Domov recenzia Diabol môže plakať 5 (pre xbox jeden) náhľad

Diabol môže plakať 5 (pre xbox jeden) náhľad

Obsah:

Video: Devil May Cry 5 Special Edition - Vergil & Dante Dance Together Secret Easter Egg [SSS Rank Only] (Október 2024)

Video: Devil May Cry 5 Special Edition - Vergil & Dante Dance Together Secret Easter Egg [SSS Rank Only] (Október 2024)
Anonim

Séria Devil May Cry je jedným z najznámejších franšíz v akčnom žánri. Akcia freeform podporuje improvizáciu a systém hodnotenia tlačí hráčov, aby sa naučili, ako sa vyhnúť nepriateľom, pričom kreatívne udržiavajú svoje kombá. Novinka 59.99 dolárov Devil May Cry 5, nadchádzajúca séria, zefektívňuje milované prvky z predchádzajúcich hier a pridáva novú mechaniku do zvládnutia. Hrali sme Devil May Cry 5 na Xbox One, ale Capcom ho tiež vydáva ako počítačovú hru. Vyzerá to naozaj dobre.

Capcom starostlivo vykopával informácie o protagonistoch DMC5 a ich schopnostiach. Nero doteraz mala väčšinu pozornosti; mladý lovec démonov sa po uvedení na trh v Devil May Cry 4 vracia k bombastickému návratu a tentokrát má na rukáve veľa nových trikov. Veterán seriálu Dante si v poslednej dobe získal určitú pozornosť. Nové videá a ukážky udalostí odhaľujú, ako jeho schopnosti fungujú a aké nové zbrane bude mať. Capcom sa úmyselne postavil a ukázal akúkoľvek hernú mechaniku zo záhadnej novej hrateľnej postavy, ktorá je známa ako V, ale to sa pravdepodobne zmení v mesiacoch pred vydaním hry začiatkom roku 2019.

Priateľská tvár

Nero je zatiaľ stredobodom pozornosti u väčšiny demosúborov Devil May Cry a to z dobrého dôvodu. Je to všestranná vyvážená postava, ktorá spája mnoho klasických schopností Dante do jedného ľahko použiteľného balíka. Nero má veľký potenciál na blízko, s množstvom pohybov, ktoré dokážu ľahko ovládať zástupy hlučných démonov. Ani jeho letecká hra nie je otrhaná; má pevné vzduchové kombá a špeciálne pohyby. Obrana spoločnosti Nero je obmedzená na dodge, ale vďaka zjednodušenému a intuitívnemu dodge systému DMC5 je vyhýbanie sa cítiť omnoho vzrušujúcejšie a príjemnejšie.

Rovnako ako v predchádzajúcich hrách, DMC5 vám umožňuje stlačiť skok a poklepaním doľava alebo doprava na pohybovú páku sa dostanete pod útok. V DMC5 sa však vyhýbavá animácia mení v závislosti od toho, či strieľate alebo útočíte na blízko. Výsledkom je, že Nero štýlovo upadá pod útoky, ak je v strede kombo.

Nero si samozrejme zachoval mechanika, ktorý obracia meč od Devilla May Cry 4. V DMC4 mal Nero meč Červená kráľovná vynikajúci smiešny motor, ktorý vylepšil všetky jeho útoky. Potiahnutie spúšťacieho tlačidla v synchronizácii s výkyvmi meča radikálne zvýšilo útok Nera a dokonca zmenilo jeho animácie a špeciálne pohyby. Tento systém sa vracia v DMC5 a umožňuje vám prístup ku všetkým bláznivým útokom Nero z predchádzajúcej hry. V porovnaní s DMC4 je doba načasovania trochu zhovievavejšia, mechanik sa však stále cíti pevne a pohotovo. Som nadšený, že sa to vracia.

Revolver spoločnosti Nero, Blue Rose, sa tiež vracia s niekoľkými zjednodušenými funkciami. Môžete vystreliť z pištole, aby ste zostali na ofenzívnom dosahu, alebo nabite svoje strely, aby ste spôsobili oveľa väčšie škody. Nabíjané snímky DMC5 sa ľahšie a rýchlejšie napájajú ako v prípade DMC4. Keď je zbraň nabitá, uvidíte pod indikátorom stavu Nero tri kazety. Nasledujúce tri snímky, ktoré Nero urobí, budú nabité, takže nemusíte držať tlačidlo stlačené príliš dlho, ako ste to urobili v DMC4. Tento nový systém sa mi veľmi páči, pretože staršia funkcia bola príliš ťažkopádna, do tej miery, že som úplne zamyslel ovládanie.

