Domov recenzia Výzva: kontrola a hodnotenie čiernych ops iii (pre Playstation 4)

Výzva: kontrola a hodnotenie čiernych ops iii (pre Playstation 4)

Video: Прохождение Call of Duty: Black Ops 3— Часть 1: Спецвойска.Эфиопия (Október 2024)

Video: Прохождение Call of Duty: Black Ops 3— Часть 1: Спецвойска.Эфиопия (Október 2024)
Anonim

Call of Duty: Black Ops III (59, 99 dolárov) je tretí príspevok v neuveriteľne populárnej sérii Treyarch spinoff a prvý titul Black Ops pre milosť súčasných generácií domácich herných konzol. Strelec z prvej osoby je nastavený na desaťročia do budúcnosti, keď sa na bojisku nevratne prepletie pokročilá technológia, ktorá vám dá nové spôsoby, ako zaútočiť, prechádzať úrovňami a manipulovať s nepriateľmi. Hoci príbeh kampane je stále absurdnejší, misie sú zábavné a rozmanité a návykový online multiplayer a progresívny systém, o ktorom sa séria vie, je späť v platnosti. Hral som Black Ops III na PlayStation 4, ale je k dispozícii aj na Xbox One, PC, Xbox 360 a PS3.

Ja, pre jedného, ​​vítam našich nových robotických vládcov

Príbeh sa koná v roku 2065 a dá vás do obuvi bezejmenného vojaka Čierneho opsa, ktorý je vďaka udalostiam veľmi skoro v príbehu vybavený kybernetickými vylepšeniami. Pomaly ste sa učili, ako využívať svoje nové sily v priebehu niekoľkých misií, ktoré slúžia ako mäkký návod, zatiaľ čo trochu nezrozumiteľné rozprávania pochodujú ďalej (viac o tom neskôr). Kybernetika, ktorú dostanete, je základom rozprávania aj hrateľnosti v hre Black Ops III, pretože vám umožňuje vykonávať škálu schopností a schopností, vďaka ktorým je hrateľnosť tým, čím je, a silno sa zapája do príbehu. Je potrebné poznamenať, že kampaň je k dispozícii iba na systémoch súčasnej generácie (PlayStation 4, Xbox One a PC), a nie na platformách Xbox 360 alebo PS3.

Vaše vylepšenia vám umožňujú komunikovať a zdieľať informácie s kýmkoľvek iným vybaveným priamym neurónovým rozhraním (DNI), ktoré je hlavným faktorom príbehu. Vy a vaši kolegovia super vojaci - napríklad veliteľ John Taylor (vyjadrený Christopherom Meloni) - ste poverení tajnými misiami, ktoré si často vyžadujú nahrávanie a zdieľanie citlivých informácií prostredníctvom vašich DNI, vďaka čomu sa vy a vaši krajania jedinečne prispôsobia tejto úlohe. Vaše DNI ponúka tiež vstavané bojové výhody, ako je taktický pohľad, ktorý upozorňuje nepriateľov a zároveň poskytuje informácie o stave, a čo je najdôležitejšie, pomáha vám kontrolovať a spravovať vaše schopnosti.

Môžete si odomknúť nové kybernetické zručnosti v rámci troch rôznych stromov v medziparlamentnom uzle, čo vám umožní prispôsobiť svoju postavu podľa vášho preferovaného štýlu hry. Tieto stromy, známe ako Cores, sa nazývajú Martial, Chaos a Control a ponúkajú zručnosti zamerané na pohyb, ničenie a manipuláciu. Príklady zručností v týchto odvetviach sú sily, ktoré vám umožňujú hackovať robotických nepriateľov, oslňovať ľudských nepriateľov zmyslovým preťažením, uvoľňovať vlnobitú vlnu efektov a (môj osobný favorit), vysielať roj lietajúcich zápalných nanobotov. Rovnako ako v prípade nových zbraní a vybavenia sú tieto zručnosti odomknuté vydaním súprav na výrobu, ktoré sa získavajú pri hraní hry - mali by ste mať väčšinou dostatok času na pohodlné odomknutie toho, čo chcete.

