Domov recenzia Mario + rabíni: hodnotenie a hodnotenie bitky o kráľovstvo (pre prepínač Nintendo)

Mario + rabíni: hodnotenie a hodnotenie bitky o kráľovstvo (pre prepínač Nintendo)

Obsah:

Video: Mario + Rabbids Kingdom Battle: Pre-Order DLC Pixel Pack!! (Nintendo Switch) (Október 2024)

Video: Mario + Rabbids Kingdom Battle: Pre-Order DLC Pixel Pack!! (Nintendo Switch) (Október 2024)
Anonim

Pred prisluhovači boli od rabmana rabíni, Ubisoftova manická, sublingválna, beznádejná horda: Raving Rabbids. Potom divné, bug-eyed, králik-ako zvieratá spôsobil zmätok v ich vlastnej hernej série. Teraz behajú okolo mariňákov v Mario + Rabbids: Kingdom Battle pre Nintendo Switch. Táto RPG stratégia v hodnote 59, 99 dolárov kombinuje dva komiksové svety s uspokojivo hlbokou hrou podobnou XCOM pre veľmi zábavný a podivný zážitok. Je to kombinácia štýlov, ktoré fungujú omnoho lepšie, ako by ste očakávali.

Vďaka práčke sa z králikov stali stroj času (od roku 2011 Raving Rabbids: Travel in Time) sa ľahko roztržitá a nezmyselná armáda králikov ocitne v hubárskom kráľovstve spolu s podivným zariadením, ktoré dokáže spojiť dva objekty do jedného. Prístroj sa šíri, spája králikov a rôzne predmety z domácnosti v Hubárskom kráľovstve a spôsobuje chaos. Mario, Luigi a Peach sa spoja s hrsťou králikov, ktorí sú podobne ako oni oblečení, aby pomocou kombajnu BEEP-0, robotického zástupcu, ktorý slúži ako kurzor v hre, prenasledoval kombinujúce zariadenie.

Neočakávajte, že sa v bitke o kráľovstvo bude brať vážne. Králiky napadli huby v práčke. Je to v podstate praštěné. Nikdy sa nestane sacharínom alebo sa pokúša nahradiť humor čistou náhodou. Je tu metóda manických šialení králikov a na pozadí hier Mario je to dobre prepracovaný crossover. Existuje však veľa trestných činov.

Vyberte tri

Váš tím sa skladá z troch postáv, ktoré vyberiete zo skupiny, ktorá rastie na osem možností: Mario, Luigi, Peach, Yoshi a Rabbid. Vo svojom tíme musíte mať aspoň jednu rabbidskú postavu a Mario je vždy vodca. To znamená, že nemôžete bojovať Luigi a Peach bok po boku, ale Rabbid Luigi a Peach spolu dobre spolupracujú. Je to frustrujúce obmedzenie, ktoré sa zdá byť zavedené čisto pre značku Rabbids, takže nemôžete jednoducho nechať tím all-Nintendo bojovať proti králikom.

Samotný beh a skákanie nestačí na to, aby porazili skorumpovaných králikov, ktorí rojujú huby, takže záhadný dobrodinec posiela zbrane cez BEEP-0, aby pomohol posádke Mario von. To znamená, že Mario dostane delové rameno a kladivo, Luigi dostane ostreľovaciu pušku a explodujúce auto s diaľkovým ovládaním a Peach dostane brokovnicu a gumené kačacie ručné granáty. Každá hrateľná postava má primárnu a sekundárnu zbraň a dve aktívne zručnosti, ktoré môžu spustiť, aby nadchli alebo liečili spoluhráčov, pripravovali rôzne štíty a pripravovali strely.

Kroky stratégie

Väčšina akcií sa odohráva v ťahových súbojoch usporiadaných do štyroch jedinečných oblastí kráľovského húb. Je to veľmi mechanicky podobné XCOM: Enemy Unknown a XCOM 2, s pohybom založeným na mriežke, rôznymi úrovňami krytia a veľkým dôrazom na to, aby ste zostali mimo dohľadu nepriateľa. V skutočnosti je krycí systém v skutočnosti iba zjednodušenou a jednoduchšou verziou systému používaného v hrách XCOM: Bloky veľkosti Mario poskytujú úplné krytie a absorbujú všetky strely, pokiaľ útok nemá poškodenie postriekaním, zatiaľ čo bloky veľkosti Mario sú polovičné zakryte a urobte polovicu všetkých záberov nasnímaných proti niekomu v tejto pozícii.

Na rozdiel od XCOM, presnosť a charakterová zručnosť nehrajú žiadnu úlohu v tom, ako sa akcia odohráva v bitke o Mario + Rabbids Kingdom. Útoky na terče pod šírym nebom vždy zasiahnu, útoky na terče pod plným krytom vždy chýbajú a útoky na terče pod polovičným krytom sú mincou. väčšina kryt môže byť zničený rôznymi útokmi, aj keď niektoré bloky sú nezničiteľné.

