Domov recenzia Recenzia a hodnotenie Amd radeon rx 480 (8 gb)

Recenzia a hodnotenie Amd radeon rx 480 (8 gb)

Obsah:

Video: GTX 1060 6gb vs RX 480 8gb в 10 играх на 2019 год! (Október 2024)

Video: GTX 1060 6gb vs RX 480 8gb в 10 играх на 2019 год! (Október 2024)
Anonim

Teraz je rad na AMD urobiť to isté, ale za atraktívnejšiu cenu. Radeon RX 480, na ktorý sa tu dívame, je otváracou streľbou spoločnosti v novej rade kariet zameraných na tradičné prúdy, ktoré sú vlastne postavené na trochu menšom 14nm procese. A prichádza s cenou, ktorá vzbudí vážny záujem od omnoho väčšieho počtu hráčov, ako je ponuka spoločnosti Nvidia, ktorá bola nedávno ponúknutá.

Ak je karta vybavená 4 GB pamäte, bude navrhnutá cena 199 dolárov, zatiaľ čo testovaný 8 GB model by sa mal predávať za približne 239 USD. Tieto karty nedokážu dosiahnuť rámcové rýchlosti GeForce GTX 1080 alebo GTX 1070. Ale za zlomok ceny týchto kariet nemusia robiť toto, aby boli prekliate pôsobivé.

A Radeon RX 480 je sakramentsky pôsobivý. Je úplne schopný dodávať svaly potrebné na hranie VR, ľahko predbehne GeForce GTX 970, čo je základné odporúčanie grafickej karty pre náhlavnú súpravu Oculus Rift. V skutočnosti v mnohých našich novších testoch výkonnosti nová karta AMD držala krok s alebo dokonca presahovala GeForce GTX 980, kartu, ktorá, keď sme to písali, sa stále predávala okolo 400 dolárov.

Majte na pamäti, že s novým zoznamom kariet AMD na polovicu to znamená, že cena karty Nvidia GTX 980 bude rýchlo klesať, pokiaľ z týchto kariet predchádzajúcej generácie zostane dosť zásob na splnenie objednávok. To však ukazuje, ako ďaleko sa sem AMD dostala v jednom páde. Aký rozdiel predstavuje rok.

Základy: Radeon RX 480

Radeon RX 480 je prvá karta AMD založená na novej grafickej procesorovej linke spoločnosti Polaris postavenej pomocou redukcie vlastných uzlov na 14nm pomocou 3D stohovaných tranzistorov FinFET. Nie je to nepodobné tomu, čo Nvidia dosiahla s Pascalom. Tu je relatívny diagram toho, ako sa technológia procesu za posledných desať rokov zmenila, priamo od AMD.

Radeon RX 480 je založený na jednom z dvoch nových čipov Polaris od AMD, ktorý sa nazýva Polaris 10. Bude tu tiež „Polaris 11“, ale je to menší, menej výkonný kúsok kremíka, nie väčší.

Ako ste si asi mohli myslieť, AMD má v dielach aspoň pár kariet nižšej kategórie, od ktorých sa očakáva, že čoskoro uvedú trh. Podrobnosti o týchto pripravovaných kartách ešte neboli úplne oznámené, ale AMD tvrdí, že Radeon RX 470 s jedným krokom bude zameraná na hranie 1080p, zatiaľ čo Radeon RX 460 je zameraná na nadšencov e-športu.

Sme tu, samozrejme, aby sme hovorili o Radeon RX 480. Tu je podrobný zoznam špecifikácií pre túto kartu, priamo od AMD.

Prvá vec, ktorá vyniká o špecifikáciách RX 480, v porovnaní s najnovšími kartami Nvidia, je najvyššia rýchlosť hodín: 1 266 MHz. To by bolo pôsobivo vysoké pred pár rokmi, ale GeForce GTX 1070 a GTX 1080 bežia pri rýchlostiach blížiacich sa 2GHz a my sme vlastne dokázali pretaktovať posledný GPU tesne nad túto značku. To neznamená, že Radeon RX 480 nefunguje dobre. Nižšia rýchlosť hodín karty je však pravdepodobne hlavným dôvodom, prečo sa neočakáva, že spoločnosť AMD uvedie kartu, ktorá bude konkurovať Nvidii na špičkovej úrovni, až kým neprídu jej karty „Vega“, ktoré sa očakávajú niekedy na konci roka 2016 alebo v roku 2017.

