Video: Ногалицо (VR) (November 2024)
Jedným z viditeľnejších trendov MWC bola virtuálna realita. Spoločnosť Samsung vyvinula silný tlak na náhlavnú súpravu Gear VR a spoločnosť LG sa dostala do hry pomocou svojich 360stupňových náhlavných súprav.
Prvé štúdie naznačujú, že záujem o náhlavné súpravy VR viazané na smartfóny je veľmi vysoký. Aj keď nie sú ani zďaleka tak silné ako Sony PlayStation VR alebo Oculus Rift na Facebooku, poskytujú to, čo by som nazval polo-pohlcujúci zážitok z VR; tréningové kolesá pre VR, v istom zmysle. Ak spoločnosti Samsung a LG môžu používať náhlavné súpravy VR na zvýšenie záujmu a predaja svojich smartfónov, musíme si položiť otázku, či by ich spoločnosť Apple mala nasledovať?
Povesti oplývajú, že spoločnosť Apple najala niektorých špičkových odborníkov na VR. Možno to bude nasledovať v krokoch spoločnosti Google (hovorí sa) a vytvorí samostatnú náhlavnú súpravu VR, ktorá by mohla byť na vyššej úrovni konkurencieschopnejšia. Mohlo by byť zaujímavé, ak spoločnosť Apple použila svoj dizajn a kúzlo používateľského rozhrania na náhlavné súpravy s mikrofónom VR založené na iPhone za cenu podobnú alebo možno dokonca mierne vyššiu ako cena Samsungu vo výške 99 USD a na svojich zákazníkov priviedla svojich zákazníkov rovnako, ako to robí dav Android.
Urobí spoločnosť Apple niečo také? Z rozhovoru s mnohými zákazníkmi iPhone viem, že sa cítia vynechaní z tejto novej a vzrušujúcej oblasti techniky. Áno, niektoré používajú kartónové náhlavné súpravy, ale chcú niečo výkonnejšie, ktoré je prepojené s iOS, s používateľským rozhraním pripojeným k hlave.
Ale ak je história nejakým náznakom, pravdepodobne sa tak nestane. Modus operandi spoločnosti Apple je sledovať vývoj trhu a merať záujem o akúkoľvek novú technológiu skôr, ako sa vytvorí. Stačí sa pozrieť na prehrávače MP3, smartfóny, tablety a smartwatches.
Uvítal by som špičkovú náhlavnú súpravu Apple VR, ktorá fúka niečo ako Gear VR z vody. Ak však náhlavné súpravy VR s nízkymi nákladmi pomáhajú riadiť predaj konkurenčných smartfónov, nevidím Apple príliš dlho visieť.
VR nezmizne a či sa používa na spodnom konci pomocou smartfónu alebo na hornom konci pri počítači, trh sa rýchlo pohybuje. Dúfajme, že spoločnosť Apple na túto rastovú príležitosť čoskoro odpovie.