Domov recenzia Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ hodnotenie a hodnotenie

Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ hodnotenie a hodnotenie

Obsah:

Video: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ (Október 2024)

Video: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ (Október 2024)
Anonim

Jedinou skutočnou nevýhodou je, že EVGA GeForce GTX 960 SuperSC je o niečo väčšia ako niektoré iné alternatívy GTX 960. Ale ak má váš prípad priestor pre 10, 1-palcovú kartu, pretaktovaná GTX 960 SuperSC EVGA je skvelou rovnováhou výkonu, ceny a energetickej účinnosti pri (alebo aspoň blízko) 200 dolárov.

Architektúra a špecifikácie

GTX 960 sa dá pomerne ľahko poznať, ak poznáte ďalšie karty Maxwell od spoločnosti Nvidia. Na papieri špecialo 960 ako zhruba o 60 percent výkonnejší ako rozpočet spoločnosti Nvidia, GeForce GTX 750 Ti, alebo asi polovica pixelového výkonu, ktorý získate od špičkovej GeForce GTX 980. To nie je zlé pre kartu, ktorá uvedenie na trh za 200 dolárov.

Nebudeme sa ponoriť príliš hlboko do drobnozrnných architektonických detailov Maxwellu, pretože čipová architektúra je už takmer rok. GM206 vnútri GTX 960 je však pre Nvidiu nový kúsok kremíka. Namiesto toho, aby ste vypli úplný zoznam špecifikácií GTX 960, tu je zhrnutie priamo od spoločnosti Nvidia…

Poznamenajte si 1 024 jadier CUDA. GeForce GTX 960 má polovicu toho, čo nájdete na GeForce GTX 980 (2 048), a o 60 percent viac ako GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia tiež hovorí, že štandardná verzia karty je navrhnutá tak, aby čerpala 120 wattov, a mala by si vyžadovať jeden šesťpinový konektor napájacieho zdroja. Ten sa však bude líšiť v závislosti od konkrétnej dosky. Pred nákupom sa preto uistite, že máte požadovaný konektor (alebo máte po ruke adaptér). Testovaný model EVGA GTX 960 SuperSC vyžaduje jeden osempinový konektor.

2 GB pamäte a 128-bitová zbernica poskytnú hráčom high-end pauzu, Nvidia však tvrdí, že uvarila niektoré vylepšenia rozhrania a kompresie, ktoré zaberajú GDDR5 zo 7 GB za sekundu na „efektívny“ 9, 3 GB za sekundu. To je ťažké kvantifikovať pri testovaní, ale malo by to trochu pomôcť pri hrách, ktoré tlačia obrovské súbory textúr alebo ktoré sú inak náročné na pamäť.

Je tiež potrebné poznamenať, že nedávny titul Lord of the Rings Shadow of Mordor má nastavenie Ultra Texture Quality, ktoré odporúča aktivovať 6 GB videopamäte - oveľa viac ako 2 GB tejto karty. A táto hra určite nebude poslednou chamtivou pamäťou na karte. Nvidia hovorí, že 4 GB verzie GTX 960 sú prinajmenšom mysliteľné , takže sme si mysleli, že pravdepodobne prídu v určitom okamihu, aj keď momentálne nie je nič oficiálneho.

AMD s potešením tiež zdôrazňuje, že verzie jeho kariet existujú s väčšou pamäťou a širšou zbernicou za menej peňazí. Od tohto písania sa 3 GB R9 280 Gaming 3G spoločnosti MSI predáva za 199 dolárov alebo menej, ak môžete zachytiť zľavu 20 dolárov, ktorá sa spustila, keď sme to písali. Ale naozaj, ak si nie ste úplne istí, že sa budete držať s rozlíšením 1080p pre najbližších niekoľko rokov, ak chcete, aby vaše nadchádzajúce hry vyzerali úplne absolútne najlepšie, pravdepodobne by ste mali ísť na GeForce GTX 970 alebo AMD Radeon R9 290., ktoré majú viac pamäte a širšiu zbernicu. GeForce GTX 960 sa skutočne najlepšie hodí pre hráčov s rozlíšením 1080p.

