Domov recenzia Zotac geforce gtx 970 amp omega hodnotenie a hodnotenie

Zotac geforce gtx 970 amp omega hodnotenie a hodnotenie

Obsah:

Video: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (Október 2024)

Video: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (Október 2024)
Anonim

Špičkové karty, ktoré poškodzujú štandardy, ako GeForce GTX 980 od spoločnosti Nvidia a Radeon R9 290X od AMD, majú pri uvedení na trh tendenciu upútať najväčšiu pozornosť. Ale s počiatočnou cenou nad 500 dolárov, nenájdu cestu do takmer toľkých počítačov ako dostupnejších možností. (Pozrite si naše zhrnutie najlepších grafických kariet pre hry s rozlíšením 1080p.) A vždy to nie je vždy tá najlepšia hodnota, keď menšie karty niekedy poskytujú výkon, ktorý je takmer rovnako dobrý pre oveľa menej. To je určite prípad GeForce GTX 970, mierne stiahnutej verzie novej vlajkovej lode GeForce GTX 980 od spoločnosti Nvidia.

GeForce GTX 980 má MSRP vo výške 549 dolárov pre akciové verzie, čo sa nezdá byť prehnané vzhľadom na to, že predchádzajúca generácia spoločnosti GeForce GTX 780 Ti začala s cenou 699 dolárov a nová architektúra „Maxwell“ v modeli GTX 980 je oveľa viac. efektívna. Akciová verzia GeForce GTX 970 má však oveľa nižšiu navrhovanú cenu (329 dolárov) a je dodávaná s rovnakými 4 GB pamäte GDDR5 a viac ako 80 percentami jadier CUDA tlačiacich pixel o oveľa drahšie GeForce GTX 980.

Rovnako ako GeForce GTX 980, energetická účinnosť GeForce GTX 970 je pôsobivá. Spoločnosť tvrdí, že tepelný návrhový výkon (TDP) GeForce GTX 970 je iba 145 wattov, čo je o 20 wattov menej ako pri GeForce GTX 980. To je tiež dole z 250 wattov v GeForce GTX 780 Ti. Požiadavky na energiu GeForce GTX 980 a 970 sú tiež výrazne nižšie ako požiadavky na najbližšie ekvivalenty AMD, AMD Radeon R9 290 a R9 290X. Odhaduje sa, že tieto karty sa na základe požiadaviek na napájacie konektory pri maximálnom zaťažení pohybujú medzi 270 a 300 wattmi. (AMD nezverejnil oficiálne hodnotenie TDP pre tieto karty.)

Karta Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition, ktorú sme pre túto kontrolu testovali, je v továrni vylepšená, ako ste už asi predpokladali. Toto nie je žiadna karta. Zvyšuje rýchlosť hodín GPU, ktorá nie je v balení, na 1 102 MHz, čo takmer zodpovedá 1 126 MHz skladom GeForce GTX 980.

A to prispieva k prekvapujúcemu počtu výpočtov: Ak chcete najlepšiu rovnováhu medzi vysokými snímkovými sadzbami a primeranou cenou, GeForce GTX 970 je pre mnohých kupujúcich lepšou hodnotou ako GeForce GTX 980, dokonca aj ako karta s hodinami skladom. ! Vydanie Amp Omega od spoločnosti Zotac sa medzitým preplní a umožní vám posunúť sadzby snímok ešte bližšie k hodnotám na súčasnej špičkovej karte Nvidia, ak ste ochotní a schopní ju ďalej pretaktovať. Všimnite si však, že sme mali problémy s dodržiavaním nastavení pretaktovania, ktoré sme dodržali pomocou softvéru FireStorm od spoločnosti Zotac. Aspoň teraz možno budete musieť byť sebestační a používať softvér iných výrobcov na pretaktovanie grafiky, napríklad AfterBurner od spoločnosti MSI, aby ste túto kartu pretaktovali ďalej, ako už je.

Pred nákupom sa tiež uistite, že zvolená karta sa skutočne hodí do vášho prípadu. Edícia GeForce GTX 970 Amp Omega Edition používa chladič Ice Storm Zotac, ktorý funguje dobre, ale je to pozitívne. Je hrubá viac ako dva palce a spolu s kartou zaberá trojicu rozširujúcich slotov. Ak potrebujete kartu, ktorá sa zmestí do priestoru dvoch slotov, je k dispozícii veľa, vrátane skromnejšieho modelu Zotac, jednoducho nazývaného Zotac GeForce GTX 970, bez ďalších funkcií pretaktovania tejto verzie.

