Domov recenzia Final fantasy iii (pre PC) hodnotenie a hodnotenie

Final fantasy iii (pre PC) hodnotenie a hodnotenie

Video: PC Longplay [964] Final Fantasy III (Part 1 of 3) (Október 2024)

Video: PC Longplay [964] Final Fantasy III (Part 1 of 3) (Október 2024)
Anonim

Final Fantasy III je k dispozícii na platforme Steam Steam a je počítačovým remake 24-ročnej klasiky NES s rovnakým názvom a unapologeticky starej školy JRPG. Hra je síce veselá a roztomilá, ale je brutálne neodpustiteľná a vyžaduje dokončenie mikromanažmentu, brúsenie a trpezlivosť. Final Fantasy III je solídny RPG s novými hrateľnými prvkami, ale má aj archaické prvky, ktoré séria už dávno opustila, a nie všetky z nich sú očarujúce vrhnutia.

Prenosné počiatky a príbehy

Remake Final Fantasy III bol pôvodne vyvinutý a vydaný na serveri Nintendo DS a následné opakovania hry urobili jemné vylepšenia hernej mechaniky a funkcií. Bohužiaľ, verzia Steam je založená na mobilnej verzii Final Fantasy III, ktorá bola sama osebe pôvodnou verziou Nintendo DS. Tento predchodca používa rovnaké neohrabané rozhranie s dotykovou obrazovkou a postráda ďalšie funkcie verzie PSP.

Final Fantasy III je napriek svojej veľkej výzve relatívne jednoduchou hrou. Prevezmete kontrolu nad štyrmi osirelými deťmi, ktoré si vybral magický krištáľ vetra a pastierom ich pustili do snahy zachrániť svet pred hroziacim zničením. Nasleduje veľa dobrodružstiev. Postavy majú svoje vlastné jedinečné osobnosti a príbehy, ale sú oveľa jednoduchšie ako protagonisti modernejších hier v sérii. Od Final Fantasy IV. Bol príbeh každého protagonistu ťažko prepletený do celkového rozprávania. Cecil bol napríklad bratom darebáka Golbeza, a obe boli rozhodujúce pre sprisahanie hry. Final Fantasy III má svoje melodramatické momenty, ale z väčšej časti nevyvíja postavy nad rámec svojich osobností, ktoré odstraňujú cookie.

Členenie mechaniky

Na rozdiel od nedávnych titulov Final Fantasy, Final Fantasy III robí veľmi málo v držaní. Po úvodnej kapitole, ktorá vás aklimatizuje na bojové a triedne systémy a dá vám párty, ste ponechaní na svojich vlastných zariadeniach. Hra je určite zameraná na sprisahanie, ale sprisahanie pokračuje iba vtedy, keď hráči hľadajú a nájdu ďalšie dungeon alebo mesto súvisiace s príbehmi. Všeobecne platí, že existuje iba jedna cesta, ale hráči nebudú vedieť, kde to je prvýkrát. Prieskum je príjemnou súčasťou zážitku z Final Fantasy III a je prvkom, ktorý v súčasných tituloch Final Fantasy veľmi chýba.

Final Fantasy III je v starom školskom RPG ťažké. Je ľahké dosiahnuť novú oblasť v hre, ktorú zničia iba jej nepriatelia. Každá nová sekcia má ťažkosti. Proti týmto výzvam patrí múdra manipulácia formovania a schopností strany, ako aj jednoduché brúsenie na úrovni. Áno, niekedy je najjednoduchším spôsobom, ako dosiahnuť pokrok vo Final Fantasy III, zavesenie na chvíľu a zárobok pred dosiahnutím niekoľkých úrovní. Táto výzva je dobrá aj zlá. Ťažký boj vytvára náročné scenáre, ktoré si vyžadujú maximálnu pozornosť hráča, ktorú treba prekonať. Ale brúsenie o skúsenosti a zlato sa môže stať únavné.

Klasická hra, pre lepšiu alebo horšiu

Final Fantasy III uviedol do série už teraz ikonický systém úloh a remake vyváži túto funkciu tak, aby mnohé povolania boli efektívne na neskorších úrovniach - veľmi vítaný prírastok. Flexibilný systém úloh umožňuje členom strany prepínať bojové triedy alebo úlohy z ponuky kempingu. Každá z týchto rolí výrazne mení, ako táto postava vystupuje v boji. Napríklad niekto, kto je v súčasnosti v čiernej mágovej úlohe, môže vrhnúť útočné kúzla, ale nemôže použiť ťažké brnenie alebo účinné zbrane na blízko. Zlodeji môžu ukradnúť veci nepriateľom, nemôžu však použiť meče ani vstúpiť do obranného postoja. A tak ďalej.

Triedne schopnosti tiež zohrávajú úlohu pri prieskume a progresii príbehu. Zlodeji môžu otvoriť zamknuté dvere, zatiaľ čo mágovia môžu na seba vrhať Mini alebo Frog, čo im umožňuje prístup do špeciálnych priestorov. Využívanie schopností takým spôsobom mimo boja prekvapivo dobre zjednocuje príbeh a hrateľnosť a je sklamaním, že takáto mechanika sa od tej doby v sérii nepoužila. Premena vašej párty na žaby na prístup k pasáži v žalári sa zdá byť nová, napriek tomu, že hra mala 24 rokov.