Za zmienku tiež stojí spotreba energie. 120W tepelný návrhový výkon (TDP) GeForce GTX 960 je o 20 wattov nižší ako výkon GeForce GTX 660, ale oveľa viac ako len 65 wattov požadovaných menšou GeForce GTX 750 Ti. Dobrou správou je, že keď nehráte najnáročnejšie hry, karta spotrebuje oveľa menej ako 120 wattov. Na briefingu demonštrujúcom GTX 960 pred jeho vydaním, Nvidia nám ukázala, že pri hraní MOBA titulov (alebo iných menej náročných hier) a umožňovaní V-Sync obmedziť frekvenciu snímok rýchlosťou 60 snímok za sekundu (fps), karta GTX 960 má tendenciu čerpať iba asi 30 wattov.

V závislosti od modelu to znamená, že by ste mohli hrať hry tejto hry s jedným alebo dvoma otáčajúcimi sa ventilátormi, alebo dokonca bez otáčania vôbec. Pri našom testovaní sme zistili, že dvojica fanúšikov karty EVGA bola často úplne vypnutá na pracovnej ploche. Navyše, v niektorých prípadoch sme videli, ako sa fanúšikovia vypínajú na niekoľko sekúnd súčasne, aj keď sú v náročnom benchmarkingu. Rovnako ako MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, ktorú sme testovali, karta EVGA sa nikdy nestala dostatočne hlasná, aby ju bolo možné počuť cez ventilátor na našom chladiči Noctua CPU, kým sme nezačali manuálne otáčať rýchlosťou ventilátora, keď sme hrali s nastavením pretaktovania. (Viac o tom neskôr.)

EVGA nezmenil rozmiestnenie portov v porovnaní s verziou na karte a je to rovnaké pole ako na vyššom konci GeForce GTX 980. Získate jediný DVI konektor s dvojitým spojením, port HDMI a tri DisplayPort 1.2 konektory…

Tieto porty riešia jeden z problémov s high-end kartami Nvidia predchádzajúcej generácie. S nimi získate iba jeden DisplayPort, čo znamená, že nemôžete pripojiť viac ako jeden 4K displej bežiaci na 60 Hz alebo jeden monitor s technológiou G-Sync na vyhladzovanie obrazu spoločnosti. Z tohto dôvodu vyžadovali nastavenia viacerých monitorov vyššej kategórie vlastníctvo a inštaláciu viac ako jednej karty výlučne na účely pripojenia.

S GeForce GTX 960, ako aj s nadradenými GeForce GTX 970 a 980, môžete pripojiť tri z týchto monitorov na jednu kartu (ak je to váš cieľ, na dosiahnutie primeraného herného výkonu potrebujete aspoň pár GTX 980s).). Port HDMI je tu tiež novým variantom HDMI 2.0, takže tiež môže tlačiť rozlíšenie 4K pri 60 Hz na kompatibilnú obrazovku 4K.

Zatiaľ čo veľkosť a tvar kariet GeForce GTX 960 sa bude samozrejme líšiť v závislosti od výrobcu karty a ich zamýšľaného použitia. Testované hry MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G a karta EVGA GeForce GTX 960 SuperSC, ktorú tu sledujeme, sú pomerne veľká pre stredné grafické karty, s dvojdrážkovými chladičmi a dĺžkami, ktoré mierne presahujú 10 palcov. Vydanie GeForce GTX 960 Amp od spoločnosti Zotac, ktoré je v súčasnosti tiež na skúšobnom stave, je zreteľne kratšie, iba 8 palcov. Občas však fanúšikovia tejto karty neboli takí tichí ako ostatné dve možnosti. A to, ako uvidíme pri testovaní, môže ovplyvniť viac ako len hladiny hluku.

Ak hľadáte kartu, ktorá bude skutočne vynikať vo vašom počítačovom ráme s oknami (a najmä ak máte radi draci), môžete sa rozhodnúť pre hru GTX 960 Gaming 2G od MSI s jej červeno-čiernymi prízvukmi a ľahkými logo hore. Ale napriek nedostatočnému osvetleniu nemáme žiadne sťažnosti týkajúce sa vzhľadu tejto karty EVGA. Jeho čierny plášť ventilátora a akcenty striebra nie sú presne pútavé, ale sú vhodné pre nenáročné zostavenie.

EVGA obsahuje aj niekoľko atraktívnych aplikácií navrhnutých pre prácu s firemnými kartami. Prvým krokom je PrecisionX 16, pretaktovacia aplikácia, ktorá je prinajmenšom tak intuitívna, efektívna a atraktívna ako populárny program MSI Afterburner, ktorý je určený na rovnaký účel…

Ak sa vám niečo páči, páči sa nám jednoduché usporiadanie PrecisionX 16 o niečo viac ako Afterburner. Na jednom systéme sme si však všimli, že počas našich pokusov o pretaktovanie má tendenciu vrátiť sa k predchádzajúcemu nastaveniu. Nemusí to byť tak stabilné ako Afterburner, hoci sme nemali problémy s spustením PrecisionX 16 s touto kartou na druhom a treťom počítači.

Po druhé, EVGA poskytuje praktický nástroj s názvom OC Scanner X…

Umožňuje sledovať podrobnosti o grafickej karte a procesore v reálnom čase (podobne ako freewarové programy CPU-Z a GPU-Z). Softvér EVGA však obsahuje aj nástroj na porovnávanie a vypaľovanie, ktorý môže byť užitočný na zabezpečenie stabilného nastavenia. To isté samozrejme môžete urobiť aj s inými nástrojmi a referenčnými hodnotami, je však pekné, že spoločnosť EVGA si vyhradila čas na to, aby vyrobila a dodala svoj vlastný produkt.

Nové herné funkcie

S GeForce GTX 960 priniesla Nvidia so sebou herné funkcie, ktoré debutovala s GTX 980 a 970, ako aj podporu pre nadchádzajúce API DirectX 12. Predtým, ako sa k nim dostaneme, by sme mali povedať: Spravidla by sme sa vyhli nákupu akejkoľvek grafickej karty len z dôvodu konkrétnej podporovanej grafickej funkcie, najmä tej, ktorá je úplne nová.

Prečo? Neexistuje spôsob, ako zistiť, aké rozšírené bude prijatie danej novej funkcie (pokiaľ to nebude zrejmé a univerzálne, napríklad DirectX 12). A aj keď sa funkcia v niektorých tituloch rozbehne, neexistuje žiadna záruka, že bude implementovaná do presných hier, na ktoré sa najviac tešíte. Napriek tomu má Nvidia k dispozícii niekoľko zaujímavých nových funkcií so svojimi najnovšími kartami, ktoré sa oplatí krátko prebrať.

Prvým je skratka „Voxel Global Illumination“ alebo VXGI. Ide o techniku ​​dynamického prispôsobovania osvetlenia v hre za behu, namiesto spoliehania sa na vopred vypočítané svetelné osvetlenie minulosti. Čo to znamená: Nvidia hovorí, že jej najnovšie karty urýchľujú VXGI do tej miery, že vývojári hier môžu počítať globálne osvetlenie v hre, takže svetelné efekty môžu v reálnom čase interagovať s hernými prvkami (napríklad postavami), a nielen premietať na statické povrchy ako podlahy, steny a nábytok. Nie je jasné, ako často sa bude VXGI používať v hrách, ale všetko, čo môže vylepšiť interaktivitu a realistickosť osvetlenia v hre, je určite vítané.

Nasledujú dve nové techniky navrhnuté tak, aby vylepšili veľmi náročné aj nenáročné hry.

Hladší operátor: Dynamické super rozlíšenie

V prípade menej náročných hier (napríklad titulov MOBA) spoločnosť zavádza funkciu s názvom „Dynamic Super Resolution“ alebo DSR. Pre hráčov, ktorí bežia na monitoroch nižších ako 4 000, táto technika efektívne zaistí, že hra bude mať vyššie rozlíšenie, ako môže vaša obrazovka zobraziť, a potom ju zníži na nižšie rozlíšenie, aké práve monitor sleduje. Spoločnosť tvrdí, že počas procesu zmenšovania použije „gaussovský filter s 13 kohútikmi“, aby obmedzila artefakty aliasingu, ktoré sa často vyskytujú pri znižovaní video signálu.

Toto je povolené v softvéri GeForce Experience, ktorý sa inštaluje spolu s ovládačom. Po jeho aktivácii by ste mali začať vidieť vyššie „virtuálne rozlíšenia“, ktoré sa objavia aj v samotných dialógových oknách nastavení hier. Akonáhle to bolo v prevádzke, videli sme vyššiu úroveň detailov v niektorých hrách a scénach, ale tento rozdiel môže byť ťažké spoznať, ak nestojíte konkrétne pri pohľade na lístie alebo steny.

Dokumenty, ktoré je ťažké vidieť, je ešte ťažšie dokumentovať. Snímky obrazoviek so štandardnou obrazovkou s povoleným DSR sa skutočne ukladajú ako zväčšená veľkosť, nie skutočná veľkosť 1080p. Akýkoľvek rozdiel v detailoch medzi DSR a non-DSR, ktorý sa pozoruje pri snímaní obrazovky, by sa teda mohol kriedovať až do rozdielov v počte pixelov na snímanom obrázku, a nie na tom, čo je skutočne viditeľné na obrazovke.

Preto sme sa uchýlili k používaniu digitálneho fotoaparátu na snímanie podrobných fotografií nášho monitora - hrubá metóda, ale zdá sa, že to funguje. Nižšie je obrázok zvieracej kože na stene budovy v The Elder Scrolls V: Skyrim. Obrázok naľavo je hra bežiaca na starom štandardnom rozlíšení 1080p, zatiaľ čo na obrázku vpravo je povolená funkcia DSR, ktorá beží na nižšom rozlíšení 3 840 x 2 160. Všetky ostatné nastavenia v hre sme ponechali rovnaké.

Teraz môže váš monitor predstavovať ďalšie zdrsnenie obrazu, ale mali by ste byť schopní vidieť, v relatívnom zmysle, že obraz naľavo má viditeľne zubaté okraje, zatiaľ čo okraje medzi kožou a kamennou stenou na práva sú plynulejšie. Rozdiely sú opäť viditeľné, ak ich hľadáte. Ak ste však v hre skutočne zabudnutí, nemusíte si všimnúť, či je táto funkcia zapnutá alebo vypnutá.

Keď je funkcia povolená, samozrejme si všimnete, či je výkon trhaný. Spustenie hier pri 4K, či už v reálnom zobrazení na 4K obrazovke alebo pred vykreslením v DSR, vyžaduje oveľa viac energie na tlačenie pixelov, ako pri behu s rozlíšením 1080p. A okrem dosť nenáročných hier, GeForce GTX 960 v skutočnosti nemá svalovú hmotu, aby udržiaval plynulý chod pri 4K a vysokých nastaveniach. Takže, ak vám záleží na plynulosti snímok, v mnohých hrách budete chcieť nechať DSR deaktivované.

Videli sme, ako by mohla byť DSR užitočnejšia pri starších hrách nižšej kategórie, ktoré majú toľko nadmerných režijných nákladov s kartou, ako je táto, na výkone, ktorý by umožnil DSR, nezáležalo. Ale aj tak, s dôstojnými monitormi 4K, ktoré sa teraz predávajú za 600 dolárov alebo menej, by hráči, ktorí sú odhodlaní dosiahnuť najlepšiu možnú kvalitu obrazu, mali radšej kúpiť skutočnú vec: displej s vyšším rozlíšením, aby skutočne videli všetky pixely tlačiace na kartu môže zvládnuť.

MFAA: Kinder, Gentler MSAA?

Na druhej strane spektra, pre hry, ktoré vyzerajú naozaj dobre, ale nebežia sa tak dobre pri vysokých rozlíšeniach s nastaveným anti-aliasingom, Nvidia predstavuje nové nastavenie, Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA), Nvidia hovorí, že MFAA poskytuje kvalitu obrazu podobnú tej, ktorú získate s existujúcimi multisample AA alebo MSAA. MSAA sa bežne umožňuje vyhladzovať zubaté hrany („jaggies“) na objektoch v hre. Problém s MSAA je však v tom, že môže drasticky znížiť počet snímok, najmä pri veľmi vysokých rozlíšeniach.

MFAA využíva novú hardvérovú funkciu v posledných kartách spoločnosti, ktorá prepína medzi viacerými vzorkami vzorov AA za behu a vytvára najlepší možný obraz. Spoločnosť Nvidia zároveň tvrdí, že uplatnenie MFAA zníži výkon oproti 4x MSAA o zhruba 30 percent.

A táto funkcia bude k dispozícii vo väčšine hier. Nvidia hovorí, že MFAA je alebo bude povolená vo všetkých hrách DX10 a DX11, ktoré majú nastavenia MSAA. Po hraní s MFAA môžeme určite povedať, že to funguje, a vyzerá to rovnako dobre (alebo skoro rovnako dobre) ako MSAA. Ale rovnako ako pri DSR sú vylepšenia kvality obrazu také, aké si všimnete, ak ich zastavíte a hľadáte, na rozdiel od hrania. Nebudú vynikať drasticky, ak ste ponorení do skutočnej hry - najmä ak ide o rýchlo sa rozvíjajúcu hru.

Posledné nové predstavené funkcie sa týkajú systému ShadowPlay, funkcie spoločnosti na nahrávanie v hre. ShadowPlay teraz podporuje rozlíšenie 4 kB rýchlosťou 60 snímok za sekundu (fps). GTX 960 samozrejme nedokáže dosiahnuť hranie snímateľných snímok pri 4 K s najvyšším nastavením v hre v mnohých moderných a náročných hrách. Na tieto nastavenia budete teda potrebovať potrebný hardvér. Ale pri službe YouTube, ktorá podporuje odovzdávanie 4 000, je príjemné vedieť, že nahrávanie 4 000 pri vysokých obnovovacích frekvenciách je možné pomocou najnovších kariet spoločnosti.

Testovanie výkonu

Predtým, ako sa dostaneme k našim referenčným hodnotám, je dôležité si uvedomiť, že sme túto kartu testovali s nastaveniami out-of-the-box, tj so základnou hodinovou rýchlosťou 1 279 MHz a najvyššou hodinovou rýchlosťou zvýšenia 1 342 MHz. To je výrazná rana nad rýchlosťou hodín 1 128 MHz / 1 178 MHz Hz GTX 960. Môžete samozrejme skúsiť kartu pretaktovať ďalej, ak chytíte pomôcku na pretaktovanie GPU, ako je napríklad aplikácia PrecisionX 16 EVGA. Po našom prvom testovacom behu sme to tiež urobili. Na konci kontroly sa dotkneme našich výsledkov pretaktovania.

Požiarna štrajk 3DMark

Začali sme s testovaním verzie 3DMark od Futuremark 2013, konkrétne subtestu Fire Strike tohto balíka. Fire Strike je syntetický test určený na meranie celkového potenciálu herného výkonu, a tu mreže rozprávajú príbeh…

Najmä v Graphics Subscore, ktoré izoluje grafický hardvér nášho testovacieho pracoviska, boli tri karty GTX 960 veľmi podobné, ako by mali byť. Tiež si všimnite, že najbližšie konkurenčné karty AMD, Radeon R9 280X a Radeon R9 285, spravidla robia tiež asi alebo o niečo lepšie. Aj keď však karty AMD pri hraní hier využívajú oveľa viac energie.

Nebe 4.0

Náš benchmarkový test aplikácie Heaven DirectX 11 nie je striktne hrou, ale ťažkým cvičením DX11, ktoré zobrazuje zložitý grafický scenár podobný hre. Je vyvinutý spoločnosťou Unigine.

V tomto prípade sa EVGA GTX 960 SuperSC dostal za niečo tak trochu za Zotac GTX 960 Amp Edition. Nezabudnite však, že fanúšikovia tejto karty sú o niečo hlasnejší.

Aliens vs. Predator

Po prechode na menej náročný starší DirectX 11 titul Aliens vs. Predator boli relatívne výsledky podobné, aj keď celkové hodnoty rámcov boli celkovo vyššie…

Pri rozlíšení 1080p, na ktoré je táto karta zameraná, to vyzeralo trochu horšie pre karty GTX 960 všeobecne tu. Obe konkurenčné karty AMD dokázali tlačiť alebo vysoko nad 60 snímok za sekundu, zatiaľ čo nová karta Nvidia nemohla. Nezabúdajte však, že ak povolíte MFAA na karte Nvidia, získate späť určitý výkon, ktorý by mohol zmenšiť stupnice späť v prospech Nvidia. Ale v čistom porovnávaní jabĺk-jabĺk sa zdá, že staršie karty AMD stále majú špičku vo výkone. Karta Zotac opäť vytiahla ďalšie dva modely GTX 960, ale o menej ako jeden snímok za sekundu pri 1080p - v skutočnosti veci s toleranciou chýb.