V závislosti od vášho štýlu hry rýchlo zistíte, čo je pre vás najvýhodnejšie v misiách. Rozsiahle sily sú vo všeobecnosti praktickejšie, pretože v ohni naozaj netrvá dlho. Použitie bojových schopností je zábava, ale ak nabijete skupinu nepriateľov a nevyberiete ich všetky, ste v podstate sediaci kačica, zatiaľ čo vaše schopnosti ochladzujú. Zistil som, že strom Chaos je najužitočnejší, pretože robotickí nepriatelia sú náchylní k Immolácii a ľudia sú rozptyľovaní a poškodzovaní nanobotmi, z ktorých ani jeden vám neubližuje. Všetky schopnosti sa však oplatí vyskúšať, pretože väčšina z nich je aspoň zábavná alebo efektívna, zatiaľ čo najlepšie sú oboje.

Z rozbočovača môžete tiež prezerať a vyberať staré misie, prispôsobovať načítanie zbraní pomocou odomknutých zbraní a príslušenstva, meniť vzhľad (môžete vybrať pohlavie, prepínať oblečenie a meniť medzi podobnými tvárami na začiatku alebo medzi misií) a postúpiť do ďalšej časti kampane.

Vizuálne je čierna Ops III prekvapivo priemerná. Hra vyzerá dosť dobre; efekty a charakterové modely vynikajú viac ako čokoľvek iné. Prostredia a textúry však nechávajú niečo, čo je potrebné pre systém súčasnej generácie. Nemôžete obviňovať ani systémy poslednej generácie za ich pretiahnutie nadol, pretože na týchto konzolách neexistuje kampaň, takže je sklamanie, že grafika nie je pôsobivejšia. Kompromis smeroval k výkonu, ktorý je veľmi plynulý. Cieľom hry je 60 snímok za sekundu a behom testovania (a rozlíšenie 1080p) bežal veľmi blízko tohto tempa. Počas môjho hrania neboli žiadne rušivé kvapky.

Venujte pozornosť príbehu za oponou

Príbeh sa týka skôr spletených postáv, ako oficiálnych misií v priebehu jeho postupovania, vďaka čomu som sa cítil, akoby som bol len na tú jazdu, namiesto toho, aby som investoval do komplikovaných udalostí. Všeobecne som rozumel svojmu ďalšiemu cieľu a celkovému účelu misií, ale komplikované podrobnosti a kontext nie sú uvedené celkom jasne. Názvy skupín, miest a minulých udalostí sa rýchlo rozhodia a bolo by vám odpustené, keby sa vaše oči zaľadnili, keď budete čakať na návrat k akcii. Dokonca aj pri zohľadnení zvyčajného požadovaného sci-fi prerušenia nedôvery, sa dej stáva neprestajným zmätkom, vrátane konca, ktorý nepochybne pritiahne spravodlivý podiel očí a hnevu od hráčov.

Našťastie samotné misie sú väčšinou zábavné. Zatiaľ čo úrovne ako celok sú dosť lineárne, na ceste existuje množstvo otvorenejších arén a vaše schopnosti vám umožnia bojovať proti každému, ako uznáte za vhodné. Vďaka tomu je každé stretnutie odlišné, zvlášť keď sa stanete dostatočne silným, aby ste do poľa mohli vziať viac jadier naraz. Môžete napríklad skočiť na stenu a býka sa ponáhľať cez jednu oblasť, a potom sa vydať na ďalšiu s konzervatívnejším prístupom pomocou odlišnej schopnosti nastaviť nepriateľov z diaľky.

Úrovne sú tiež prekvapivo rôzne - každá misia sa cíti inak a v každej z nich sú jedinečné úseky s novým mechanikom, ako napríklad ukotvenie k podlahe pri náraze vysokých vĺn alebo podšívka na zips medzi platformami vo vysokých nadmorských výškach. Hral som na neustále náročných tvrdých ťažkostiach (stredné nastavenie) a zistil som, že nepriatelia sú vytrvalí, keď majú otvorenú strelu. Dokonca ani vaše schopnosti super vojaka vás nenechajú príliš dlho nažive.

Kampaň je hrateľná až s tromi ďalšími hráčmi, čo môže pomôcť, aby sa misie stali pútavejšími (ľahšie?), Keď prechádzate cez protivníkov AI. Máte možnosť pripojiť sa k priateľom alebo vstúpiť do verejného zápasu, ak ste sami od seba nehratí.

Teraz o tomto multiplayeri...