GeForce GTX 980 a 970 tiež podporujú niekoľko funkcií budúcnosti, vrátane nového typu vyhladenia, nového dynamického svetelného efektu a dynamického super rozlíšenia. Posledné pokusy o dosiahnutie vyššej kvality obrazu na obrazovkách s nižším rozlíšením účinným vykreslením pri vyšších rozlíšeniach a prevzorkovaním toho, čo karta vykresľuje. Nie sme si istí, či tieto nové funkcie budú mať obrovský vplyv na špičkový svet v oblasti počítačových hier - najmä vzhľadom na to, že náklady na 4K displeje sa rýchlo znižujú, a preto hráči, ktorí budú bežať, znižujú vzorkovanie a vyhýbajú sa aliasu. pri veľmi vysokých rozlíšeniach. Predstavujú však aktuálnu špičku v oblasti herných kariet pre monitory a GTX 970 vyzerá ako spiaca hodnota páru.

Architektúra a špecifikácie

Nebudeme sa ponoriť príliš hlboko do detailov architektúry Nvidia Maxwell; v mnohých predchádzajúcich recenziách kariet sme sa dostali k nemravnej šialenstvu. Spoločnosť Nvidia však pri uvedení GeForce GTX 750 Ti uviedla, že jej nová architektúra prináša dvojnásobný výkon na watt svojich predchádzajúcich čipov Kepler, zatiaľ čo si zachováva rovnaký 28nm výrobný proces.

Ako to spoločnosť Nvidia dokázala, prinajmenšom v GPU GM204, na ktorej sú založené GeForce GTX 980 a GTX 970? Pre začiatočníkov spoločnosť tvrdí, že vylepšila dizajn streamingového multiprocesora (SM) tak, aby sa jadrá CUDA karty využívali efektívnejšie a štvornásobok vyrovnávacej pamäte L2 sa zvýšil na 2 MB. To znamená, že čipy nemusia vyžadovať DRAM tak často, čím sa znižuje výkon dosky a zvyšuje sa výkon.

Obidve nové karty Nvidia majú tiež 4 GB pamäte GDDR5 RAM s rýchlosťou 7 Gb / s (rovnaká rýchlosť ako na GeForce GTX 770 a GTX 780 Ti), zatiaľ čo zavádzanie nového kompresného motora, ktoré spoločnosť Nvidia hovorí, znižuje nároky na šírku pásma. Spoločnosť tiež tvrdí, že zdvojnásobila počet výstupných jednotiek renderovania (ROP) v porovnaní s GeForce GTX 680. To, v kombinácii s vyššou taktovacou rýchlosťou (premenná na karte Zotac, medzi 1 102 MHz a 1 241 MHz), je navrhnuté tak, aby podporovalo výkon pri práci vo vysokých rozlíšeniach a / alebo pri vysokej aktivácii vyhladzovania.

Pokiaľ ide o úplný zoznam špecifikácií GTX 970 a 980, nie ich zoznam všetkých, tu je podrobná tabuľka, ktorá obsahuje aj porty a požiadavky na napájací konektor pre skladom verzie kariet.

Všimnite si skutočnosť, že referenčné karty (ako aj karta Zotac Amp Omega Edition, na ktorú sa tu pozrieme), majú tri konektory DisplayPort, čo rieši jeden z problémov špičkových kariet Nvidia predchádzajúcej generácie. S predchádzajúcimi špičkovými kartami spoločnosti by ste získali iba jeden displej DisplayPort, čo znamená, že by ste mohli pripojiť iba jeden 4K displej bežiaci na frekvencii 60 Hz alebo jeden monitor, ktorý využíval technológiu G-Sync na vyhladzovanie obrazu spoločnosti. (Obidve vyžadujú vyhradené pripojenie DisplayPort.)

S GeForce GTX 970 a 980 môžete pripojiť tri z týchto monitorov na jednu kartu. (To by mohlo mať zmysel pre produktivitu práce, ale jedna karta nebude mať dostatok svalov na to, aby spustila väčšinu hier pri vysokých nastaveniach na troch 4K obrazovkách.) Port HDMI je tu tiež úplne nový variant 2.0, takže môže tiež tlačiť rozlíšenie 4K pri 60 Hz cez toto jedno pripojenie. Spoločnosť Nvidia tvrdí, že všetky štyri z piatich konektorov na telefóne GTX 970 (k dispozícii je tiež port DVI s dvoma odkazmi) sú použiteľné naraz. Tu je pohľad na mix portov na karte Zotac…

