Domov recenzia Hrdinovia búrok (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Hrdinovia búrok (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Video: Heroes of the Storm – PC Low vs. Extreme Graphics Comparison [60fps][FullHD] (Október 2024)

Video: Heroes of the Storm – PC Low vs. Extreme Graphics Comparison [60fps][FullHD] (Október 2024)
Anonim

Heroes of the Storm, debutový titul spoločnosti Blizzard Multiplayer Online Battle Arena, je pokusom spoločnosti nielen získať späť úspešnú formulu vytvorenú na pozadí jej hier, ale aj prepracovať notoricky zložitý žáner do priateľskejšej podoby. Multiplayer Online Battle Arena alebo MOBA je viac ako len posledná nevyvrátiteľná skratka v odvetví videohier. Dvaja titáni žánru, Dota 2 a League of Legends, dominujú v rastúcej konkurenčnej eSports scéne a profesionálni hráči zarábajú milióny dolárov na turnajoch. Ale okrem toho, že sú MOBA populárne a ziskové, sú tiež neuveriteľne čudné, s tak komplikovanou, intenzívnou a náročnou mechanikou, že aj 24-ročný nadšenec celoživotného hrania, ako som ja, je už príliš starý na to, aby držal krok. Hrdinovia Storm to chcú zmeniť. Táto bezplatná počítačová hra konečne prelomí kód MOBA pre bežných ľudí, ale zároveň ma presvedčila, že tento žáner môže byť vrodený.

Búrka mečov

Po bezplatnej inštalácii hry pomocou odpaľovacieho zariadenia Blizzard's Battle.net sa dostanete k ďalšiemu krásne vykreslenému výtvoru Blizzard, ktorý zobrazuje akciu, ktorá na vás čaká. Heroes of the Storm's all-star mashup kombinuje postavy z celej spoločnosti franšízy (StarCraft, Warcraft, Diablo a The Lost Vikings) v zobrazení služby fanúšikmi, ktoré nie sú na rozdiel od Super Smash Bros. na nejaký interdimenzionálny portál, ale je to naozaj iba na zostavenie tutoriálu. Sledovanie týchto zdanlivo odlišných postáv zdieľa obrazovku a odhaľuje aj spoločné znaky Blizzardovho umeleckého štýlu. Očakávajte, že uvidíte veľa prehnaných typov tela, výstredné brnenie a zdobené kostýmy.

Silný umelecký smer tiež pomáha zmierňovať zjednodušené a neuspokojivé vizuálne prvky hry. MOBA prosperujú na veľkých hráčskych základniach, aby uspeli, a preto majú tendenciu hrať sa zadarmo. Vyžadujú tiež presné načasovanie. Tieto priority znamenajú, že grafická kvalita náročná na hardvér nie je ideálna. Ale keď som vychádzal z vizuálne príťažlivého a podobne technického StarCraftu II: Dedičstvo prázdnoty, bol som stále sklamaný, že Heroes of the Storm vyzeral a bežal horšie na mojom HP Envy 17 s grafickou kartou Nvidia GeForce GTX 850M, a to aj pri rovnakej Ultra. nastavenie.

Niečo staré, niečo nové

Neobvyklá mechanika MOBA odráža pôvod tohto žánru ako spôsob tradičnej strategickej hry v reálnom čase. Je to ako keď Tiny Wings postavili celú mobilnú hru z vylepšenia mysu v Super Mario World, jedinom kúsku väčšieho celku. Namiesto budovania základne a zdvíhania armády, aby ste mohli čeliť svojmu súperovi, prevezmete kontrolu nad jedným hrdinom a využijete jeho jedinečné schopnosti na to, aby ste prehodili príliv bitky vo váš prospech. Každý tím sa skladá z piatich hrdinov ovládaných hráčmi a nekonečných vĺn slabých prisluhovačov. Medzi zásadné stratégie patrí pomoc skupinám prisluhovačov zničiť silné nepriateľské obrany, pomoc ostatným hráčom v boji proti nepriateľom hrdinov, nábor silnejších prisluhovačov na vašu stranu a vylepšenie hrdinu získanými skúsenostnými bodmi. V hrách RTS existujú koncepty makro , rozsiahlych stratégií týkajúcich sa celej armády a mikro , krátkodobých taktík zahŕňajúcich jednu jednotku. MOBA sú v podstate Micro: The Game, s veľkým dôrazom na tímovú koordináciu. Alebo aspoň to je môj dojem ako nováčik.

Heroes of the Storm je prístupnejší ako konkurencia tým, že odstraňuje zoznam nepremokavých herných nápadov, ktoré iné MOBA považujú za nevyhnutné. Skúsenosti sú zdieľané v celom tíme a znižujú energetickú nerovnováhu a toxickú frustráciu medzi kvalifikovanými a novými hráčmi na rovnakej strane. Neexistuje žiadny obchod s obavami, takže sa môžete viac zamerať na zvládnutie kúziel každého hrdinu. Zápasy sú celkovo rýchlejšie a môžete zvolať horu, aby ste sa rýchlo dostali späť do boja.

