Domov recenzia Xfx radeon rx 580 gts xxx vydanie vydanie a hodnotenie

Xfx radeon rx 580 gts xxx vydanie vydanie a hodnotenie

Obsah:

Video: XFX RX 580 GTS XXX Edition 8GB ТЕСТ. СРАВНЕНИЕ БИОСОВ (Október 2024)

Video: XFX RX 580 GTS XXX Edition 8GB ТЕСТ. СРАВНЕНИЕ БИОСОВ (Október 2024)
Anonim

Rok 2017 bol pre AMD sľubným rokom. Skutočne to vyzerá ako obrat. Po škádlení svojich nadchádzajúcich grafických kariet „Vega“ a predvádzania niekoľkých základných dosiek AM4 na CES 2017 začiatkom januára spoločnosť spustila svoju dlho očakávanú platformu Ryzen CPU založenú na „Zen“, ktorá sa začala začiatkom marca. Zatiaľ čo čipy ako high-end Ryzen 7 1800X a midrange Ryzen 5 1600X sa začali s niektorými problémami okolo herného výkonu 1080p (v porovnaní s konkurenčnými procesormi Intel), čipy Ryzen boli celkovo ocenené. Všeobecne poskytujú viacjadrový výpočtový výkon, ktorý často dobre konkuruje čipom Intel, ktoré stoja dvakrát toľko alebo viac.

Po spustení procesorov spoločnosti Ryzen 5 v polovici apríla boli očakávanými ďalšími krokmi v prípade AMD špičkové grafické karty Vega (tieto boli sľúbené niekedy v druhom štvrťroku) a zostava dolných koncových jednotiek Ryzen 3 spracovateľov, ktoré sa očakávajú niekedy v druhej polovici roka.

Zrejme to však pre spoločnosť AMD nestačí, pretože spoločnosť dnes uvádza na trh tri nové stredné grafické čipy a o dva dni neskôr, 20. apríla. Karty založené na týchto čipoch, ktoré sa spoločne nazývajú série Radeon RX 500, nie sú založené okolo Vegy, ale na tej istej architektúre „Polaris“, ktorá bola zapečená do grafických kariet low-end a midrange spoločnosti 2016, konkrétne Radeon RX 480 a Radeon RX 470.

Očakávajú sa Radeon RX 580, na ktoré sa tu pozrieme vo forme karty XFX (vydanie 249, 99 USD-MSRP Radeon RX 580 GTS XXX), a Radeon RX 570 (ktoré tu môžete v blízkej dobe očakávať) súťažiť s Nvidia GeForce GTX 1060 a GTX 1050 Ti. Od dnešného dňa budú k dispozícii aj karty založené na spodnom konci Radeon RX 560 a karty Radeon RX 550 budú na ceste neskôr v týždni. Karty RX 580 s 8 GB pamäte by mali začať na 229 $.

Tí, ktorí venujú veľkú pozornosť grafickej kartovej hre, si všimnú, že modely RX 580 a RX 570 sú umiestnené takmer v súlade s kartami série RX 400, ktoré nahrádzajú. Vzhľadom na to a na skutočnosť, že sú založené aj na čipoch Polaris (plus história AMD občasného prepracovania existujúceho kremíka niekoľkými malými vylepšeniami a nazvania karty novej generácie), možno si budete myslieť, že to sa deje tu. AMD však trvá na tom, že Radeon RX 580 je založený na novom grafickom čipe Polaris, ktorý sa nazýva Polaris 20.

A opäť nám osobne povedali opakovatelia AMD, že Radeon RX 580 sa bude ponúkať iba s 8 GB pamäte GDDR5, a nie s možnosťami 4 GB a 8 GB ponúkanými s predchádzajúcou generáciou Radeon RX 480. Napriek tomu noc pred spustením “Spoločnosť nám poslala zoznam kariet, ktoré citovali päť modelov 4 GB v Radeon RX 580. Preto berieme všetko, čo o týchto kartách hovorí AMD, zrnkom soli.

