Domov recenzia Middle-earth: shadow and mordor (for pc) review & rating

Middle-earth: shadow and mordor (for pc) review & rating

Video: Middle Earth Shadow Of Mordor Gameplay Walkthrough Part 1 PC 1080P (Október 2024)

Video: Middle Earth Shadow Of Mordor Gameplay Walkthrough Part 1 PC 1080P (Október 2024)
Anonim

Na povrchu má Middle-Earth: Shadow of Mordor (49, 99 dolárov) vynikajúcu kvalitnú počítačovú hru. Vyzerá výborne, dokonca aj pri nízkych grafických nastaveniach. Hlasový herecký výkon vyniká. A lov a boj s hordy orkov v Mordore môže byť vzrušením. Aspoň na chvíľu. Toto vzrušenie sa čoskoro zmení na lacné, keď Shadow of Mordor odpovedá na otázku: „Môže boj zničiť videohru?“ Odpoveď znie: „áno.“

O čom to je?

Asi 80 rokov pred trilógiou Pána prsteňov nasleduje Shadow of Mordor Taliona a jeho hľadanie pomsty po tom, ako boli Sauronove temné sily zabité on a jeho rodina. Potom, čo duch wraithov vzkriesi a získa ho, supervelmocný Talion spôsobí zmätok medzi sauronskou orkovou armádou cez zúfalú planinu Mordoru.

Tolkienoví nadšenci sa môžu tešiť z pôvodnej priadze (alebo z nej odvíjať), v závislosti od toho, ako sa hodia na referencie a portréty. Nie je to spoiler, že Gollum je v hre. Okamžite sa ukáže, aby vám pripomenul, že toto je svet Stredozeme. Hlasový herec Liam O'Brien robí vynikajúci dojem Andyho Serkisa, ale jeho zaradenie je zbytočné. Celý príbeh áno. Je to dobre konané a dialóg je napísaný v jazyku filmov Petra Jacksona, ale dej sa nikdy nestane zaujímavým, za jeho prikývnutím k Silmarillionu . Myslím, že to je cena za prísne dodržiavanie kánonu.

Čo to robí dobre?

Animácia je úžasná. Talion krásne beží, vkráda sa a rozdeľuje na kúsky orkov. Každý súper orkov a Urukov je vykreslený vizuálnymi detailmi a osobnosťami, ktoré ich odlišujú. Niektoré sú zjazvené, iné majú vlasy, iné zbabelé, iné odvážne. Môžete povedať, že vývojár Monolith mal výbuch pri navrhovaní týchto škaredých ľudí.

Toto nadšenie sa rozširuje na Nemesis System, najlepšiu a najzaujímavejšiu funkciu hry. Podľa systému Nemesis stavate dobre, nemesis, keď odchádzate z kapitánov a bojovníkov orkov. Objavujú sa malé núdzové scenáre, v ktorých sa ork, ktorého ste predtým porazili, vracia s novým zranením alebo deformitou, potom komentuje poslednú bitku, ktorú ste spolu mali.

Napríklad, ak ste spálili chudobného hlupáka, nabudúce sa ukáže jazvy a povznesie svoj talent na vzkriesenie. Tiež spôsobíte, že ostatní orkovia vystupujú cez temnú hierarchiu a získavajú moc. Orkovia sa stanú silnejšími, keď ťa porazia v boji. Keď si so zabijákom dýcha a stretávate sa, pamätá si to. Je to elegantný detail, ktorý ponúka určitú rozmanitosť v tom, čo by mohlo byť inak v interakcii run-of-the-mill orc.

Potom je tu všetko ostatné

Problém je v tom, že vás systém Nemesis podivuhodne nabáda, aby ste hrali zle. Ak zomriete v boji, len zriedka sa s tým stretnete. A je to únavné. Zakaždým, keď sa objavia škriatkovia, hrá sa dialógová hra, ktorá signalizuje ich vstup. Ak sa objavia tri alebo štyri orkov, je to veľa prerušenia a čakania, keď každý povie svoj kus. Bitky začínajú preberať smiešnu kvalitu WWE, plnú posmechu a držania tela, než sa konečne dostanú do práce. Jednoduché tlačidlo preskočenia by tu veľa pomohlo.

Potom je tu boj. Ste úder berserkers a skákať cez orc štíty nastaviť lomítko útoky. Akonáhle sa to stane, môže byť každá bitka vyhratá rovnakým spôsobom tým, že rozbije útok, dodge a úder gombíky, kým nie sú všetci mŕtvi. Bitka nie je náročná, je časovo náročná. Počítadlo zásahov môžete zdvihnúť a spustiť útoky na vykonávanie, aby sa veci mierne urýchlili, ale inak je tu veľa oplachovania a opakovaného boja s takmer bez časovania alebo stratégie. Len mash preč.

Middle-earth: shadow and mordor (for pc) review & rating