Domov recenzia Výzva: prehodnotenie a hodnotenie pokročilých vojen (pre playstation 4)

Výzva: prehodnotenie a hodnotenie pokročilých vojen (pre playstation 4)

Video: Call of Duty Advanced Warfare (PS4) Walkthrough PART 1 + GIVEAWAY 60fps [1080p] TRUE-HD QUALITY (Október 2024)

Video: Call of Duty Advanced Warfare (PS4) Walkthrough PART 1 + GIVEAWAY 60fps [1080p] TRUE-HD QUALITY (Október 2024)
Anonim

Call of Duty: Advanced Warfare robí málo pre to, aby pomohlo stagnovanému žánru strelca z prvej osoby. Hry Sledgehammer Games vyvinuli sci-fi filmy ako Apes sci-fi, ako napríklad District 9 a Elysium, aby zatriasli veci, ale okrem niektorých machov, exoskeletónov a dvojitých skokov je to tá istá šablóna, ktorú sme znova a znova strieľali. Nespokojná kampaň sklamá, hoci príjemný (ak je chybný) režim pre viacerých hráčov poskytuje niektoré vzrušenia online. To je Call of Duty v skratke; ak sa vám páči príležitostná pištoľ, ktorú vám poslúžila posledných sedem rokov, budete mať radšej Advance Warfare, pretože najnovšia splátka pre PlayStation 4 (dostupná aj na PC, PlayStation 3, Xbox 360 a Xbox One) sa nelíši.

Tanec tanca

Advanced Warfare má predvídateľný príbeh, ten, ktorý by mali milovať konšpirační teoretici z 11. septembra. Vyrobená tragédia vedie k železnej nadvláde zbrojnej spoločnosti s názvom Atlas, ktorá má na starosti zlý bondiánsky Irons. Viete, že Irons je zloduch, pretože Kevin Spacey je v hre a každá jeho línia pred odhalením má jemnosť, no, kladivo.

Nasleduje obvyklý príbeh globetrottingu, ktorý očakávate v titule Call of Duty. Strieľate chlapcov (a robotické robotické roje priamo z Matrixu ) v galériách s obrovskými krikmi umiestnenými v Južnej Kórei, Detroite, Novom Bagdade a ďalších miestach. Obnovenie nepriateľov a regenerácia zdravia (kačica za krytom a čakanie!) Sú hlavné nepríjemnosti, ktoré vytrváte, keď sledujete spoluhráčov, jazdíte cez tunely, sledujete ďalších chlapcov alebo sedíte vo vozidlách a nechávate scény hrať bez veľkého množstva vstupov.

Napriek vycibreným ovládacím prvkom a vynikajúcemu zvukovému dizajnu je najväčším problémom hier Call of Duty nedostatok agentúry a dôraz na skriptované sekvencie v hollywoodskom štýle, v ktorých sa cítite skôr ako okolostojaci než aktívny účastník. Nemôžete ani otvoriť dvere sami, bez toho, aby vám veliteľ dal dobre. Ste na dobrej ceste a je sklamaním, že Advanced Warfare stále drží vaše ruky a nohy vo vnútri oslavovaného tutoriálu. V tomto zábavnom parku existuje len malá sloboda alebo výber.

Cesta do budúcnosti

Advanced Warfare vyniká, pokiaľ ide o okuliare nebezpečenstva a ničenia. Výnimočné scény ako rozpadajúca sa jadrová elektráreň a roje robotov typu Sentinel vyzerajú pôsobivo a zbrane a granáty uspokojujúco uspokojujú. Najlepším vizuálnym detailom je nedostatok HUD. Jediné čísla alebo indikátory na obrazovke sa zobrazujú ako holografické displeje na akejkoľvek zbrane, ktorú ste vybavili. Veľmi inteligentný dotyk.

Napriek tomu je estetika trochu všeobecná. Interiérom chýba pocit, že Alien: Izolácia má izoláciu, a autá sa zrýchľujú nepretržitým spôsobom podľa Froggerovho vzoru, napriek tomu, že sa okolo nich odohráva masakr. Z času na čas sa môžete zaháňať a strieľať na fľaše od vína, ale dlho som po hre Half-Life 2 a Metal Gear Solid 2 očakával väčšiu interakciu a ponorenie.

Aj ponúkané animácie tváre sklamajú. Kevin Spacey a ďalšie postavy vyzerajú dobre na snímkach obrazovky, ale v pohybe vyzerajú gumovo, najmä keď na vás rozprávajú alebo zízajú očami bez emócií. Hra PlayStation 2 Final Fantasy XII a opäť Half-Life 2 vyzerajú presvedčivejšie. Čím viac hier je o krok bližšie k realizmu, tým hlbšie sa ponoríme do údolia Uncanny.