Sme si istí, že pod kremíkovým krytom je niečo, čo sa výrazne líši v prípade čipu Polaris 20, ktorý umožňuje spoločnosti AMD tvrdiť, že je nová. Spoločnosť však neposkytla žiadne podrobnosti o hlavných zmenách s týmto čipom, ktorý je jadrom modelov RX 580 a RX 570. A vidíme veľa dobrých podobností medzi špecifikáciami modelov RX 580 a Radeon RX 480, ktoré nahrádza. Obidva čipy majú uvádzanú veľkosť matrice 232 mm na druhú a obe majú 36 výpočtových jednotiek, 2 304 tokových procesorov a 144 textúrových jednotiek. A obe karty majú rovnakú 256-bitovú šírku pásma pamäte.

Primárny rozdiel pri pohľade čisto na technický list spoločnosti AMD spočíva v tom, že novšia karta má vyššiu rýchlosť základných hodín (1 257 MHz) v porovnaní s 1 120 MHz na zariadení Radeon RX 480 (skok o niečo viac ako 12 percent). Dokonca aj „maximálny výkon výpočtu“, ktorý AMD uvádza pre model Radeon RX 580, naznačuje mierne zlepšenie. Nová karta tvrdí, že ponúka až 6, 17 teraflop, zatiaľ čo špecifikácie modelu Radeon RX 480 inzerujú 5, 8 teraflop. To je nárast o 6, 4 percenta. Len na základe špecifikácií AMD tu neočakávame výrazné zvýšenie výkonu v porovnaní s Radeon RX 480. Ale akonáhle sa dostaneme k testovaniu, budeme musieť počkať a uvidíme.

Ako to funguje, ako funguje Radeon RX 580, konkrétne edícia 8GB XFX Radeon RX 580 GTS XXX, ktorú nám AMD poslal na testovanie? A aké sú ďalšie nové funkcie, ktoré spoločnosť AMD rozširuje okolo týchto „nových“ kariet? Z tohto dôvodu musíme kopať hlbšie. Nasledujte nás nižšie a dostaňte sa k mäsu, vrátane funkcie úspory energie „Radeon Chill“, ktorá obmedzuje počet snímok, keď sa v hre veľa nedeje.

Dizajn a funkcie

Úplný zoznam špecifikácií Radeon RX 580 a RX 570 je možné zhrnúť priamo z AMD…

Aby ste si nemysleli, že sme zveličovali podobnosti medzi touto novou kartou a Radeon RX 480, tu sú špecifikácie pre model 2016.

Zástupcovia AMD nám skutočne povedali, že novšie karty sú založené na „rafinovanom“ novom grafickom čipe. Ale na základe toho, čo je tu na tejto stránke, nevidíme veľa podstatných rozdielov. Iné ako rýchle hodiny s Radeon RX 580, 8 GB pamäte GDDR5 je jedinou možnosťou s novou kartou (ktorá sa napokon neskončila, vzhľadom na potvrdený výskyt kariet 4 GB na poslednú chvíľu) a vyššie hodnotenie výkonu (185 wattov oproti 150 wattom pri Radeon RX 480). Posledný menovaný je o tom, čo by sme očakávali, keby AMD jednoducho znížil rýchlosti hodín o niečo viac, ako bolo možné pri pôvodnom chode kariet RX 480.

Tu je vizuálny prehľad o vlastnostiach a vlastnostiach Radeon RX 580, opäť priamo od AMD. Spoločnosť tvrdí, že karty založené na GPU RX 580 sa budú hodiť pre hranie hier v rozlíšení až 2 560 x 1 440.

Pretože jednotky GPU vo vnútri týchto kariet používajú rovnakú architektúru Polaris, aká sa našla na minuloročnej karte Radeon RX 480, ukážeme vám na túto recenziu na odkaz, ak potrebujete dohnať podrobnosti o tom, čo spôsobuje tieto karty. Spoločnosť neposkytla žiadne architektonické detaily o tom, prečo sa nový kremík Polaris líši od minuloročných čipov, takže máme podozrenie, že je prinajmenšom minimálny. Takže, bez toho, aby sme v tejto oblasti hovorili o ničom novom, preskočíme na ďalšiu hlavnú funkciu, ktorú AMD prichádza s týmito kartami: Radeon Chill.

