Domov recenzia Recenzie a hodnotenie Nvidia geforce gtx 980

Recenzie a hodnotenie Nvidia geforce gtx 980

Obsah:

Video: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Október 2024)

Video: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Október 2024)
Anonim

Vzhľadom na to, ako spoločnosť Maxwell v relatívne skromnom GeForce GTX 750 Ti pomohla spoločnosti Nvidia posunúť sa vpred v oblasti výkonu na watt v porovnaní s AMD, boli sme nadšení, čo by nová architektúra spoločnosti mohla implementovať do špičkovej karty. Karta 150 dolárov je v poriadku a dobrá, ale je na hranici prijateľnosti pre hranie 1080p pri vysokých nastaveniach s najnovšími a najnáročnejšími titulmi.

Takže sme tu o niekoľko mesiacov neskôr. Keď začali fúkať prvé chladné vetra, Nvidia urobila ďalšie Maxwellove pohyby. Prvým je nomenklatúra: Výrobca GPU sa rozhodol preskočiť očakávanú schému pomenovávania 800 radov tým, že prinesie svoju architektúru Maxwell hráčom na úrovni nadšencov a svoje najnovšie karty debutuje ako sériu „GTX 900“. (Aspoň, pokiaľ ide o grafické procesory pre stolné počítače; spoločnosť Nvidia už uviedla 800 GPU, ale pre notebooky.)

Je to druhý krok? Agresívne nové karty za agresívne ceny.

Prvými účastníkmi novej série 900 sú GeForce GTX 980, ktoré tu preverujeme, ako aj karta postupného znižovania, GeForce GTX 970, ktorú očakávame v najbližších týždňoch. Dostali sme referenčnú tabuľu GeForce GTX 980 od spoločnosti Nvidia na kontrolu. A to je docela balíček pre hráčov. Samotný surový výkon GeForce GTX 980 je dosť pôsobivý, pričom karta má významnú prevahu nad GeForce GTX 780 Ti a rýchly, výkonný Radeon R9 290X pri väčšine našich testovacích testov orientovaných na hranie.

Energetická účinnosť karty však môže byť ešte pôsobivejšia ako všetko, čo tlačí na snímky. Spoločnosť tvrdí, že tepelný návrhový výkon (TDP) GeForce GTX 980 je iba 165 wattov. To je pokles z 250 wattov v GeForce GTX 780 Ti ao 30 wattov menej ako GeForce GTX 680 (ktorý prišiel na 195 wattov). Požiadavky na energiu GeForce GTX 980 sú tiež výrazne nižšie ako mierne pomalšie Radeon R9 290X od AMD. Táto karta AMD je stále veľmi rýchla karta, ale podľa odhadov sa na základe požiadaviek na napájací konektor odhaduje, že pri zaťažení bude čerpať od 270 do 300 wattov. (AMD nezverejnil oficiálny TDP pre túto kartu.)

GeForce GTX 980 a 970 tiež podporujú niekoľko funkcií, ktoré budú vyzerať v budúcnosti, vrátane nového typu vyhladenia, nového dynamického svetelného efektu a niečoho, čo sa nazýva Dynamic Super Resolution. Posledné pokusy o dosiahnutie vyššej kvality obrazu na obrazovkách s nižším rozlíšením účinným vykreslením pri vyšších rozlíšeniach a prevzorkovaním toho, čo karta vykresľuje.

Nie sme si istí, či nové funkcie budú mať obrovský vplyv na špičkový svet v oblasti počítačových hier - najmä vzhľadom na to, že náklady na 4K displeje sa rýchlo znižujú, a preto je pre hráčov, ktorí budú bežať, menej dôležitých prevzorkovanie a vyhladzovanie. pri veľmi vysokých rozlíšeniach. GeForce GTX 980 sa však na základe svojho výkonu a (relatívne) skromných požiadaviek na energiu dá ľahko odporučiť nadšencom, ktorí chcú postaviť nový systém pre špičkové hry, alebo vymeniť staršiu kartu, aby dosiahla rozlíšenie vyššie pri rozlíšení vyššie. 1080p.

Kým GeForce GTX 980, za navrhovanú cenu 549 dolárov, sa nič podobá rozpočtovej karte, nie je ničím podobným ako rozpočtová karta, je o 100 dolárov lacnejšia ako GeForce GTX 780 pri uvedení na trh a o 150 dolárov lacnejšia ako GeForce GTX 780 Ti (od tohto písania, najmenej). Ceny grafických kariet sú samozrejme vždy poddajné a zavedenie kariet GeForce GTX 980 a 970 signalizuje koniec linky pre GeForce GTX 780 Ti, GTX 780 a GTX 770, podľa Nvidia. V dôsledku toho môžu byť na týchto kartách k dispozícii niektoré krátkodobé ponuky. Na červeno-čiernej strane plotu bolo k dispozícii Radeon R9 290X od AMD, keď sme to napísali o niečo menej (asi 525 USD vrátane niektorých veľkorysých herných balíčkov a v niekoľkých e-chvostových konfiguráciách o niečo menej ako 500 USD).), ale pravdepodobne budete nakoniec platiť viac za elektrinu za roky hrania s touto kartou.

Aspoň kým AMD nepočíta s niečím novým (napríklad s povesťou karty Radeon R9 390) alebo s Nvidia, ktorá sama prekoná s GeForce GTX 980 Ti, je GeForce GTX 980 najvýkonnejšou jednočipovou grafickou kartou, ktorú si môžete kúpiť, Dokonca dokonca prevyšovala GeForce GTX Titan Black, pracovnú „lite“ kartu, ktorá teraz vyzerá (ešte viac) prehnane z pohľadu hráča, na 1 000 dolárov.

Architektúra, špecifikácie a dizajn

Nebudeme sa ponoriť príliš hlboko do drsných drsných architektonických detailov spoločnosti Maxwell, ale spoločnosť Nvidia tvrdila, keď uviedla na trh GeForce GTX 750 Ti, že jej nová architektúra poskytuje dvojnásobný výkon na watt svojich GPU čipov z predchádzajúceho genómu (bežne označovaných ako ako linka založená na "Kepler"), pričom si zachováva rovnaký 28nm výrobný proces.

Ako to spoločnosť Nvidia dokázala, prinajmenšom v GPU GM204, na ktorej sú založené GeForce GTX 980 a GTX 970? Pre začiatočníkov spoločnosť tvrdí, že vylepšila dizajn streamingového multiprocesora (SM) tak, aby sa jadrá CUDA karty využívali efektívnejšie a štvornásobok vyrovnávacej pamäte L2 sa zvýšil na 2 MB. To znamená, že čipy nemusia vyžadovať DRAM tak často, čím sa znižuje výkon dosky a zvyšuje sa výkon.

GeForce GTX 980 má tiež 4 GB pamäte GDDR5 RAM s rýchlosťou 7 Gb / s (rovnakou rýchlosťou ako v prípade GeForce GTX 770 a GTX 780 Ti) a zároveň predstavuje nový kompresný stroj, ktorý podľa spoločnosti Nvidia znižuje nároky na šírku pásma v tejto pamäti. Spoločnosť tiež tvrdí, že zdvojnásobila počet jednotiek renderovania výstupu (ROP) v porovnaní s GeForce GTX 680. To, v kombinácii s vyššou taktovacou rýchlosťou (na sklade GTX 980, premenná medzi 1 126 MHz a 1 216 MHz), je určené na zvýšenie výkon pri vysokých rozlíšeniach a / alebo pri povolených vysokých nastaveniach vyhladzovania.

Tu je schéma rozloženia čipu GPU v GeForce GTX 980, so súhlasom spoločnosti Nvidia…

Pokiaľ ide o úplný zoznam špecifikácií karty, nie všetky ich zoznamy, pozrite si túto podrobnú tabuľku od spoločnosti Nvidia, v ktorej sú uvedené aj podrobnosti o vyťažení portov a požiadavkách na napájanie…

Všimnite si, že verzia referenčnej karty GTX 980 má tri konektory DisplayPort, čo rieši jeden z problémov s kartami Nvidia vyššej generácie predchádzajúcej generácie. Vďaka skorším špičkovým možnostiam od spoločnosti Nvidia bol na kartách iba jeden displej DisplayPort, takže ste nemohli prepojiť viac ako jeden 4K displej bežiaci na frekvencii 60 Hz alebo jeden monitor s technológiou spoločnosti G-Sync na vyhladzovanie obrázkov. Preto nastavenie viacerých monitorov vyššej kategórie vyžadovalo viac kariet výlučne na účely pripojenia.

S GeForce GTX 980 môžete pripojiť tri z týchto monitorov na jednu kartu (avšak jedna karta v skutočnosti nebude mať dostatok svalov na spustenie najnáročnejších hier pri vysokých nastaveniach na troch obrazovkách). Port HDMI je tu tiež úplne novým variantom 2.0, takže aj on môže tlačiť rozlíšenie 4K pri 60 Hz. Nvidia hovorí, že akékoľvek štyri z piatich konektorov môžu byť použité naraz. (Piaty je port DVI s dvojitým odkazom.) Toto je detail oblasti I / O na referenčnej doske…

Upozorňujeme tiež, že spoločnosť Nvidia tvrdí, že 500 wattový zdroj energie bude prízemím systému, ktorý prevádzkuje kartu GeForce GTX 980, ktorá je prekvapivo nízka. Možno však budete potrebovať adaptéry na napájanie, ktoré je také nízkeho výkonu, aby ste ho fyzicky mohli pripojiť k dvojpólovému napájaciemu konektoru PCI Express na karte; Niektoré takéto spotrebné materiály budú mať iba jeden šesťpinový konektor PCI Express. (Pamätajte tiež, že karty tretích strán, ktoré sú preplnené z krabice, môžu vyžadovať vyššie požiadavky na minimálny príkon.)

500-wattový návrh PSU na karte kariet je samozrejme odrazom menších požiadaviek na energiu karty. Naproti tomu referenčná doska GeForce GTX 780 Ti mala oproti PSU minimálnu požiadavku 600 wattov. Zdroje energie s výkonom 500 wattov sú, samozrejme, celkom bežné a sú lacnejšie, všetky ostatné sú rovnaké ako 600-plus-watty. Ak teda máte starší systém, ktorý chcete inovovať, alebo ak chcete ušetriť nejaké peniaze pri novom zostavení systému, nižšie požiadavky na napájanie tejto karty by vás mohli z krátkodobého i dlhodobého hľadiska stáť menej, Mnoho kariet založených na procesoroch AMD Radeon R9 290X napríklad navrhuje napájanie 750 W - alebo viac, ak plánujete pretaktovanie.

Pokiaľ ide o samotnú kartu, nie je to menšie ako iné najnovšie špičkové ponuky Nvidia, dlhé 10, 5 palca a zaberajúce dva rozširujúce sloty bok po boku chladičom zásob. Pokračuje však v zdokonalení atraktívneho vysoko prémiového dizajnu, ktorý bol prvýkrát predstavený v roku 2012 s dvojitým GPU GeForce GTX 690.

Referenčná verzia modelu GTX 980 má atraktívny hliníkový plášť a podsvietené logo GeForce pozdĺž horného okraja (ktorý sa dá vypnúť pomocou softvéru), podobne ako iné najnovšie karty špičkových kariet Nvidia…

Tentoraz však spoločnosť pridala na chrbát plnú kovovú platňu, ktorá dáva karte vysoko hotový vzhľad…

Účel však nie je skutočne estetický. Doska poskytuje ochranu (bežne exponovaným) kovovým kontaktom na zadnej strane dosky a mala by tiež pomáhať pri chladení.

Je zaujímavé, že malá časť zadnej platne (vľavo hore, ako vidíte tu), držaná skrutkou, je odnímateľná…

Myšlienka za odnímateľným poklopom je zlepšiť prúdenie a chladenie systémov, ktoré v blízkom okolí prevádzkujú viac kariet GeForce GTX 980. Nvidia hovorí, že ďalšie prúdenie vzduchu, ktoré umožňuje odstránenie tejto časti zadnej dosky, je dôležité pre privádzanie vzduchu do sacieho ventilátora susednej karty. Aj keď táto funkcia nebude prínosom pre používateľov jednej karty, je pekné vidieť, že spoločnosť Nvidia venuje osobitnú pozornosť tým nadšencom, ktorí by mohli nainštalovať niekoľko z týchto kariet na hranie 4K alebo viacerých monitorov.

GeForce GTX 980 má rovnako ako iné nedávne karty Nvidia, ktoré majú podobný plášť a chladič, jediný ventilátor, ktorý pomocou dvoch šesťkolíkových konektorov napája vzduch na konci a fúka ho cez veľký hliníkový chladič. Môžete to vidieť tu, s odstráneným plášťom…

Týmto spôsobom sa veľká časť tepla vyfúkne z držiaka I / O, skôr než sa recirkuluje cez PC. Spoločnosť okrem toho prepracovala oblasť portov tak, aby umožňovala väčší priestor na odsávanie, aj keď tu môže byť až päť zobrazovacích konektorov.

To je dôležité, pretože kľúčovým problémom s referenčnou doskou Radeon R9 290X, ktorú sme testovali späť, keď bola táto doska nová, bol hluk. Pri svojom vysokovýkonnom nastavení („Über“) zařval. Verzie 290X od iných výrobcov údajne znížili hluk pomocou svojich vlastných chladiacich riešení (to platilo pre MSI Radeon R9 290X Lightning kartu, ktorú sme testovali), ale referencia GTX 980, ktorú sme testovali, sotva prekročila šepot, ktorý dopĺňa mierny zvuk Chladič vody Antec Kühler v našom testovacom zariadení.

Nové funkcie v hre

Okrem novej architektúry, ktorá zdôrazňuje efektivitu a podporu pre nadchádzajúce rozhranie DirectX 12 API (prirodzene), Nvidia ponúka aj niekoľko nových funkcií v hre s GeForce GTX 980 a 970. Predtým, ako sa k nim dostaneme, by sme mali povedať: Spravidla by sme sa vyhýbali kúpe akejkoľvek karty len kvôli konkrétnej grafickej funkcii, ktorá je podporovaná, najmä tej, ktorá je úplne nová. Neexistuje spôsob, ako zistiť, aké rozšírené bude prijatie danej novej funkcie (pokiaľ to nebude zrejmé a univerzálne, napríklad DirectX 12). A aj keď sa funkcia v niektorých tituloch rozbieha, neexistuje žiadna záruka, že bude implementovaná v konkrétnych hrách, na ktoré sa najviac tešíte. Napriek tomu má Nvidia k dispozícii niekoľko zaujímavých nových funkcií so svojimi najnovšími kartami, ktoré sa oplatí krátko prebrať.

Prvým je skratka „Voxel Global Illumination“ alebo VXGI. Ide o techniku ​​dynamického prispôsobovania osvetlenia v hre za behu, namiesto spoliehania sa na vopred vypočítané svetelné osvetlenie minulosti. Čo to znamená: Nvidia hovorí, že GeForce GTX 980 a GTX 970 zrýchľujú VXGI do tej miery, že vývojári hier môžu počítať globálne osvetlenie v hre, takže svetelné efekty môžu interagovať v reálnom čase s prvkami v hre (ako sú napríklad postavy). než len premietnuť na statické povrchy, ako sú podlahy, steny a nábytok. Spoločnosť zatiaľ neodhalila, ktoré tituly by mohli túto techniku ​​najskôr využiť, ale čokoľvek, čo môže vylepšiť interaktivitu a realistickosť osvetlenia v hre, je určite vítané.

Nasledujú dve nové techniky navrhnuté tak, aby vylepšili veľmi náročné aj nenáročné hry. V prípade menej náročných hier (konkrétne Nvidia zvolala Dark Souls II) spoločnosť zavádza funkciu s názvom „Dynamické super rozlíšenie“. Pre hráčov, ktorí bežia na monitoroch nižších ako 4 000, táto technika efektívne zaistí, že hra bude mať vyššie rozlíšenie, ako môže vaša obrazovka zobraziť, a potom ju zníži na nižšie rozlíšenie, aké práve monitor sleduje. Spoločnosť tvrdí, že počas procesu zmenšovania použije „gaussovský filter s 13 kohútikmi“, aby obmedzila artefakty aliasingu, ktoré sa často vyskytujú pri znižovaní video signálu. Táto funkcia bude povolená v softvéri GeForce Experience, ktorý sa inštaluje spolu s ovládačom.

V priebehu testovania sme si na monitore Dell 1080p krátko vyskúšali Dynamic Super Resolution s niekoľkými našimi testovacími hrami. Povolenie tejto funkcie v ovládacom paneli Nvidia vytvorí vyššie „virtuálne rozlíšenia“, ktoré sa objavujú v samotných dialógových oknách nastavení hier. (Túto funkciu môžete povoliť aj pomocou funkcie GeForce Experience.) Bohužiaľ, pri našich pokusoch s Aliens vs. Predator a Bioshock Infinite sme zistili, že kvalita obrazu medzi štandardnou 1080p a verziou 4 kB so zmenšeným rozlíšením sa výrazne nelíši. (Túto funkciu sme vyskúšali aj v niektorých náročnejších hrách, ako sú napríklad Sleeping Dogs a Metro: Last Light, ale zvýšenie rozlíšenia na 2x alebo 4x pôvodný formát 1080p ovplyvnilo snímkové frekvencie dostatočne, zvyšné nastavenie bolo kontraproduktívne.) Nvidia tiež poskytla niekoľko ukážok pred a po screengraboch z Battlefield 4 a niekoľkých ďalších hier, ale pozorovanie týchto bok po boku na tom istom displeji ukázalo iba skromné ​​zisky (väčšinou mierne znížené jaggies). Museli sme sa usilovne pozerať na rozdiely.

Videli sme, ako by mohla byť DSR užitočnejšia pri starších hrách nižšej kategórie, ktoré majú takú nadmernú režijnú frekvenciu s kartou ako je táto, takže na výkonnostnom povolení umožnenia DSR by nezáležalo. Ale napriek tomu by slušné 4K monitory, ktoré sa v súčasnosti predávajú za 600 dolárov alebo menej, boli hráči, ktorí sú odhodlaní získať najlepšiu možnú kvalitu obrazu (a ktorí sú ochotní na prvom mieste minúť 549 dolárov, za grafickú kartu), bolo by lepšie kúpiť si „ skutočný displej s vyšším rozlíšením, aby ste skutočne videli všetky pixely, ktoré tlačí vaša grafická karta. Navyše, ako uvidíme čoskoro v testovaní, GeForce GTX 980, tak silný, aký je, nie je schopný dosiahnuť hladké snímkové frekvencie vo všetkých hrách pri 4K a vysokých nastaveniach, takže režijné náklady nebudú k dispozícii. V týchto prípadoch sa zlepšili rozlíšenia DSR. A ak uvažujete o platbe za viac ako jednu z týchto kariet a ich spustení v konfigurácii SLI, určite by ste mali zvážiť aj získanie monitora s rozlíšením 4 kB a nerobiť to iba kvôli využitiu DSR na obrazovke 1080p.

Na druhej strane spektra, pre hry, ktoré vyzerajú naozaj dobre, ale nebežia sa tak dobre pri vysokých rozlíšeniach s nastaveniami vyhladzovania vyhasnutými hore, Nvidia zavádza nové nastavenie, Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA)). Nvidia hovorí, že MFAA poskytuje kvalitu obrazu podobnú tej, ktorú získate s existujúcimi multisample AA alebo MSAA. MSAA sa bežne umožňuje vyhladzovať zubaté hrany („jaggies“) na objektoch v hre. Problém s MSAA je však v tom, že môže drasticky znížiť počet snímok, najmä pri veľmi vysokých rozlíšeniach.

MFAA využíva novú hardvérovú funkciu na kartách GeForce GTX 980 a GTX 970, ktorá prepína medzi viacerými vzorkami AA za behu a vytvára najlepší možný obraz. Spoločnosť Nvidia zároveň tvrdí, že uplatnenie MFAA zníži výkon oproti 4x MSAA o zhruba 30 percent.

Od tohto písania je to funkcia, ktorá ešte nie je implementovaná, aj keď Nvidia tvrdí, že ju plánuje podporovať „pre širokú škálu existujúcich hier po spustení“. Budeme musieť počkať a uvidíme, koľko hier to z dlhodobého hľadiska podporuje a ako dobre to vyzerá.

Všimnite si, že vo všeobecnosti, v rozlíšeniach ako 4K, je vyhladenie menej potrebné na dosiahnutie vysokej kvality obrazu, ako to nedávno vysvetlila jedna z našich sesterských lokalít ExtremeTech. Takže s GeForce GTX 980 ľahko zvládnuteľným pri hraní 1080p pri vysokých nastaveniach s povoleným AA, môže byť MFAA viac prínosom pre GeForce GTX 970 a menšie karty radu 900, ktoré pravdepodobne prídu neskôr, ako potenciálne kupujúci GeForce GTX 980.