Rovnako ako na GeForce GTX 980, aj Nvidia hovorí, že pre systém s kartou GeForce GTX 970 postačuje 500 wattový zdroj energie. Karty Stock GeForce GTX 970 by mali používať dva šesťpinové napájacie konektory z vášho napájacieho zdroja, ale možno budete potrebovať adaptéry na pripojenie k páru osemkolíkových napájacích konektorov PCIe na doske Zotac, ktorú sme testovali. Zotac do balenia zahrnul pár adaptérov typu „split-style“ so šiestimi až piatimi kolíkmi; každý z nich používa dva šesťpinové vodiče na napájanie jedného osempólového konektora…

Je nesporné, že veľa zdrojov napájania má štyri šesťpinové konektory, ale žiadne osempinové konektory. Predtým, ako sa ponoríte s touto kartou, budete chcieť skontrolovať potenciálnych zákazníkov vášho PSU.

Nízke požiadavky na napájanie sú samozrejme odrazom nižších požiadaviek na napájanie kariet GTX 970 a 980. (Na rozdiel od toho má GeForce GTX 780 Ti minimálnu požiadavku na 600 W PSU.) Zdroje energie 500 W sú však bežné a sú lacnejšie ako zdroje na 600 alebo 700 W. Takže, ak máte starší systém, ktorý chcete upgradovať, alebo chcete šetriť peniaze pri novom zostavení systému, nižšie nároky na energiu tejto karty vám môžu ušetriť v krátkodobom aj dlhodobom horizonte. Mnoho kariet AMD Radeon R9 290X hovorí, že potrebujete 750 W napájací zdroj - alebo viac, ak plánujete pretaktovanie.

Stručný prehľad funkcií karty

Pokiaľ ide o samotnú edíciu Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega, nejde o dlhšie ako iné najnovšie špičkové produkty Nvidia, ktoré sú dlhé 10, 5 palca, ale vďaka chladiču a kovovému krytu karty je objemný. Držiak portu zaberá iba dva sloty, ale z dôvodu jeho celkového obvodu budete potrebovať tri prázdne rozširujúce sloty vo vnútri puzdra na umiestnenie tejto karty.

Dávame prednosť vzhľadu kovového chladiča na GeForce GTX 980 od spoločnosti Nvidia (a ostatných najnovších špičkových kariet spoločnosti). Zotac sa tu však snažil používať kvalitné diely. Ochranný kryt je najmä kovový, a nie plastový kryt nachádzajúci sa napríklad na GTX 980 Gaming 4G od MSI. Ako už bolo povedané, karta Zotac je korigovaná odkrytými skrutkami, ktoré v kombinácii so svojou robustnou veľkosťou a matným kovovým plášťom dodávajú karte vzhľad Mad Max alebo Borderlands. Ak máte okno s prípadom, táto karta sa môže zmestiť s ostatnými komponentmi, alebo môže vyzerať ako post-apokalyptický boľavý palec.

Vydanie Zotac Geforce GTX 970 Amp Omega Edition má okrem chladného duálneho ventilátora aj množstvo ďalších funkcií zameraných na pretaktovacie jednotky. Na spodnej časti dosky je trojica strieborných zoskupení „Power Boost“…

Spoločnosť tvrdí, že tieto moduly umožňujú karte monitorovať požiadavky na energiu v reálnom čase, aby sa optimalizovala dodávka energie, čím sa zvýši stabilita a neplytvá energiou.

Navyše, zadná hrana karty je nepochybne vybavená portom micro-USB, ktorý funguje s dodávaným káblom…

Táto funkcia s názvom „OC +“ vám umožňuje pripojiť kartu pomocou priloženého kábla k záhlaviu USB 2.0 na základnej doske. Hlavnou myšlienkou tejto funkcie je, že karta môže priamo nahlasovať parametre, ako sú napätie a teplota, takže získate rýchlejšie a spoľahlivejšie výsledky ako pri použití vonkajších senzorov.

Neexistuje žiadny primeraný spôsob, ako otestovať účinnosť týchto špecifických prvkov s certifikáciou. Môžeme však povedať, že karta pracovala veľmi dobre pri svojej preplnenej rýchlosti. Podarilo sa nám dosiahnuť výkon aj za hranicami tohto stavu, na ktorý sa budeme venovať po častiach Výkon.

Nové funkcie v hre

Okrem novej architektúry, ktorá zdôrazňuje efektivitu a podporu pre nadchádzajúce rozhranie DirectX 12 API (prirodzene), Nvidia ponúka aj niekoľko nových funkcií v hre s GeForce GTX 980 a 970.