Tento mechanik má tiež svoje nedostatky. V niektorých oblastiach sa vyžaduje transmogrifikácia vašej strany, čo znamená, že hráči musia svoju stranu prispôsobiť tak, aby vyhovovala zmene. Napríklad casting kúzla Mini na večierok mu umožňuje prístup do dediny gnome. Ak sú však útočníci tohto útoku ovplyvnení týmto stavom, hrozia im veľké škody, čo núti hráčov meniť zamestnanie alebo sa spoliehať na magické útoky. Je to zaujímavý mechanik, ale môže to viesť k nepríjemným situáciám.

Prístup laissez-faire spoločnosti Final Fantasy III k hre môže mať za následok niektoré frustrujúce zlyhania hráča. Jeden by mohol robiť veľké pokroky v žalári, len aby si utrel šéfa žalára a musel sa znova od začiatku a skúste to znova. Final Fantasy III pravidelne hádže hráčom náročné zápasy a párty vhodné pre jednu situáciu nemusia byť vhodné pre inú. To môže ľahko viesť k ukončeniu hry a núti hráčov, aby si zarobili niekoľko úrovní alebo zmenili svoju prácu a formáciu boja a bojovali proti boju z iného uhla.

Toto je kontraintuitívne v tom, že vám pri prepínaní tried vznikne dočasný trest smrti, ktorý môže trvať od jednej do desiatich bitiek, v závislosti od toho, ktoré úlohy sa menia. To vás odrádza od toho, aby ste sa príliš často zdržiavali medzi triedami, čo môže byť frustrujúce, keď potrebujete konkrétnu prácu na večierku.

Obnova systém je ďalší oddball mechanik v Final Fantasy III. Okrem oživenia série Staple, Phoenix Down, je jediným ďalším spôsobom, ako oživiť padlého člena strany, použitie špecifických vivifikačných pružín. Ak hráči vo svojom inventári nemajú Phoenix Down, budú musieť treknúť na takúto jar, ktorá do hry pridá ďalšiu vrstvu tedia. To je obzvlášť nepríjemné na začiatku Final Fantasy III, keď je Phoenix Downs nezvyčajný.

Problémy s hrou

Väčšina slabých stránok Final Fantasy III zostala vo verzii Steam nezmenená. Najmä záchranný systém vyniká a je pohoršený a zanedbávaný. Hráči sú zodpovední za ukladanie svojich hier a môžu tak robiť iba na mape sveta. Hra sa automaticky uloží vždy, keď opustia väzenie alebo mesto, ale hráči sa nemôžu uložiť do väzenia, čo je miesto, kde je zúfalo potrebná funkcia uloženia. Rýchle ukladanie predstavuje zvyšok mobilného pôvodu hry: Môžete ich použiť v kobkách ako záložku pre svoj postup, ale súbor sa po opätovnom načítaní sám odstráni. Nedostatok bodov na uloženie alebo funkcia uloženia kdekoľvek spôsobuje, že dlhé a náročné dungeony sú obzvlášť frustrujúce, pretože umieranie v rámci hráčov reštartuje hráčov mimo dungeon so stratou všetkého pokroku.

Vyhľadávací mechanizmus je ďalšou funkciou, ktorá sa neprekladá dobre na platformu PC. Aby sa preskúmalo prostredie, hráči môžu priblížiť pomocou tlačidla Z a preskúmať prvky. To zdôrazňuje všetky iskrivé poklady ukryté v hernom svete. Taktiež výrazne obmedzuje vaše zorné pole, čo sťažuje prieskum v tomto režime zobrazenia. Hráči budú musieť striedať normálne a zväčšené zobrazenia, aby mohli účinne nájsť skryté poklady.

Problém je v tom, že priblíženie je extrémne pomalé a celý mechanik vyhľadávania / priblíženia sa cíti svojvoľne, keď hrá hru vo vyššom rozlíšení na obrazovke PC. Ak by prepínanie medzi pohľadmi bolo okamžité, nebolo by to také veľké, ale nie je to a vy musíte pravidelne priblížiť, aby ste našli poklady a prepínače v Final Fantasy III.

Nakoniec hra nemala veľa grafických úprav, napriek tomu, že bola ponúknutá ako HD port Final Fantasy III v Steam. Charakterové modely sú rovnako blokované a pixelované ako verzie Nintendo DS a mobilné verzie a prostredia sú ešte horšie. Všetky displeje s vyšším rozlíšením slúžia na zvýraznenie pixelov a škaredosti v hernom svete.

Pevné RPG, kazené slabým portom

Final Fantasy III je pre všetky svoje nedostatky stále nepríjemným výletom po nostalgickom pruhu. Jeho systém úloh, hoci bol zjednodušený, pripravil pôdu pre komplexnejšie prispôsobenie v neskorších tituloch Final Fantasy. Príbeh je jednoduchý, ale dobre sa rozvíjajúci v dôsledku hrateľnej hry. Skutočne užitočné vydanie Steamu by však bolo definitívnou verziou Final Fantasy III, s čistým a elegantným modrým bojovým rozhraním, vylepšeným ukladaním, prispôsobivým automatickým bojovým mechanizmom a bonusovým soundtrackom NES, ktorý nájdete v iných verziách. V súčasnej dobe je Final Fantasy III pre PC funkčným a použiteľným portom, ak je nabitý.

Final fantasy iii (pre PC) hodnotenie a hodnotenie