Potom sme pristúpili k testovaniu EVGA GeForce GTX 960 SuperSC s množstvom novších herných titulov, ako aj novším a ešte tvrdším tréningom Unigine DirectX 11.

Vykrádač hrobov

Tu sme spustili reštart systému 2013 s klasickým názvom Tomb Raider, ktorý sme testovali na dvoch úrovniach detailov a troch rozlíšeniach. („Ultimate“ je tvrdšie cvičenie ako „Ultra“.)

Veci začali vyzerať trochu lepšie pre karty GTX 960 ako skupina tu, pretože vo všeobecnosti prevyšovali Radeon R9 285 v oboch nastaveniach. R9 280X sa však držal slušného vedenia. A opäť, pri porovnaní troch GTX 960, karta Zotac mala pri okrajových nastaveniach miernu hranu.

Unigine Valley

Ďalej nasledoval test Unigine's Valley. Údolie, rovnako ako Unigine's Heaven, nie je hra, ale grafické cvičenie, ktoré je zdaňovaním schopnosti DirectX 11.

EVGA GeForce GTX 960 SuperSC tu odrážal to, čo sme videli na Tomb Raider. Skoro sa to spájalo s Radeon R9 285, ale Radeon R9 280X bol stále jasným vodcom. Súčasná vstupná karta Maxwell od spoločnosti Nvidia, GTX 750 Ti, sa ukázala byť oveľa menej schopná pri hraní 1080p pri vysokých nastaveniach.

Spiace psy

Ďalej sme zaviedli veľmi náročný testovací test v reálnom svete zabudovaný do názvu Sleeping Dogs…

Karty GTX 960 sa opäť podarilo prilepiť blízko k Radeon R9 285, ale staršie Radeon R9 280X ich trošku zaostalo. GeForce GTX 960 SuperSC EVGA sa opäť ocitol veľmi mierne pred GTI 960 Gaming 2G od MSI a hneď za GTX 960 Amp Edition spoločnosti Zotac v továrni preplnených nastavení kariet.

Bioshock Infinite

Populárny titul Bioshock Infinite nie je podľa posledných hier príliš náročný, ale je to populárny film s pekným pekným vzhľadom. Vo svojom integrovanom benchmarkovom programe sme nastavili grafickú úroveň na najvyššiu predvoľbu (Ultra + DDOF)…

Z tohto hľadiska sa edícii GTX 960 Amp Edition spoločnosti Zotac podarilo udržať krok s konkurenčnými kartami AMD a karta EVGA bola len o dva alebo viac pozadu. To je pôsobivé, pretože produkt Bioshock Infinite má tendenciu uprednostňovať karty AMD. Náš ďalší test, na druhej strane, má tendenciu uprednostňovať testy založené na Nvidii.

Metro posledné svetlo

Ďalej sme vykonali test porovnávaný s veľmi náročnou hrou Metro: Last Light. Použili sme veľmi vysokú predvoľbu pri každom rozlíšení…

Opäť sme videli, že Zotac GTX 960 Amp držal miernu hranu, ale ďalšie dva GTX 960s stále bežali krk a krk s Radeon R9 285 od AMD. R9 280X bol len o niečo schopný.

Hitman: Absolútne

Naposledy hrala Hitman: Absolution, ďalšia nedávna hra, ktorá je na grafickej karte náročná. Karty GeForce GTX 960 od spoločnosti Nvidia prvýkrát prepadli, tu…

EVGA GTX 960 SuperSC dokončil náš benchmarkový beh presne tam, kde to začalo, len za vlasy za konkurenčným Zotac GTX 960 Amp Edition. Ale Radeon R9 285 a R9 280X od AMD si tu pomohli dosiahnuť značný náskok, najmenej pri 1080p. Zatiaľ čo nový čip spoločnosti Nvidia ľahko vyhráva, pokiaľ ide o spotrebu energie, R9 280X je jednoznačne celkovo lepším hráčom a možno ho nájsť za takmer rovnakú cenu ako novšia karta Nvidia.