Predtým, ako sa k nim dostaneme, by sme mali povedať: Spravidla by sme sa vyhýbali kúpe akejkoľvek karty len kvôli konkrétnej grafickej funkcii, ktorá je podporovaná, najmä tej, ktorá je úplne nová. Neexistuje spôsob, ako zistiť, aké rozšírené bude prijatie danej novej funkcie (pokiaľ to nebude zrejmé a univerzálne, napríklad DirectX 12). A aj keď sa funkcia v niektorých tituloch rozbieha, neexistuje žiadna záruka, že bude implementovaná v konkrétnych hrách, na ktoré sa najviac tešíte. Napriek tomu má Nvidia k dispozícii niekoľko zaujímavých nových funkcií so svojimi najnovšími kartami, ktoré sa oplatí krátko prebrať.

Prvým je skratka „Voxel Global Illumination“ alebo VXGI. Ide o techniku ​​dynamického prispôsobovania osvetlenia v hre za behu, namiesto spoliehania sa na vopred vypočítané svetelné osvetlenie minulosti. Čo to znamená: Nvidia hovorí, že GeForce GTX 980 a GTX 970 zrýchľujú VXGI do tej miery, že vývojári hier môžu počítať globálne osvetlenie v hre, takže svetelné efekty môžu interagovať v reálnom čase s prvkami v hre (ako sú napríklad postavy). než len premietnuť na statické povrchy, ako sú podlahy, steny a nábytok. Spoločnosť zatiaľ neodhalila, ktoré tituly by mohli túto techniku ​​najskôr využiť, ale čokoľvek, čo môže vylepšiť interaktivitu a realistickosť osvetlenia v hre, je určite vítané.

Nasledujú dve nové techniky navrhnuté tak, aby vylepšili veľmi náročné aj nenáročné hry.

Ste hladký: Dynamické super rozlíšenie

V prípade menej náročných hier (konkrétne Nvidia zvolala Dark Souls II) spoločnosť zavádza funkciu s názvom „Dynamic Super Resolution“ alebo DSR. Pre hráčov, ktorí bežia na monitoroch nižších ako 4 000, táto technika efektívne zaistí, že hra bude mať vyššie rozlíšenie, ako môže vaša obrazovka zobraziť, a potom ju zníži na nižšie rozlíšenie, aké práve monitor sleduje. Spoločnosť tvrdí, že počas procesu zmenšovania použije „Gaussovský filter s 13 kohútikmi“, aby obmedzila artefakty aliasingu, ktoré sa často vyskytujú pri znižovaní video signálu. Táto funkcia bude povolená v softvéri GeForce Experience, ktorý sa inštaluje spolu s ovládačom.

V priebehu úvodného testovania akcie GeForce GTX 980 sme nemali dosť času na testovanie DSR. Ale teraz, keď sa karta uviedla na trh, sme mali viac času na preskúmanie funkcie a strávili sme nejaký čas hraním hier na monitore Asus 1080p, ktorý bol povolený (prevzorkovanie zo 4 K) a deaktivovaný (bežal v normálnom rozlíšení 1 920 x 1 080).

Povolenie tejto funkcie je jednoduché. Môžete tak urobiť z ovládacieho panela Nvidia; po jeho aktivácii by ste mali začať vidieť vyššie „virtuálne rozlíšenia“, ktoré sa objavia aj v samotných dialógových oknách nastavení hier. (Túto funkciu môžete povoliť aj pomocou funkcie GeForce Experience.)

Akonáhle to bolo v prevádzke, videli sme vyššiu úroveň detailov v niektorých hrách a scénach, ale rozdiel môže byť ťažké spoznať, ak nestojíte konkrétne pri pohľade na lístie alebo steny. A tak ťažké, ako to vidieť, je ešte ťažšie dokumentovať. Snímky obrazoviek so štandardnou obrazovkou s povoleným DSR sa skutočne ukladajú ako zväčšená veľkosť, nie skutočná veľkosť 1080p. Takže akýkoľvek rozdiel v detailoch medzi DSR a non-DSR, ktorý je možné vidieť na obrazovkách, by mohol byť skôr dôsledkom rozdielov v počte pixelov v zachytenom obrázku, než toho, čo je skutočne viditeľné na obrazovke.