Radeon Chill

Zjavné, nevhodné vtipy typu Netflix and chill, Radeon Chill sú softvérové ​​funkcie zamerané na zníženie spotreby energie obmedzením snímkových frekvencií, keď sa pri vykresľovanej scéne veľa nedeje. Môže to byť vtedy, keď vaša postava stojí v online RPG a čaká na príchod vašich priateľov. Alebo možno ste odišli z počítača (aby ste si dali občerstvenie a zabudli ste zasiahnuť Pause), keď je vaša postava v pokojnej časti úrovne.

AMD hovorí, že Radeon Chill je aktivovaná, čo znamená, že ju musíte povoliť jej zapnutím v softvéri WattMan (ktorý sa, samozrejme, používa väčšinou na pretaktovanie). Akonáhle tak urobíte, algoritmus monitoruje vaše herné vstupy (klávesnica, myš atď.), Aby predpovedal, kedy sa na obrazovke deje rýchly pohyb. Ak vaša postava stojí v pokoji alebo je v hre malý pohyb, Chill rampuje po snímkovej frekvencii, aby sa šetrila energia, a aby sa tiež znížil výstup tepla a zvuku. Akonáhle sa začnete pohybovať alebo sa do priestoru na obrazovke plazí veľa baddiesov, karta sa vráti späť do normálneho režimu výkonu. V programe WattMan môžete tiež nastaviť cieľový rozsah snímkových frekvencií, na ktorý chcete hru obmedziť, ako môžete vidieť tu…

AMD uvádza, že povolenie Radeon Chill môže znížiť priemernú spotrebu energie na doske Radeon RX 580 o 31 percent (zo 168 wattov na 115 wattov), ​​znížiť priemernú teplotu karty o 12 stupňov C a znížiť priemernú rýchlosť snímok o 47 percent bez výrazného vplyvu na pocit alebo výkon vašej hry.

Úlovok? AMD tvrdí, že nie všetky hry sú dobrým kandidátom na Radeon Chill. Máme podozrenie, že na tomto zozname sú pravdepodobne hry ako závodné tituly, kde položky takmer vždy lietajú na obrazovke frenetickým tempom. A aspoň pre túto chvíľu je Chill kvalifikovaná len pre prácu na niektorých hrách. AMD rozoslala zoznam 19 titulov, o ktorých tvrdí, že by mala poskytnúť dobrú skúsenosť s povoleným Radeon Chill. Tento zoznam môžete vidieť graficky nižšie. Niektoré z nich sú veľmi populárne, napríklad DOTA 2, Overwatch, League of Legends a Witcher 3. Štartovací zoznam je však dosť malý a na ňom nie sú žiadne tituly DirectX 12.

Pýtali sme sa AMD na nedostatok titulov DirectX 12 v aktuálnom zozname Radeon Chill. Naše kontakty neponúkali veľa detailov, ale zdalo sa, že naznačujú, že DX12 nie je pre spoločnosť Chill prielomom. Zástupca AMD nám povedal, že spoločnosť má „vzrušujúce aktualizácie už čoskoro týkajúce sa podpory Chill a DX12“. Z toho vezmite, čo budete chcieť.

Ďalšou vecou, ​​ktorú treba pamätať na Radeon Chill, je to, že na jej používanie nemusíte potrebovať novú kartu. Je to predovšetkým softvérová funkcia a bolo nám povedané, že bude fungovať so „všetkými GPC architektúry GCN a Polaris“. To znamená, že všetky karty, ktoré sa vracajú do série Radeon HD 7000 (dokonca aj pamiatky ako Radeon HD 7770), by mali získať podporu pre funkciu úspory energie AMD prostredníctvom aktualizácie softvéru Radeon Crimson.