Namiesto toho, aby sa hráči obmedzili na jednu regulačnú mapu, existuje niekoľko bojísk, z ktorých si môžu vyberať rôzne vedľajšie ciele. Jedna mapa obsahuje hrôzostrašný drakového bojovníka, ktorého ovládate, zatiaľ čo v iných horordoch démonických rastlín vyrastajúcich v noci. Tieto mapy majú očarujúce osobnosti pinballových stolov, hoci som veľmi sklamaný nedostatkom pódia StarCraft.

Pravdepodobne najdôležitejšia opora MOBA, posledný zasiahnutý mechanik, bola úplne odhodená. V iných MOBA získavajú hrdinovia skúsenosti iba vtedy, ak zabijúcu ranu dopadnú na nepriateľa. Núti vás porozumieť a vykonať veľmi konkrétne načasovanie a je to jeden z najťažších konceptov pre nových hráčov, aby ich pochopili. V Heroes of the Storm sa nikde nenachádza.

Vlastná neplnoletosť

Hrdinom obetovania obštrukčných posvätných systémov kravskej hry Heroes of Storm destiluje MOBA do ich jadra, alebo možno ešte menej. Vďaka tejto hre je žáner konečne chutný pre tých, ktorí sa nedokážu alebo nechcú naučiť jeho rigidnú dogmu. Je spravodlivé tvrdiť, že tieto zníženia tiež znižujú konkurenčný potenciál, vďaka ktorému sú ostatné MOBA také milované, ale oceňujem kompromis. Aj keď však teraz lepšie rozumiem filozofii žánru, stále ho nemôžem rešpektovať.

Nepovažujem hacknutú mechaniku za zábavnú ani zaujímavú. Sú to iba bastardizované verzie strategických hier, ktoré sa mi skutočne páčia. MOBA môžu byť spočiatku ťažšie pochopiteľné ako priama stratégia niečoho ako StarCraft, ale podľa mňa je strop schopností StarCraft nakoniec oveľa vyšší, jeho kreatívne taktické možnosti sú nekonečnejšie a prospešnejšie. Vzrušenie a uspokojenie z hry v štýle bojovej hry, ako je napr. Gatlingová zbraň Tychus Findlay Gatling alebo fantázia elixírov pandy Li Li, vesmírneho zločinu, je obmedzená nudou rámca strategických hier, v ktorom iba kontrolujete a predovšetkým kliknite na jednu jednotku.

Posledné hry RTS si pohrávali s zdržanlivejšími misiami zameranými na hrdinu, inováciou Warcraft III, ktorá v prvom rade zrodila MOBA, a tieto experimentálne scenáre majú oveľa kreatívnejší potenciál ako MOBA a ich zvyšujúci sa záväzok rutinnej činnosti. A hráči, ktorí si túto rutinu pochutnajú, odložia hrdinovia relatívnej náhodnosti Búrky a hru opustia v krajine nikoho, v ktorej „Kto je to naozaj?

Bohužiaľ, jeden z hlavných hrdinov hry MOBA zo hry Storm, ktorý sa rozhodne ponechať, je bezplatný model určovania cien. Najprv máte naraz prístup iba k piatim hrdinom a títo hrdinovia sa každý týždeň menia. Ak chcete hrdinu natrvalo odomknúť, môžete minúť nahromadenú hernú menu alebo zaplatiť skutočné peniaze. Preskúmanie rôznych hrdinov, ako bojovať proti nim a proti nim, je jadrom hry, takže je smutné vidieť toľko obsahu za výplatou. Je to obzvlášť sklamaním vzhľadom na veľkosť rozpisu. V súčasnosti je na výber asi 50 hrdinov. League of Legends a Dota 2 majú dvojnásobný počet postáv a v Dota 2 sú k dispozícii zadarmo. Peniaze stoja iba kozmetika. Hrdinovia Stormovej spasiteľnej milosti je, že pretože jeho hrdinovia sú prevzatí z populárnych hier Blizzard, sú ikonickejší ako zbierka bojovníkov v súťaži, ktoré sú väčšinou iba generickými obnovami postavičiek Blizzard. Kvalita nad kvantitou však nestačí na ospravedlnenie vydierania. Je to škoda, pretože kartová hra Blizzard Hearthstone zvláda nákupy v aplikácii pomerne dobre.

Anti hrdina

Pokiaľ ide o Heroes of the Storm, mám dve mysle. Ako nadšenec vánice vykopávam neúprosný fanúšik hry a ako niekto, kto sa vždy snaží dozvedieť o všetkých druhoch hier, bol som zvedavý, či mi hra nepristúpi k MOBA. Nie. Potvrdilo to len to, že tento obrovský, príšerný žáner, podobne ako hrudník xenomorfný, vybuchol z tela strategických hier v reálnom čase, ktoré milujem, ukradol ich dobré vlastnosti a nechal ich zomrieť, keď ich nahradil. Ale tiež nemôžem poprieť, že vstup Blizzarda uspeje v herkulovskej úlohe urobiť z MOBA niečo, z čoho by sa niekto mohol tešiť. Takže ak vás nezaujíma alebo vás príliš zastrašuje strmá krivka učenia Dota 2 a League of Legends, Heroes of the Storm je pre vás MOBA.

Hrdinovia búrok (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie