Domov recenzia Borderlands: kontrola a hodnotenie pred pokračovaním (pre počítače)

Borderlands: kontrola a hodnotenie pred pokračovaním (pre počítače)

Video: Borderlands: The Pre-Sequel! PC Game Review (Október 2024)

Video: Borderlands: The Pre-Sequel! PC Game Review (Október 2024)
Anonim

Lovci trezorov sú späť. Tentoraz prenasledujú korisť a pália tony zbraní na Elpis, mesiac, ktorý obieha okolo planéty Pandora. Vyvinuté spoločnosťou 2K Australia, Borderlands: The Pre-Sequel (59, 99 USD) pridáva niekoľko vrások do známeho vzoru „strieľať“ a „korisť“ (nízka gravitácia, kyslíkové nádrže, mrázové munície) a ďalej skúma príbehy postáv ako Athena, Claptrap., a pekný Jack. Aj keď ho vydavateľ Take-Two Interactive označil za „plnohodnotnú“ hru AAA, Borderlands: The Pre-Sequel sa cíti skôr ako medzera medzi sériovými splátkami. Borderlands: Pre-Sequel je k dispozícii aj pre PlayStation 3 a Xbox 360. PlayStation 3 a Xbox 360.

Viac vecí sa zmení...

V The Pre-Sequel sú štyri nové hrateľné postavy Vault Hunter, z ktorých každá má svoje vlastné jedinečné sady zručností. Athena má štít absorbujúci poškodenie, ktorý sa otáča okolo, ako Steve Rogers; Wilhelm má dva robotické roboty, ktoré vyskočia z jeho rúk, aby zaútočili na nepriateľov a doplnili jeho zdravie; Nisha automaticky zacieľuje na nepriateľov; a novo bojovo pripravený Claptrap prehľadá oblasti a vyberie schopnosti, ktoré sú pre danú situáciu najlepšie. V závislosti od náhodného hodenia môže Claptrap vyhodiť okrem iného aj jeho mini verziu, delostrelecké zbrane alebo získať veľkú podporu pre jeho poškodenie. Každý hrá, ako by ste očakávali (Athena je tank, Nisha je čistič izieb, atď.) S výnimkou Claptrap, ktorý je najbližší k novému zážitku, ktorý nájdete v Pre-Sequel. Jeho náhodná povaha dodáva prvku prekvapenia inak stabilného strelca zážitok.

Ďalším dychom čerstvého vzduchu je nedostatok vzduchu. Na dýchanie lunárnej krajiny Elpisu musíte vybaviť sady Oz (kyslík) alebo nájsť na povrchu kyslíkové usadeniny, aby ste doplnili tento dôležitý zdroj. Ak tak neurobíte a váš životný meter sa vyčerpá, až kým nezostane nič, a musíte reštartovať od posledného kontrolného bodu, ktorý ste prekročili. Oz súpravy tiež poskytujú zosilnenie statu, ako je napríklad elementárny odpor.

Kyslíkomer tiež reguluje váš dvojitý skok, schopnosť, ktorá sa zdá byť v týchto dňoch strelcom úplne zúrivá (pozri: Call of Duty: Advanced Warfare). Dvojitý skok je skvelý krok k použitiu v prostredí Elpis s nízkou gravitáciou, pretože cestuje vzduchom na krátke vzdialenosti o trochu menej sloganu. Nízka gravitácia naviac vytvára zaujímavý boj vďaka pridanému ťahu zeme, ktorý môže poškodiť viacerých nepriateľov a spomaleniu spokojnosti ostreľujúcich nepriateľov, keď sa vznášajú z výšky. Ešte lepšie je zmraziť nepriateľov s novou muníciou Cryo a potom ich rozbiť dobre načasovanou streľbou z hlavy alebo na blízko.