Ako je ocenené ako každá funkcia na úsporu energie, máme podozrenie, že Radeon Chill bude mať obmedzenú príťažlivosť pre priemerného hráča, ktorý má tendenciu mať oveľa väčší záujem o maximalizáciu snímkových frekvencií, než ich znižovanie. Ale pre kupujúcich, ktorí chcú vybaviť niekoľko systémov, napríklad hernú kaviareň, najmä v krajine, kde je drahá elektrina, vidíme, ako by sa mohla Radeon Chill odvolať. Ak by spoločnosť AMD preniesla svoje grafické čipy na viac herných prenosných počítačov, mohla by byť Chill užitočná pre prípady, keď sa ocitnete mimo hry od sieťovej zástrčky.

Dizajn karty XFX

Vzhľadom na to, že AMD netlačí na referenčný dizajn pre Radeon RX 580, bude trieda kariet definovať široká škála modelov RX 580 - v rôznych tvaroch, veľkostiach a chladnejších prevedeniach.

Model AMD poslaný na kontrolu bol model značky XFX, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, ktorý meria 10, 5 palca dlhý a trochu menej ako 4, 5 palca široký.

Rovnako ako takmer všetky karty v tejto triede má dvojdierový chladič a tento model má pár fanúšikov. Celá zadná strana karty zaberá kovová zadná doska s trochou skromnej značky XFX.

Pre kartu v tejto výkonnostnej triede je tento model XFX 580 pomerne veľký. Je to asi o tri štvrtiny palca širšie ako skladom Radeon RX 480, viac ako palec dlhšie a mierne hrubšie ako karta AMD predchádzajúcej generácie.

Jeden detail, ktorý sme nemali radi: Jediný osemkolíkový napájací konektor na karte XFX je zvláštne zapustený za plastovým plášťom ventilátora a pod kovovým tepelným potrubím…

Tento posledný detail je z pohľadu recenzenta nepríjemný, preto je jeho inštalácia a odstránenie trochu ťažšie. Pre priemerného hráča, ktorý kartu nainštaluje iba raz alebo dvakrát za svoju pracovnú dobu, je to len malá záležitosť.

Pokiaľ ide o porty, Radeon RX 580 GTS XXX Edition má tri DisplayPorts (1, 4 HDR-ready), 2.0b-ready HDMI port, a jeden šikovný port, ktorý nemá skladom verzie Radeon RX 480: dual-link DVI- Port D pre používateľov so staršími monitormi s vysokým rozlíšením.

Aj keď by sme uprednostnili menší dizajn na karte v tejto výkonnostnej triede, model XFX by sa mohol považovať za takmer kompaktný v porovnaní s PowerColor Red Devil RX 570 (videný na spodnej strane stohu na obrázku nižšie), ktorým budeme kontrola čoskoro. Napriek tomu, že je kartou PowerColor dlhá karta z hľadiska kremíka, výkonu a pravdepodobne ceny, je dlhá 11 palcov a má tri športové fanúšikov.

Možno len starneme, ale chýba nám pomerne kompaktný a podhodnotený dizajn modelu Radeon RX 480.

Prinajmenšom veľký chladič a ventilátory na karte XFX bránia Radeon RX 580 GTS XXX Edition stať sa príliš hlučným. Nie je to najtichšia karta, ale nezaznamenali sme zvlášť hluk ventilátora pri zaťažení, aj keď sme stáli hneď vedľa kufra s vypnutými dverami.

Testovanie výkonu

Už je to asi rok, čo sme vylepšili proces testovania grafických kariet tak, aby obsahoval názvy DirectX 12 a niektoré testy virtuálnej reality (VR). Takže pre tieto karty (a blížiace sa high-end karty Vega od AMD) sme sa rozhodli upraviť naše testovanie znova, pridali sme názov (Divízia Toma Clancyho) a vykopali Ashes of Singularity (čo je vo vysokých nastaveniach) takže viazaný na CPU nie je veľkým meradlom pre grafický výkon). Presunuli sme sa tiež na špičkové testy 3DMark (Extreme a Ultra), ktoré lepšie odrážajú realitu dnešných špičkových hier. Zahrli sme aj test 3DMark DirectX 12, Time Spy a test VRMark Futuremark.

