súkromne. Súkromné ​​izby sú ideálne, keď si chcete zahrať výlučne s priateľmi. Okrem konkurenčných režimov môžete riešiť aj tréningové a výzvové režimy a zdokonaliť svoje vodičské, obranné a strelecké schopnosti.

Rocket League teraz podporuje širšiu škálu platforiem. Rocket League je teraz k dispozícii na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Verzia Switch nedávno získala vizuálne vylepšenia a vylepšenia výkonu, ktoré vám umožnia vychutnať si hru v uzamknutom režime výkonu 60 snímok za sekundu alebo v režime kvality s vysokým rozlíšením.

A čo je dôležitejšie, hráči Rocket League sa tešia na viacerých platformách, takže majitelia počítačov PC, Xbox One, PS4 a Nintendo Switch si môžu navzájom hrať. Toto prichádza s určitými obmedzeniami v tom, že prehrávače PS4 sú obmedzené iba na zápasy medzi platformami s hráčmi PC.

Prehrávače Switch, Xbox One a PC sa však môžu voľne zhodovať, čo značne rozširuje skupinu súperov a spoluhráčov. Toto leto sa podpora medzi platformami rozšíri o plnú podporu pre párty, čo vám dáva možnosť kódu priateľa, aby ste sa mohli ľahšie spojiť a zabaviť sa s priateľmi na iných platformách.

prispôsobenie

Prispôsobenie je dôležitou súčasťou Ligy rakiet, aj keď iba za duševné uspokojenie, ktoré získate z vykopnutia raketového auta. Svoje auto si môžete prispôsobiť rôznymi lakovacími prácami, vlajkami a hlúpymi klobúkmi, ktoré sú čisto kozmetické. Počas hrania hry odomknete viac možností prispôsobenia, čo je vždy príjemným stimulom na prehratie hry.

Môžete tiež prispôsobiť podmienky zápasu. Väčšina online súťaží používa predvolené nastavenia Rocket League, ale keď sa klamete s priateľmi, môžete zvýšiť alebo znížiť gravitáciu hry, zväčšiť veľkosť lopty alebo dokonca zmeniť loptu na kocku pre chichotanie. Výsledky sa často spájajú s veselosťou a frustráciou, keď sa hráči prispôsobujú novej fyzike.

Fotoaparát a Ping

Manipulácia s fotoaparátom je obrovská časť hry, v ktorej sa musíte naučiť a ovládať, kedy sa má zamknúť do lopty a kedy nie. Zamykanie na guľu vycentruje kameru na guľu vždy. Problém je v tom, že vám to nebude vždy poskytovať optimálny pohľad na oblasť okolo vás. To platí najmä vtedy, keď lopta strieľa rovno nahor. Môžete to zmeniť nastavením fotoaparátu. Zvýšenie jazdca zorného poľa a posúvačov vzdialeností od kamery môže dokonca urobiť zreteľný rozdiel, a veľmi odporúčam, aby ste tak urobili, ak máte problémy s fotoaparátom. Všimnite si, že prílišné vytiahnutie fotoaparátu môže spôsobiť, že snímky v zoradení budú veľmi ťažké, preto sa snažte zväčšiť vzdialenosť oveľa nad počiatočné hodnoty.

Ping môže byť problémom pri hraní online. Zápasy by ste mali vždy filtrovať podľa regiónu, pretože ping môže výrazne ovplyvniť výkonnosť zápasu. Hra sa skrýva, keď hrá proti hráčom s vysokým pingom, koktá vždy, keď sa hra dostane, aby odrážala, kde sú hráči na ihrisku. To môže mať za následok nepresné driblovanie a streľbu, čo je veľmi nepríjemné: ako niekto, kto narazí do biliardového stola, keď budete strieľať v biliardovej hre. S mnohými aktualizáciami od spoločnosti Rocket League od jej vydania zaviedla spoločnosť Psyonix ukazovatele na strane klienta, ktoré vám pomôžu určiť, aké problémy môžu nastať pri kontakte s inými hráčmi. Ak ste postihnutí vysokou latenciou, odchýlkou ​​latencie, vážnou stratou paketov alebo ak samotný server koná, zobrazí sa indikátor, ktorý vás upozorní. Vďaka tomu je identifikácia problémov s pripojením oveľa jednoduchšia ako pri spustení.

Raketový výkon

Z grafického hľadiska je v Rocket League možné umiestniť širokú škálu počítačov s nastaveniami navrhnutými na maximalizáciu výkonu počítačov nižších koncových zariadení alebo vizuálov vyšších počítačov. Predvolené rozlíšenie je 1920 x 1080, ale môže byť znížené až na 640 x 400.

Rocket League nie je vôbec náročná hra. Jeho stránka Steam odporúča, aby vaša súprava obsahovala aspoň dvojjadrový procesor 2, 4 GHz, 2 GB pamäte RAM, grafiku ATI 4850 alebo Nvidia Geforce GTX 260 a operačný systém Windows 7 (táto hra je však k dispozícii aj na počítačoch MacOS, SteamOS a linux).

Detail textúry, kvalita vykreslenia a detail vykreslenie sa dajú nastaviť od vysokej výkonnosti po vysokú kvalitu. Vyladenie nastavení tak, aby uprednostňovalo kvalitu, vedie k lepšie vyzerajúcej hre, ktorá viac zaťažuje váš systém, zatiaľ čo vyladenie nastavení, ktoré uprednostňuje výkon, vedie k škaredej, ale plynulejšej hre. Shaders, Ambient Occlusion, Hĺbka ostrosti, Bloom, Light Shafts, Lens Flare, Dynamic Shadows a Motion Blur, to všetko môžete zapnúť alebo vypnúť, aby ste mohli ďalej upravovať vizuály podľa výkonu vášho počítača. Ak ste si za posledných pár rokov kúpili herný počítač alebo herný prenosný počítač, mali by ste byť schopní bez problémov načrtnúť vizuály.

V službe Steam podporuje Rocket League Steam Trading Cards, ako aj Steam Achievements. Od svojho vydania hra dostala aj veľa sezónneho a plateného obsahu na stiahnutie. DLC je do značnej miery kozmetický a ponúka povrchový obsah, ako sú obtisky, dekorácie antén, typy farieb a kolies. Autá DLC sú určite jedinečné, ako napríklad Back to the Future DeLorean, superhrdina do auta DC alebo dokonca partnerské autá typu Fast & Furious , ale nie sú výkonné ani vynikajúce v porovnaní so štandardnými vozidlami, len sa líšia. Rocket League DLC je pomerne lacná (žiadna stojí viac ako 3, 99 dolárov), takže si môžete pridať do svojej garáže bez toho, aby ste míňali príliš veľa peňazí.

Stúpať, strieľať a skóre

Ešte tri roky po svojom vydaní Rocket League naďalej prekvapuje a ohromuje svojou komplikovanou hrateľnosťou založenou na fyzike a očarujúco jednoduchým predpokladom. Nové herné režimy, vylepšené ukazovatele pripojenia a rozšírené prepojenie medzi platformami pomohli vylepšiť už tak skvelú hru. Je pre mňa potešením vidieť, ako Rocket League dozrieva skôr ako víno, ako mlieko, a so silnejším zameraním na turnajové hry a na scénu esports môžeme očakávať ďalšie zlepšenia s vekom hry. Ak sa chcete ponoriť do hry, ktorá vyzerá ako detská fantázia, Rocket League je musíte vlastniť titul.

Recenzie a hodnotenie raketovej ligy (pre počítače)