Búranie hradu

Call of Duty je o multiplayeri. Ak sa chcete dostať do niekoľkých rýchlych smrteľných zápasov, zajať vlajku alebo jednoducho o úroveň výš a odomknúť nové výhody a zbrane, vzťahuje sa vás na Advanced Warfare. Prekypuje možnosťami, zbraňami, schopnosťami a určite aj protivníkmi, aby sa rozpadli. Zbrane sa cítia a znejú dobre, a ak sa vám nepáči, ako strieľajú, môžete znížiť ich spätný ráz a rozšíriť ich podľa svojich predstáv. Chcete pridať laserový rozsah? Akonáhle ju odomknete alebo ju nájdete v koristi, môžete. Môžete kombinovať a usporiadať všetko tak, aby vyhovovalo vášmu individuálnemu štýlu hry. Bolo by skvelé, keby hra mala lepšie prispôsobenie avataru, ale ľudia v skutočnosti nie sú vecou Call of Duty. Je to všetko o hardvéri.

Keď už hovoríme o hardvéri, exo-oblek, raison d'etre spoločnosti Advanced Warfare, dodáva vítanú vrstvu mobility a rýchlosti, ktorá bola predtým v hre Call of Duty neviditeľná. Dvojitý skok, ktorý sa aktivuje dvojitým ťuknutím na tlačidlo X, sa cíti skvele, zatiaľ čo posuvný manéver s rýchlym uhýbaním vás dostane z cesty poškodenia stlačením ľavej analógovej páčky nahor, nadol, doľava alebo doprava. Použite tieto pohyby a vy sa môžete javiť ako výkričník na nepriateľskom radare, ak majú schopnosť Exo Ping. Iné schopnosti, ako napríklad Cloak, nie sú také užitočné a niektoré, ako napríklad Hover, vás priamo zabijú vo vzduchu.

Obscénne oneskorenie ťa tiež zabije. Vzhľadom na to, že spoločnosť Activision sa rozhodla pre sieť peer-to-peer, musíte sa pri hosťovaní hier spoliehať na iných hráčov. Čoraz častejšie to robí multiplayer trhaný chaos, ktorý vedie k mnohým nespravodlivým úmrtiam. Čerpal by som dokola do protivníka, aby ma narazil jednou guľkou. Hráči by teleportovali všade a ja by som umrel bez toho, aby som vedel prečo. Nie príliš zábavné. Dúfajme, že dedikované servery pôjdu skôr skôr ako neskôr, ale AAA „Eh, opravíme to neskôr“, postoj sa stal únavným.

Ak chcete pridať viac paliva do ohňa, tie zlomyseľné hracie zlomy, ktoré umožňujú vynikajúcim hráčom zabiť vás pomocou helikoptér a bezpilotných bezpilotných lietadiel, prinášajú nevítaný návrat. Nie je zábavné chodiť o svojej firme, zomrieť, premýšľať, ako ste zomreli, a potom to zistiť prostredníctvom killcam z pohľadu z vtáčej perspektívy.

Rovnaké staré volanie

A to je všetko, čo sa Advanced Warfare týka: Udržiavanie spokojnosti davu Call of Duty. Ktoré to robia veľmi dobre sotva sa meniace. Prečo by to malo byť? Okrem niekoľkých nových zbraní a schopností sa z megaúspešného vzorca ťažko zabloudí. Pochybujem však, že hlavný dav bude mať nedostatok dedikovaných serverov. Pre verziu PS4 nie je k dispozícii ani žiadna zdieľaná hra. Upravte očakávania, ak ste takto dúfali, že budete hrať s priateľmi. Je to príliš zlé, že spoločnosť Sony nemôže túto funkciu zabezpečiť pre každú hru.

Medzitým môžu fanúšikovia strelcov z prvej osoby, ktorí potrebujú zložitejšie zbrane, úrovňový dizajn a mechaniky, chcieť zopakovať staré obľúbené alebo aspoň vyskúšať tohtoročný Wolfenstein: Nový poriadok. Zvážte tiež Titanfall, futuristický strelec z vývojárov spoločnosti Call of Duty s dôrazom na rýchlosť, zvislosť a skákanie z obrovských machov. Táto hra je bližšie k tomu, čo som si myslel, že by pokročilé vojny boli.

Výzva: prehodnotenie a hodnotenie pokročilých vojen (pre playstation 4)