S týmito novými testami (a úplným obnovením testovania na všetkých nižšie uvedených kartách) bol ten správny čas na vytvorenie novej testovacej skrinky pre grafickú kartu. Naše nové zariadenie na testovanie grafiky, ktoré je postavené na procesore Intel Core i7-7700K „Kaby Lake“ a základnej doske MSI Z270 Gaming M5, je vybavené 16 GB LPX RAM Corsair Vengeance a topánky vyrobené z Corsair Force LX SSD. Ide o veľmi rozumnú špičkovú hernú zostavu na rok 2017 s maximálnym potenciálom procesora bez toho, aby ste sa dostali do elitnej cenovej stratosféry čipov Intel Broadwell Extreme založených na X99.

Dokonca aj pri našich aktualizáciách testovania však v týchto dňoch zostávajú veci v testovaní GPU stále v pohybe, pretože dve kľúčové technológie - napriek tomu, že sú už v nejakej forme k dispozícii už viac ako rok - sa s konečnou platnosťou ťažko testujú.

Prvým z nich je DirectX 12 (DX12), ktorý sa v súčasnosti už začína používať v tituloch AAA, hoci sme preň stále videli relatívne málo referenčných hodnôt v reálnom svete. DirectX 12 bude pravdepodobne v budúcnosti štandardným grafickým rozhraním API a väčšina kupujúcich kariet pravdepodobne očakáva, že ich karty vydržia niekoľko rokov, ak nie dlhšie. Preto je dôležité vedieť, či karta dokáže DX12 dobre zvládnuť ešte pred nákupom. Túto kartu sme testovali pomocou titulov Hitman (vydanie 2016) schopných DX12, vydania Rise of the Tomb Raider a divízie Toma Clancyho. Testovali sme tiež množstvo hier pomocou DirectX 11, pretože toto API dominuje a v dohľadnej budúcnosti sa bude stále používať.

Druhou technológiou, ktorú je v súčasnosti zložité testovať, je podpora virtuálnej reality alebo VR v krátkosti. Pri tomto písaní existujú dve hlavné konkurenčné náhlavné súpravy VR, Oculus Riftn a HTC Vive, ktoré sa čoskoro objavia na trhu, a je ťažké vytvoriť osamelý test, ktorý by sa dal použiť na všetky scenáre VR.

Steam má svoj vlastný referenčný bod VR, ale hlavne naznačuje, či je váš počítač pripravený zvládnuť hry VR v trojfarebnej červenej, žltej / zelenej mierke. Pretože základné odporúčanie pre Vive aj Rift je procesor Core i5 a grafická karta GeForce GTX 970, sú VR schopné využívať iba pomerne silné karty (a systémy všeobecne).

V súčasnosti používame nový test VRMark spoločnosti Futuremark na meranie schopnosti VR. Pozostáva z testu „Orange Room“, ktorý slúži na meranie schopnosti karty zvládnuť dnešné hry, a testu „Blue Room“, ktorý slúži na simuláciu mimoriadne náročných budúcich titulov. Test v miestnosti Blue Room je taký tvrdý, že žiadna karta, ktorú sme doteraz testovali (vrátane karty GeForce GTX 1080 Ti v hodnote 699 USD), nezískala známku. Takže teraz budeme hlásiť iba výsledky Orange Room.

A tak ďalej, k referenčným hodnotám. Keďže Radeon RX 580 je GPU so stredným rozsahom a karty založené na 8 GB RX 580 začínajú pri navrhovanej cene 229 USD (a 249 USD za kartu XFX, na ktorú sa osobitne zameriavame), budeme ju porovnávať s kartou GTX 1060 od spoločnosti Nvidia. (hlavná súťaž tejto karty), konkrétne vydavateľská edícia GeForce GTX 1060; stupňovité Radeon RX 570, vo forme karty PowerColor Red Devil Radeon RX 570; a predchádzajúcu generáciu AMD Radeon RX 480 a Radeon RX 470 (posledná v hernom obale Gigabyte Radeon RX 470 G1).

