Domov recenzia World of Warcraft (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie

World of Warcraft (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie

Video: New $250 World of Warcraft classic gaming PC (Október 2024)

Video: New $250 World of Warcraft classic gaming PC (Október 2024)
Anonim

Pri zavádzaní hry máte takmer skľučujúci výber. Celkovo je medzi dvoma bojujúcimi frakciami WoW rozmiestnených celkom 13 rôznych rás - šesť pre Alianciu, šesť pre Hordu a jedna rasa, s ktorou môže vrhnúť veľa. V rámci toho si potom vyberiete jednu z 12 tried hry. Potom ste spadli do časti sveta, ktorá je špecifická pre vašu rasu, čo znamená, že niekto, kto hrá ako nemŕtvy Rogue, začne v úplne inej časti sveta, ako je napríklad ľudský paladín. Tým je zabezpečená rozmanitosť počiatočných skúseností a povzbudzuje vás k vzorkovaniu viac ako jednej postavy. WoW však robí zlú prácu, keď vás informuje o tom, ako sa triedy líšia. Každá trieda má širokú mozgovú príhodu, ale bol by som rád, keby som vedel presne, aké schopnosti by boli dlhodobo pre moju postavu dostupné.

Pre hordu!

WoW má neuveriteľné množstvo slobody, prieskumu a progresie charakteru, ale poskytuje dostatok usmernení na sprístupnenie tejto otvorenosti. Krátko po začiatku ste poučení o tom, ako získavať a vyplácať questy z NPC v hernom svete - hlavný spôsob, akým WoW usmerňuje hráčsky zážitok. Systém questov typu Breadcrumb zaisťuje, že vždy existuje niečo, čo môže urobiť, aby vaša postava odmenila nejakým zmysluplným spôsobom, a zároveň dodáva kúsky vznikajúceho príbehu a pomaly odhaľuje obrovský rozsah sveta. Ocenil som vždy, keď som mal k dispozícii niekoľko úloh; to zaistilo, že mi nikdy nedochodili nové alebo zaujímavé spôsoby, ako vyrovnať svoju postavu, pričom som neustále priťahovaný k svojmu ďalšiemu míľniku, či už to bola nová oblasť na preskúmanie, alebo nový kúsok koristi.

Boj je hlavný spôsob interakcie so svetom. Spôsob, akým pristupujete k boju, sa líši od triedy k triede, s rôznymi zdrojmi na spravovanie a plnením úloh. Okrem toho môžete pravidelne prepínať medzi špecializáciami triedy, vďaka ktorým vaša postava podľa potreby plní rôzne úlohy. Akcia WoW nemusí byť taká frenetická alebo okamžite uspokojujúca ako boj v Blade & Soul alebo Elder Scrolls Online, ale čo je o niečo menej hack a lomka a jemnejšie a jemnejšie. Trvá to trochu zvyknúť, pretože boj WoW má tendenciu postupovať rozvážnejším tempom, najmä na skorších úrovniach, ale stále si vyžaduje, aby ste zostali horliví a inteligentní.

Hrá dobre s ostatnými

Ako MMORPG je World of Warcraft spoločenskou skúsenosťou. Interakcia s ostatnými hráčmi je určite podporovaná a zjednodušená rozhraním hry. Kliknutím na meno osoby, s ktorou by ste chceli hrať, sa od nej pošle žiadosť, ktorá po jej prijatí vám umožní riešiť misie spolu. Dokonca aj skúmanie kobiek WoW, čo je činnosť, ktorá si zvyčajne vyžaduje päťčlenný tím, sa uľahčí dohadzovaním v hre. WoW nikdy nerobí interakciu s ostatnými hráčmi prekážkou aktivít na vyššej úrovni. Jednoducho povedané, kedykoľvek budete potrebovať pomoc s konkrétnymi problémami, nikdy nie je vzdialená viac ako pár minút.

Zatiaľ čo hranie s ostatnými je podporované, nie je to v žiadnom prípade potrebné. Zabíjanie monštier nie je jediný spôsob interakcie so svetom. Pre tých, ktorí využívajú pacifistickejší prístup, sa môžete zapojiť do ktorejkoľvek z 15 rôznych profesií WoW. Tieto vám umožňujú zbierať materiály, remeselné výrobky alebo vylepšovať existujúce veci pre zábavu a zisk. Viac ako len rozptýlenie, tieto zručnosti dávajú každej postave dodatočnú funkčnosť a úlohy, ktoré treba splniť. To má tiež ďalšiu výhodu v tom, že sa WoW cíti ako skutočný, živý svet, ktorý obývajú nielen hrdinovia a dobrodruhovia, ale aj ľudia so zručnosťami, ktoré sú neoddeliteľnou súčasťou funkcie spoločnosti.