Každé kolo pozostáva z troch fáz pre každú postavu, ktorú ovládate: pohyb, útok a zručnosť. Pohyb je zdanlivo veľmi priamy a podobný XCOM, nakreslený žiariacu čiaru, ktorá označuje vašu cestu v rozsahu naznačenom žiariacim okrajom. Keď však poškriabate povrch, pridáva impozantné množstvo taktickej hĺbky vďaka rôznym kooperatívnym a ofenzívnym možnostiam, ktoré sú k dispozícii, keď ste v pohybe.

Každá postava sa môže vrhnúť do nepriateľov, aby ich poškodila, keď sa presúvajú na nové miesto, alebo skočí zo spojencov, aby vyskočili na vyššie alebo vzdialenejšie miesta, ako by sa mohli v jednom kole dosiahnuť. Rôzne postavy môžu na základe týchto akcií získať rôzne bonusy. Mario môže vyskočiť zo spojencov a pristáť na nepriateľoch kvôli silnému útoku na brucho, zatiaľ čo Luigi môže odraziť dvoch spojencov v rade do extrémnej vzdialenosti. Medzitým Rabbid Marioho útok na pomlčku spôsobuje výbuch, zatiaľ čo útoky Rabbida Luigiho odvádzajú zdravie od nepriateľov, aby ho uzdravili.

Útok je jednoduchý: Primárne zbrane, ako je Mario's blaster a Luigiho ostreľovacia puška, sa dajú použiť v ľubovoľnom poradí, zatiaľ čo sekundárne zbrane, ako je Marioovo kladivo a Luigiho explodujúci robot, si po použití vyžadujú najmenej otočenie. Môžete použiť iba jeden útok na jednu zákrutu, takže nemôžete vyraziť nepriateľa a potom ho vystreliť (ale môžete do nich vraziť pred alebo po ktorejkoľvek voľbe, v závislosti od toho, kedy a či sa rozhodnete presunúť).

Zručnosti pridávajú do mixu ešte viac možností a podobne ako pri útokoch na zbrane môžete použiť jednu zručnosť na jeden ťah. Patrí medzi ne Luigiho Steely Gaze, čo je priama kópia schopnosti XCOM Overwatch: Keď sa nepriatelia pohybujú v zornom poli Luigiho, automaticky na ne vystrelí mimo svojho kola. Rabbit Peach, na druhej strane, dokáže uzdraviť spojencov okolo nej, zatiaľ čo Rabbid Yoshi môže poslať blízkych nepriateľov, ktorí utekajú s výkrikom. Možnosti buffov, debuffov a pozícií, ktoré tieto schopnosti poskytujú, ešte viac prehĺbia hru.

Tieto nespočetné možnosti robia ťahovú stratégiu Kingdom Battle mimoriadne zložitou a uspokojujúcou, bez toho, aby sa ponorili do podrobných čísel a širokých rozsahy pravdepodobnosti ako mnoho iných hier v žánri. Výpočty sú pomerne jednoduché a nespoliehajú sa na množstvo štatistík RPG, ale samotná rozmanitosť toho, čo môžete urobiť pri každom otočení, aby ste sa obišli na bojisku a zaútočili, akcia bude bez týchto čísel hlboká a flexibilná. Táto zložitosť tiež kompenzuje malú veľkosť tímu; Pretože každá postava dokáže toľko urobiť na každom kroku a priamo medzi sebou spolupracuje pri pohybe po mape, štyri znaky by sa mohli cítiť príliš silné bez toho, aby boli mapy oveľa únavnejšie s nepriateľmi.

Zručnosti a zbrane

To neznamená, že Kingdom Battle je úplne bez prvkov RPG. Vaše postavy nie sú na vyššej úrovni vďaka brúseniu skúseností, ale majú rozsiahle stromy schopností a rôzne zbrane, z ktorých si môžete vybrať. Strom schopností každej postavy odblokuje a vylepšuje rôzne aktívne a pasívne zručnosti a poskytuje bonusy na atribúty, ako sú zdravie a rozsah pohybu. Na začiatku liečebná schopnosť Rabbid Peach obnovuje zlomok zdravotných bodov pre seba a spojencov v rámci niekoľkých štvorcov. Vďaka maximalizácii tejto časti stromu sa táto zručnosť zmení na masívny kúsok liečenia, ktorý obnoví polovicu zdravia každej postavy.

Vyplníte zručnosti stromy zbieraním zručnosti gule pri boji v hre. Každá kapitola poskytuje hrsť zručných gule a môžete zarobiť viac tým, že nájdete truhly roztrúsené po celom svete (často skryté za jednoduchými hádankami) a dokončujúce ďalšie bojové výzvy. Nerobte si starosti s ich distribúciou medzi jednotlivé postavy; každý môže použiť celkový počet zručných gule, ktoré ste nazbierali pre svoje zručnosti.

