Domov názory Prečo je Pax východ dôležitý Jeffrey l. wilson

Prečo je Pax východ dôležitý Jeffrey l. wilson

Video: Markiplier and Friends PAX East 2017 (Septembra 2024)

Video: Markiplier and Friends PAX East 2017 (Septembra 2024)
Anonim

Výstava Electronic Entertainment Expo, všeobecne známa ako E3, je najväčšou výročnou udalosťou v priemysle videohier. Vývojári, vydavatelia a novinári videohier každý jún putujú do Los Angeles, aby predviedli a zaznamenali hardvér a softvér určený na posúvanie odvetvia vpred v druhej polovici roka a neskôr. E3 praskne celebritou a podívanou a je jednou z najdôležitejších prehliadok pre hráčov aj pre priemyselné odvetvia.

Ale PAX East je lepšia udalosť. Skokmi a medzami.

Sprievodným podujatím festivalu, ktorý je dnes známy ako PAX Prime, je PAX East prvý významný videoherný kongres pre rok 2015. Nastavuje tón pre zvyšok roka umiestnením videohier a kultúry, ktorá ich obieha, v popredí, PAX East priekopí hollywoodsky trblietky pre uvoľnenejšiu spoločnú atmosféru v útulných priestoroch Bostonského kongresu a výstavného centra.

Na rozdiel od E3 je PAX East verejnou udalosťou, v ktorej sa hráči môžu zúčastňovať videoherných turnajov, hrať hlavné tituly a nezávislé tituly skôr, ako sa dostanú do obchodov, môžu sa zabaviť v retro herniach alebo sa zúčastniť koncertu chiptunes. Dôležitosť tohto pre komunitu videohier nemožno podceňovať.

Videohry, napriek tomu, že sú obrovskou súčasťou popkultúrnej krajiny, sú stále vnímané ako dospievajúce hračky. PAX East je miesto, kde sa hráči miešajú a miešajú s tisíckami podobne zmýšľajúcich ľudí, stretávajú svoje obľúbené Let's Play stars a vysvetľujú cnosti svojich obľúbených titulov bez toho, aby prijímali bočné oči od tých, ktorí sú mimo kruhu.

Je to ekvivalent trojdňovej dovolenky s vašimi najlepšími púčikmi a takmer neobmedzená ponuka zábavy, ktorá siaha hlboko do noci. Drake sa nesnaží pre Electronic Arts. Jamie Kennedy uráža zamýšľané publikum strašne zavádzajúcim, „nervóznym“ humorom. Je to oslava kultúry blbecek, ktorá sa v každodennom živote často nevyžíva. Minulý rok som stretol samovražedného mladíka, ktorý povedal, že PAX East mu zachránil život. Nakoniec sa necítil sám.

To neznamená, že značka PAX je nepoškodená. V minulosti zakladatelia Penny Arcade uviedli veľmi necitlivé poznámky pri viacerých príležitostiach, ktoré vyústili do zaslúženej zlej publicity a bojkotov a prípadného ospravedlnenia. PAX však propaguje väčšiu rozmanitosť, pokiaľ ide o jeho účastníkov a panely. Tento rok sa PAX môže pochváliť takými panelmi ako „Prečo je to stále úžasné byť ženou v hernom priemysle“ a „Transgenderové postavy v centre pozornosti: Potom, teraz, zajtra.“ Začlenenie sa stalo ťažiskom.

Zážitok z PAX East sa najlepšie prejavuje v dvoch oblastiach: vreckový herný salónik, časť podlahy, kde desiatky hráčov hier Nintendo 3DS a PlayStation Vita hrajú tituly, zatiaľ čo ležia na pohodlných stoličkách pre fazuľové batohy a herne Reto. V salóniku sú vždy dobré výmeny medzi cudzími osobami, ktoré zúčastneným stranám pomáhajú pri hľadaní zaujímavých stretnutí, panelov, súťaží a iných udalostí zastrčených v rohoch priestranného kongresového a výstavného centra v Bostone - pri hraní hry Monster Hunter. V retro herniach sa nachádzajú ľudia všetkých vekových skupín, ktorí sa stretávajú a hrajú tituly 70., 80. a 90. rokov, pričom pripomínajú skvelé herné momenty z minulých rokov. Je to krásna vec.

E3 sa môže zaujímať o najväčšie oznámenia tohto odvetvia, ale PAX East je o láske k videohrám. V ére, v ktorej sa videohry húpali hrami Gamergate, Framerate-gate, nefunkčné uvedenie na trh a odpornými praktikami DLC, nebol nikdy dôležitejší.

Prečo je Pax východ dôležitý Jeffrey l. wilson