Busting (démoni) mi dáva dobrý pocit

Najunikátnejšou schopnosťou spoločnosti Nero je jeho všestranný ťah a protiútok, ktorý sa prenáša z predchádzajúcej hry. V DMC4 Nero niesol démonickú ruku, ktorú predtým hádzal nepriateľov alebo ich vytrhol z diaľky. Tieto techniky z neho urobili extrémne ľahko použiteľnú postavu v tejto hre, pretože jeho únosnú ruku bolo možné použiť na roztrhnutie nepriateľských davov alebo na vzatie démonov do vzduchu s ním pre predĺžené letecké kombá. Na druhej strane zápasník čelil extrémne veľkým škodám av mnohých prípadoch ho možno použiť proti útokom na nepriateľov a šéfov ako provizórny strážca alebo pult. V DMC5 sa však táto drapá funkcia rozširuje na osem úplne odlišných schopností, z ktorých každá je v boji mimoriadne užitočná.

Nero stráca démonickú ruku na začiatku hry, ale nahradí ju silnou a vysoko prchavou robotickou rukou nazývanou Devil Breaker. Nico, obchodný partner spoločnosti Nero, stavia pre neho osem jedinečných zbraní, ktoré mohol použiť proti démonstvu. Milovaná schopnosť drapáka Nera sa samozrejme vracia ako Busterova ruka, ktorá funguje podobne ako v DMC4. Gerbera, na druhej strane, vystrelí rázovú vlnu, ktorá vysiela Nero lietaním v ľubovoľnom smere. Tento šok nesie so sebou aj všetkých démonov v okolí, takže je rovnako účinný ako nosná raketa, pretože je to vyhýbavý nástroj. Predohra uvoľní obrovskú elektrickú explóziu priamo pred Nero, ktorá je vynikajúca na poškodenie. Punchline je raketová päsť, ktorú Nero môže strieľať, aby žongloval proti nepriateľom do vzduchu. Akonáhle je táto paľba vystrelená, Nero na ňu môže skočiť a surfovať vzduchom, čo mu umožňuje prístup k chorým leteckým trikom a útokom.

Nero sa nedá ľahko prepínať medzi zbraňami, čo je značná odchýlka od predchádzajúcich hier Devil May Cry. Nero zistí, že zbrane sú rozmiestnené po všetkých úrovniach a dokáže ich vybaviť až štyrmi súčasne. Tieto sú načítané v štýle časopisu v poradí, v akom ich zhromažďuje. Aby mohol Nero prejsť na ďalšiu ruku, musí najprv zlomiť svoju súčasnú tým, že ju úmyselne zničí pri útočnej explózii zvanej Zlomenie, pričom utrpí škodu alebo použije špeciálne schopnosti zbrane. Každý Devil Breaker má špeciálny útok, ktorý je možné použiť podržaním tlačidla Breaker namiesto nabíjania. Napríklad pri používaní predohry Nero zasekne ruku do nepriateľa a vyhodí nepriateľa preč. Vnorená ruka exploduje po určitom čase alebo pri kontakte s cieľovým démonom. S Gerberou sústreďuje Nero energiu ruky do intenzívneho lúča energie, ktorý napodobňuje démona zachyteného pri výbuchu.

Tieto zmeny v ramene Nera sú zďaleka najvýznamnejšie nové prírastky v hre. Aj keď som sa obával, že Nero nedokáže prepínať medzi Devil Breakers za behu, prispôsobil som sa systému po nejakom praktickom čase v hre. Je tu zreteľne arkádový pocit získavania zbraní na rovnakej úrovni, podobne ako objavovanie power-upov v old-school beat-'em-up hrách, čo je pekný nostalgický výlet. Oceňujem tiež stratégiu, ktorú tento systém vyžaduje, pretože vás núti zaviazať sa k ističu alebo ho zničiť a prejsť na iný. Je to úplne jedinečný spôsob hrania hry Devil May Cry, keďže spotrebné zbrane neboli doteraz v sérii herných zvyklostí. Systém pridáva úroveň prispôsobiteľnosti a improvizácie, ktorú som veľmi rád / -a zažiť v dokončenej hre.

Lov démonov na obzore

Devil May Cry 5 sa pripravuje na vynikajúcu akčnú hru. Vydanie je naplánované na vydanie v marci 2019 na PlayStation 4, Xbox One a PC. Je predurčené na predávkovanie tvrdého boja a sexy, štýlové akcie. Okrem toho DMC5 prinesie aj ďalšiu vysoko očakávanú kapitolu príbehu série. S tromi hrateľnými postavami, všetkými novými hernými mechanizmami a perspektívou online kooperatívneho multiplayera sa môžete na čo tešiť, až hra nakoniec poklesne.

Diabol môže plakať 5 (pre xbox jeden) náhľad