Domov recenzia Destiny (pre Playstation 4) hodnotenie a hodnotenie

Destiny (pre Playstation 4) hodnotenie a hodnotenie

Video: PlayStation 5 - Обзор честного покупателя // PS5 (Október 2024)

Video: PlayStation 5 - Обзор честного покупателя // PS5 (Október 2024)
Anonim

Sila Destiny spočíva v jej úžasnej estetike. Cudzie svety, ktoré vývojár Bungie líči, sú krásne a rozľahlé a ich skúmanie prispieva k zábavnej diverzite. K dobrodružnému zážitku prispieva jedinečná online hra pre viacerých hráčov, ktorú hrá Destiny s prvou streleckou hrou: Môže sa občas cítiť ako masívna multiplayerová online hra (MMO). Ale Destiny (59, 99 dolárov) sa snaží príliš tvrdo urobiť hru s masovou príťažlivosťou, a nie pútavou alebo inovatívnou. Mnohé z jej chválených herných funkcií sa zdajú skľučujúce, nevyvážené a nevýrazné. Hral som verziu PlayStation 4, ale Destiny je k dispozícii aj na PlayStation 3, Xbox One a Xbox 360.

Marec k svojmu osudu

Rovnako ako hry Halo, aj osud zaznamenáva vojnu ľudstva proti nepriateľskej cudzej sile. Osud je zasadený do post-apokalyptickej budúcnosti, ktorá vidí ľudstvo v nebezpečenstve po dlhom užívaní dlhých kolonizácií mieru a vesmíru. Ľudstvo, inšpirované bytosťou známou ako Traveller, sa pokúša osídliť svoje staršie opustené vesmírne kolónie, len aby zistilo, že ich obývali mimozemské rasy. To, prirodzene, vedie k rozmachu a veľkému množstvu veľkých zbraní.

Osud začína treskom: Oživuje vás pozastavená animácia mechanickým pomocníkom duchov, podobným kockám (vyjadreným Peterom Dinklage) a utečiete do ruín starého ruského vesmírneho centra, aby ste sa vyhli nepriateľským nepriateľom známym ako Fallen., Váš Duch vás za chvíľu nájde použiteľnú pušku a vystrelíte mimozemšťanov doľava a doprava. Nakoniec sa ocitnete v kozmickej lodi a vyrazíte smerom k mestu, poslednému známemu prístavu ľudstva. Keď sa rozprávate s niekoľkými postavami, ktoré nie sú hráčmi, a vyzdvihnete nejaké vybavenie a cestovné vybavenie, máte pokyn vrátiť sa na Zem a načítať osnovnú jednotku, aby ste mohli cestovať k hviezdam.

Môžete byť jednou z troch rôznych tried postav - Hunter, Titan a Warlock - z ktorých každá má jedinečné schopnosti, ktoré sú prínosom pre útoky, obranu a agilitu. Osud má ľahké prvky RPG, ktoré vám umožnia vylepšiť vašu postavu a vybaviť ho schopnosťami, ako je Arcane Wisdom (zlepšuje múdrosť a rýchlosť), Energy Drain (posilňuje zdravie, keď zabijete nepriateľa) a Glide (umožňuje vám pepřovať nepriateľov) zo vzduchu), Destiny's Highs and Lows

Aj keď každá misia má iný príbeh súvisiaci s príbehmi, všetky zdieľajú v podstate rovnakú hrateľnosť. Kampaň Destiny je strelecká galéria s nepriateľskými úrovňami a korisťou, ktorá je jedinou skutočnou variáciou medzi misiami. Gunplay je zábavná a uspokojujúca, ale táto spokojnosť je krátkodobá, pretože misie sú príliš podobné. Hra je vzrušujúca, keď predstavuje nového nepriateľa, ale tieto úvody nie sú bežné a novinka nepriateľa je veľmi krátka, pretože streľba na základe krytu je riešením všetkých mimozemských problémov Destiny. Môžete získať vozidlá, ale mechaniku hry príliš nemenia.