Preto sme sa uchýlili k používaniu digitálneho fotoaparátu na snímanie podrobných fotografií nášho monitora - hrubá metóda, ale zdá sa, že to funguje. Nižšie je obrázok zvieracej kože na stene budovy v The Elder Scrolls V: Skyrim. Obrázok naľavo je hra bežiaca na starom štandardnom rozlíšení 1080p, zatiaľ čo na obrázku vpravo je povolená funkcia DSR, ktorá beží na nižšom rozlíšení 3 840 x 2 160. Všetky ostatné nastavenia v hre sme ponechali rovnaké.

Teraz môže váš monitor predstavovať ďalšie zdrsnenie obrazu, ale mali by ste byť schopní vidieť, v relatívnom zmysle, že obraz naľavo má viditeľne zubaté okraje, zatiaľ čo okraje medzi kožou a kamennou stenou na práva sú plynulejšie. Rozdiely sú opäť viditeľné, ak ich hľadáte. Ak ste však v hre skutočne zabudnutí, nemusíte si ani všimnúť, či je táto funkcia zapnutá alebo vypnutá.

Keď je funkcia povolená, samozrejme si všimnete, či je výkon trhaný. Spustenie hier pri 4K, či už v reálnom zobrazení na 4K obrazovke alebo pred vykreslením v DSR, vyžaduje oveľa viac energie na tlačenie pixelov, ako pri behu s rozlíšením 1080p. A GTX 970, pôsobivý ako taký, nie je v skutočnosti úlohou 4K hier pri vysokých nastaveniach pre mnoho titulov. Takže ak vám záleží na plynulých snímkových frekvenciách a na obrazovke s rozlíšením 1080p používate iba jeden GeForce GTX 970, v mnohých hrách budete chcieť nechať DSR vypnuté.

Videli sme, ako by mohla byť DSR užitočnejšia pri starších hrách nižšej kategórie, ktoré majú toľko nadmerných režijných nákladov s kartou, ako je táto, na výkone, ktorý by umožnil DSR, nezáležalo. Ale aj tak slušné 4K monitory teraz predávajú za 600 dolárov alebo menej. Hráči, ktorí sú odhodlaní dosiahnuť najlepšiu možnú kvalitu obrazu, by teda mali radšej kúpiť displej s vyšším rozlíšením pre „skutočné veci“, aby skutočne videli všetky tlačené pixely, ktoré karta dokáže zvládnuť, a nevidia to simulované .

A ak uvažujete o výbere dvoch kariet GeForce GTX 970, ktoré sú prevádzkované v konfigurácii SLI, určite by ste mali zvážiť získanie monitora s rozlíšením 4 kB a nielen to, aby ste využívali DSI na obrazovke 1080p.

MFAA: Kinder, Gentler MSAA?

Na druhej strane spektra, pre hry, ktoré vyzerajú naozaj dobre, ale nebežia sa tak dobre pri vysokých rozlíšeniach s nastaveniami vyhladzovania vyhasnutými hore, Nvidia zavádza nové nastavenie, Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA)). Nvidia hovorí, že MFAA poskytuje kvalitu obrazu podobnú tej, ktorú získate s existujúcimi multisample AA alebo MSAA. MSAA sa bežne umožňuje vyhladzovať zubaté hrany („jaggies“) na objektoch v hre. Problém s MSAA je však v tom, že môže drasticky znížiť počet snímok, najmä pri veľmi vysokých rozlíšeniach.

MFAA využíva novú hardvérovú funkciu na kartách GeForce GTX 980 a GTX 970, ktorá prepína medzi viacerými vzorkami AA za behu a vytvára najlepší možný obraz. Spoločnosť Nvidia zároveň tvrdí, že uplatnenie MFAA zníži výkon oproti 4x MSAA o zhruba 30 percent.

Od tohto písania je to funkcia, ktorá ešte nie je implementovaná, aj keď Nvidia tvrdí, že ju plánuje podporovať „pre širokú škálu existujúcich hier po spustení“. Budeme musieť počkať a uvidíme, koľko hier to z dlhodobého hľadiska podporuje a ako dobre to vyzerá.

Všimnite si, že vo všeobecnosti, pri extrémnych rozlíšeniach, ako je 4 K, je vyhladenie menej potrebné na dosiahnutie vysokej kvality obrázka. Takže s kartami vyššej kategórie, ako je GeForce GTX 980, ktoré sú ľahko schopné zvládnuť hranie 1080p pri vysokých nastaveniach s povoleným AA, môže byť MFAA viac prínosom pre GeForce GTX 970 (a menšie karty série 900, ktoré pravdepodobne budú príde neskôr). Budeme si však musieť počkať, kým sa objaví v niekoľkých hrách, kým si uvedomíme, aké užitočné to je.

Posledné nové predstavené funkcie sa týkajú systému ShadowPlay, funkcie spoločnosti na nahrávanie v hre. ShadowPlay teraz podporuje rozlíšenie 4 kB rýchlosťou 60 snímok za sekundu (fps). Nie všetky grafické karty (vrátane GeForce GTX 970 v cene) samozrejme dokážu zasiahnuť hranie snímateľných snímok pri 4 K s najvyšším nastavením v hre v každej hre. Na tieto nastavenia budete teda potrebovať potrebný hardvér. Ale pri službe YouTube, ktorá podporuje odovzdávanie 4 000, je príjemné vedieť, že nahrávanie 4 000 pri vysokých obnovovacích frekvenciách je možné pomocou najnovších kariet spoločnosti.

Testovanie výkonu

Predtým, ako sa dostaneme k našim referenčným hodnotám, je dôležité si uvedomiť, že sme túto kartu testovali s nastaveniami out-of-the-box, tj so základnou hodinovou rýchlosťou 1 102 MHz a najvyššou rýchlosťou Boost Clock 1 241 MHz. Ako sme už uviedli, karta je preplnená; môžete sa to samozrejme pokúsiť pretaktovať ďalej, ak chytíte pomôcku na pretaktovanie GPU, ako je napríklad aplikácia FireStorm spoločnosti Zotac. Po našom prvom testovacom behu sme to tiež urobili. Mali sme však problémy so stabilným prekrytím so softvérom Zotac, čo nás núti namiesto toho používať aplikáciu AfterBurner od MSI, obľúbenú príležitostnú a obetavú pretekárov. Na konci kontroly sa dotkneme našich výsledkov pretaktovania.

Požiarna štrajk 3DMark

Začali sme s testovaním verzie 3DMark od Futuremark 2013, konkrétne subtestu Fire Strike tohto balíka. Fire Strike je syntetický test určený na meranie celkového potenciálu herného výkonu, a tu tyče hovoria samy za seba…

Najmä v Graphics Subscore, ktoré izoluje grafický hardvér nášho testovacieho pracoviska, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition ľahko prekonal konkurenčné Radeon R9 290 od AMD a prekvapivo prilepil k GTX 980 - karte, ktorá stojí omnoho viac.

Nebe 4.0

Náš benchmarkový test aplikácie Heaven DirectX 11 nie je striktne hrou, ale ťažkým cvičením DX11, ktoré zobrazuje zložitý grafický scenár podobný hre. Je vyvinutý spoločnosťou Unigine…

Zotac GTX 970 opäť prekonal Radeon R9 290, ale s najvyšším rozlíšením, zatiaľ čo GTX 980 bol jednoznačne najlepším hráčom v rozlíšeniach nad 1080p.

Aliens vs. Predator

Po prechode na menej náročnú staršiu verziu DirectX 11 Aliens vs. Predator nebola karta Zotac úplne hviezdnym účinkujúcim…

Aj tu sa GeForce GTX 980 podarilo získať tu najlepšiu konkurenčnú kartu, ale Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition nedokázal držať krok s Radeon R9 290 od AMD, aj keď karta Zotac mala výhodu pretaktovania mimo poľa.

Potom sme prešli na testovanie GeForce GTX 970 Amp Omega Edition s množstvom novších herných titulov, ako aj novšie a ešte tvrdšie cvičenie Unigine DirectX 11.

Vykrádač hrobov

Tu sme spustili reštart systému 2013 s klasickým názvom Tomb Raider, ktorý sme testovali na dvoch úrovniach detailov a troch rozlíšeniach. („Ultimate“ je tvrdšie cvičenie ako „Ultra“.)

V najnáročnejšom prostredí Ultimate sme videli, že vydanie GeForce GTX 970 Amp Omega Edition opäť otočí tabuľky na konkurenčných AM9 R9 290. Karta Zotac mala silnú hranu, dokonca predbehla Radeon R9 290X, ktorá v súčasnosti predáva za približne 400 dolárov, na všetky rozlíšenia iné ako 4K.

Unigine Valley

Ďalej nasledoval test Unigine's Valley. Údolie, rovnako ako Unigine's Heaven, nie je hra, ale grafické cvičenie, ktoré je zdaňovaním schopnosti DirectX 11.

Tu sa edícii Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition podarilo udržať tempo hneď za Radeon R9 290 od spoločnosti AMD. GTX 980, najmä pretaktovaná verzia karty MSI, bola oveľa pôsobivejšia.