Spoločnosť volá svoju najnovšiu architektúru Graphics Core Next (GCN) v Radeon RX 480 "4. generácie", čo je trochu skok, pretože predchádzajúce verzie boli označené ako 1.2, 1.3 a tak ďalej. Ale to je len rozdelenie marketingových chĺpkov. AMD tiež tvrdí, že tieto nové súčasti prinesú zvýšenie výkonu na watt až 2, 8-krát. To znie pôsobivo (a je to), ale pri tlači tlačovej prezentácie, ktorú sme dostali, je zrejmé, že spoločnosť porovnáva tieto časti zo série 400 s náprotivkami série 200 od spoločnosti AMD z hľadiska efektívnosti. Takže tieto vylepšenia nenarazia na jednu generáciu čipov, ale na dve, ak spočítate čipy „Fidži“ v rade kariet Fury, vrátane AMD Radeon R9 Fury X "title =" ziffcat: 27160, class: zdcse ">" title = " ziffcat: 27160, trieda: zdcse ">" title = "ziffcat: 27160, trieda: zdcse"> "title =" ziffcat: 27160, trieda: zdcse ">.

Napriek tomu je Radeon RX 480 ohodnotený na 150 wattov, čo je menej ako 165 wattov GeForce GTX 980. GeForce GTX 1070 je však tiež hodnotené na 150 wattoch a je to výrazne silnejšia karta, aj keď vyzerá pri hodnotách tepelného výkonu / výkonu by sa tieto spoločnosti mali považovať za veľmi hrubé porovnanie. Obaja súperi s čipmi bezpochyby výrazne profitujú z hľadiska efektívnosti vďaka oveľa zníženým procesovým uzlom, na ktorých sa teraz vyrába jadro kremíka svojich najnovších kariet. Aby sme však získali skutočný prehľad o tom, ktorá architektúra je efektívnejšia, a aby sme zistili, na čom táto efektivita skutočne záleží, musíme počkať, kým sa uvoľnia mobilné čipy, ktoré obe spoločnosti uvoľnia, a sila, ktorá tieto časti vyžaduje.

Z estetického hľadiska nie je Radeon RX 480 v porovnaní s mnohými uhlovými povrchmi GTX 1070, ktoré sú väčšinou vyrobené z kovu, taká honosná ako nové karty Nvidia s jej plochými stranami a plastovým povrchom v tvare vrecka. Na karte AMD tiež chýbajú svetlá, ktoré osvetľujú logo Radeon na okraji, a neexistuje žiadna ochranná zadná doska.

Samozrejme už od 199 dolárov je Radeon RX 480 oveľa dostupnejšia ako zakladateľská edícia 449 dolárov GeForce GTX 1070, ktorú sme testovali. Je preto pochopiteľné, že karta AMD nie je taká honosná. Tí, ktorí majú okná, môžu zmeškať osvetlenie, ale ak tento typ vizuálnej atmosféry je to, za čím ste, sme si celkom istí, že nereferenčné verzie modelu Radeon RX 480 budú k dispozícii s nejakým druhom osvetlenia v týždňoch a mesiacov po prvom uvedení RX 480 na trh.

Radeon RX 480 vyžaduje jeden napájací konektor PCI Express so šiestimi pinami, aj keď ako vždy, pri konštrukciách náhradných dielov s vychýleným chladením a rýchlosť hodín môže namiesto toho vyžadovať konektor s 8 pinmi.

AMD určite urobila vylepšenia na prednej strane portov pomocou svojich špičkových kariet Fury predchádzajúcej generácie. Jeden port HDMI Radeon RX 480 je modelom 2.0, čo je funkcia, ktorej chýbali karty Fury. HDMI 2.0 umožňuje rozlíšenie 4 kB pri obnovovacej frekvencii 60 Hz. Vzhľadom na to, koľko lacných 4K HDTV so vstupmi HDMI zaplavuje trh, je to dôležitý doplnok, ktorý chytí AMD kartu spolu s Nvidiou. (Nvidia mala na svojej predchádzajúcej generácii kariet série GTX 900 porty HDMI 2.0.)