Možno to je dôvod, prečo sa vývojár Bungie rozhodol pre multiplayerový prístup k príbehovej kampani. Osud nemá žiadny režim offline: musíte hrať online vždy, čo znamená, že ostatní hráči sa môžu vrhnúť na váš inštinktívny svet a pomáhať vám alebo ignorovať vás, keď to považujú za vhodné. Nepriatelia sa stávajú nezmyselne vysokou mierou a hráči, ktorí sa zaoberajú rovnakým nepriateľom, získajú skúsenosti, aj keď nie sú rozdelení spolu. V dôsledku toho nie je krádež zabitia problémom, pokiaľ počas vedľajšej misie nebudete loviť určitý druh nepriateľa.

Nanešťastie, škytanie servera alebo prerušenie spojenia vás zavedie z mapy a späť do hub-select hubu, so všetkým pokrokom, ale XP sa stratí. S čerstvo vydanou hrou je veľa problémov s pripojením, čo znamená veľa vynechaných misií. Toto je umocnené absurdnými dobami načítania. Výber a načítanie misie môže trvať minútu alebo viac.

Popadnite zbrane

Za kampaňou príbehov Destiny predstavuje niekoľko režimov špecifických pre viacerých hráčov, ktoré umožňujú hráčom navzájom bojovať konkurenčne alebo sa vzájomne spájať, aby mohli spoločne čeliť výzvam. Ak chcete odomknúť multiplayerové módy, musíte do príbehovej kampane dostať niekoľko misií. Cieľom je zabrániť hráčom v tom, aby sa sami spoliehali na seriózne stretnutia pre viacerých hráčov bez schopnosti kľúčovej triedy a špeciálnych útokov.

Režimy Destin's Player vs. Player (PvP) sú tým, čo od multiplayerovej strieľačky očakávate. K mnohým možnostiam patrí Free For All, Capture The Flag a Team Death Match.

Hodnotenia útokov a obrany sa v zápasoch PvP javia normalizované, takže hráči sú pri boji všetci na rovnakej úrovni, bez ohľadu na ich medzeru v úrovni. Charaktery hráčov sú vhodné na boj proti nepriateľom v režimoch hráč verzus prostredie (PvE), pretože majú neuveriteľne silné špeciálne útoky. To znamená, že špeciálne útoky sú v PvP vážne vyvážené. Zápasy sa môžu rýchlo zmeniť na okamžité zabíjanie špeciálnych útokov na spam.

Boss Battles

Co-op PvE je zábavnejšia, ale stále je to plytká záležitosť. Strike misie vidia, ako hráči riešia mocného šéfa a zároveň bojujú s hordy nepriateľov nižšej úrovne. Toto je v podstate prehnanejšia forma hry z príbehovej kampane a poukazuje na nedostatky herného systému. Bossové zápasy sú náročné, pretože prinášajú davy nepriateľov, ale nezaujímajú hráčov žiadnym zaujímavým alebo zmysluplným spôsobom. Šéfovia nemajú veľa jedinečných útokov, takže stretnutia sú jednoduché a zjednodušené. Najťažšie rozhodnutie, ktoré musí hráč urobiť počas intenzívnych bossových bojov, je rozhodnúť sa, ktorú skalu schovať a na ako dlho.

Obsah koncových hier pozostáva z tvrdších verzií misií, ktoré ste už dokončili. Alebo sa hráči môžu vrátiť a hrať všeobecné voliteľné misie, ktoré sú k dispozícii medzi misiami s príbehmi. Je to nepredstaviteľné čalúnenie.

Je tento strelec vaším osudom?

Osud nerobí nič pre to, aby inovoval alebo posunul žáner FPS ďalej, než pridáva prekvitajúce prvky hry, ktoré už existujú v iných hrách. Príbeh sci-fi má potenciál, ale konflikt medzi svetlom a temnotou je smiešne banálny a Destiny robí zlú prácu, aby sa vaše akcie cítili ako významné. Online multiplayerová povaha hry síce obohacuje hranie hry, ale zároveň sa ukazuje ako prekážka, keď sa vyskytnú problémy s pripojením. Bungie sa snaží oženiť s MMO a FPS s Destiny bez toho, aby bol boj zvlášť zaujímavý pre fanúšikov oboch žánrov. Výsledkom je prekrásna a primerane zábavná, ale v konečnom dôsledku ide o zjednodušený a plytký zážitok.

Destiny (pre Playstation 4) hodnotenie a hodnotenie