Obsah:
- 1 Andrew
- 2 Luca
- 3 John
- 4 Jack
- 5 Virginia
- 6 Connor
- 7 Samantha
- 8 Shannon (vľavo) a Timmere (stred)
- 9 Max
- 10 Nina
- 11 Peyton
Video: Vivek Shah talks about what he looks for when searching for a successful acquisition (November 2024)
Čo je normálne, naša veľká konferenčná miestnosť sa dnes ráno podobala cirkusu - ak cirkusy mali nielen tigre, ale aj monštrá, zombie a jednorožce. Ziff Davis, materská spoločnosť PCMag, pozvala zamestnancov, aby sa zúčastnili na Dni našich dcér a synov do práce, a vďaka skúsenému maliarovi tváre sa naše malé Ziffery premenili na malé zvieratá (av niektorých prípadoch princezné).
Po vydatných raňajkách džúsu a obilnín sa naše deti najskôr ponorili do prstov aktivít. Maľovali, stavali Angry Birds z Legosu, strieľali z lopty a jazdili autom na diaľkové ovládanie. Vrcholom rána však mohla byť demonštrácia sovy v 3D tlači. Ako editor správy hardvéru PCMag Laarni Ragaza vysvetlil, ako funguje 3D tlačiareň 3D Systems Cube, deti sa rozhodli objasniť, že „3D znamená, že môžete vidieť všetky jeho strany“ (Samantha, vek 7) a že tlačiareň „robí veci z modré goo “(Nina, 7 rokov). Keď sa tlačiareň odpojila - bohužiaľ sa demo zastavilo - záhadne.
Tento rok oslavuje 20. výročie programu Vziať naše dcéry a synov do práce, ktorý je „navrhnutý tak, aby bol viac ako deň kariéry“, vysvetľuje Carolyn McKecuen, prezidentka nadácie. „Je dôležité, aby dievčatá a chlapci boli počas pracovného dňa vystavení tomu, čo robí ich rodič alebo mentor vo svojom živote, ale ukázať im hodnotu ich vzdelania, pomôcť im objaviť silu a možnosti spojené s vyváženým pracovným a rodinným životom a poskytnúť im ich. príležitosť podeliť sa o to, ako si predstavujú budúcnosť a začať kroky k dosiahnutiu ich konečných cieľov v praktickom a interaktívnom prostredí, je kľúčom k ich dosiahnutiu úspechu, “hovorí.
Generálny riaditeľ Ziff Davis Vivek Shah zopakoval tento sentiment, ale zároveň uznal svoju hodnotu rodičom: „Milujem tento deň. Je pre naše deti skvelé vidieť nás v našom prostredí a pre nás, aby videli ich vzrušenie a úžas.“
Celkovo sme privítali viac ako 20 budúcich futuristov, vedcov a technikov vo veku od dva a pol do 11 rokov. Samozrejme, museli sme využiť príležitosť vybrať si ich mozgy na rôzne témy. (Koniec koncov, sme novinári.) Témy sa pohybovali od najlepších mobilných hier vonku po to, čo by urobili s použitím 3D tlačiarne, aby sme nazvali smartphony smartphony. Preklikajte sa a uvidíte, čo hovoria.
1 Andrew
Vek: 7 rokovOtázka: Prečo nazývame smartfóny smartphony?
Odpoveď: „Pretože ľudia, ktorí ich urobili, sú inteligentní.“
2 Luca
Vek: 4 ½Otázka: Ak by ste mohli niečo vytlačiť pomocou 3D tlačiarne, čo by ste urobili?
Odpoveď: Drak.
3 John
Vek: 5 rokovOtázka: Aká je Vaša obľúbená telefónna hra?
Odpoveď: Vector Runner.
4 Jack
Vek: 8 rokovOtázka: Prečo nazývame smartfóny smartphony?
Odpoveď: „Pretože má Siriho a Siriho vie všetko, čo je na internete.“
5 Virginia
Vek: 5 rokovOtázka: Ak by ste mohli niečo vytlačiť pomocou 3D tlačiarne, čo by ste urobili?
Odpoveď: Koruna.
6 Connor
Vek: 7 rokovOtázka: Aká je Vaša obľúbená telefónna hra?
Odpoveď: Angry Birds.
7 Samantha
Vek: 7 rokovOtázka: Prečo nazývame smartfóny smartphony?
Odpoveď: „Pretože chcú, aby ich kúpilo viac ľudí.“
8 Shannon (vľavo) a Timmere (stred)
Názov: Shannon (vľavo)Vek: 5 rokov
Otázka: Ak by ste mohli niečo vytlačiť pomocou 3D tlačiarne, čo by ste urobili?
Odpoveď: Jednorožec.
Názov: Timmere (stred)
Vek: 9 rokov
Otázka: Ak by ste mohli niečo vytlačiť pomocou 3D tlačiarne, čo by ste urobili?
Odpoveď: Kvetina.
9 Max
Vek: 7 rokovOtázka: Aká je tvoja obľúbená hra?
Odpoveď: Cordy 2.
10 Nina
Vek: 7 rokovOtázka: Prečo nazývame smartfóny smartphony?
Odpoveď: „Pretože majú videohry, telefónne aplikácie, telefóny, čas a počasie.“
11 Peyton
Vek: 4 ½Otázka: Ak by ste mohli niečo vytlačiť pomocou 3D tlačiarne, čo by ste urobili?
Odpoveď: Princezná.