Nie sú tu žiadne porty DVI, čo komplikuje veci so staršími monitormi. AMD však tieto prístavy prekopala svojimi kartami Radeon R9 Fury predchádzajúcej generácie, takže nie je divu, že tu žiadne nevidíme.

Tri konektory DisplayPort na Radeon RX 480 tiež podporujú režim High Dynamic Range (HDR) pre širšiu škálu farieb a jasnejšie farby, rovnako ako karty GeForce GTX 1070 a GTX 1080 od spoločnosti Nvidia. Táto technológia je v skutočnom svete stále veľmi rodiaca sa, najmä pre herné a PC monitory. Aj keď sme videli ukážky HDR a dokážeme potvrdiť, že je okamžite pútavejšie ako 4K alebo stereoskopický 3D, je ťažké povedať aspoň v tomto bode, aký dopad bude mať HDR na herný priestor.

Je tiež potrebné zdôrazniť, že pamäť na RX 480 je známa odroda GDDR5, nie novšia vysokorýchlostná pamäť (HBM), ktorá sa našla na kartách Radeon R9 Fury predchádzajúcej generácie spoločnosti vyššej triedy, ani nové, rýchlejšie GDDR5X od spoločnosti Micron, ktorá je súčasťou modelu GeForce GTX 1080. Karta však obsahuje bohaté časti toho, čo má: 4 GB v základnom modeli a 8 GB v testovanej verzii. Ak sa chystáte držať väčšinou hier s rozlíšením 1080p alebo 1440p, pravdepodobne by ste sa dostali s menším rozdelením. Odporúčame vám však získať verziu s kapacitou 8 GB, ak máte akékoľvek ambície vylepšiť hranie hier pri 4K alebo ak chcete vylepšiť hry stiahnutím voliteľných textúrových balíčkov s vysokým rozlíšením.

Väčší vplyv rozhodnutia necestovať s HBM (čo bol takmer určite problém s nákladmi) je, že Radeon RX 480 nie je taká malá karta ako maličký AMD Radeon R9 N9 vybavený HBM. Skladová verzia modelu Radeon RX 480 je dlhá 9, 5 palca. Je to stále kratšie ako 10, 5 palca GeForce GTX 1070, ale Radeon RX 480 v kryte referenčnej karty nie je dosť malý na to, aby sa zmestil do väčšiny počítačov Mini-ITX.

Zaujímavé je však, že keď preklopíte Radeon RX 480, môžete vidieť, že samotná doska plošných spojov je oveľa kratšia ako skutočné telo karty a meria len 7 palcov. Vzhľadom na to by nás v nasledujúcich mesiacoch neprekvapilo vidieť kratšie verzie tejto karty. Ak je teda skladom verzia tejto karty príliš dlhá pre váš súčasný prípad, čoskoro budete mať viac možností.

softvér

Ak ste už niekoľko rokov vlastnili grafickú kartu AMD (alebo sa vaše praktické skúsenosti zastavili počas dní značky ATI), je dôležité zdôrazniť, že spoločnosť nedávno vykonala zásadné prepracovanie svojho softvéru. Funkčné, ale pomalé (väčšinou textové) katalytické kontrolné stredisko je teraz preč.

V novembri 2015 ju spoločnosť AMD nahradila aplikáciou Crimson, vizuálne príťažlivejšou a (vo väčšine spôsobov) navigáciou ľahšou navigáciou, ktorá sa tiež spúšťa oveľa rýchlejšie ako pôvodný softvér Catalyst.

Do Crimsona sa nebudeme príliš ponoriť, pretože je to viac ako rok staré. Ak sa chcete hlbšie ponoriť do Crimsonu, prečítajte si tento kriminálny príbeh z našej súrodeneckej publikácie ExtremeTech. Ale s revíziou ovládača pre Radeon RX 480 vidíme jednu zásadnú zmenu s Crimsonom, okolo pretaktovania.

Podstatné rozšírenie softvéru, ktoré spoločnosť AMD uvádza na trh s modelom RX 480, je náhradou za starý softvér Overdrive overclocking, ktorý spoločnosť nazýva WattMan.

Rovnako ako Crimson, aj WattMan je oveľa vizuálnejšie orientovaný a má grafy v reálnom čase, ako sú rýchlosť hodín, teplota a rýchlosť ventilátora. Ak máte displej s vysokým rozlíšením, môže vám na jednej obrazovke poskytnúť obrovské množstvo informácií o vašej karte a jej aktuálnych nastaveniach.