V našom grafovom mixe je aj PowerColor Red Dragon RX 460 (rozhodne dolná karta), vyššia edícia GeForce GTX 1070 Founders Edition (väčšinou len z perspektívy, ak by váš rozpočet mohol zahŕňať drahšiu možnosť) a dva Spodné možnosti Nvidia v tomto drsnom cenovom rozmedzí, GeForce GTX 1050 a GTX 1050 Ti.

3DMark (Fire Strike)

Začali sme s testovaním verzie 3DMark od Futuremark 2013, konkrétne subtestu Fire Strike tohto balíka. Fire Strike je syntetický test určený na meranie celkového herného výkonu a spoločnosť Futuremark v súčasnosti rozšírila Fire Strike do troch čiastkových testov s rastúcimi problémami. Tu sa pozrieme na subtest Extreme, ktorý pracuje s rozlíšením 2 560 × 1 440, ako aj na Ultra subtest, ktorý meria výkon pri 4K (3 840 x 260).

V porovnaní s predchádzajúcou generáciou Radeon RX 480, vydanie XFX Radeon RX 580 GTS XXX prinieslo tu 7 až 8 percent výhodu. A pristál aj s (alebo o niečo lepšie) konkurenčným GeForce GTX 1060.

Futuremark VRMark

Ďalej sme spustili Futuremark's VRMark, tvrdý test navrhnutý na meranie schopnosti karty spúšťať hry pri vysokých snímkových frekvenciách (zvyčajne nad 90 snímok / s), ktoré sú potrebné pre pohodlné hranie hier VR. Test vracia číselné skóre, ktoré uvádzame, aby sme ukázali, ako sa konkurenčné karty v tejto rozvíjajúcej sa hernej oblasti hromadia.

Rozdiel medzi kartou Radeon RX 480 a jej nástupníckou kartou bol ešte menší, pod 2 percentá. A opäť, GTX 1060 bol len za fúzom za RX 580. Zatiaľ to vyzerá celkom rovnomerne medzi Team Red a Team Green. To znamená, že keďže model Radeon RX 480 bol pripravený na VR a model RX 580 je o niečo silnejší ako karta, ktorú vymieňa, tí, ktorí si vyberú kartu pre súpravu VR, by nemali mať žiadne väčšie problémy s výkonom, ak sa rozhodnete stavať okolo modelu Radeon RX. 580.

Testy DirectX 11: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs & Bioshock Infinite Next je naše kvarteto starších titulov DirectX 11. Žiadna z týchto hier nie je v súčasnosti veľkou výzvou pre moderné stredné alebo špičkové grafické karty, pokiaľ nehráte rozlíšenie 4 K alebo približne. Tieto testy sú však stále užitočné pri určovaní spôsobu, akým karta spracováva staršie hry, na ktoré sa môžete znova a znova vracať.

Pokiaľ ide o tieto staršie tituly, Radeon RX 580 pri rýchlostiach 1080p oproti Radeon RX 480 pri rýchlosti až 6 snímok za sekundu (fps) za sekundu. Ale Nvidia GeForce GTX 1060 bol vo všetkých týchto testoch rýchlejší pri 1080p až 4fps alebo 19fps. (Posledne uvedené číslo je viditeľné v prípade Hitman: Absolution, je odľahlé, pretože nastavenie MSAA v tomto teste zasahuje karty Polaris od spoločnosti AMD obzvlášť ťažké. Keď sa skutočne hráte, dá sa zameniť za iný druh vyhladenia..)

Far Cry Primal

Ďalej sme sa presťahovali do novšej hry DirectX 11, ktorá bola uvedená na trh v roku 2016. Najnovšia poľovnícka hra pre prvú osobu od spoločnosti Ubisoft je jedným z najnáročnejších titulov, ktoré používame, vďaka sviežemu zeleniu, podrobným tieňom a inak neuveriteľnému prostrediu.

Je zaujímavé, že v prípade tohto oveľa novšieho titulu DirectX 11 vyzerali veci na novej karte AMD lepšie. Pri rozlíšení 1080p to bolo asi dokonca aj pri GeForce GTX 1060 (niekoľko snímok pred normálnym nastavením a jeden snímok za nastavením Ultra). Pri vyššom rozlíšení 2 560 x 1 440 bol okraj Radeon RX 480 o niečo väčší. A iba karta AMD mohla pri tomto rozlíšení zasiahnuť 60 snímok za sekundu (aj keď iba pri normálnom predvolenom nastavení).