War Rig

WoW nie je z hľadiska hardvéru príliš náročný a zahŕňa rôzne škálovateľné grafické možnosti prispôsobenia systémov s rôznymi úrovňami výkonu. Vďaka tomu je WoW prístupná oveľa väčšej hráčskej základni, ako keby ho Blizzard robil technicky náročnejšou hrou. Aj odporúčané špecifikácie sú relatívne skromné; Okrem stabilného internetového pripojenia obsahujú špecifikácie procesor Intel Core i5-3330 3GHz, najmenej 4 GB RAM a 45 GB voľného úložného priestoru, ako aj GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti alebo AMD Radeon R7 260X alebo lepšie, všetky prevádzkované na Windows 10. Môj testovací počítač ručne prekročil odporúčané požiadavky a nezaznamenal prakticky žiadny zásah do obnovovacej frekvencie, pokiaľ nebola nastavená maximálna nakreslená vzdialenosť, alebo ak som nebol v obývanej oblasti. Aj vtedy bola zmena mierna, zriedka klesla pod hodvábne 60 snímok za sekundu.

WoW je ľahko jedným z najviac vizuálne odlišných a štylizovaných MMO, aké som kedy hral. Akékoľvek nedostatky, ktoré môže mať hra z hľadiska technického výkonu, sú vyvážené estetikou. Namiesto toho, aby sa zaoberal tým, že sa hardvér natiahne do bodu zlomu s hyperrealistickým umeleckým štýlom, rozhodol sa zamerať na vytváranie postáv s jedinečnými hraničnými prehnanými profilmi a prostredím so svetlými, vizuálne odlišnými paletami. Vďaka tomu je WoW nápadnou a atraktívnou hrou, a to aj pri nižších hodnotách. Tento umelecký štýl má tiež mimoriadnu výhodu starnutia, čo mu dodáva dlhodobú vizuálnu príťažlivosť. Zatiaľ čo si nikto nepamätá WoW za jeho pozoruhodné textúry alebo modely s vysokými poly-znakmi, palety životného prostredia robia z tejto hry oveľa nezabudnuteľný zážitok. Má štýlovejší vzhľad ako Onigiri, ktorý môžete hrať zadarmo.

Úlohy dobre dokončené

Veľká časť pozoruhodnej zostávajúcej sily spoločnosti WoW pochádza z veľkého množstva obsahu po vydaní, ktorý spoločnosť Blizzard vyrobila. V súčasnosti existuje šesť rozšírení vrátane najnovšej verzie Legion. Každá z hlavných rozšírení spoločnosti WoW ponúka veľké dávky dodatočného obsahu vrátane nových pretekov, tried a oblastí, ktoré je potrebné preskúmať. Či už ide o hodnotené arény PvP Burning Crusade, Wrath systému úspechov Lich Kinga alebo posádky predstavené vo Warlords of Dreanor, WoW vždy uviedla veľa dôvodov pre nových a vracajúcich sa hráčov, aby zostali investovaní. Každé vydanie bolo okrem toho prerušené niekoľkými menšími bezplatnými aktualizáciami, ktoré obsahovali aktualizácie zostatkov a nových šéfov dungeonov. V súčasnosti boli všetky aktualizácie, ktoré sme videli v predchádzajúcich piatich rozšíreniach WoW, zavedené do staršej verzie hry; čo z neho robí fantastickú hodnotu pre množstvo obsahu, ktoré dostanete.

Preskúmanie hry, ako je zavedená, obľúbená a rozsiahla, ako WoW, nie je malou úlohou. Preskúmanie sveta tejto veľkosti nie je otázkou pokusu o dosiahnutie cieľov zeme, ale skôr o to, ako ďaleko ste ochotní podniknúť sa od pobrežia. Spoločnosť WoW vám určite poskytne kompas, ktorým sa vydáte na ktorúkoľvek cestu, ktorú považujete za najpohodlnejšiu, av mnohých ohľadoch je cesta cieľom, svet z nej urobíte. Či už ide o boj proti masívnym nájazdom, využívanie hustého hospodárstva, alebo jednoducho skúmanie masívneho sveta, najdôležitejšie sú vaše individuálne skúsenosti. Tu leží jedna z hlavných zásad návrhu, vďaka ktorej je WoW príťažlivá pre široké publikum. Blizzard vytvoril výklenok pre každého, rozvíjajúc tak ziskové aktivity pre hráčov akejkoľvek úrovne a schopností. World of Warcraft je hra, ktorá prišla definovať žáner, a bude pravdepodobne pokračovať tak dlho potom, čo ľudia prestali hrať.

World of Warcraft (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie