Domov recenzia Naruto shippuden: konečná revolúcia v ninja búrke (xbox 360)

Naruto shippuden: konečná revolúcia v ninja búrke (xbox 360)

Video: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Walkthrough Part 1, Gameplay Xbox 360 (Október 2024)

Video: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Walkthrough Part 1, Gameplay Xbox 360 (Október 2024)
Anonim

Baví ma dobrý výtržník a hry Naruto od vývojára CyberConnect2 priniesli od PlayStation 2 dni veľa akcií inšpirovaných anime. Nanešťastie, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (49, 99 dolárov) je v porovnaní s predchádzajúcim titulom Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (UNS3) niečo výplňovej hry. Hra vylepšuje a vylepšuje svoj bojový systém, ale okrem bojov nie je veľa zmysluplného obsahu, čo vytvára opakujúci sa a celkovo nevýrazný zážitok. Preskúmal som verziu Xbox 360, ale hra je k dispozícii aj na PC a PlayStation 3.

Crazy Ninja Action

Kampaň pre jedného hráča v predchádzajúcom názve, Ultimate Ninja Storm 3, bola veľmi zameraná na príbeh a siahla tak ďaleko, že do jej kampane zahrnula jedinečné šéfové bitky a monštrá. Namiesto pokračovania v príbehu UNS3 však revolúcia hodí Narutove ninjy na vzdialený ostrov, aby mohli súťažiť na svetovom turnaji Ninja. Príbeh sprevádzajú vysokokvalitné anime podobné scény, tieto sekcie však obsahovali príliš veľa výkladu a nedostatočné možnosti hrania, aby som sa mohol venovať všetkému.

Svetový turnaj Ninja je mäso a zemiaky pre jedného hráča. Turnaj predstavuje štvorstranné bitky popri štandardných bitkách jeden na jedného. Koncept štvorcestných bitiek nie je nový, pretože Naruto: Clash Of Ninja 2 pre Gamecube mal podobný režim. Napriek tomu je zaujímavé vidieť, ako CyberConnect2 túto možnosť znova zaviedla, a mám podozrenie, že v budúcich hrách testujú vody na potenciálny štvorcestný bojový systém.

Štvorcestná bitka stavia hráčov proti trom ninja postavám riadeným počítačom. Cieľom je poraziť nádivku protivníkov a zbierať gule, ktoré padajú, a pritom sa vyhnúť pasci a zálohy. Ninja s najväčším počtom gule na konci zápasu vyhráva. Tento režim je veľmi zábavný a hektický, ale je exkluzívny len pre svetový turnaj Ninja, a teda iba pre jedného hráča.

Medzi jednotlivými turnajovými kolami môžete preskúmať ostrov, kde môžete spolupracovať s postavami, buď ich vyzvite, alebo si vezmete nepárne vedľajšie úlohy. Dokončenie týchto misií vám umožní volať tieto postavy ako podporu počas boja. Môžete tiež riešiť bojovo orientované misie a získať medaily, ktoré môžu byť vymenené za príslušenstvo a predmety. Vedľajší obsah svetového turnaja Ninja však z dlhodobého hľadiska predstavuje veľa práce. Keďže chýba zapojený príbehový režim, samotný boj nepostačuje na uskutočnenie revolúcie, takže vývojár CyberConnect 2 hru jednoducho vyplnil plytkým a opakujúcim sa páperím na načúvanie, aby sa zvýšila dĺžka.

Ninja Shenanigans

Boj v revolúcii je jednoduchý. Postavy majú iba hŕstku komba, špeciálnych útokov a projektilov, vďaka čomu je učenie postáv a oponentov čítania relatívne jednoduché. Gear definuje, ako hrá postava, pretože zariadenie výrazne zvyšuje vlastnosti útoku. Inak povedané, revolúcia nie je na rozdiel od Square Enixovej hry Dissidia: Final Fantasy, v ktorej postavy majú relatívne obmedzený súbor pohybov, ale môžu radikálne zmeniť spôsob, akým bojujú, v závislosti od príslušenstva, ktoré vybavia. Porucha pri takomto zjednodušujúcom systéme spočíva v tom, že boje sa prenášajú na spamové efektívne kroky, a nie na kombinovanie útokov, aby sa dostali proti súperovi náskok.

Revolúcia dáva hráčom tri bojové typy, z ktorých si môžu vybrať pred bitkou. Každý typ mení, ako hráči vykonávajú svoje špeciálne útoky alebo privolajú pomocné postavy. Napríklad typ Ultimate Jutsu Type sa zameriava na explozívne poškodenie, ktoré hráčom umožňuje používať svoju špičkovú techniku ​​hneď od začiatku. Bojovníci sa môžu spojiť so svojou podporou obsadenia, aby tak mohli vykonať aj tímovú techniku. Typ prebudenia môže použiť vylepšenie prebudenia hneď na začiatku. Prebudenia na obmedzenú dobu menia a posilňujú charakter a umožňujú im spôsobiť obrovské škody. Typ disku je zameraný na podporu a poskytuje hráčom lepšiu kontrolu nad podpornými postavami. Defensive Type podporuje zásahy do tanku, zatiaľ čo Offensive Type zvyšuje kombá a poškodenia. Na vrchole týchto zmien boli prepracované strážcovia a protiútoky prepracované tak, aby lepšie vyvážili hru a potrestali príliš obranných hráčov.

Ak chcete jednoducho bojovať o zábavu a nie skočiť do riedkeho príbehu, môžete si v režime voľnej bitky vychutnať pokojnú bitku. Battle je váš štandardný arkádový režim pre bojové hry s bitkami pre jedného hráča a miestnymi bitkami pre viacerých hráčov. Vo voľnej bitke je tiež niekoľko alternatívnych režimov, ako napríklad režim prežitia, ktorý stavia hráčov proti nekonečnej sérii bitiek, čo ich núti bojovať podľa svojich najlepších schopností, až kým nestratia.

Online multiplayer je zmiešaná taška. Napriek príjemnému boju existujú určité problémy s rovnováhou, najmä v dôsledku vyššie uvedených schopností typu Drive. Je až príliš ľahké vykonávať šelmy alebo predchádzať poškodeniam, ktoré výrazne oslabujú účinnosť bojových typov Ultimate alebo Awakening. Ďalšie problémy s vyvážením pochádzajú z postáv, ktoré sú jednoducho premožené alebo výrazne poddimenzované (Tenten je slabý ako mačiatko a Danzo má jednorazový KO). Okrem boja umožňuje online režim hráčom vytvoriť počítačom riadený klon svojej postavy, ktorý bude online a vyzve hráčov, ktorí im môžu zarobiť peniaze, predmety alebo výstroj.

Výplňová epizóda vo forme hry

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution je experimentálne vymyslenie, a to aj napriek jeho zaujímavým vylepšeniam a vylepšeniam hry. Netradičný príbeh turnaja, výplň vyhľadávania a nevyvážený režim online vyrovnávajú príjemný a vylepšený bojový systém hry. Ak ste fanúšikom Naruto, ktorý je tvrdý na smrť, máte srandu, ale ak ste dúfali vo viac ako len nepretržité bitky, revolúcia zanechá niečo, čo je potrebné.

Naruto shippuden: konečná revolúcia v ninja búrke (xbox 360)