Špičkový čas 3DMark (DirectX 12)

Futuremark tvrdí, že jeho benchmark Time Spy bol postavený „od základu, aby sa plne využili výhody, ktoré ponúka výkon“. Vykresľuje scénu, ktorá obsahuje niektoré „najväčšie hity“ minulých benchmarkov spoločnosti Futuremark, pričom zahŕňa niektoré funkcie špecifické pre DX12, ako sú asynchrónne výpočty, explicitné multi-adaptéry a multi-vlákna.

XFX Radeon RX 580 opäť urobil v tomto teste o 7 percent lepšie ako jeho predchodca. A novšia karta AMD bola o 4 percenta pred GeForce GTX 1060. Je to malý náskok, ale napriek tomu tento náskok.

Divízia Toma Clancyho

Náš najnovší prírastok v hre DirectX 12 je populárny strelec RPG tretej strany od spoločnosti Ubisoft, ktorý sa odohráva v blízkej budúcnosti v New Yorku uprostred pandémie. Testujeme pod DX12 pomocou predvolieb Medium a Ultra.

XFX

Teraz, keď sa dostávame do hier DX12, veci začínajú hľadať novú kartu AMD. XFX RX 580 bol tu podstatne rýchlejší ako Nvidia GeForce GTX 1060, pridáva 7fps pri 1080p pri najvyššom nastavení a 18fps pri strednom nastavení.

Vzostup Tomb Raider

Lara Croft opäť stúpa začiatkom iterácie dlhodobej akčnej série Square Enix. Keď sa naša hrdina snaží odhaliť starodávne tajomstvo (a odhaliť tajomstvo nesmrteľnosti), prepadáva cez celé množstvo zložitých atmosférických prostredí, od vyprahnutých hrobiek po chladnú sibírsku divočinu. K vizuálnej zložitosti hry prispieva aj dynamický systém počasia a zložitosť vetiev Lara zvinutých vetrom.

Delty výkonov medzi XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition a GeForce GTX 1060 neboli v tejto hre také dramatické, ale karta AMD sa stále ujala vedenia. Rozdiel bol obzvlášť zreteľný nad 1080p na strednom prednastavení.

Hitman (2016)

Najnovšia hra franšízy Hitman nájde agenta 47, ktorý otočí nový list a vydá sa na cestu sebaobjavenia ako učiteľ v škole pre znevýhodnené deti. Robím si srandu, samozrejme; v tomto zabije veľa ľudí, rovnako ako ostatní. Ponúka však nádhernú grafiku vo variantoch DX11 a DX12. Spúšťame a vykazujeme iba výsledky DirectX 12 pomocou predvoľby Vysoký detail.

Pri našom poslednom teste DirectX 12 sa XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition pustil rýchlosťou asi 7 snímok za sekundu pri rozlíšení 1080p v porovnaní s predchádzajúcou generáciou modelu Radeon RX 480 a bol asi o 6 snímok za sekundu rýchlejší ako model Nvidia GeForce GTX 1060. Opäť platí, že nová karta AMD nie je výrazne rýchlejšia ako výmena GeForce GTX 1060 alebo Radeon RX 480. Zdá sa však, že v našom testovacom režime má výhodu v názvoch DirectX 12 alebo aspoň v názvoch DirectX 12.

záver

Model AMD Radeon RX 580 v testovanom modeli XFX v porovnaní s predchádzajúcou generáciou Radeon RX 480 poskytoval vylepšenia v porovnaní s predchádzajúcou generáciou Radeon RX 480 pri testovaní hier pri rozlíšení 1080p a vysokých nastaveniach, čo je vo všeobecnosti viac, ako môžete očakávať od typického pretaktovania. karty. Táto rana, aspoň pri pohľade na 8 GB verziu karty, tiež pomohla Radeon RX 580 zostať viac-menej dokonca z hľadiska výkonu s konkurenčnou Nvidia GeForce GTX 1060.