Spiace psy

Ďalej sme zaviedli veľmi náročný testovací test v reálnom svete zabudovaný do názvu Sleeping Dogs…

Výsledky Radeon R9 290 boli tu podivne nízke na 1080p. Vydanie Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition však dokázalo pri tomto rozlíšení vyhovieť Radeon R9 290X a najlepšie Radeon R9 290 pri rozlíšení 2 560 x 1 600. Karta AMD síce mala miernu hranu pri 4K, ale žiadna z kariet tu nebola dostatočne výkonná, aby v tejto hre mohla dosiahnuť plynulé snímkové kmitočty v tomto rozlíšení. Aby ste dosiahli dobrú výkonnosť 4K v tejto hre, budete musieť vytočiť podrobnosti znova.

Bioshock Infinite

Populárny titul Bioshock Infinite nie je medzi poslednými hrami príliš náročný, ale je to populárna hra s pekným dobrým vzhľadom. Vo svojom integrovanom benchmarkovom programe sme nastavili grafickú úroveň na najvyššiu predvoľbu (Ultra + DDOF)…

Vyzerala tu najlepšia edícia GeForce GTX 970 Amp Omega od spoločnosti Zotac. Odfúkla nielen referenčné dosky GeForce GTX 770 a GTX 780 predchádzajúcej generácie, ale aj referenčné karty AMD Radeon R9 290 a R9 290X. Len GeForce GTX 980 sa v tomto meradle zlepšilo.

Metro posledné svetlo

Ďalej sme spustili test porovnávaný v náročnej hre súčasnej generácie Metro: Last Light. Použili sme veľmi vysokú predvoľbu pri každom rozlíšení…

Vydanie Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition opäť vyzeralo veľmi dobre, hrana R9 290X, dokonca aj pri 4K, pričom poklesla rýchlosť medzi 1 a 3, 5 snímkami za sekundu (fps) za skladom verzie GeForce GTX 980 od Nvidia.

Hitman: Absolútne

Naposledy to bolo Hitman: Absolution. Vydanie Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition opäť trochu prepadlo…

Tu Radeon R9 290 od AMD dosahoval lepšie výsledky vo všetkých rozlíšeniach. Ale tento titul zvyčajne uprednostňuje karty AMD, rovnako ako karty Metro: Last Light všeobecne uprednostňuje karty Nvidia. GeForce GTX 970 bude mať pri niektorých hrách lepšiu výkonnosť a Radeon R9 290 bude mať lepšiu výkonnosť pre ostatné hry. Ale vzhľadom na drasticky nižšie požiadavky na energiu GeForce GTX 970 to nie je také veľké riešenie, že nedokáže prekonať staršiu kartu AMD pri každom teste pri každom rozlíšení.

Pretaktovanie a záver

Čo sa týka karty pre pretaktovanie, mali sme niekoľko prekvapivých problémov s tlačením Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition za jeho predvolené nastavenia pretaktovania. Nie je to tak, že by to karta nemohla zvládnuť. Je to softvér.

Použitím vlastného softvéru Zotac FireStorm karta neustále odmietala poskytovať vyššie obnovovacie kmitočty. Pokúsili sme sa stiahnuť niekoľko rôznych verzií softvéru, vrátane verzie, ktorú navrhli pracovníci spoločnosti Zotac. Odinštalovali sme a preinštalovali sme viackrát, vyskúšali sme verziu na priloženom CD a vyskúšali verziu na webe. Ale keď sme videli, že sa karta v spojení s našimi nastaveniami vyhrievala viac, výkon snímok zostal rovnaký alebo v skutočnosti klesol o jeden alebo dva snímky.

Namiesto toho sme prešli na utilitu pretaktovania MSB AfterBurner a nakoniec sme dosiahli lepšie a stabilné výsledky. Usadili sme sa na základné hodiny posilnené o 217MHz z nastavenia out-of-the-box, alebo 3119MHz. RAM sme tiež zvýšili o 54 MHz. S týmto nastavením sme získali grafické podkategórium Fire Strike 3DMark 12 622, z 11 264. Výkon neba 1080p stúpol z 54 snímok / s na 59, 8 snímok / s, a Valley pri rozlíšení 1080p vyskočil z 57, 1 snímok / s na 61, 5 snímok / s. To stavia overlokovanú verziu GeForce GTX 970 Amp Omega Edition verzie GTX 970 o 1, 5 až 6 percent za akciovú verziu modelu GTX 980 pri týchto troch testoch.