Budete však potrebovať 4K monitor, aby ste to všetko videli na prvý pohľad. Pri nižších rozlíšeniach sme museli urobiť nejaké posúvanie, aby sme videli všetky grafy a nastavenia. Hore vidíte najlepšie moduly WattMan; nižšie je to, čo sme museli posúvať nadol, aby sme videli s rozlíšením 1080p.

Množstvo údajov, ktoré sa zobrazia vo WattMani, bude lákavé pre vyladenie a pretaktovanie a je to určite výrazné zlepšenie oproti softvéru Overdrive spoločnosti AMD. Chceli by sme však vidieť zjednodušenejší „ľahší“ režim pre začínajúcich používateľov.

A WattMan sám o sebe je dosť ťažké nájsť, či neviete konkrétne, kde hľadať. Je zasunutý na kartu Globálne nastavenia v časti Hranie. Ak ste už nevedeli, že karta WattMan bola určená na pretaktovanie, nebolo by úplne jasné, že v tomto prípade dochádza k pretaktovaniu. (Ak sa nás spýtate, znie to skôr ako nástroj na správu napájania.)

Podrobnosti o našich skutočných výsledkoch pretaktovania nájdete po hlavnej sekcii Výkonnosť. Koniec koncov, nemôžeme vám povedať, ako dobre karta beží, keď je pretaktovaná, bez toho, aby ste sa najskôr ponorili do svojho výkonu.

Testovanie výkonu

Práve vstupujeme do veku radikálne novej grafickej technológie, pričom do popredia prichádzajú VR a DirectX 12 (DX12). Bohužiaľ, zatiaľ neexistujú žiadne úplne spoľahlivé spôsoby testovania. Pokiaľ ide o VR, existujú dve hlavné konkurenčné náhlavné súpravy, od spoločností Oculus a HTC, ktoré sa pripravujú viac, takže nie je možné povedať, že na karte sa dá daná hra spustiť rovnakým spôsobom na celom svete s jedným meradlom. V prípade modelu DX12 máme na vyskúšanie niekoľko hier v skutočnom svete, ale iba niekoľko z nich v tomto ranom štádiu namiesto celého balíka.

A konečne, keďže DirectX 11 (DX11) je stále veľmi populárny a zostane hlavným API pre niekoľko nasledujúcich rokov, stále prevádzkujeme množstvo testov DX11. Dúfajme, že v budúcnosti budeme schopní predstaviť komplexné porovnávacie tabuľky pre DX11, DX12 a VR, ale zatiaľ tam nie sme. Dvaja z troch však nie sú príliš ošúchaní!

3DMark (Fire Strike)

Začali sme s testovaním verzie 3DMark od Futuremark 2013, konkrétne subtestu Fire Strike tohto balíka. Fire Strike je syntetický test určený na meranie celkového herného výkonu a spoločnosť Futuremark v súčasnosti rozšírila Fire Strike do troch čiastkových testov. V minulosti sme používali základný test (známy jednoducho ako „Fire Strike“), ako aj náročnejší test Fire Strike Extreme. Zahrnuli sme tu posledný uvedený, ale väčšina z týchto GPU je taká silná, že sme sa tiež cítili nútení prejsť k najtrestnejšiemu testu Fire Strike Ultra, ktorý je zameraný na simuláciu stresu pri hraní s rozlíšením 4 kB.

Zaujímavé je, že Radeon RX 480 zaostával tesne za pretaktovaným Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition na menej náročnom Fire Strike Extreme, ale ohraničil ho v 4K Ultra teste. Ako uvidíme, je to zaujímavý predchodca zvyšku nášho testovania, kde nová karta AMD má tendenciu robiť lepšie na novších, náročnejších testoch a názvoch hier.

Tiež si všimnite, že rýchly pohľad na čísla MSI GTX 960 Gaming 2G vám poskytne pohľad na to, čo by vám grafická karta v hodnote 200 dolárov kúpila len pár týždňov pred spustením Radeon RX 480. Obzvlášť pri pohľade na Graphics Subscore, ktoré sa pokúša izolovať potenciál karty, nová karta AMD strojnásobí skóre dosiahnuté kartou GTI 960 od MSI. Testovali sme samozrejme verziu Radeon RX 480 vo výške 239 USD s kapacitou 8 GB, ale očakávali by sme, že model s 4 GB $ 199 bude mať vôbec rovnakú výkonnosť, ale s najvyšším rozlíšením. Aj tak: Whoa.