V našom testovaní sa karta Nvidia zlepšila na starších tituloch DirectX 11, ale najnovšie AMD tiahli dokonca aj pred novšie tituly DX11 a DX12. To ponecháva veci v tomto cenovom bode viac alebo menej pranie, pretože počiatočná cena 229 dolárov pre AMD Radeon RX 580 je približne v súlade s cenami spoločnosti Nvidia. Aby som bol spravodlivý, karty GeForce GTX 1060 s kapacitou 6 GB zvyčajne začínajú približne o ďalších 10 dolárov alebo 239 dolárov. Ale videli sme niekoľko takýchto kariet na serveroch Newegg a Amazon za 230 dolárov, 225 dolárov a dokonca jednu Zotac GTX 1060 Mini v predaji za 219 dolárov. Máme podozrenie, že karty Nvidia a AMD sa budú vyrovnávať v cene rovnako ako vo výkone. A karty Radeon RX 580 sa budú pohybovať aj v cene; tá, ktorú sme testovali, bola 249 dolárov.

Všetko, čo bolo povedané, spustenie týchto nových kariet od spoločnosti AMD v tomto okamihu nás poškrábalo. Iste, sú to solídne vylepšenia v priebehu rokov 2015, ako sú karty Radeon R9 380 a R9 370, čo je vlastne spôsob, akým nám AMD tieto karty posúva: dobré vylepšenia stredných grafických kariet, ktoré sú staré dva alebo tri roky. To isté by sa však dalo povedať viac-menej o existujúcich kartách Radeon RX 400 série Polaris. Všeobecne platí, že tieto karty radu 500 (aspoň dve, ktoré sme doteraz testovali) sa pripájajú k niekoľkým (nanajvýš okolo 10) snímkam za sekundu pri vysokých nastaveniach pri 1080p nad kartami Polaris, ktoré vyšli trochu pred menej ako rokom. A tieto nové karty spotrebúvajú viac energie (odkladajúc novú funkciu Radeon Chill od AMD), aby získali tie ďalšie hrsť snímok. Vo svete grafických kariet je vždy ocenený vyšší výkon. Je však ťažké nevidieť tieto karty RX 580 alebo aspoň kartu XFX, na ktorú sa tu dívame, ako (väčšinou zbytočnú) skúšku stále veľmi dobrých kariet Radeon RX 480 z roku 2016.

Skutočne, Radeon RX 480 ďalej opúšťa RX 580 svojou veľmi pokračujúcou existenciou. Pri tomto písaní bolo stále k dispozícii niekoľko modelov s veľkosťou 8 GB, z ktorých niektoré sú nižšie ako požadovaná cena RX 580. Keď sme to napísali v polovici apríla 2017, všimli sme si, že na predaj na serveri Newegg sa predáva Sapphire Nitro 8GB RX 480 za 220 dolárov, so zľavou 15 dolárov, ktorá kartu znížila na 205 dolárov. RX 580 je lepšia karta, ale nie sme si istí, či stojí za to zaplatiť 25 alebo 30 dolárov navyše. Z krátkodobého hľadiska, ak ste na trhu s kartou v tomto cenovom rozmedzí pre hranie 1080p alebo 1440p, možno budete chcieť skontrolovať ceny na existujúcich kartách Radeon RX 480 pred kliknutím na tlačidlo kúpiť. Aj keď je Radeon RX 580 rovnako dobrou voľbou ako akákoľvek iná karta v rade, staršia karta je takmer rovnako výkonná a má nižšiu spotrebu.

Stále netrpezlivo očakávame karty „Vega“ AMD s ďalšou generáciou, pretože Radeon RX 580 sa cíti príliš podobne ako AMD v roku 2015 alebo 2016. Po pôsobivom zavedení procesorov spoločnosti Ryzen očakávame od AMD viac z roku 2017. To znamená, že rok 2017 ešte nie je blízko.

Xfx radeon rx 580 gts xxx vydanie vydanie a hodnotenie