Posledné nové predstavené funkcie sa týkajú systému ShadowPlay, funkcie spoločnosti na nahrávanie v hre. ShadowPlay teraz podporuje rozlíšenie 4 kB rýchlosťou 60 snímok za sekundu (fps). Nie všetky grafické karty (vrátane GeForce GTX 980 v cene) samozrejme dokážu zasiahnuť hranie snímateľných snímok pri 4 K s najvyšším nastavením v hre v každej hre. Na tieto nastavenia budete teda potrebovať potrebný hardvér. Ale pri službe YouTube, ktorá podporuje odovzdávanie 4 000, je príjemné vedieť, že nahrávanie 4 000 pri vysokých obnovovacích frekvenciách je možné pomocou najnovších kariet spoločnosti.

Testovanie výkonu

Testovali sme GeForce GTX 980 proti pascu konkurenčných kariet AMD a paralelných kariet Nvidia v deviatich grafických pokusoch, ktoré zahŕňali množstvo náročných špičkových hier a niektoré tvrdé tréningy DirectX 11.

Zaznamenali sme výsledky GTX 980 na karty GeForce GTX 780 a 780 Ti (dve z kariet, ktoré nové karty série 900 nahradia), ako aj na oveľa drahšie karty GeForce GTX Titan Black a dual-GPU GTX 690. Na strane uličky AMD sme zaradili dvoch najväčších konkurentov karty GeForce GTX 980: jeden GPU Radeon R9 290X (ktorý je nastaviteľný medzi režimami „Über“ a „Quiet“ pomocou prepínača DIP; testovali sme rýchlejšie, pôvodné nastavenie) a kvapalinou chladené duálne GPU Radeon R9 295X2.

Požiarna štrajk 3DMark

Začali sme s testovaním verzie 3DMark od Futuremark 2013, konkrétne subtestu Fire Strike tohto balíka. Fire Strike je syntetický test určený na meranie celkového potenciálu herného výkonu, a tu tyče hovoria samy za seba…

Najmä v Graphics Subscore, ktoré izoluje grafický hardvér nášho testovacieho pracoviska, GeForce GTX 980 vyzeral veľmi dobre, ľahko dokázal vylepšiť GeForce GTX 780 Ti a AMD Radeon R9 290X, dva predchádzajúce majstrovstvá v samostatnej GPU.

GeForce GTX 980 dokonca mierne predbehol Nvidia s dvojitou GPU GeForce GTX 690 a Titan Black s 1 000 GeForce GTX. Dual GPU Radeon R9 295X2 spoločnosti AMD je stále výrazne silnejší, ale v čase, keď sme to napísali, bola cena za cenu asi dvojnásobku nákladov na Radeon R9 290, na 1 000 dolárov. Je to tiež kvapalinou chladený roztok.

Nebe 4.0

Náš benchmarkový test aplikácie Heaven DirectX 11 nie je striktne hrou, ale ťažkým cvičením DX11, ktoré zobrazuje zložitý grafický scenár podobný hre. Je vyvinutý spoločnosťou Unigine.

GeForce GTX 980 tu nevyzeralo celkom dobre. Mierne klesol za GeForce GTX 690 pri rozlíšeniach pod 4K. A pri tomto vznešenom rozlíšení mala Radeon R9 290X od spoločnosti AMD miernu výhodu. To znamená, že pri 4 K (3 840 x 2160) žiadna karta GPU tu nemohla v žiadnom prípade zabezpečiť plynulé snímkové kmitočty.

Aliens vs. Predator

Po prechode na menej náročnú staršiu verziu DirectX 11 Aliens vs. Predator boli relatívne výsledky podobné, aj keď snímkové frekvencie boli celkovo celkovo vyššie…

Aj tu sa GeForce GTX 980 podarilo získať tu najlepšiu konkurenčnú kartu vrátane GeForce GTX Titan Black. Ale pri tomto teste v podstate zviazal Radeon R9 290X od AMD. Pamätajte však, že GeForce GTX 980 by malo pri zaťažení spotrebovať oveľa menej energie ako staršia karta AMD.

Potom sme prešli na testovanie GeForce GTX 980 s radom novších herných titulov, ako aj novším a ešte tvrdším tréningom Unigine DirectX 11.