Tomb Raider (2013)

Začnime s niektorými staršími hrami v DX11. Tu sme spustili reštart systému 2013 s klasickým názvom Tomb Raider, ktorý sme testovali v predvolenom nastavení detailov Ultra a troch rozlíšeniach.

V našom prvom hernom teste v reálnom svete sa AMD Radeon RX 480 pohyboval tesne za pretaktovaným Zotac GTX 970, zatiaľ čo dosiahol oveľa lepšie výsledky ako MSI GeForce GTX 960, ktorý bol donedávna cenený okolo 200 dolárov.

Spiace psy

Ďalej sme zaviedli náročný porovnávací test v reálnom svete zabudovaný do názvu Sleeping Dogs…

Tu Radeon RX 480 opäť mierne zaostal za pretaktovaným Zotac GTX 970, zatiaľ čo plne dominoval MSI GTX 960. Ak začínate zaujímať, kde sa karta AMD začína doháňať na GTX 980, zostaňte naladení na naše ďalšie moderné, náročnejšie testy.

Bioshock Infinite

Populárny titul Bioshock Infinite nie je podľa posledných hier príliš náročný, ale je to populárny film s pekným pekným vzhľadom. Vo svojom integrovanom benchmarkovom programe sme nastavili grafickú úroveň na najvyššiu predvoľbu (Ultra + DDOF)…

Teraz sme si stanovili jasný trend pre Radeon RX 480 medzi staršími titulmi DirectX 11 a Bioshock Infinite sa nelíši. Karta sa drží blízko, aj keď mierne za ňou, GeForce GTX 970 tu, zatiaľ čo triafa sa od GeForce GTX 960. (Naša karta s kapacitou 8 GB má tiež štvornásobnú pamäť ako 2GB karty GeForce GTX 960, čo pomohlo AMD pri vyšších rozlíšeniach).)

Hitman: Absolútne

Ďalej nasledoval Hitman: Absolution, čo je hra starnutia, ale na grafickej karte je stále dosť tvrdá.

Opäť platí, že v posledných našich starších referenčných hodnotách DX11 si Radeon RX 480 od AMD zachoval svoj status a bežal väčšinou za pretaktovaným Zotac GTX 970. Ale pravdepodobne vďaka svojej 8 GB pamäti sa RX 480 skutočne posunul pred GTX 970 pri 4K, ak iba nosom.

Far Cry Primal

Teraz je tu omnoho novšia hra. Najnovšia poľovnícka hra pre prvú osobu od spoločnosti Ubisoft je jedným z najnáročnejších titulov, ktoré používame, vďaka sviežemu lístiu, podrobným tieňom a inak neuveriteľnému prostrediu.

Teraz, keď vstupujeme do novších titulov, okamžite vidíme, že sa veci začínajú meniť. AMD Radeon RX 480 sa tu podarilo konečne neustále ťahať pred GTX 970, pričom sa pohybovala v rámci 1 snímky za sekundu (fps) od GeForce GTX 980 pri najvyššom rozlíšení (3 840 x 260, alebo 4 K). Dokonca aj pri rozlíšení 1080p (1 920 x 1 080) bola nová karta AMD iba 4 snímok za sekundu za GTX 980, čo je cena, ktorá sa pri písaní tohto dokumentu stála takmer dvojnásobne.

Popol singularity

Oxide's Ashes of Singularity je trochu odchodom ako meradlom, pretože je to skôr názov stratégie v reálnom čase, ako strelec z prvej osoby alebo akčná hra tretích osôb. Kvôli planétovej povahe svojich bojových scén, so stovkami obrazovkových nádrží, lodí a ďalších nástrojov budúceho vedenia, môže byť pri vysokých nastaveniach extrémne náročná.

Aj kvôli množstvu vykreslených jednotiek je táto hra viac viazaná na CPU - najmä pri vysokých nastaveniach a rozlíšeniach - ako väčšina ostatných posledných hier. Testovali sme ho najprv pomocou DirectX 11 v predvoľbe „Crazy“. (Áno, tomu sa hovorí.)