To je celkom pôsobivé, prinajmenšom, ak vezmeme do úvahy, že ide o kartu 380 dolárov a odporúčaná cena karty GTX 980 je 549 dolárov. Ako vždy však stojí za zmienku, že schopnosť pretaktovania sa môže líšiť v závislosti od karty. Naši kolegovia napríklad v spoločnosti ExtremeTech dokázali dosiahnuť vyššiu prekrývanie so svojou kontrolnou kartou a mohli uviesť do činnosti softvér na pretaktovanie spoločnosti Zotac. Vaša skúsenosť sa teda pravdepodobne bude líšiť.

Vďaka oveľa vylepšenej energetickej účinnosti a výkonu, ktorý sa často blíži výkonu drahšieho GeForce GTX 980, je GTX 970 vynikajúcou hodnotou a skvelou voľbou pre hráčov, ktorí hľadajú kartu na zvládnutie hrania pri 1440p a menej. Môže to byť tiež dobrá voľba pre 4K hráčov, ktorí chcú vyzdvihnúť dve z týchto kariet pre nastavenie SLI.

Sme menej nadšení z niektorých aspektov Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega. Zaberie to viac miesta vo vašom systéme, a hoci obsahuje niektoré pekné funkcie pretaktovania, nemohli sme ich prinútiť, aby spolupracovali so softvérom spoločnosti. Parametre môžete stále sledovať a používať z hardvérového monitorovania pomocou rozhrania USB, ale ak softvér tieto nastavenia nezmení, budete ich musieť v aplikácii FireStorm monitorovať, zatiaľ čo pomocou iného softvéru budete pretaktovaní. To tiež sťažuje prepätie. (Nepodarilo sa nám zvýšiť napätie pomocou softvéru spoločnosti MSI.)

Ak vezmeme do úvahy zhruba 50-dolárov rozdiel v cene medzi skladom karty GTX 970 a touto kartou, veľa kupujúcich bude mať lepšiu voľbu pre skladom verzie karty GTX 970, či už od spoločnosti Zotac alebo od iného výrobcu kariet. Alebo budú chcieť monitorovať online fóra, aby zistili, či nové vydanie FireStorm nezmení záležitosti.

Tiež, ak vám veľmi záleží na energetickej účinnosti, Radeon R9 290 spoločnosti AMD je stále veľmi presvedčivou možnosťou aj v tejto oblasti výkonu - najmä ak máte priestranný prípad alebo dobré chladenie na zvládnutie vyššej TDP tejto karty. Model Radeon R9 290 nie je vždy taký rýchly ako model GTX 970, ale pri niektorých našich testoch je rýchlejší. Ako často sa stáva po uvedení novej karty Nvidia na trh, cena ponúk AMD klesá a prudko klesla aj po uvedení kariet GTX 980 a 970 na trh. Od tohto písania sme našli niekoľko variácií Radeon R9 290 dostupných na Newegg.com za 300 dolárov alebo menej. To je o 30 dolárov menej ako v prípade verzie GeForce GTX 970 a o 80 dolárov nižšie, ako je súčasná cena za model Amp Omega Edition spoločnosti Zotac. Navyše, keď spotrebný materiál vydrží naposledy, ak sa rozhodnete pre kartu AMD Radeon R9, mali by ste tiež získať balík spoločnosti Never Settle: Space Edition s tromi bezplatnými hrami (alebo DLC), ktorý obsahuje nový titul Alien: Isolation. Ak ste plánovali nákup titulu Alien, je karta AMD efektívne ešte lacnejšia.

Keby sme kupovali iba na výkon a energetickú účinnosť, určite by sme si vybrali GeForce GTX 970 oproti Radeon R9 290. Ale súčasné ceny AMD v kombinácii s ponukou hier sťažujú ignorovanie starších, horúcich kariet spoločnosti - najmä ak Váš obal má schopnosť chladenia a napájania.

Ak však vytvárate nový systém, peniaze, ktoré by ste mohli ušetriť tým, že sa rozhodnete pre nízkoenergetické napájanie a menej robustné chladenie s efektívnejším modelom GTX 970, väčšinou nahradia vyššiu cenu nálepky na tejto karte. A napriek našim obavám o FireStorm je Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega vrahová karta, aj keď ju vôbec neprekonáte, pretože prichádza pretaktovaná hneď po vybalení z krabice a dokonca aj proti nej je pekný argument cena / výkon. GTX 980. Ak sa FireStorm usadí, môže to byť základná hodnotová karta medzi skladom GTX 970 a 980.

Zotac geforce gtx 970 amp omega hodnotenie a hodnotenie