Domov recenzia Váš sprievodca náhlavnou súpravou oculus rift vr

Váš sprievodca náhlavnou súpravou oculus rift vr

Obsah:

Video: VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift (Septembra 2024)

Video: VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift (Septembra 2024)
Anonim

obsah

  • Váš sprievodca náhlavnou súpravou Oculus Rift VR
  • hry
  • Technické ukážky

Oculus Rift spoločnosti Oculus VR by mohol byť virtuálnou realitou zariadenia, ktorá sa musí konečne dostať do hlavného prúdu, namiesto toho, aby sa stala niečím, čo by mohlo byť pre technicky vyladených neofilov (a Hollywood z polovice 90. rokov, ktorého pochopenie VR bolo prinajlepšom hlúpe hlúpe). Oculus Rift je náhlavná súprava s virtuálnou realitou 300 dolárov, ktorá dokáže zobraziť stereoskopický 3D obraz a ponúka sledovanie hlavy, aby ste sa mohli rozhliadnuť vo virtuálnych svetoch.

Po úspešnej kampani Kickstarter spoločnosť Oculus VR zostavila vývojovú súpravu, ktorá sa pomaly dodáva zákazníkom a zameriava sa na spotrebiteľsky prístupnú verziu v budúcnosti. O niekoľko rokov môžu mať všetci svoje vlastné Oculus Rift a používať ho na hranie videohier a virtuálne prehliadanie iných miest.

V laboratóriách PCMag sme dostali vlastnú vývojovú súpravu Oculus Rift a my vám vysvetlíme všetko, čo potrebujete vedieť o tejto pozoruhodnej náhlavnej súprave. Musíte si predovšetkým zapamätať, že ide o vývojovú súpravu. Nie je určený pre spotrebiteľov, pretože je k dispozícii iba málo hotového softvéru. Namiesto toho je určený pre vývojárov, ktorí chcú dosiahnuť kompatibilitu svojho softvéru Oculus Rift, keď spoločnosť Oculus VR konečne oznámi spotrebiteľskú verziu produktu Rift. To znamená, že jeho cena a relatívna jednoduchosť veľmi uľahčujú zváženie, či sa chcete sami hrať s VR.

Nastaviť

Vývojová súprava sa dodáva s Rift s pripojenou ovládacou skrinkou, tromi sadami šošoviek, napájacím adaptérom so severoamerickými a medzinárodnými konektormi, káblom HDMI, adaptérom HDMI-na-DVI, látkou na šošovky a káblom USB, všetko v praktickom plastovom kufríku. Spoločnosť Oculus VR pri používaní modelu Rift neodporúča nosiť okuliare, a preto tieto tri šošovky ponúkajú používateľom nastaviteľné ohniskové vzdialenosti s dobrým zrakom, miernym krátkozrakosťou a ťažkým krátkozrakosťou. Šošovky sa krútia dovnútra a von z miesta na náhlavnej súprave a dajú sa prispôsobiť vašim očiam pomocou diskov na nastavovanie dioptrií po stranách displeja (HMD).

Nastavenie zariadenia Oculus Rift bolo prekvapivo ľahké. Malá riadiaca skrinka pripojená k HMD pomocou dlhého kábla využíva tri pripojenia: Funkcia napájacieho portu sa pripojí k stene, aby napájala zariadenie Oculus Rift, port DVI prijíma video prenos z počítača cez DVI alebo HDMI (pomocou priloženého softvéru) adaptér) a port USB spája pohybové senzory, ktoré umožňujú sledovanie hlavy. Keď som tieto káble pripojil, Oculus Rift pracoval s akýmkoľvek kompatibilným softvérom, ktorý som vyskúšal.

Namiesto použitia dvoch displejov na ponúkanie dvoch samostatných snímok pre stereoskopické 3D, Oculus Rift používa jedinú LCD obrazovku zabudovanú do HMD. Akýkoľvek kompatibilný softvér rozdelí obrázok na 3D vedľa seba a prevedie ho do zdeformovaného kruhového pohľadu na prácu s objektívmi Rift, čím sa vytvorí 3D efekt. Toto je skutočne skvelý spôsob, ako zvládnuť 3D efekt, pretože umožňuje, aby sa Oculus Rift objavil v pripojenom počítači ako druhý monitor, ktorý dokáže spracovať normálny obrazový tok, a to znamená, že ani počítač ani HMD nemusia robiť zložité spracovanie videa, aby zobraziť 3D. V skutočnosti, ak zrkadlíte displej tak, aby zobrazoval výstup do zariadenia Oculus Rift na monitore, zobrazuje obraz bez objektívu, ktorý nie je oddelený, Rift prijíma: dva kruhové pohľady na ten istý obrázok, mierne upravené tak, aby produkovali 3D efekt pri oddelení a pri pohľade cez šošovky. Všetko sa deje vo vnútri softvéru, mimo grafického adaptéra a HMD.

To však vedie k malému problému s použiteľnosťou. Pretože zariadenie Rift používa v HMD iba jednu obrazovku LCD a spolieha sa na 3D objektívy vedľa seba s úpravami pre šošovky, „normálny“ pohľad na obrazovku počítača bude vyzerať ako dve pokrivené polovice obrazovky a vytvorí základné, nefunkčné 3D interakcia s Rift je takmer nemožná. Toto je HMD určené na použitie ako zrkadlové alebo rozšírené zobrazenie s pravidelným monitorom používaným na normálnu interakciu s počítačom.

Váš sprievodca náhlavnou súpravou oculus rift vr