Výsledky v tejto tabuľke nám ukazujú, že existuje obmedzenie CPU, pretože všetky skóre sú veľmi blízke rozlíšeniam každej karty. Ale stále sa podarilo AMD Radeon RX 480 pristáť len 1fps za GTX 980 tu v rozlíšení 4K, zatiaľ čo pretaktovaný Zotac GTX 970 dokázal prekonať náskok pred RX 480 pri 1080p.

Tu budeme dráždiť jeden z našich testov DirectX 12. Keď sme testovali karty pod DX12 pomocou predvoľby Crazy, novšia karta AMD mala viac výhodu, výrazne prekonala GTX 970 a dokonca prekonala GTX 980 vo všetkých rozlíšeniach. Keď vyzerá menej pôsobivo u starších titulov, zdá sa, že Radeon RX 480 si upevňuje svoju silu v špičkových hrách a API. Presne to by ste našli v novej karte s novou grafickou architektúrou.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto, jedna z najpopulárnejších herných licencií na planéte, sa nemusí uvádzať. Piata splátka trvala oveľa dlhšie, ako sa očakávalo veľa z nich na počítači. Začiatkom roka 2015 však priniesla množstvo grafických vylepšení a vyladiteľných vizuálnych nastavení, ktoré hru posunuli ďaleko za korene konzoly.

Predchádzajúci šampionát v hodnote 200 dolárov, GeForce GTX 960 (spolu s menším GTX 950), nedokázal v našom maximálnom nastavení ani spustiť referenčnú hodnotu GTA V. (GTA V vás chráni pred spustením hry nad rámec možností karty, ak ju nastavíte príliš vysoko, než aby ste ju nechali spustiť so zlými výsledkami.)

Radeon RX 480 mohol určite zaseknúť naše nastavenia, ale skĺzol späť na svoje zvyky v staršej hre, končiac tesne za Zotac GTX 970, zatiaľ čo GTX 980 mal solídny výkon. Ďalej sa však vrátime k niektorým novším titulom.

Vzostup Tomb Raider

Lara Croft opäť stúpa začiatkom iterácie dlhodobej akčnej série Square Enix. Keď sa náš hrdina snaží odhaliť starodávne tajomstvo (a odhaliť tajomstvo nesmrteľnosti) pred starodávnym a smrteľným Rádom Trojice, prepadá cez prehnané zložité atmosférické prostredie, od vyprahnutých hrobiek po chladnú sibírsku divočinu. K vizuálnej zložitosti hry prispieva aj dynamický systém počasia a zložitosť vetiev Lara zvinutých vetrom.

Tento test DirectX 11 opäť ukazuje, že AMD Radeon RX 480 práve ohraničuje pretaktovaný GTX 970 a asi 1fps za GTX 980 pri najvyššom rozlíšení testu. Tiež si všimnite, že pri nižších rozlíšeniach sa Radeon RX 480 tu dokonca podarilo dosiahnuť najlepšiu generáciu AMD Radeon R9 Fury X z predchádzajúcej generácie, kartu, ktorá vyžaduje tekuté chladenie a oveľa viac energie.

Hitman (2016, pod DX11)

Najnovšia hra v sérii Hitman nájde agenta 47, ktorý otočí nový list a vydá sa na cestu sebaobjavenia ako učiteľ v škole pre znevýhodnené deti. Len si robím srandu; v tomto zabije veľa ľudí, rovnako ako ostatní. Ponúka však nádhernú grafiku vo variantoch DX11 a DX12. Budeme riešiť prvú.

Zdá sa, že tento titul jednoznačne uprednostňuje karty AMD, pretože Radeon RX 480 prvýkrát výrazne predbehol GTX 980, zatiaľ čo preťažený GTX 970 zostal ešte ďalej.

Hitman (2016, pod DX12)

Najnovší titul spoločnosti Hitman ponúka vo svojej referenčnej hodnote grafickú možnosť DX12, ktorá rovnako ako v prípade Rise of the Tomb Raider vyzerala rovnako ako naše oči ako verzia DX11.

Radeon RX 480 (a karty AMD všeobecne) tu získajú ešte väčšie zvýšenie výkonu prechodom na DirectX 12. GTX 980 výrazne zaostával za novou kartou AMD, s Radeon RX 480 sa dokonca podarilo priblížiť sa výkonu GTX 1070 prvýkrát. Ďalej uvidíme, či sa výhoda DirectX 12 AMD prenáša na ďalšie tituly.