To všetko hovorí, že kampaň nie je zďaleka prioritou mnohých fanúšikov, pokiaľ ide o hry Black Ops III alebo hry Call of Duty všeobecne. Aj keď je to zábavná odchýlka, ktorá vám umožní uvoľniť super kybernetické schopnosti na nič netušiacich AI, konkurenčný multiplayer je to, čo predlžuje životnosť hry o mesiace a bude vás vracať. V Black Ops III si môžete vybrať z viac ako dosť herných režimov a zoznamov skladieb. Túto hru určite nemôžete obviňovať z toho, že nemáte dosť.

V štandardnej kategórii zoznamov skladieb je 10 rôznych zoznamov skladieb, ako sú Team Deathmatch, Free-For-All, Hardpoint (držte zóny, aby ste získali body), Capture The Flag a Search & Destroy (bez opakovania, kolá v štýle Counter-Strike), Existuje zoznam skladieb Hardcore s ešte konkurenčnejšími verziami šiestich z týchto zoznamov skladieb a tretia bonusová kategória s menej tradičnými typmi hier, ako je Gun Game. Všetky možnosti zabraňujú tomu, aby multiplayer zostal nečinný, najmä ak skočíte do niečoho ako Search & Destroy (taktickejší, pomalší režim) z horúčkovitejšej Deathmatch.

Ako vždy existuje aj systém odmeňovania s vykladaním zbraní a vylepšeniami, ktoré vám umožňujú prispôsobiť si pevnejšie štýl hry. Existuje päť zásuviek na vykladanie, z ktorých každý obsahuje primárnu a sekundárnu zbraň (ktoré môžu byť vybavené odomykateľnými nadstavcami), ako aj granáty a výhody. Celkový vzhľad vašej postavy závisí od toho, ktorú triedu špecialistov vyberiete. Celkovo je ich deväť, z ktorých niektoré musia byť odomknuté a každá z nich je dodávaná so špeciálnou zbraňou, ktorú ste odmenení počas zápasov pri hraní. Patrí medzi ne-hit-kill-bow-and-arrow s názvom Sparrow, ak si vyberiete Outrider, alebo elektrina-spustenie Tempest, ak budete hrať ako prorok. Štýl brnenia pre každú triedu si môžete prispôsobiť pomocou niektorých odomykateľných prvkov, ale váš celkový vzhľad a pohlavie sú spojené s vopred určeným nastavením tejto triedy. Triedy Specialist systém je trochu divné ako celok, pretože to naozaj len určuje vzhľad a špeciálne, ale hra zobrazuje to, že je dôležitejšie. Radšej by bolo prispôsobenie estetického charakteru otvorenejšie ako viazané na jednu z týchto tried. Myšlienka druhu archetypu je zaujímavá, ale nie príliš dobre implementovaná - vaše zbrane a štýl sú stále takmer úplne diktované vašimi vlastnými nákladmi. Odomknutie sa pri hre vyleje pomalým, ale stálym prúdom, takže na pokračovanie v postupe nebudete musieť ustupovať z cesty a robiť nič konkrétne. Prispôsobenie postavy je celkom základné, ale pre vaše zbrane a prílohy je veľa závratných možností. Dobrý systém, vďaka ktorému sa načítanie naozaj cíti ako vaše vlastné.

Zápasy sú veľmi rýchle tempo a pre nováčikov to nie je najpriateľskejšie prostredie. Čas na zabitie pri hrách Call of Duty je zvyčajne veľmi rýchly, a to je určite ten prípad. Právomoci z kampane sú rozdelené iba na tie najzákladnejšie vylepšenia, ako je skákanie na motorke a beh na stene. Toto nie sú celkom horiace nanoboty kampane, ale sprinting bokom cez stenu je skoro vždy v pohode, zvlášť ak môžete skočiť na nepriateľa a zasiahnuť vraždu. Tiež to zrýchľuje tempo hry a budete musieť byť vždy ostražití - nepriatelia môžu doslova lietať okolo rohov veľmi rýchlo a na to, aby vás vyhodili na miesto, stačí jeden alebo dva nárazy. Je to trochu sklamaním, že bojové schopnosti kampane z veľkej časti ju neprekonajú v multiplayeri, ale v skutočnosti sú navrhnuté tak, aby pracovali na AI a nemajú miesto v konkurenčnej hre. Zápasy by boli neúprosným chaosom s počtom dostupných pohybových schopností a pravdepodobne je to najlepšie, keď Treyarch zjednodušil multiplayer iba na bežecké a strelecké schopnosti.