Zbrane dodávajú bojom ešte väčšiu rozmanitosť. Ako budete bojovať v hre a riešiť rôzne hádanky, odomknete nové zbrane pre každú postavu. Zbrane nájdené neskôr v hre spôsobujú viac škody ako zbrane, ktoré začínate, ale to je len časť výhody. Rôzne zbrane môžu na vaše útoky použiť rôzne špeciálne efekty. Jeden z marťanských blasterov má potenciál odraziť nepriateľov (a spôsobiť ďalšie škody, ak odletia z mapy), zatiaľ čo ďalší blaster s rovnakými číslami poškodenia môže zničiť nepriateľov medom, aby sa im vôbec nehýbal. Každá postava si zvyčajne môže vybrať medzi dvoma špeciálnymi efektmi založenými na svojich zbraniach a ich udržanie v pamäti (spolu s akýmikoľvek zručnosťami alebo vylepšeniami, ktoré ich môžu zefektívniť) môžu bitky oveľa uľahčiť.

Na nákup nových zbraní používate mince, ktoré zarobíte porazením nepriateľov. Každá kapitola odmeňuje malú hromadu mincí a dobré výsledky tým, že rýchlo dokončia boje a nedovolia, aby vaše postavy boli vyradené, môžu tieto hromady oveľa zväčšiť.

Bitka o kráľovstvo sa odohráva v štyroch svetoch. Každý svet má deväť kapitol, z ktorých každá obsahuje jednu až tri samostatné bitky. Každá bitka môže byť dosť zložitá a veľmi náročná, najmä v druhej polovici hry, ktorá zvyčajne trvá 15 až 40 minút za každý boj. To je už veľa hodín voľného času, ale nemusíte sa tam zastavovať.

Oveľa viac výzva

Po porazení každého sveta si potom môžete zahrať desiatu, tajnú kapitolu, kde získate viac zručnosti gule a zlato, a odomknite sadu špeciálnych zbraní. Môžete tiež vyskúšať 10 rôznych výziev v každom svete, ktoré remixujú známe mapy s ďalšími požiadavkami a obmedzeniami. Tieto výzvy môžu byť v porovnaní s vašou prvou jazdou v každom svete nesmierne náročné a vyžadujú obrovské skoky, pokiaľ ide o zručnosti aj schopnosti a zbrane.

Krajina je tiež plná hádaniek na vyriešenie mimo boja. Môžu vyžadovať tlačenie blokov, posuvných boxov, preklápacích spínačov a beh okolo neviditeľných stien a platforiem, aby ste sa dostali do cieľa.

Niektoré hádanky musia pokračovať, ale väčšina vedie k truhliam s novými zbraňami, zručnosťami, guľkami alebo bonusovým obsahom, ako sú 3D modely a herné umenie, ktoré si môžete prezrieť na Peachovom hrade. Hádanky sa pohybujú od jednoduchých až po uspokojivo náročné, bez toho, aby sa cítili nemožné, ale môžu sa dotknúť tempa hry, keď sa chcete dostať do ďalšieho boja, ale musíte najprv posúvať bloky.

Porazením každého sveta sa odomkne aj nová schopnosť celého sveta pre BEEP-0, napríklad pohybujúce sa bloky alebo zdvíhanie sôch, ktoré sa dajú umiestniť na prepínače. Tieto schopnosti vás povzbudia, aby ste prešli svetom, ktorý ste práve porazili, aby ste vyriešili ešte viac hádaniek a dostali sa k tajnej kapitole.

V hre nenájdete žiadne možnosti online pre viacerých hráčov ani konkurenčné režimy. Môžete si však zahrať s priateľom na rovnakej obrazovke v kooperatívnej kampani, ktorá má svoje vlastné výzvy. V tomto režime si každý hráč môže vybrať tím pozostávajúci z dvoch postáv pre celkom štyroch spojencov na mape a neexistujú žiadne obmedzenia ani požiadavky, ako napríklad udržanie Maria v jednom z tímov alebo potreba aspoň jednej rabbidnej postavy.

Mix, ktorý funguje

Mario + Rabbids: Kingdom Battle znie ako skutočne hlúpy nápad, a je. Králiky sú hlúpi a Mario je ťažké brať tiež vážne. Ale namiesto toho, aby robil iba trikovú hru s platformami v štýle Mario alebo minihry v štýle Rabbids, Ubisoft vytvoril skutočne hlbokú, náročnú stratégiu RPG naplnenú desiatkami hodín taktickej šialenstva. Bez mien Mario alebo Rabbids by to bola stále vynikajúca strategická hra na ťahu. Spolu s Mariom a Rabbidmi je to neuveriteľne zábavné zvraty na niektorých známych a milovaných tváriach a prostrediach

Mario + rabíni: hodnotenie a hodnotenie bitky o kráľovstvo (pre prepínač Nintendo)