Rise of the Tomb Raider (podľa DX12)

Toto pokračovanie Tomb Raider 2013 bolo jedným z prvých titulov AAA ponúkajúcich podporu DirectX 12. Na testovanie sme použili predvoľbu označenú ako „Veľmi vysoká“.

Výsledky sú trochu zmiešané, ale model Radeon RX 480 nevyzerá tak pôsobivo ako predchádzajúci test. Nová karta AMD dokázala vyrovnať pretaktovanú GTX 970 vo vyšších dvoch rozlíšeniach, ale na jej prednej strane zostala GTX 980. Poznámka: Nízka úroveň GTX 980, ktorá sa tu zobrazuje pri 1080p, je pravdepodobne anomálie. Neexistuje žiadny zrejmý dôvod, že by mal výrazne zaostávať za GTX 970 a RX 480, keď tieto dve karty ľahko dostal do lepšej kvality.

Popol singularity (podľa DX12)

Názov stratégie Ashes of the Singularity bol jedným z prvých, ktorý ponúkol podporu DirectX 12, aj keď bol stále v beta verzii. Možno teda nebolo prekvapením, že išlo o najstabilnejší test DX12, ktorý sme vykonali, nikdy raz havaroval, nezablokoval alebo nezaznamenal výrazné trblietky, keď sme ho niekoľkokrát spustili na kartách high-end a low-end.

Toto bola posledná šanca AMD Radeon RX 480 zažiariť a karta určite urobila, takmer strojnásobila skóre GeForce GTX 960 pri 1440p (rozlíšenie 2 560 x 1 440), ťahala výrazne pred GTX 970 a dokonca predbehla GTX 980 vo vyšších dvoch uzneseniach.

Je zrejmé, že Radeon RX 480 je obrovský skok vpred pred rámcovými sadzbami, ktoré boli k dispozícii v tomto cenovom rozpätí nedávno. V našich modernejších testoch v skutočnosti súťaží s kartami, ktoré donedávna stáli dvakrát toľko - a často ich v týchto referenčných hodnotách predáva.

Akustika a pretaktovanie

Predtým, ako sa dostaneme k zdôrazneniu modelu RX 480 nad rámec jeho stavu zásob, je dôležité zdôrazniť, že model Radeon RX 480 je po vybalení z krabice veľmi tichá karta. Pri testovaní sme si ani raz nevšimli hluk ventilátora kvôli nízkemu rozruchu nášho chladiča ventilátora Noctua CPU, kým sme nespustili softvér pre pretaktovanie a nezvyšovali minimálnu rýchlosť ventilátora, aby sme sa uistili, že karta zostáva v extrémnom nastavení chladná.

Toto je obrovské zlepšenie, najmä pre tých, ktorí by mohli držať skladom verzií kariet AMD Radeon R9 290 alebo R9 290X, ktoré boli v poslednej pamäti najhlučnejšie. AMD jednoznačne pokročila v oblasti účinnosti energie a tepla. (To isté platí spravidla aj pre najnovšie karty spoločnosti Nvidia.)

Ako zvyčajne, pri testovaní pretaktovania sme boli na čas tlačení a keďže toto je prvýkrát, kedy sme na pretaktovanie použili nový softvér WattMan spoločnosti AMD, je úplne možné, že sme mohli dosiahnuť o niečo lepšie výsledky za pár dní, Avšak zvýšením cieľovej hodnoty výkonu Radeon RX 480 o 14 percent a vylepšením teplotnej cieľovej hodnoty na 84 stupňov sme dosiahli stabilné zvýšenie rýchlosti o 6 percent a zvýšenie maximálnej rýchlosti hodín GPU z 1 266 MHz na 1 340 MHz. Pokus o zvýšenie pretaktovania o 6, 5 alebo 7 percent vyústil do blokovania pri pokuse o spustenie 3DMark a ďalších testov.