Okrem toho existuje veľa zbraní a vylepšení, z ktorých si môžete vybrať, a v kombinácii s odmenami za zabitie a ďalšími schopnosťami existuje veľa zariadení, vďaka ktorým bude mať pocit, že váš súper má jednoducho vynikajúce zbrane. Jednoduchým hraním si pomaly vylepšujete svoj arzenál, ale niektoré zbrane sú určite lepšie ako iné a môžu vás znevýhodniť. Všetky tieto faktory dohromady môžu viesť k niektorým frustrujúcim zápasom, v ktorých je váš tím zapísaný a opakovane umierajú na neresenie bez možnosti úniku. Zbieranie zabití (ako obvykle pri franšízach) sa často spolieha na to, že najprv uvidíte svojho súpera.

Stále je zrejmé, že pohyb a umiestnenie inteligentných máp zohrávajú veľkú úlohu, a preto je nespravodlivé naznačovať, že hra sa týka iba šťastia alebo zbraní - niektorí hráči sú jednoznačne veľmi dobrí. Je to viac ako to, že zúri jednoducho veľa síl a schopností a spolu s rýchlym tempom a akrobatikou to často vyzerá, že hry sú trochu mimo kontroly, a to dokonca viac ako iné tituly Call of Duty. Zápasy sú napriek týmto závesom stále zábavné a ktokoľvek môže uspieť, ak budú hrať konzervatívnejšie. Závislosť brúsenia pre nové zbrane a vylepšenia je stále prítomná a ak ste si užili konkurenčný multiplayer Call of Duty, niet pochýb, že vás Black Ops III bude aj naďalej baviť.

Život sa rozpadne

Ak sa vám tradičný multiplayer javí ako príliš frustrujúci, je tu vždy populárny režim Zombies tejto série, do ktorého môžete jednoducho zahodiť desiatky hodín. Môžete hrať sólo, ale Zombies naozaj svieti v kooperatívnej hre. Podobne ako v minulých tituloch, režim vás a vašich spojencov stavia do uzavretého prostredia (v tomto prípade je predvolená mapa vonkajšou mestskou oblasťou s niektorými uličkami), spravidla s jednou rozbočovacou miestnosťou a rozľahlými koridormi odnože. Herný režim na báze okrúhlej hry vás vyzýva, aby ste prežili čo najdlhšie proti vlnám zombie, ktoré sa v rastúcom počte dostávajú na úroveň z rôznych miest, kde vznikajú. Body získate zabíjaním zombie a obnovou obrany, ktorú môžete minúť za lepšie zbrane, vylepšenia a pasce. Vidieť, ako dlho dokážete prežiť, je horúčkovité a zábavné a existuje tu určitá stratégia.

Čierna operácia Zombies Black Ops III je dosť náročná, so všeobecne úzkymi chodbami a mnohými vstupnými bodmi je ťažké utiecť. Je tu gumball stroj, ktorý vydáva power-ups, a vy môžete prispôsobiť, ktoré zbrane sú k dispozícii na nákup na úrovni, keď odomknete viac. Tentokrát v režime je zabalený do nejakého noirového rozprávania, ale je to do značnej miery irelevantné pre režim a rozprávanie, ktoré hučí pri hraní prvých pár kôl, je viac dráždivé ako pohlcujúce. Nezdá sa, že by vôbec bolo potrebné orámovanie príbehu, ale módu prepožičiava aspoň estetický štýl. Zúčastňujú sa na ňom aj herci veľkých mien, s postavami, ktoré vyjadrili Jeff Goldblum, Heather Graham, Ron Perlman a Neal McDonough.

Posledné odpočítavanie

Hoci príbeh kampane je smiešny a multiplayer sa cíti trochu nevyvážený a nevítaný pre nových hráčov, spodným riadkom je to, že Call of Duty: Black Ops III je zábavné hrať. Je to škrabance, ktoré svrbia pri akciách strelcov z prvej osoby, ale nie spôsobom, ktorý sa zdá byť generický vďaka špeciálnym schopnostiam, systému odmien a širokej škále herných režimov. Prvky hry ste už predtým videli v iných, ale Black Ops III je pri pohľade ako celok svojím vlastným balíkom. Black Ops III nie je revolučný a vy ho nebudete chcieť kúpiť pre kampaň, ale je to dobrá a nezmyselná zábava, ktorá poskytuje dôvod na hranie online za celé mesiace počas nasledujúcich mesiacov.

Výzva: kontrola a hodnotenie čiernych ops iii (pre Playstation 4)