Vykrádač hrobov

Tu sme spustili reštart systému 2013 s klasickým názvom Tomb Raider, ktorý sme testovali na dvoch úrovniach detailov a troch rozlíšeniach. (Poznámka: „Ultimate“ je tvrdšie cvičenie ako „Ultra“.)

V najnáročnejšom prostredí („Ultimate“) sme videli jeden z mála výkonov spoločnosti GeForce GTX 980. Aj keď tu karta ľahko porazila Radeon R9 290X od AMD, starší GeForce GTX 780 Ti dosiahol lepšie rozlíšenie nad 1080p. To by bolo problematické, ak by sa rovnaká otázka dôsledne presadzovala aj v iných hrách, ale v tituloch, ktoré sme testovali, sa to nestalo. A pri menej náročnom nastavení Ultra vyzeral GeForce GTX 980 lepšie, aj keď tu stále predbehli obe karty s dvoma GPU.

Unigine Valley

Ďalej nasledoval test Unigine's Valley. Údolie, podobne ako Unigine's Heaven, nie je hra, ale grafické cvičenie, ktoré je zdaňovaním schopnosti DirectX 11.

Tu sa GeForce GTX 980 podarilo udržať krok s Radeon R9 290X. Tiež to zodpovedalo, takmer číslo pre číslo, GeForce GTX 780 Ti a GeForce GTX Titan Black, ale keď sme to napísali, obe tieto karty boli ceny vyššie ako GeForce GTX 980.

Spiace psy

Ďalej sme zaviedli veľmi náročný herný test v reálnom svete zabudovaný do názvu Sleeping Dogs…

V tomto názve, ktorý všeobecne uprednostňuje karty AMD, GeForce GTX 980 prekonal Radeon R9 290X v rozlíšeniach nižších ako 4 K a ťahal sa s ním dokonca pri 4 K. Podarilo sa mu však prekonať GeForce GTX 690 a GeForce GTX Titan Black v najvyššom rozlíšení, ktoré testujeme. Ak však chcete v tomto rozlíšení dosiahnuť plynulé snímkové kmitočty, budete potrebovať pár kariet GeForce GTX 980 alebo duálny GPU, kvapalinou chladený AMD Radeon R9 295X2.

Bioshock Infinite

Populárny titul Bioshock Infinite nie je medzi poslednými hrami príliš náročný, ale je to populárna hra s pekným dobrým vzhľadom. Vo svojom integrovanom benchmarkovom programe sme nastavili grafickú úroveň na najvyššiu predvoľbu (Ultra + DDOF)…

Tu vyzerala najnovšia karta Nvidie možno najlepšie. Aj keď nedokázala prekonať dve duálne čipové karty vo všetkých rozlíšeniach, urobila to celkom lepšie ako všetky ostatné možnosti a Radeon R9 290X to nechalo ďaleko za sebou, dokonca aj pri 4K, kde sú zvyčajne medzery v snímkach. dosť úzky.

Metro posledné svetlo

Ďalej sme spustili test porovnávaný v náročnej hre súčasnej generácie Metro: Last Light. Použili sme veľmi vysokú predvoľbu pri každom rozlíšení…

Aj v tomto prípade GeForce GTX 980 len sotva vykročil GeForce GTX 780 Ti, pristál tesne za GeForce GTX 690 a mal malú, ale viditeľnú hranu nad Radeon R9 290X. Upozorňujeme však, že ani model Radeon R9 295X2 nedokázal zvládnuť plynulé snímkové kmitočty pri 4 kB a vysoké podrobnosti detailov v tomto titulku vraha.

Hitman: Absolútne

Naša posledná testovacia hra bola ďalšou vyčerpávajúcou hrou, Hitman: Absolútne, a tu, GeForce GTX 980 opäť trochu prepadol…

Tu Radeon R9 290X od AMD vykonal niekoľko snímok za sekundu lepšie pri rozlíšeniach nad 1080p. Napriek tomu vedzte, že toto je ďalší titul, ktorý sa zvyčajne trochu hodí pre karty AMD. A výkon bol natoľko blízky, že aktualizácie ovládačov (na oboch stranách) mohli poskytnúť ktorejkoľvek karte výhodu.

Vzhľadom na drasticky nižšie požiadavky na energiu GeForce GTX 980 nie je to také veľké riešenie, že by nedokázalo prekonať staršiu 290x kartu AMD pri každom teste a rozlíšení. Karty považujeme za veľmi blízkych interpretov.

záver

Vďaka drasticky zlepšenej energetickej účinnosti, oveľa lepším možnostiam portov a výkonu, ktorý ich všeobecne stavia na vrchol hromady grafických kariet s jedným čipom (aspoň dovtedy, kým príde niečo lepšie), nás GeForce GTX 980 zanechalo s trochou nepáčenia.

Niektoré funkcie karty nemusia nájsť široké uplatnenie, aspoň nie hneď. Vo všeobecnosti to však platí o tom, čo AMD uviedla vo svojom poslednom úsilí. AMA TrueAudio a Mantle sú podobne nové funkcie špecifické pre karty, ktoré čakajú na rozsiahle prijatie, aj keď funkcie AMD majú pravdepodobne trochu lepšiu šancu na implementáciu, aspoň v konzolových portoch, pretože grafický kremík spoločnosti je tiež v troch hlavných súčasných hrách. konzoly.

Cena GeForce GTX 980, aj keď je stále vysoká na 549 $, sa zdá byť primeraná aj vo svete, kde možnosti ako Radeon R9 295X2 a GeForce GTX Titan Z (obe karty s dvoma GPU) debutovali cenami výrazne nad 1 000 dolárov. Začiatočná cena GeForce GTX 980 je tiež nižšia ako v prípade ostatných špičkových kariet spoločnosti (ktoré táto karta predbehne, aby zaviedla). Takže, ak sa teraz chcete dostať do hier s hraním 4 000 a chcete zachovať primerane vysoké nastavenia, je to veľmi dobrá voľba.

Vzhľadom na to, ako funguje trh s grafickými kartami, bude však spoločnosť AMD pravdepodobne čoskoro čeliť novej vlastnej karte, ktorá by zase pravdepodobne znížila cenu konkurenčnej Radeon R9 290X. Ak si prečítate túto recenziu týždne alebo mesiace po spustení GeForce GTX 980, nezabudnite vziať do úvahy aj najnovšie možnosti AMD.

Napriek tomu sa zdá nepravdepodobné, že spoločnosť Nvidia bude mať čoskoro veľkú konkurenciu, pokiaľ ide o energetickú efektívnosť kariet na stolných počítačoch. Povesti krútiace sa okolo zariadenia Radeon R9 390X naznačujú, že môže byť chladený iba kvapalinou, rovnako ako dvojité zariadenie GPU Radeon R9 295X2. To naznačuje, že spoločnosť AMD má stále na rukách silné kremík generujúce teplo. Uvidíme.

Ak zistíme, že oblasť GeForce GTX 980 je trochu sklamaním, predstavuje výkon v skutočnom svete. Na jednej strane je to pôsobivé, predbiehajúce GeForce GTX 780 Ti a GTX Titan Black, ktoré boli v čase písania tohto textu vyššie ako GeForce GTX 980.

Výkonnosť GeForce GTX 980 oproti týmto kartám však nie je veľká. A keďže hranie 4 000 hier sa stáva príťažlivým pre čoraz viac hráčov, pretože cena monitorov s ultra vysokým rozlíšením klesá výrazne pod 1 000 dolárov, väčšina hráčov hľadajúcich nekompromisný výkon pri tomto rozlíšení bude stále potrebovať jeden Radeon R9 295X2 alebo pár GeForce GTX 980s.

Samozrejme existuje silná možnosť, že spoločnosť Nvidia v určitom okamihu uvedie GeForce GTX 980 Ti alebo dokonca duálny GPU GeForce GTX 990. Vzhľadom na znížený príkon GeForce GTX 980 sa zdá, že možnosť duálneho GPU je pravdepodobnejšia ako bol s kartami série 700 spoločnosti. Takže, ak hľadáte plynulé 4K hry z jedinej karty, možno budete chcieť počkať, kým sa dozviete, čo Nvidia a AMD vydajú v nasledujúcich mesiacoch. Tento rok na jeseň, ak bude pravdou aj niektoré zo scuttlebutt, budú súťaže o grafickú kartu opäť „hrať ďalej“.

Recenzie a hodnotenie Nvidia geforce gtx 980