Elpis tiež vyzerá mocne dobre. Nočná obloha je trvalo krásna a so širokými políčkami fialovej, červenej alebo oranžovej a nebeskej telesá, z ktorých sa môžete pozerať z skalnatého povrchu planéty. Povrch sa však medzi sopečným a kráterovým a priemyselným a sterilným málo líši. Na druhej strane celá tieňovaná grafika a smradlavé postavy vytekajú z osobnosti.

Čím viac zostanú...

Boj sa cíti lepšie ako kedykoľvek predtým, ale všetko ostatné v Borderlands: Pre-Sequel potrebuje prepracovať. Z akéhokoľvek dôvodu je slušné korisť stále ťažké prekonať. Osprchuje vás obscénny počet zbraní, súprav Oz a štítov, ale väčšina z nich sa oplatí používať, nehovoriac o ich držaní. Je ľahšie ich odstrčiť, pretože máte obmedzený priestor na prepravu výstroja. Ak chcete nahromadiť korisť, budete ich musieť uschovať v skrinke v hlavnom meste a vrátiť sa k nej zakaždým, keď chcete niečo načítať.

Je strata času skontrolovať každú skrinku alebo skrinku, keď takmer všetko, čo nájdete, bude k ničomu. Po chvíli som skončil úplne. To, čo nájdete, nie je v rovnováhe, čo je niečo, čo si Borderlands zúfalo potrebuje opraviť. Pre-Sequel je plný nepríjemností, ktoré strácajú čas.

Ohraničenie zúfalo potrebuje vymaniť sa zo zamknutia do pevných skupín znakov. Tiež nemôžete meniť triedy v polovici hry, čo znamená, že musíte držať jednu triedu, kým si neuvedomíte, že to možno nie je pre vás. Nepomáha to, že tempo hry je ľadovo pomalé. Môžete ísť hodiny bez toho, aby ste získali nové schopnosti, a to z dôvodu malého množstva získaných skúseností a spôsobu usporiadania stromov zručností. Skombinujte to s útržkovitou plienkou a máte na rukách dosť monotónne dobrodružstvo.

Potom sú tu hlavné príbehy a sprievodné sprievodné úlohy. Pre-Sequel, ako naznačuje názov Jokey, sa cíti ako výplň. Príbeh pekného Jacka a jeho príliš sarkastický dialóg nie sú natoľko zaujímavé, aby niesli celú hru, a úlohy, ktoré vám boli zverené, sú obvyklé nudné, opakujúce sa úlohy súvisiace s načítaním podobné tým, ktoré sa nachádzajú v Borderlands 2. Chyťte to. Vráťte sa na miesto, kde ste začali. Vráťte sa na miesto, kde ste tú vec chytili. Porazte 20 toho istého nepriateľa. Niektoré oblasti postrádajú nepriateľov, vďaka čomu je hľadanie tých istých oblastí ešte väčším problémom, keď nie je potrebné strieľať. Ak máte kamarátov, s ktorými môžete hrať, režim co-op multiplayer robí veci zábavnejšími. Ale môžete povedať, že o čakaní v rade na bankomat. Priatelia vylepšujú hry, to je fakt, ale prečo nehrať lepšie hry s rovnakými priateľmi?

…Rovnaký

Pokiaľ však Vy a vaši priatelia samozrejme nemilujete Borderlands. Potom sa vám The Pre-Sequel zamiluje, najmä preto, že má pár drobných vylepšení, ako je dvojité skákanie, zaujímavá nová trieda v Claptrap a nový kyslíkomer. Naozaj chcete skutočne prejsť rovnakými pohybmi, aké ste absolvovali celé hodiny v Borderlands 2 a jeho DLC? Táto skúsenosť je rovnaká. Možno by bolo lepšie preskočiť Pre-Sequel a počkať, kým Gearbox nevytvorí skutočné pokračovanie, ktoré konečne naplní potenciál franšízy.

Borderlands: kontrola a hodnotenie pred pokračovaním (pre počítače)