Pretaktovanie a záver

Akonáhle sme dokončili naše okamžité testovanie EVGA GTX 960 SSC, rozhodli sme sa zistiť, ako ďaleko sme mohli kartu posunúť pomocou firemného softvéru PrecisionX 16. Nakoniec sme sa usadili na základných jadrových hodinách 1 301 MHz, mierne sa zvýšilo aj pamäť GDDR5.

Softvér EVGA nám umožnil trochu zvýšiť napätie, čo nám pomohlo dosiahnuť pôsobivé stabilné zosilňovacie hodiny 1 512 MHz pri tlačení na kartu v nebi 4.0 a 3DMark. V tomto nastavení sa nám podarilo dosiahnuť grafické subcore 3D Fireark Strike 8 170, lepšie ako 7 687, ktoré sme dosiahli pri pretaktovaní hry GTX 960 Gaming 2G MSI a lepšie ako pretaktované skóre Zotac GTX 960 Amp Edition v rovnakom teste ako dobre. Zdá sa, že veľký chladič EVGA má výhodu.

S týmito nastaveniami sme spustili aj skúšku Nebesá pri 1080p a pri GTX 960 SSC EVGA sme dosiahli rýchlosť snímania 35, 8 snímok / s, ktorá bola lepšia ako táto vopred pretaktovaná karta. Nejde o veľké zvýšenie výkonu, ale vzhľadom na to, že karta je predinštalovaná po vybalení z krabice, pridanie niekoľkých ďalších snímok pri rozlíšení 1080p je viac, ako sme očakávali (a zvýšenie, ako by sme mohli dosiahnuť, vyladenie ďalších dvoch kariet GTX 960 sme testovali).

Majte na pamäti, že schopnosť pretaktovania sa môže líšiť medzi kartami od toho istého výrobcu, ktoré sú inak identické, takže nemusíte byť schopní zasiahnuť túto úroveň výkonu konkrétnou vzorkou EVGA SuperSC, ktorú získate. Alebo by ste mohli ísť ďalej. Pamätajte tiež na to, že pri pretaktovaní je možné kartu poškodiť - najmä ak zvyšujete napätie. Takže buďte opatrní tam.

Nové funkcie, ktoré Nvidia priniesla na stôl s modelmi GTX 980, 970 a teraz 960, niektoré určite ocenia. A nízka spotreba Maxwellu naďalej prevyšuje staršie karty AMD na prednej strane s vysokou účinnosťou, ktoré pri hraní hier zvyčajne spotrebúvajú podstatne viac energie.

Ak však vaše sklony nie sú príliš naklonené v prospech tímu Team Green alebo Team Red a hľadáte novú grafickú kartu v cenovom rozpätí 200 dolárov, neexistuje definitívny a jednoznačný výber, a to ani s našimi editormi. Vyberte vavrín na tejto karte. GeForce GTX 960 (a konkrétne GTGA 960 SuperSC od spoločnosti EVGA) neprinášajú definitívnu výhodu v cene. Aj keď je Radeon R9 280X od spoločnosti AMD už v prevádzke už vyše roka, dá vám vyššie snímkové frekvencie, aj keď za cenu vyššej spotreby energie, tepla a pravdepodobného hluku ventilátora.

Ale ak hľadáte konkrétne kartu Nvidia na alebo blízko 200 dolárov, GeForce GTX 960 SuperSC EVGA sa oplatí zvážiť. V porovnaní s konkurenčnými alternatívami Zotac a MSI prinieslo najlepšiu rovnováhu medzi výkonom, pretaktovacím potenciálom a tichou prevádzkou. Je to najväčšia z týchto troch kariet, takže sa uistite, že váš prípad môže vyhovieť. A ak hľadáte sviežejšiu kartu s osvetlením pre váš okenný kufrík, hra GTX 960 Gaming 2G od spoločnosti MSI by mala fungovať takmer rovnako dobre a cena bola rovnaká ako pri tomto písaní za 210 dolárov.

Ak ste nastavený na modeli GTX 960, je to len otázka výberu vašich priorít a potom vyzdvihnutie karty. Za predpokladu, že hranie 1080p je váš chlieb a maslo, žiadna z týchto troch by nemala sklamať.

Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ hodnotenie a hodnotenie