S naším 6-percentným pretaktovaním vyskočilo naše 3DMark Fire Strike Ultra Graphics Subscore o 2 667 na 2 802, čo je o 5% náraz. Keď sme sa však posunuli k aktuálnym kritériám hry, dosiahli sme zmiešané výsledky. Vďaka predvoľbe Far Cry Primal v našich pretaktovaných nastaveniach nám predvoľba Ultra zosietila rovnaké hodnoty 24 snímok za sekundu, aké sme na sklade, napriek niekoľkým opakovaným pokusom a reštartom. Po prechode na reštart systému Hitman v roku 2016 naša pretaktovaná karta odmietla spustiť náš test 4K v prostredí DirectX 11 a vysokých nastavení a zakaždým padala. Keď sme sa však dostali k rovnakému testu pri rovnakých nastaveniach v rámci DirectX 12, dosiahli sme priemernú obnovovaciu frekvenciu 33, 5 snímok / s, čo je navyše 1, 4 snímok / s nad výkonom modelu Radeon RX 480 pri nastavení zásob.

Tieto nastavenia hry samozrejme posúvajú Radeon RX 480 na jej hranice, takže ak hráte staršie tituly alebo pracujete pri nižších nastaveniach a rozlíšeniach, pri pretaktovaní sa môžu zobraziť lepšie výsledky. Spravidla však pretaktovanie grafických kariet vedie prinajlepšom k miernym ziskom. Zo vzorky GeForce GTX 1080 Founders Edition, ktorú sme testovali nedávno, sme videli trochu viac pretaktujúcu výšku priestoru, ale je to tiež oveľa silnejšia karta, ktorá stojí viac ako trojnásobok počiatočnej ceny Radeon RX 480.

Výkon do budúcnosti, kde sa počíta

Svalom budúcej generácie nechať predchádzajúce karty v cenovom rozpätí 200 dolárov ďaleko za sebou, výkonnou grafikou náročnou VR a zvrhnutím modelu GTX 980 na viac ako niekoľko špičkových tituloch nebude ťažké urobiť dojem, čo spoločnosť AMD dodala. s Radeon RX 480. Pre tých, ktorí nakupujú kartu v tomto cenovom rozpätí, je to obrovský skok nad tým, čo bolo k dispozícii len pár týždňov predtým, ako sme to napísali.

Naša jediná výhrada proti úplnému odporúčaniu Radeon RX 480? Konkurenčný GeForce GTX 1060 môže prísť čoskoro z Nvidie. Keďže sa tieto veci často odohrávajú, práve keď sme zabalili testovanie na Radeon RX 480, začali sa objavovať netesnosti online o novej karte Nvidia a na Legit Reviews sa objavila aj zdanlivá fotografia.

Neradi dávame odporúčania založené výlučne na fámach, ale ešte predtým, ako sa to stalo, sa zdalo zrejmé, že spoločnosť Nvidia v určitom okamihu uvedie na trh GTX 1060. Teraz, keď sa zdá, že vydanie nemusí byť až také vzdialené, môžu sa tí, ktorí sa silno neopierajú o jednu stranu súťaže grafických kariet alebo o druhú stranu, pravdepodobne chcieť dočkať, až uvidia, čo môže zelený tím v tomto cenovom rozpätí dosiahnuť.

Ako už bolo povedané, tím Red Team najprv zvrhol hlavnú výzvu na hlavnú kartu, ktorá je veľká, a Nvidia bude mať sakra čas na to, aby túto kartu spárovala. Ak hľadáte kartu, ktorá dokáže poskytnúť silný výkon pri hraní hier nad 1080p, VR a 4K pri zníženom nastavení, Radeon RX 480 je nepochybne skvelá hodnota. Ale ak sa budete pravdepodobne držať 1080p, nadchádzajúci Radeon RX 470 sa môže hodiť lepšie, za podstatne nižšiu cenu.

Keďže v tej istej sezóne prichádza toľko nových kariet, ktoré prinesú obrovské skoky vo výkone v porovnaní s dielmi predchádzajúcej generácie, môže jediné zlé rozhodnutie o kúpe priniesť tí, ktorí si v priebehu mesiacov, ktoré viedli k uvedeniu týchto kariet na trh, uviazli na novej karte predchádzajúcej generácie. Potom sa obaja Polaris aj Pascal od Nvidia's Pascal silne hýrili a škádľali mesiace. Takže, pokiaľ venujete pozornosť, pravdepodobne ste neurobili túto chybu. Správny?

Recenzia a hodnotenie Amd radeon rx 480 (8 gb)